作者lonelyboy616 (憂鬱男孩)
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標題Re: [閒聊] 老玩家最近倦怠了嗎?
時間Sun Nov 10 23:26:38 2013
登入快200天的玩家略有倦怠感
會有倦怠感的原因
最主要是因為體力的問題
拿全民打棒球2013來說好了
一樣是單機遊戲
一樣10分鐘回一個手套(對戰模式)和10分鐘回一個棒球棒(全壘打模式)
每天登入送一金球和固定天數會送其他的獎品
最近又增加對決模式
還有一個可以不用等體力的單機模式
這款遊戲可以玩的方向很多
所以不會因為沒了手套或棒球棒就不能玩
而且只要一個棒球棒或一個手套就可以玩很久
重點是手套和棒球棒是各自獨立了
回手套的同時可以回棒球棒
反觀神魔
一樣是10分鐘一體力
但是卻要3點體力以上才可以玩
有些關卡甚至要到40或50點體力才可以玩
一天不過1440分鐘
了不起回144點體力
這些關卡一天頂多玩個2~3場就沒體力了
我都不用農肥啦~
新手也想要打地獄級關卡
可是就是因為是新手
所以練卡的時間就比較短
如今每周又有這些任務去消耗掉新手的體力
地獄級關卡又只能看的到吃不到
老手可能會因為貓貓打不到
每天就花一大堆的體力去打貓貓
結果20場高級不掉
這樣就800點體力了耶
吃石回體?
一顆石頭25塊
若按照這樣來算
以一個體力80的玩家來說
如果要在一天打20場貓貓高級的話
這樣就要噴250元了耶
更別說還有更倒楣沒打到的了
所以神魔目前我覺得最嚴重的問題是體力的問題
雖然有體力回復劑
但是一個要25塊
最近雖然每天登入會送石頭
但是這些石頭仍然是要拿來存起來石抽或者打地獄級關卡用
拿來回體除非你的體力本來就夠多
不然其實不划算
若今天神魔能把體力回復的方式改一下
如5分鐘回一體
一個小時就有12體
5封體半就可以打一場或兩場
或者開放金幣購買體力回復劑
如:10萬金幣買一支體力回復劑 (畢竟太便宜的話一下子就一堆卡滿等了 這樣也不行)
不然老實說每天這樣等體力很煩
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◆ From: 61.224.95.191
※ 編輯: lonelyboy616 來自: 61.224.95.191 (11/10 23:27)
1F:推 playstation0:想要玩就得給錢 11/10 23:28
2F:噓 xxxo001:嗯 11/10 23:28
3F:→ jason790412:金幣效益真的太低 除了強化外啥功能都沒有 11/10 23:28
4F:→ pdick51:有些人忙的話是不是要再發一篇體力回復太快了.. 11/10 23:28
5F:→ dox369:五分鐘就回一體 感覺要下班才能玩的人會很幹吧 11/10 23:28
6F:推 amoeki:頗中肯的阿 為什麼要噓 11/10 23:28
7F:噓 mlda888:10萬買體回,也太便宜= =我買10000支 11/10 23:29
這只是一個想法啦
畢竟合卡片和練技也是要錢
小弟現在也只有50W多一點點而已
所以頂多買2.3支體力回復技就不買了
畢竟還有一堆卡片要養
8F:→ justsay:BBO quit快兩年了 跳接沒改的時候陪台戰玩就飽了 11/10 23:29
※ 編輯: lonelyboy616 來自: 61.224.95.191 (11/10 23:31)
9F:→ dox369:而且10萬金幣不可能 貪婪一場就8萬金幣 11/10 23:29
10F:→ dWoWb:十萬一隻體回? 打貪婪超賺der 11/10 23:29
11F:→ mlda888:想要有更多遊戲體驗就要花錢,這是很平常的商業機制 11/10 23:30
12F:→ justsay:阿 原來是說手機板的 當我沒說=.= 11/10 23:30
13F:推 TARONHSAU:一天少喝一罐飲料~GOOD! 11/10 23:30
14F:推 playstation0:100萬換一隻體力劑 還差不多 這樣我可以換八罐 11/10 23:31
對不起.....我不太會存錢....
※ 編輯: lonelyboy616 來自: 61.224.95.191 (11/10 23:32)
15F:推 theash:等級越高吃石要效益越高...雖然不是真的差很多 有用了 11/10 23:32
16F:→ g1409:對上班族來說 我不覺得回體力慢...沒空整天在那打阿 11/10 23:33
17F:→ bluelamb:說真的以手機遊戲/網頁遊戲來說 我覺得算快了啊@@ 11/10 23:34
18F:→ g1409:真正要講的話我倒覺得特殊副本稍微減少體力消耗比較好 11/10 23:34
19F:→ theash:十分一體真的剛剛好 不然每天都像體半累得半死 11/10 23:34
20F:→ fallheart:可以10萬換一點體力呀 ~~ 11/10 23:34
21F:→ theash:不是每天都有50體又值得打的副本@@ 11/10 23:34
22F:→ bluelamb:刷一場的時間都不只十分鐘了 要是十分鐘回的體就能打一場 11/10 23:36
23F:→ bluelamb:整天就泡在這遊戲上就飽了 以手機遊戲來說不是很必要= = 11/10 23:36
24F:推 ayn775437403:有時候覺得10分1體也好 不會太沉迷.. 11/10 23:36
25F:→ hahaluck:對要上班工作的人,10分回一體力還好,5分回一體,一定會溢 11/10 23:36
26F:→ ayn775437403:反正是單機 沒競爭性阿 又沒有pvp 11/10 23:37
27F:→ qqkane:全民打棒球的對戰放著遊戲自己跑,全壘打模式更無聊... 11/10 23:37
28F:→ hahaluck:出來,會覺得浪費,且遊戲公司也有讓積極玩家拿石換體的目 11/10 23:38
29F:→ hahaluck:的. 11/10 23:38
30F:→ hahaluck:且體力玩不完,反而是一種負擔. 11/10 23:39
h大你會覺得你一天沒有打144場對戰模式和144場全壘打很有壓力嗎?
我玩神魔之所以會覺得體力沒打完會有壓力的原因是因為
10分鐘回一體
1小時打一場5封體半
睡前沒把體力打完
這樣我可能就會少農一場肥料
體力多的好處是
我想玩我可以一直玩
體力浪費的也沒關係
反正體力回很快無所謂
價值不一樣
※ 編輯: lonelyboy616 來自: 61.224.95.191 (11/10 23:44)
31F:推 sky6566988:其實我覺得目前的回體還不錯,一直玩反而很快就膩了, 11/10 23:48
32F:→ sky6566988:真的想玩的時候就吃石頭打,反正官方送不少 11/10 23:48
33F:→ dWoWb:時間多吃石頭打,沒時間溢出來也沒差@@ 11/10 23:49
34F:推 ginasky:覺得體力不夠 那應該還沒膩XD 11/10 23:50
所以才說"略"有倦怠感阿XDD
35F:推 Waitaha:都不要吵 9分回一體好了 11/10 23:50
※ 編輯: lonelyboy616 來自: 61.224.95.191 (11/10 23:50)
36F:推 abc22421411:遊戲變化性少 玩家玩膩後就會跑掉了 11/10 23:52
37F:→ abc22421411:感覺也開發不出新玩法了 只能出新關卡 不過本質一樣 11/10 23:52
如果是加入一點Candy Crash的元素進去呢?
像是加入一些障礙在裡面
這樣算不算增加遊戲性?
※ 編輯: lonelyboy616 來自: 61.224.95.191 (11/10 23:54)
38F:→ dWoWb:不過才一年MH就賺成這樣 真是過太爽了XD 11/10 23:54
39F:推 wljimkk:就是要你煩~你才會花錢阿 11/11 00:04
40F:→ talrasha:隔壁棚沒開中文版啊,,,MH當然賺 11/11 00:05
41F:推 rock8224:體力也不一定要花完啊 11/11 00:49
42F:→ sanadakenta:把用朋友一次拿10友情點數,改成拿10體力,也可以吧? 11/11 00:52
43F:推 skylock:或是1000友情點換一體力劑 11/11 01:51
44F:噓 fakon:10W一隻體力...你算一下黃金之日一場有多少錢 友情想法不錯 11/11 02:19
45F:推 Faicha:體力刷體半都刷不完了還回體呵呵 11/11 03:47
46F:推 zarty:中肯阿! 100W差不多公平啦 11/11 03:57
47F:噓 NCKZ:實在不知說啥 11/11 06:43
48F:推 ilsr:我覺得石頭要再降一下,否則對比體力回復慢還蠻雞肋的. 11/11 08:29
49F:推 ayuboy:一天大概都會送一顆石頭,拿來回體,一天288點體很夠玩了吧 11/11 10:52
50F:→ lunlee1214:等倦怠感在多一點時 就會覺得體力怎麼都用不完 11/11 11:09