作者blueoldfox (蓝色老狐狸)
看板ToS
标题Re: [心得] 公会钥匙的使用效率
时间Fri Jan 17 15:46:21 2014
※ 引述《youzishare (柚子)》之铭言:
: 首先 狭缝之门 ‧ 灵魂石 共可以打到五颗灵魂石,
: 分别是1小1中3大,
: 给同属性的吃换算成经验值为
: 4500x1 + 9000x1 + 45000x3 = 148500
: 消耗三把钥匙等於一把钥匙的经验为 148500/3 = 49500
: 那如果拿去打元素相当於损失 49500x7 = 346500 的经验值,
: 感觉是损失很多经验值,
: 那现在来算一下紧急任务的灵魂石效率,
: 假设前後双千年兽,
: 预计掉落2小1中2大,
: 经验值相当於 4500x2 + 9000x1 + 45000x2 = 108000
: 耗体20等於1体有 108000/20 = 5400 的经验值,
: 打公会元素相当的经验值扣掉体力相当的经验值为
: 346500 - 5400x10 = 292500
这边是个大错误.
打公会元素是要"七把钥匙+10体力"
所以换算成打紧急1体力=5400经验值,
你要付出的成本应该是
346500 + 5400x10 = 400500
然而, 打公会任务里的灵魂石, 一次也要10体力,
所以当要考虑体力消耗时,
其实应该要这部份都要考虑进去.
同样用1体力当5400经验值来算的话,
三把钥匙打一次公会灵魂石的获利变成只有
4500x1 + 9000x1 + 45000x3 - 5400x10 = 94500
七把钥匙 94500 x 7/3 = 220500
再加上体力消耗10,
你打一次公会素材实际付出的成本是
220500 + 5400x10 = 274500
其实比原文一开始算的还少一点.
不过, 一体力可以当5400, 是有点自得其乐的算法.
毕竟不吃石的情况下,你也无法一直打紧急任务.
就算吃石,还要考虑你的队友有没有那麽多千年鸭/狗.
结果TOS版首PO就在发废文╮(╯_╰)╭
: 而公会元素相当的经验若以刷紧急来算
: 292500/5400 = 54.17 (体)
: 意思是打公会元素损失掉的经验值其实打三场紧急就回本。
: 公会元素掉落等於进化四星史莱姆的材料,
: 如果打关卡凑素材随便也要耗超过100体,
: 那打公会元素耗的54.17体就变的很划算了!
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◆ From: 140.116.23.166
1F:推 QJP05l8:千年鸭根本不是问题啊...周一到三满满鸭子 01/17 15:47
2F:→ a10027395:紧急常常ㄧ场只有掉ㄧ颗千年 QQ 01/17 15:48
3F:推 kuramylove:钥匙最大的价值就是简单方便有效 解燃眉之急最爽 01/17 15:50
4F:→ hot333:有鸭子之後再打 平均两颗 四颗也有很少 一颗到是还好 01/17 15:51
5F:推 dp44:我周二火鸭超多 有人很懒 就挂一整天鸭子 害我没好友用.... 01/17 15:51
6F:推 llabswollag:我觉得有心的会长可以记录下"XXX完成了每日" 01/17 15:57
7F:→ llabswollag:可以大概了解会员的作息跟是否有在活动 01/17 15:58
8F:→ RedTide:觉得钥匙拿来打进化素材挺划算的,小丑各种坑啊 01/17 16:03
9F:→ rayba:不能这样换 , 打周一~周五任务是掉0~2 3阶素材 01/17 16:22
10F:→ rayba:公会是10体+7key保证取物1 , 只要你想打材料都是公会比较赚 01/17 16:22
11F:推 youzishare:感谢补充~ 而估算本来就跟实际有差距就是 01/17 17:06
12F:→ youzishare:还有若自得其乐我会算成 45000x5 / 20 = 11250 01/17 17:07
13F:→ youzishare:不吃石我一样可以一天刷五场紧急 01/17 17:09
14F:→ youzishare:而且你把我的P.S.删掉喽 01/17 17:09
15F:→ blueoldfox:我说自得其乐的点不是经验的计算, 而是这个假设是"我们 01/17 20:33
16F:→ blueoldfox:的体力全部都可以拿来打紧急任务哦^.<",与现实的差异. 01/17 20:33
※ 编辑: blueoldfox 来自: 140.116.23.166 (01/17 20:34)
※ 编辑: blueoldfox 来自: 140.116.23.166 (01/17 20:35)
17F:推 ruj9vul3:作分析本来就要有前提啊 我是觉得有算有推 01/17 21:41