作者dean637 (Dean)
看板ToS
标题[闲聊] 改紧急任务吧,能有双赢局面
时间Mon Dec 23 17:03:58 2013
在下不才在该版被桶过两次,自出桶後决定痛改前非,这些日子以来细心阅读版上各具议题性的文章,其中令在下最感兴趣的是,游戏改版设计如何在公司利益与玩家需求之间平衡~
我们都知道游戏公司做游戏最大目的就是营收利润,MH最常用的招式就是一周送石下周再推出活动关卡吸引玩家课金,相信跟在下一样玩差不多有300天左右的玩家都戚戚有焉,这种手法的我们已经重复体验太多次了,不过以上纯属感觉文,并不是在此篇要讨论的重点,只是想先举个例~
接着直接进入重点构想吧!"如果紧急任务时间改成自由选择",一天有两次机会,你一但按开始任务,系统就帮你计时一小时,一小时刷完接着续摊也可,对众多玩家来说无非是一大福音,我是觉得如果改成这样,我更愿意吃石刷(课金),(举例一下~我写篇时在坐高铁,收讯不好,跟紧急任务时间冲到,而晚上那段时间有讨论课没法刷,不少有玩的同学朋友也有类似困扰)
那对公司而言呢?成本是写新的关卡程式(重新设计),还有增设伺服器,因为一旦这种改动推出,一天之内紧急任务次数发生必在某几时段出现高峰(如晚十点後),类似捷运上下班时段也会出现人潮高峰期,届时需要更好的伺服器来承载登入量,如果有良好的策略来推动实现,相信这是一个不错的营利方案~
MH你今天送石也好,开放体半也好,抽卡活动加倍也好,下修任务限制(别怀疑,就是本周万恶圣诞积分)也好, 我认为表达诚意的方式有很多种,但每一种手法都蕴含了无限的商机,的确改伺服器需要不少成本与人力,相信MH公司企划小组也有考虑过,也不过我只有句话想要说"良好的游戏品质就是给玩家最好的交代",如果想要游戏在市场走得更长远,除了避免易造成负面观感之行为发生(如召唤工读生发抽卡文诱使课金),还请多多聆听玩家的心声与需求吧!
在下玩神魔也有30X天出头了,属於休闲轻度型玩家(17X等),跟朋友一起玩到现在都蛮开心的,偶尔会为了跟活动课一下金,这周也积极刷积分(公会里彼此在现实都是朋友,所以很有向心力),不过有监於七封推出,ex难度暴增...等等,玩家怨声载道,在下是觉得Mh若持续一贯行销手法,忽略众生需求,那神魔真的也走不远了(感叹),不论神魔之塔未来如何走下去,在下都会继续支持神魔到最後(後半期有减少课金)因为在下想亲眼见识一代热门手机游戏的盛衰起落,万物有始有终,不是吗?
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◆ From: 42.71.142.181
1F:嘘 Darksto:喔 12/23 17:04
2F:→ LiberteHoffe:喔这麽长干麻? 12/23 17:05
3F:推 tomatoo:还不错 能自己挑对玩家比较友善 12/23 17:05
4F:嘘 repear:喔 所以你跟我们讲有什麽用 ? 12/23 17:06
5F:→ sakula248:说真的 如果官方真的有在倾听玩家的心声 12/23 17:06
6F:→ swattw:起风了,好好活下去 12/23 17:06
7F:嘘 yao60301:喔 12/23 17:06
8F:→ sakula248:伺服器不会烂成这样 12/23 17:06
9F:推 TBBT5566:同意 想花钱还没时间打 12/23 17:07
10F:推 jordan01405:自由选择构想真的不错! 12/23 17:08
11F:推 homeboy528:推一个,其实构想还不错阿,大家为毛要嘘呢(._.?) 12/23 17:08
12F:推 scvscott:同意+1 但是伺服问题绝对会更大 要有心理准备 12/23 17:09
13F:推 ken771209:+1,上班要溜出去打紧急很尴尬啊 12/23 17:10
14F:推 singsong0932:还不错 平常常常无法专心上课 12/23 17:10
15F:推 ryrp:紧急任务希望能延到8点後 都是上班时间很难打啊.. 12/23 17:10
16F:推 yaboo:同意 12/23 17:10
17F:推 bluebo:想自由选择加一 上班族每次遇到紧急在白天的就火大 12/23 17:11
18F:推 oa0416:勿忘巫妖王排队之怒 12/23 17:11
19F:→ bluebo:尤其礼拜一的水紧急 每次都给我早上10点下午4点 摆明不给打 12/23 17:11
20F:→ oa0416:下班回来开电脑排登入等着跟团?等到排到已经可以睡觉了 12/23 17:11
21F:推 D122:我还在燃烧的圣诞远征 12/23 17:12
22F:推 BlackZap:看前面几楼就知道版上是对人不对事 12/23 17:12
23F:推 Nevar:有理推 12/23 17:15
24F:推 kyodanny:想法不错给推 12/23 17:15
25F:推 bigfatjiji:你说的跟wow後来勇气取得方式改变的概念很像 12/23 17:15
26F:推 a8086886:嘘嘘人风向带不起来真好笑xDDD 12/23 17:16
27F:推 tsengwoody:MH:这样伺服器会受不了 当然指定分散比较轻松 12/23 17:18
28F:嘘 vincent0426:感觉少了一点乐趣~ 12/23 17:19
29F:推 magiclunar:+1很久之前就有这种想法 尤其是上班族 12/23 17:23
30F:推 Potehamu:同意+1 ~ 我也觉得紧急任务能自己选择是不错的想法 12/23 17:24
31F:推 rewq0618:风向吹回来了 12/23 17:26
32F:推 zukidelko:+1~~~ 上班族一个月打不到几次紧急 12/23 17:26
33F:推 brian0508:哈哈看看前几楼嘘嘘魔人 12/23 17:27
34F:推 oa19870514:推 有人对人不对事~风向变了吧!! 12/23 17:28
35F:推 sivhd:好主意 12/23 17:29
36F:推 maple205:满好的建议 12/23 17:29
37F:嘘 Darksto:这里不是TOS客服版,讲那麽多不如你直接写建议去. 拍照 12/23 17:30
38F:推 g29050:还不错 12/23 17:32
39F:推 tomatoo:TOS客服版在哪? 12/23 17:32
40F:推 Loveing216:这样很好啊 嘘啥 12/23 17:33
41F:推 TBBT5566:嘘嘘人风向带失败开始找荏惹 12/23 17:34
42F:推 bowgee:推 12/23 17:34
43F:推 weigod:闲聊发表一下构想也要嘘zz 12/23 17:35
44F:推 zombi:提出好的意见 也没犯版规 不需要嘘吧 12/23 17:35
45F:推 zukidelko:空洞的嘘文更没意义zzz 12/23 17:36
46F:推 Terminator99:不错的构想,给推 12/23 17:37
47F:→ dean637:如果大家反应不错 会考虑写客服 12/23 17:42
48F:→ dean637:不过玩家构想很少被采用,因为大多不符合公司利益需求 12/23 17:43
49F:→ dean637:虽然还有不少想法,但在下只提出比较可行的提供版众大大们 12/23 17:45
50F:→ dean637:参考 12/23 17:45
51F:→ dean637:有感而发啦 期望值不大XD 12/23 17:46
52F:推 RaiGend0519:紧急任务自选 = 玩家练卡速度提升 12/23 17:48
53F:→ RaiGend0519:我想如果要实现,相对的玩家某个经验来源会被砍 12/23 17:49
54F:→ RaiGend0519:例如灵魂石经验调整之类的 12/23 17:50
55F:→ dean637:没错 有得必有失 12/23 17:51
56F:→ dean637:就像积分调降 卡的三围也调降 12/23 17:51
57F:→ dean637:奥丁的屁股 游侠的三围 12/23 17:52
58F:推 skyapple:出发点是好的 但这样改就失去"紧急"任务的本意了 12/23 17:54
59F:→ skyapple:玩家练卡速度提升会让游戏寿命减短 or 势必得出更难关卡 12/23 17:54
60F:推 fucckk:写信吧! 12/23 18:01
61F:→ ckw0421:嘘嘘人爱看又爱嘘 12/23 18:03
62F:推 pujos:没吞石头的话.紧急再怎麽打都很有限 12/23 18:05
63F:推 biolife:这样的话MH会调降千年出现机率 变成只能靠双鸭 12/23 18:07
64F:推 hsiehming:这样MH一定担心大家养卡太快~ 12/23 18:10
65F:推 a836132003:老玩家推了 12/23 18:11
66F:推 Ethric:嘘的不知道甚麽心态.很多时间冲到的人根本没办法打紧急 12/23 18:15
67F:推 ykten:我也像这样啊 但是这样游戏步调会太快 公司不可能这麽做吧 12/23 18:15
68F:→ Ethric:而且在这讨论.工读生保证看的到 12/23 18:16
69F:→ dean637:若推行的话,MH应该会做出一些调整,如上修体力需求或下修灵 12/23 18:23
70F:→ dean637:经验值,以追求游戏平衡 12/23 18:24
71F:→ anko7788:请问是我手机坏掉还是真的没排版? 12/23 18:26
72F:→ dean637:感动之余,忘了排版sor 12/23 18:27
73F:推 DPandK:这想法适合上班族(或是当天紧急时间有事者) 还真不错 12/23 18:36
74F:→ pujos:追求啥平衡.现在是很多上班族打不到亏了 12/23 18:47
75F:→ pujos:有人会因为这个改动获利吗?我真的很难想像这种鸟活动 12/23 18:48
76F:→ pujos:竟然能持续这麽久 12/23 18:48
77F:推 po5980:因为你知我知大家知的原因阿颗颗 12/23 18:49
78F:推 kidotin33521:紧急本意就是限时一小时吧,这样改其实没什麽差 12/23 18:51
79F:推 Lizardon:同意紧急任务可以选时间 我抽到火鸭好几个礼拜了 真正能 12/23 18:52
80F:→ Lizardon:去刷的只有一两周... 12/23 18:52
81F:推 yao60301:可恶 带错风向 12/23 19:22
82F:推 love2587:同意紧急自由选时间!!!不然每次上课都要偷偷刷,连上台报 12/23 19:22
83F:→ love2587:告也要边报告边滑紧急 GG 12/23 19:22
84F:→ dean637:上课偷滑真的辛苦 过来人推 12/23 19:30
85F:推 Rong13:真的 12/23 19:31
86F:推 brianbs:没有风阿 12/23 19:46
87F:推 imomopig:推~选择自由时间真的满有创意的 12/23 19:57
88F:推 dhs32:很好的建议 给推。 不过要改很难.. 12/23 19:58
89F:→ dhs32:以公司的角度去看。特定时段有问题 vs 可能任何时段都有问题 12/23 19:59
90F:→ dhs32:哪个比较好处理 我想 答案满明了了 12/23 19:59
91F:推 GoBabyYA:不可能 卡片养得快=游戏寿命简短 公司傻了才这样设计 12/23 20:01
92F:推 pujos:卡片养的快.新卡出更快不就好了 12/23 20:03
93F:→ pujos:何况不吞石头.你紧急想打多少肥 12/23 20:03
94F:推 zukidelko:现在抽卡速度根本比不上养卡速度 都不太想抽了= = 12/23 20:10
95F:推 GoBabyYA:pujos的想法.... 12/23 20:10
96F:推 sakaya00:有创意推 12/23 22:43
97F:推 RODPoy99:有想过 但是我觉得他们不会这样做 12/23 22:59
98F:嘘 chang505:只是想自己方便,就失去游戏设计这活动的用意了 12/23 23:03
99F:推 pomme0913:同意+1上班时间就固定,但是紧急任务每天却不一样 12/24 00:28