作者kkroy (☆㊣↖煞氣ㄟ阿喂↘ξ★)
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標題[問題] 神魔傷害公式疑問
時間Wed Jan 1 13:55:06 2014
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小提醒:隊伍組成、卡關、不知道怎麼配牌請用健檢格式
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google了一下得出結論如下:
公式1:
傷害 =
(基礎攻擊)*(combo加成效果+1)*(同色消除次數+多珠數*0.25+強化珠*0.15)*倍率
但是爬了版上的文之後又有看到 如下公式:
公式2:
傷害 =
{基數〔(同屬消除次數+符石總數+ 0.6強化)x25% x(1+Combo加成)〕x
主動/隊長技能}
對照一下,唯一不同的地方如下:
(同屬消除次數+符石總數+ 0.6強化)x25% ,
展開強化石那一項沒問題 = 第一條公式的 0.15*強化珠
但是前兩項我就不明白了,展開後:
公式1 是 消除次數+(屬珠-3)*0.25
公式2 是 消除次數*0.25 + 符石總數*0.25
明顯是不一樣的,到底哪一個才對呢?
謝謝!
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◆ From: 36.231.129.64
※ 編輯: kkroy 來自: 36.231.129.64 (01/01 13:55)
1F:噓 kevinjkckung:明明就一樣 01/01 13:57
2F:→ xinchinchen:之前用1算出來是正確的 01/01 13:58
3F:→ mody:二應該是多的符石總數吧 01/01 13:58
4F:→ mody:這樣不就一樣了? 01/01 13:58
5F:噓 kevinjkckung:多珠數-3 所以你玩的神魔要消四顆才有攻擊? 01/01 13:59
6F:推 rehtie:不一樣 公式1的同色消除次數漏乘0.25 公式2才對 01/01 13:59
7F:噓 sosoana:數學老師在哭泣,0.6*0.25=0.15 01/01 13:59
8F:推 xinchinchen:樓上由事嗎 消三科多珠零 消珠次數ㄧ啊 01/01 14:00
9F:推 BlackZap:soso大 ??? 01/01 14:01
10F:→ xinchinchen:打太慢。。。我在回k 01/01 14:01
11F:→ mody:0.6*0.25不等於0.15?? 01/01 14:02
12F:→ rehtie:OK我理解錯誤 兩個是一樣的 01/01 14:02
13F:→ sosoana:公式一應該改成(消屬珠次數+同屬珠)*0.25 01/01 14:02
14F:推 ibook0102:0.6*0.25=0.15 01/01 14:03
15F:→ sosoana:我看錯了... 01/01 14:03
16F:→ mody:公式一沒錯吧? 平常也都是那樣算的 01/01 14:03
17F:→ xinchinchen:簡單來說 你消一條六珠 消珠次數=1多珠3 01/01 14:04
18F:→ rehtie:但是公式一還是有小小的不正確 開下去六星五主公式一就會出 01/01 14:05
19F:→ xinchinchen:分兩條消 消珠次數2多珠0 01/01 14:05
20F:→ kevinjkckung:但消兩條三 共六顆 多珠是0 01/01 14:05
21F:→ kevinjkckung:文字敘述差異罷了 01/01 14:06
22F:→ rehtie:錯 只有公式二直接把符石數改成符石數*1.2才能修正 01/01 14:06
23F:→ mody:兩條三=二倍 一條六=1.75倍 沒錯吧? 01/01 14:06
24F:→ kevinjkckung:樓上 沒錯 基本上帶二比較好算 01/01 14:08
25F:推 az820718:我帶10進去怎麼答案不一樣... 01/01 14:09
26F:→ az820718:消珠3 01/01 14:09
27F:推 mody:公式二符石總數要改成"多的"符石總數就會一樣了 01/01 14:12
28F:推 kevinjkckung:不對 二不用改 01/01 14:12
29F:→ kevinjkckung:一康三顆珠 才會是4*.25=1 01/01 14:13
30F:→ kevinjkckung:10顆珠 3康 一 同屬消除3 多珠1 01/01 14:14
31F:→ kevinjkckung:二 (10+3)*0.25 01/01 14:14
32F:→ mody:看錯了 抱歉... 01/01 14:15
33F:→ kevinjkckung:兩個算出來都是3.25 01/01 14:16
強化珠那邊一樣,文內說明的很清楚,0.15*強化珠 = 0.6*0.25*強化珠
但是兩條公式我看來不一樣:
1. 公式1 消除次數沒有乘0.25,公式2 有。
2. 公式2 我理解的 符石總數 是跟 公式1 的多珠數不一樣的[也就是我文內的(屬珠-3)]
請噓的的各位大德看清楚我的問題再一起來討論,謝謝!
※ 編輯: kkroy 來自: 36.231.129.64 (01/01 14:21)
34F:噓 az820718:公式1他最後結論應該要改成多珠-1 直接血屬珠當然錯 01/01 14:20
35F:→ az820718: 寫 01/01 14:20
36F:推 sosoana:對不起我看錯了跟原PO道歉,不過原PO理解公式一有問題 01/01 14:21
37F:→ sosoana:就是你除非消的C數中超過3個的才算多珠數 01/01 14:22
38F:→ sosoana:你的簡化公式一算出來的倍率會很嚇人... 01/01 14:24
39F:推 kevinjkckung:恩我一開始也想錯 噓錯點 抱歉 01/01 14:24
40F:推 mody:推az大 兩個是一樣的 只是原po有點誤解 01/01 14:24
41F:→ kevinjkckung:兩個公式講的不一樣 當然拆出來不一樣 但結果一樣 01/01 14:25
42F:→ kevinjkckung: 你還有那邊有問題? 01/01 14:25
感謝各路英雄好漢指點,但是小弟資質駑鈍,有點不明白az大意思:
所以公式2的符石總數其實是"多的(大於3的部分)"符石總數,那這樣可以理解
那請教第一項何解?
消除次數 公式1 沒有*0.25
公式2 *0.25
這樣傷害算出來會一樣嗎?
感謝!
※ 編輯: kkroy 來自: 36.231.129.64 (01/01 14:32)
43F:推 kevinjkckung:去看我的回文吧 01/01 14:34
44F:→ watasiku:替你解答"為什麼1沒25%,2卻有"這問題。因為一的算法 01/01 18:08
45F:→ watasiku:打太快,跳過了說明容易混亂,所以不接續上一句。 01/01 18:10
46F:→ watasiku:神魔公式為1石25%,而基本要"3顆"以上才能做1組消除 01/01 18:12
47F:→ watasiku:,而消除1次有也25%的倍率,那基本3珠1消=25*3+25=1 01/01 18:14
48F:→ watasiku:因此算法一的多消珠就是"Nx1倍"+多消珠x25%。 01/01 18:15
49F:→ watasiku:問題這算法在計算時,不光要算消"幾顆",還要算消"幾次" 01/01 18:18
50F:→ watasiku:,最後再來"-Nx3",這樣不是挺麻煩的嗎?下面舉個例 01/01 18:19
51F:→ watasiku:IF 純暗隊消了4 5 4 3 5 6 共27顆 消除6次 01/01 18:23
52F:→ watasiku:算法1: 01/01 18:26
53F:→ watasiku: 次數6+(多珠1+2+1+0+2+3)x25%=825% 01/01 18:27
54F:→ watasiku:or次數6+(27–6X3)x25%=825% 01/01 18:28
55F:→ watasiku:算法2: 01/01 18:29
56F:→ watasiku: (次數6+27顆)x25%=825% 01/01 18:29
57F:→ watasiku:不知道這樣子你會覺得1比較好算,還是2呢? 01/01 18:30
58F:→ watasiku:算法2單純把元素拆到原始狀態來直接計算而已,Just it。 01/01 18:34
59F:→ kkroy:瞭解,感謝W大,也有人列多項式驗證了,在下一篇。感謝各位! 01/14 13:39