作者kkroy (☆㊣↖煞气ㄟ阿喂↘ξ★)
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标题[问题] 神魔伤害公式疑问
时间Wed Jan 1 13:55:06 2014
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小提醒:队伍组成、卡关、不知道怎麽配牌请用健检格式
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google了一下得出结论如下:
公式1:
伤害 =
(基础攻击)*(combo加成效果+1)*(同色消除次数+多珠数*0.25+强化珠*0.15)*倍率
但是爬了版上的文之後又有看到 如下公式:
公式2:
伤害 =
{基数〔(同属消除次数+符石总数+ 0.6强化)x25% x(1+Combo加成)〕x
主动/队长技能}
对照一下,唯一不同的地方如下:
(同属消除次数+符石总数+ 0.6强化)x25% ,
展开强化石那一项没问题 = 第一条公式的 0.15*强化珠
但是前两项我就不明白了,展开後:
公式1 是 消除次数+(属珠-3)*0.25
公式2 是 消除次数*0.25 + 符石总数*0.25
明显是不一样的,到底哪一个才对呢?
谢谢!
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◆ From: 36.231.129.64
※ 编辑: kkroy 来自: 36.231.129.64 (01/01 13:55)
1F:嘘 kevinjkckung:明明就一样 01/01 13:57
2F:→ xinchinchen:之前用1算出来是正确的 01/01 13:58
3F:→ mody:二应该是多的符石总数吧 01/01 13:58
4F:→ mody:这样不就一样了? 01/01 13:58
5F:嘘 kevinjkckung:多珠数-3 所以你玩的神魔要消四颗才有攻击? 01/01 13:59
6F:推 rehtie:不一样 公式1的同色消除次数漏乘0.25 公式2才对 01/01 13:59
7F:嘘 sosoana:数学老师在哭泣,0.6*0.25=0.15 01/01 13:59
8F:推 xinchinchen:楼上由事吗 消三科多珠零 消珠次数ㄧ啊 01/01 14:00
9F:推 BlackZap:soso大 ??? 01/01 14:01
10F:→ xinchinchen:打太慢。。。我在回k 01/01 14:01
11F:→ mody:0.6*0.25不等於0.15?? 01/01 14:02
12F:→ rehtie:OK我理解错误 两个是一样的 01/01 14:02
13F:→ sosoana:公式一应该改成(消属珠次数+同属珠)*0.25 01/01 14:02
14F:推 ibook0102:0.6*0.25=0.15 01/01 14:03
15F:→ sosoana:我看错了... 01/01 14:03
16F:→ mody:公式一没错吧? 平常也都是那样算的 01/01 14:03
17F:→ xinchinchen:简单来说 你消一条六珠 消珠次数=1多珠3 01/01 14:04
18F:→ rehtie:但是公式一还是有小小的不正确 开下去六星五主公式一就会出 01/01 14:05
19F:→ xinchinchen:分两条消 消珠次数2多珠0 01/01 14:05
20F:→ kevinjkckung:但消两条三 共六颗 多珠是0 01/01 14:05
21F:→ kevinjkckung:文字叙述差异罢了 01/01 14:06
22F:→ rehtie:错 只有公式二直接把符石数改成符石数*1.2才能修正 01/01 14:06
23F:→ mody:两条三=二倍 一条六=1.75倍 没错吧? 01/01 14:06
24F:→ kevinjkckung:楼上 没错 基本上带二比较好算 01/01 14:08
25F:推 az820718:我带10进去怎麽答案不一样... 01/01 14:09
26F:→ az820718:消珠3 01/01 14:09
27F:推 mody:公式二符石总数要改成"多的"符石总数就会一样了 01/01 14:12
28F:推 kevinjkckung:不对 二不用改 01/01 14:12
29F:→ kevinjkckung:一康三颗珠 才会是4*.25=1 01/01 14:13
30F:→ kevinjkckung:10颗珠 3康 一 同属消除3 多珠1 01/01 14:14
31F:→ kevinjkckung:二 (10+3)*0.25 01/01 14:14
32F:→ mody:看错了 抱歉... 01/01 14:15
33F:→ kevinjkckung:两个算出来都是3.25 01/01 14:16
强化珠那边一样,文内说明的很清楚,0.15*强化珠 = 0.6*0.25*强化珠
但是两条公式我看来不一样:
1. 公式1 消除次数没有乘0.25,公式2 有。
2. 公式2 我理解的 符石总数 是跟 公式1 的多珠数不一样的[也就是我文内的(属珠-3)]
请嘘的的各位大德看清楚我的问题再一起来讨论,谢谢!
※ 编辑: kkroy 来自: 36.231.129.64 (01/01 14:21)
34F:嘘 az820718:公式1他最後结论应该要改成多珠-1 直接血属珠当然错 01/01 14:20
35F:→ az820718: 写 01/01 14:20
36F:推 sosoana:对不起我看错了跟原PO道歉,不过原PO理解公式一有问题 01/01 14:21
37F:→ sosoana:就是你除非消的C数中超过3个的才算多珠数 01/01 14:22
38F:→ sosoana:你的简化公式一算出来的倍率会很吓人... 01/01 14:24
39F:推 kevinjkckung:恩我一开始也想错 嘘错点 抱歉 01/01 14:24
40F:推 mody:推az大 两个是一样的 只是原po有点误解 01/01 14:24
41F:→ kevinjkckung:两个公式讲的不一样 当然拆出来不一样 但结果一样 01/01 14:25
42F:→ kevinjkckung: 你还有那边有问题? 01/01 14:25
感谢各路英雄好汉指点,但是小弟资质驽钝,有点不明白az大意思:
所以公式2的符石总数其实是"多的(大於3的部分)"符石总数,那这样可以理解
那请教第一项何解?
消除次数 公式1 没有*0.25
公式2 *0.25
这样伤害算出来会一样吗?
感谢!
※ 编辑: kkroy 来自: 36.231.129.64 (01/01 14:32)
43F:推 kevinjkckung:去看我的回文吧 01/01 14:34
44F:→ watasiku:替你解答"为什麽1没25%,2却有"这问题。因为一的算法 01/01 18:08
45F:→ watasiku:打太快,跳过了说明容易混乱,所以不接续上一句。 01/01 18:10
46F:→ watasiku:神魔公式为1石25%,而基本要"3颗"以上才能做1组消除 01/01 18:12
47F:→ watasiku:,而消除1次有也25%的倍率,那基本3珠1消=25*3+25=1 01/01 18:14
48F:→ watasiku:因此算法一的多消珠就是"Nx1倍"+多消珠x25%。 01/01 18:15
49F:→ watasiku:问题这算法在计算时,不光要算消"几颗",还要算消"几次" 01/01 18:18
50F:→ watasiku:,最後再来"-Nx3",这样不是挺麻烦的吗?下面举个例 01/01 18:19
51F:→ watasiku:IF 纯暗队消了4 5 4 3 5 6 共27颗 消除6次 01/01 18:23
52F:→ watasiku:算法1: 01/01 18:26
53F:→ watasiku: 次数6+(多珠1+2+1+0+2+3)x25%=825% 01/01 18:27
54F:→ watasiku:or次数6+(27–6X3)x25%=825% 01/01 18:28
55F:→ watasiku:算法2: 01/01 18:29
56F:→ watasiku: (次数6+27颗)x25%=825% 01/01 18:29
57F:→ watasiku:不知道这样子你会觉得1比较好算,还是2呢? 01/01 18:30
58F:→ watasiku:算法2单纯把元素拆到原始状态来直接计算而已,Just it。 01/01 18:34
59F:→ kkroy:了解,感谢W大,也有人列多项式验证了,在下一篇。感谢各位! 01/14 13:39