作者lonelyboy616 (忧郁男孩)
看板ToS
标题Re: [闲聊] 老玩家最近倦怠了吗?
时间Sun Nov 10 23:26:38 2013
登入快200天的玩家略有倦怠感
会有倦怠感的原因
最主要是因为体力的问题
拿全民打棒球2013来说好了
一样是单机游戏
一样10分钟回一个手套(对战模式)和10分钟回一个棒球棒(全垒打模式)
每天登入送一金球和固定天数会送其他的奖品
最近又增加对决模式
还有一个可以不用等体力的单机模式
这款游戏可以玩的方向很多
所以不会因为没了手套或棒球棒就不能玩
而且只要一个棒球棒或一个手套就可以玩很久
重点是手套和棒球棒是各自独立了
回手套的同时可以回棒球棒
反观神魔
一样是10分钟一体力
但是却要3点体力以上才可以玩
有些关卡甚至要到40或50点体力才可以玩
一天不过1440分钟
了不起回144点体力
这些关卡一天顶多玩个2~3场就没体力了
我都不用农肥啦~
新手也想要打地狱级关卡
可是就是因为是新手
所以练卡的时间就比较短
如今每周又有这些任务去消耗掉新手的体力
地狱级关卡又只能看的到吃不到
老手可能会因为猫猫打不到
每天就花一大堆的体力去打猫猫
结果20场高级不掉
这样就800点体力了耶
吃石回体?
一颗石头25块
若按照这样来算
以一个体力80的玩家来说
如果要在一天打20场猫猫高级的话
这样就要喷250元了耶
更别说还有更倒楣没打到的了
所以神魔目前我觉得最严重的问题是体力的问题
虽然有体力回复剂
但是一个要25块
最近虽然每天登入会送石头
但是这些石头仍然是要拿来存起来石抽或者打地狱级关卡用
拿来回体除非你的体力本来就够多
不然其实不划算
若今天神魔能把体力回复的方式改一下
如5分钟回一体
一个小时就有12体
5封体半就可以打一场或两场
或者开放金币购买体力回复剂
如:10万金币买一支体力回复剂 (毕竟太便宜的话一下子就一堆卡满等了 这样也不行)
不然老实说每天这样等体力很烦
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.95.191
※ 编辑: lonelyboy616 来自: 61.224.95.191 (11/10 23:27)
1F:推 playstation0:想要玩就得给钱 11/10 23:28
2F:嘘 xxxo001:嗯 11/10 23:28
3F:→ jason790412:金币效益真的太低 除了强化外啥功能都没有 11/10 23:28
4F:→ pdick51:有些人忙的话是不是要再发一篇体力回复太快了.. 11/10 23:28
5F:→ dox369:五分钟就回一体 感觉要下班才能玩的人会很干吧 11/10 23:28
6F:推 amoeki:颇中肯的阿 为什麽要嘘 11/10 23:28
7F:嘘 mlda888:10万买体回,也太便宜= =我买10000支 11/10 23:29
这只是一个想法啦
毕竟合卡片和练技也是要钱
小弟现在也只有50W多一点点而已
所以顶多买2.3支体力回复技就不买了
毕竟还有一堆卡片要养
8F:→ justsay:BBO quit快两年了 跳接没改的时候陪台战玩就饱了 11/10 23:29
※ 编辑: lonelyboy616 来自: 61.224.95.191 (11/10 23:31)
9F:→ dox369:而且10万金币不可能 贪婪一场就8万金币 11/10 23:29
10F:→ dWoWb:十万一只体回? 打贪婪超赚der 11/10 23:29
11F:→ mlda888:想要有更多游戏体验就要花钱,这是很平常的商业机制 11/10 23:30
12F:→ justsay:阿 原来是说手机板的 当我没说=.= 11/10 23:30
13F:推 TARONHSAU:一天少喝一罐饮料~GOOD! 11/10 23:30
14F:推 playstation0:100万换一只体力剂 还差不多 这样我可以换八罐 11/10 23:31
对不起.....我不太会存钱....
※ 编辑: lonelyboy616 来自: 61.224.95.191 (11/10 23:32)
15F:推 theash:等级越高吃石要效益越高...虽然不是真的差很多 有用了 11/10 23:32
16F:→ g1409:对上班族来说 我不觉得回体力慢...没空整天在那打阿 11/10 23:33
17F:→ bluelamb:说真的以手机游戏/网页游戏来说 我觉得算快了啊@@ 11/10 23:34
18F:→ g1409:真正要讲的话我倒觉得特殊副本稍微减少体力消耗比较好 11/10 23:34
19F:→ theash:十分一体真的刚刚好 不然每天都像体半累得半死 11/10 23:34
20F:→ fallheart:可以10万换一点体力呀 ~~ 11/10 23:34
21F:→ theash:不是每天都有50体又值得打的副本@@ 11/10 23:34
22F:→ bluelamb:刷一场的时间都不只十分钟了 要是十分钟回的体就能打一场 11/10 23:36
23F:→ bluelamb:整天就泡在这游戏上就饱了 以手机游戏来说不是很必要= = 11/10 23:36
24F:推 ayn775437403:有时候觉得10分1体也好 不会太沉迷.. 11/10 23:36
25F:→ hahaluck:对要上班工作的人,10分回一体力还好,5分回一体,一定会溢 11/10 23:36
26F:→ ayn775437403:反正是单机 没竞争性阿 又没有pvp 11/10 23:37
27F:→ qqkane:全民打棒球的对战放着游戏自己跑,全垒打模式更无聊... 11/10 23:37
28F:→ hahaluck:出来,会觉得浪费,且游戏公司也有让积极玩家拿石换体的目 11/10 23:38
29F:→ hahaluck:的. 11/10 23:38
30F:→ hahaluck:且体力玩不完,反而是一种负担. 11/10 23:39
h大你会觉得你一天没有打144场对战模式和144场全垒打很有压力吗?
我玩神魔之所以会觉得体力没打完会有压力的原因是因为
10分钟回一体
1小时打一场5封体半
睡前没把体力打完
这样我可能就会少农一场肥料
体力多的好处是
我想玩我可以一直玩
体力浪费的也没关系
反正体力回很快无所谓
价值不一样
※ 编辑: lonelyboy616 来自: 61.224.95.191 (11/10 23:44)
31F:推 sky6566988:其实我觉得目前的回体还不错,一直玩反而很快就腻了, 11/10 23:48
32F:→ sky6566988:真的想玩的时候就吃石头打,反正官方送不少 11/10 23:48
33F:→ dWoWb:时间多吃石头打,没时间溢出来也没差@@ 11/10 23:49
34F:推 ginasky:觉得体力不够 那应该还没腻XD 11/10 23:50
所以才说"略"有倦怠感阿XDD
35F:推 Waitaha:都不要吵 9分回一体好了 11/10 23:50
※ 编辑: lonelyboy616 来自: 61.224.95.191 (11/10 23:50)
36F:推 abc22421411:游戏变化性少 玩家玩腻後就会跑掉了 11/10 23:52
37F:→ abc22421411:感觉也开发不出新玩法了 只能出新关卡 不过本质一样 11/10 23:52
如果是加入一点Candy Crash的元素进去呢?
像是加入一些障碍在里面
这样算不算增加游戏性?
※ 编辑: lonelyboy616 来自: 61.224.95.191 (11/10 23:54)
38F:→ dWoWb:不过才一年MH就赚成这样 真是过太爽了XD 11/10 23:54
39F:推 wljimkk:就是要你烦~你才会花钱阿 11/11 00:04
40F:→ talrasha:隔壁棚没开中文版啊,,,MH当然赚 11/11 00:05
41F:推 rock8224:体力也不一定要花完啊 11/11 00:49
42F:→ sanadakenta:把用朋友一次拿10友情点数,改成拿10体力,也可以吧? 11/11 00:52
43F:推 skylock:或是1000友情点换一体力剂 11/11 01:51
44F:嘘 fakon:10W一只体力...你算一下黄金之日一场有多少钱 友情想法不错 11/11 02:19
45F:推 Faicha:体力刷体半都刷不完了还回体呵呵 11/11 03:47
46F:推 zarty:中肯阿! 100W差不多公平啦 11/11 03:57
47F:嘘 NCKZ:实在不知说啥 11/11 06:43
48F:推 ilsr:我觉得石头要再降一下,否则对比体力回复慢还蛮鸡肋的. 11/11 08:29
49F:推 ayuboy:一天大概都会送一颗石头,拿来回体,一天288点体很够玩了吧 11/11 10:52
50F:→ lunlee1214:等倦怠感在多一点时 就会觉得体力怎麽都用不完 11/11 11:09