作者dean637 (Dean)
看板ToS
標題[閒聊] 改緊急任務吧,能有雙贏局面
時間Mon Dec 23 17:03:58 2013
在下不才在該版被桶過兩次,自出桶後決定痛改前非,這些日子以來細心閱讀版上各具議題性的文章,其中令在下最感興趣的是,遊戲改版設計如何在公司利益與玩家需求之間平衡~
我們都知道遊戲公司做遊戲最大目的就是營收利潤,MH最常用的招式就是一周送石下周再推出活動關卡吸引玩家課金,相信跟在下一樣玩差不多有300天左右的玩家都戚戚有焉,這種手法的我們已經重複體驗太多次了,不過以上純屬感覺文,並不是在此篇要討論的重點,只是想先舉個例~
接著直接進入重點構想吧!"如果緊急任務時間改成自由選擇",一天有兩次機會,你一但按開始任務,系統就幫你計時一小時,一小時刷完接著續攤也可,對眾多玩家來說無非是一大福音,我是覺得如果改成這樣,我更願意吃石刷(課金),(舉例一下~我寫篇時在坐高鐵,收訊不好,跟緊急任務時間衝到,而晚上那段時間有討論課沒法刷,不少有玩的同學朋友也有類似困擾)
那對公司而言呢?成本是寫新的關卡程式(重新設計),還有增設伺服器,因為一旦這種改動推出,一天之內緊急任務次數發生必在某幾時段出現高峰(如晚十點後),類似捷運上下班時段也會出現人潮高峰期,屆時需要更好的伺服器來承載登入量,如果有良好的策略來推動實現,相信這是一個不錯的營利方案~
MH你今天送石也好,開放體半也好,抽卡活動加倍也好,下修任務限制(別懷疑,就是本周萬惡聖誕積分)也好, 我認為表達誠意的方式有很多種,但每一種手法都蘊含了無限的商機,的確改伺服器需要不少成本與人力,相信MH公司企劃小組也有考慮過,也不過我只有句話想要說"良好的遊戲品質就是給玩家最好的交代",如果想要遊戲在市場走得更長遠,除了避免易造成負面觀感之行為發生(如召喚工讀生發抽卡文誘使課金),還請多多聆聽玩家的心聲與需求吧!
在下玩神魔也有30X天出頭了,屬於休閒輕度型玩家(17X等),跟朋友一起玩到現在都蠻開心的,偶爾會為了跟活動課一下金,這周也積極刷積分(公會裡彼此在現實都是朋友,所以很有向心力),不過有鑑於七封推出,ex難度暴增...等等,玩家怨聲載道,在下是覺得Mh若持續一貫行銷手法,忽略眾生需求,那神魔真的也走不遠了(感嘆),不論神魔之塔未來如何走下去,在下都會繼續支持神魔到最後(後半期有減少課金)因為在下想親眼見識一代熱門手機遊戲的盛衰起落,萬物有始有終,不是嗎?
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◆ From: 42.71.142.181
1F:噓 Darksto:喔 12/23 17:04
2F:→ LiberteHoffe:喔這麼長幹麻? 12/23 17:05
3F:推 tomatoo:還不錯 能自己挑對玩家比較友善 12/23 17:05
4F:噓 repear:喔 所以你跟我們講有什麼用 ? 12/23 17:06
5F:→ sakula248:說真的 如果官方真的有在傾聽玩家的心聲 12/23 17:06
6F:→ swattw:起風了,好好活下去 12/23 17:06
7F:噓 yao60301:喔 12/23 17:06
8F:→ sakula248:伺服器不會爛成這樣 12/23 17:06
9F:推 TBBT5566:同意 想花錢還沒時間打 12/23 17:07
10F:推 jordan01405:自由選擇構想真的不錯! 12/23 17:08
11F:推 homeboy528:推一個,其實構想還不錯阿,大家為毛要噓呢(._.?) 12/23 17:08
12F:推 scvscott:同意+1 但是伺服問題絕對會更大 要有心理準備 12/23 17:09
13F:推 ken771209:+1,上班要溜出去打緊急很尷尬啊 12/23 17:10
14F:推 singsong0932:還不錯 平常常常無法專心上課 12/23 17:10
15F:推 ryrp:緊急任務希望能延到8點後 都是上班時間很難打啊.. 12/23 17:10
16F:推 yaboo:同意 12/23 17:10
17F:推 bluebo:想自由選擇加一 上班族每次遇到緊急在白天的就火大 12/23 17:11
18F:推 oa0416:勿忘巫妖王排隊之怒 12/23 17:11
19F:→ bluebo:尤其禮拜一的水緊急 每次都給我早上10點下午4點 擺明不給打 12/23 17:11
20F:→ oa0416:下班回來開電腦排登入等著跟團?等到排到已經可以睡覺了 12/23 17:11
21F:推 D122:我還在燃燒的聖誕遠征 12/23 17:12
22F:推 BlackZap:看前面幾樓就知道版上是對人不對事 12/23 17:12
23F:推 Nevar:有理推 12/23 17:15
24F:推 kyodanny:想法不錯給推 12/23 17:15
25F:推 bigfatjiji:你說的跟wow後來勇氣取得方式改變的概念很像 12/23 17:15
26F:推 a8086886:噓噓人風向帶不起來真好笑xDDD 12/23 17:16
27F:推 tsengwoody:MH:這樣伺服器會受不了 當然指定分散比較輕鬆 12/23 17:18
28F:噓 vincent0426:感覺少了一點樂趣~ 12/23 17:19
29F:推 magiclunar:+1很久之前就有這種想法 尤其是上班族 12/23 17:23
30F:推 Potehamu:同意+1 ~ 我也覺得緊急任務能自己選擇是不錯的想法 12/23 17:24
31F:推 rewq0618:風向吹回來了 12/23 17:26
32F:推 zukidelko:+1~~~ 上班族一個月打不到幾次緊急 12/23 17:26
33F:推 brian0508:哈哈看看前幾樓噓噓魔人 12/23 17:27
34F:推 oa19870514:推 有人對人不對事~風向變了吧!! 12/23 17:28
35F:推 sivhd:好主意 12/23 17:29
36F:推 maple205:滿好的建議 12/23 17:29
37F:噓 Darksto:這裡不是TOS客服版,講那麼多不如你直接寫建議去. 拍照 12/23 17:30
38F:推 g29050:還不錯 12/23 17:32
39F:推 tomatoo:TOS客服版在哪? 12/23 17:32
40F:推 Loveing216:這樣很好啊 噓啥 12/23 17:33
41F:推 TBBT5566:噓噓人風向帶失敗開始找荏惹 12/23 17:34
42F:推 bowgee:推 12/23 17:34
43F:推 weigod:閒聊發表一下構想也要噓zz 12/23 17:35
44F:推 zombi:提出好的意見 也沒犯版規 不需要噓吧 12/23 17:35
45F:推 zukidelko:空洞的噓文更沒意義zzz 12/23 17:36
46F:推 Terminator99:不錯的構想,給推 12/23 17:37
47F:→ dean637:如果大家反應不錯 會考慮寫客服 12/23 17:42
48F:→ dean637:不過玩家構想很少被採用,因為大多不符合公司利益需求 12/23 17:43
49F:→ dean637:雖然還有不少想法,但在下只提出比較可行的提供版眾大大們 12/23 17:45
50F:→ dean637:參考 12/23 17:45
51F:→ dean637:有感而發啦 期望值不大XD 12/23 17:46
52F:推 RaiGend0519:緊急任務自選 = 玩家練卡速度提升 12/23 17:48
53F:→ RaiGend0519:我想如果要實現,相對的玩家某個經驗來源會被砍 12/23 17:49
54F:→ RaiGend0519:例如靈魂石經驗調整之類的 12/23 17:50
55F:→ dean637:沒錯 有得必有失 12/23 17:51
56F:→ dean637:就像積分調降 卡的三圍也調降 12/23 17:51
57F:→ dean637:奧丁的屁股 遊俠的三圍 12/23 17:52
58F:推 skyapple:出發點是好的 但這樣改就失去"緊急"任務的本意了 12/23 17:54
59F:→ skyapple:玩家練卡速度提升會讓遊戲壽命減短 or 勢必得出更難關卡 12/23 17:54
60F:推 fucckk:寫信吧! 12/23 18:01
61F:→ ckw0421:噓噓人愛看又愛噓 12/23 18:03
62F:推 pujos:沒吞石頭的話.緊急再怎麼打都很有限 12/23 18:05
63F:推 biolife:這樣的話MH會調降千年出現機率 變成只能靠雙鴨 12/23 18:07
64F:推 hsiehming:這樣MH一定擔心大家養卡太快~ 12/23 18:10
65F:推 a836132003:老玩家推了 12/23 18:11
66F:推 Ethric:噓的不知道甚麼心態.很多時間衝到的人根本沒辦法打緊急 12/23 18:15
67F:推 ykten:我也像這樣啊 但是這樣遊戲步調會太快 公司不可能這麼做吧 12/23 18:15
68F:→ Ethric:而且在這討論.工讀生保證看的到 12/23 18:16
69F:→ dean637:若推行的話,MH應該會做出一些調整,如上修體力需求或下修靈 12/23 18:23
70F:→ dean637:經驗值,以追求遊戲平衡 12/23 18:24
71F:→ anko7788:請問是我手機壞掉還是真的沒排版? 12/23 18:26
72F:→ dean637:感動之餘,忘了排版sor 12/23 18:27
73F:推 DPandK:這想法適合上班族(或是當天緊急時間有事者) 還真不錯 12/23 18:36
74F:→ pujos:追求啥平衡.現在是很多上班族打不到虧了 12/23 18:47
75F:→ pujos:有人會因為這個改動獲利嗎?我真的很難想像這種鳥活動 12/23 18:48
76F:→ pujos:竟然能持續這麼久 12/23 18:48
77F:推 po5980:因為你知我知大家知的原因阿顆顆 12/23 18:49
78F:推 kidotin33521:緊急本意就是限時一小時吧,這樣改其實沒什麼差 12/23 18:51
79F:推 Lizardon:同意緊急任務可以選時間 我抽到火鴨好幾個禮拜了 真正能 12/23 18:52
80F:→ Lizardon:去刷的只有一兩週... 12/23 18:52
81F:推 yao60301:可惡 帶錯風向 12/23 19:22
82F:推 love2587:同意緊急自由選時間!!!不然每次上課都要偷偷刷,連上台報 12/23 19:22
83F:→ love2587:告也要邊報告邊滑緊急 GG 12/23 19:22
84F:→ dean637:上課偷滑真的辛苦 過來人推 12/23 19:30
85F:推 Rong13:真的 12/23 19:31
86F:推 brianbs:沒有風阿 12/23 19:46
87F:推 imomopig:推~選擇自由時間真的滿有創意的 12/23 19:57
88F:推 dhs32:很好的建議 給推。 不過要改很難.. 12/23 19:58
89F:→ dhs32:以公司的角度去看。特定時段有問題 vs 可能任何時段都有問題 12/23 19:59
90F:→ dhs32:哪個比較好處理 我想 答案滿明瞭了 12/23 19:59
91F:推 GoBabyYA:不可能 卡片養得快=遊戲壽命簡短 公司傻了才這樣設計 12/23 20:01
92F:推 pujos:卡片養的快.新卡出更快不就好了 12/23 20:03
93F:→ pujos:何況不吞石頭.你緊急想打多少肥 12/23 20:03
94F:推 zukidelko:現在抽卡速度根本比不上養卡速度 都不太想抽了= = 12/23 20:10
95F:推 GoBabyYA:pujos的想法.... 12/23 20:10
96F:推 sakaya00:有創意推 12/23 22:43
97F:推 RODPoy99:有想過 但是我覺得他們不會這樣做 12/23 22:59
98F:噓 chang505:只是想自己方便,就失去遊戲設計這活動的用意了 12/23 23:03
99F:推 pomme0913:同意+1上班時間就固定,但是緊急任務每天卻不一樣 12/24 00:28