作者stealchair (可酒)
看板Soft_Job
標題[請益] 想問大家對於資策會的看法
時間Tue Mar 10 00:44:53 2026
先跟板上各個大大請安
小弟今年25歲,112物理系畢業
在校期間系上就有需要使用python的課程,自己也參與過C++課程的學習。
也因為對於遊戲製作很有興趣,希望未來想做遊戲行業的IT職,認為修習過敝校資工系的
DSA跟OS的課程,對未來應該會有幫助,所以也去撿了一些學分拿來抵選修。
當初對於日本算是很憧憬,家裡人也算睜一隻眼閉一隻眼地讓我到日本來讀書,邊在語言
學校上課、邊準備東大、京大、名古屋大的情報科學研究所(應該就是資工所)
目前考研失敗溺死了,現在回到台灣,我爸很堅持要把我丟去資策會上課,請我自己選一
個去學,自己對遊戲產業這條路目前還是相當憧憬,選了Unity課程。
經歷上,沒有碰過遊戲開發引擎,只有為數不多在在校期間實驗的課程所寫的統計分析程
式、跟一個在程式設計課程上對2048遊戲的改良跟新介面設計(語言是C++)。
目前沒有一技之長,
英文程度也不算多好,日文還算拿得出手,
看了很多文章,大家推薦去找個四大資工所考考,但本人在孤單的考研時光跟無數次心態
爆炸之後,我不太認為自己短時間內,能扛著一精神跟慢性病藥物,再考台灣的研究所,
所以暫時不考慮QQ
想請問大家對於資策會,在於實操上面跟累積作品有沒有幫助、還有想從事相關產業的話
,入門工作到底該找什麼樣內容的JD比較好?
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1F:推 stepnight: 兩年碩士出來輕鬆100+,資策會出來/2 03/10 00:49
2F:→ stepnight: 通常資策會出來也就Web仔,年輕直接碩士吧 03/10 00:49
3F:→ stepnight: 有本錢選擇為何要從底層往上爬呢? 03/10 00:49
4F:推 ntpuisbest: 直接念碩,不然也要去韌體,遊戲業薪水不是不太好 03/10 00:51
5F:→ ntpuisbest: 嗎?還是你要去鈊象 03/10 00:51
6F:→ LFimi: 如果是要去遊戲業, 兩年碩士也沒100+ 03/10 00:52
7F:→ stealchair: 我覺得我應該是考不上碩士QQ,而且想要早點出來工作 03/10 00:52
8F:→ stealchair: 我老爸對於資策會有莫名的神化,他覺得我考個日本舊 03/10 00:56
9F:→ stealchair: 帝大研或是台灣四大研不如我去資策會半年,目前已經 03/10 00:56
10F:→ stealchair: 考失敗一次了,沒什麼發言權(苦笑 03/10 00:56
11F:推 ctrlbreak: 遊戲業程式技術不低 但卻是在軟體業鄙視鏈上很低的 03/10 01:18
12F:→ keel90135: 遊戲業薪水超低 03/10 01:30
13F:→ saxontai: 令尊對資策會有奇妙的誤解 www 03/10 02:01
14F:推 viper9709: 不要去台灣遊戲業 很重要所以說三次 03/10 02:08
15F:→ viper9709: 以你的學歷去遊戲業根本糟蹋... 03/10 02:08
16F:→ viper9709: 真的喜歡做遊戲,可以先找份工作業餘自己摸就好 03/10 02:09
17F:推 sarsman: 三思,台灣能去的遊戲業公司很少... 喜歡寫遊戲的話當 03/10 03:02
18F:→ sarsman: 創業吧 03/10 03:02
19F:推 sarsman: 如果要往台灣的強勢產業靠攏,就還是只有讀研一條路 03/10 03:05
20F:→ sarsman: 至少我沒印象看過有人上個資策會就進豬屎屋 03/10 03:05
21F:推 AzureRW: 當初電子學還沒忘的話 c/cpp 練一練投軟韌吧 純軟現在ai 03/10 03:10
22F:→ AzureRW: 以外基本吃屎 不然博弈 博弈也是遊戲.. 03/10 03:10
23F:推 AzureRW: 家裡有礦就直接創業 自幹遊戲上steam 03/10 03:15
24F:推 AzureRW: 有labview經驗的話意外會有缺 也可找找去面 03/10 03:20
25F:推 gino0717: unity跟AI學就好了 03/10 04:37
26F:推 gary861226: 博弈 03/10 05:13
27F:→ red0210: 不想考試就推甄看看吧,沒有堅持台大的話進個不錯的學校 03/10 05:13
28F:→ red0210: 應該不難,都比去資策會好點 03/10 05:13
29F:→ sharek: 還是建議走碩士,除非你不缺錢 03/10 05:55
30F:推 fanatics5566: 資策會之前缺工的年代進去蹲前端課半年出來可以當 03/10 06:37
31F:→ fanatics5566: 前端仔,但他們unity 課程印象中沒什麼人推過。而 03/10 06:37
32F:→ fanatics5566: 且不只unity,現在AI革命很多軟工職缺裁得裁、凍得 03/10 06:37
33F:→ fanatics5566: 凍,就業市場不是很好。 03/10 06:37
34F:噓 USD5566: 他不是對資策會有信仰 而是你一首好牌打到爛讓你有個保 03/10 07:00
35F:→ USD5566: 底而已 你自己也說你吃精神藥物無法直接考土研 啊你在日 03/10 07:00
36F:→ USD5566: 本也沒闖出名堂 正常112出來該弄好的英文或日本就業本國 03/10 07:00
37F:→ USD5566: 就業也沒一撇 家長想送你去資策會很正常= = 正常112出來 03/10 07:00
38F:→ USD5566: 最優解當然不是這個 但問題目前你的條件有值得最優嗎? 03/10 07:00
39F:→ USD5566: 然後這個板一堆連中文都讀不明白的智x 他們的推文看起來 03/10 07:01
40F:→ USD5566: 沒搞清楚狀況的就直接跳過 03/10 07:01
41F:→ USD5566: 不要取暖取的很爽到時候連保底的路你都放掉 03/10 07:02
42F:推 goodga: 想做遊戲圓夢可以,但不要想說能賺到錢,要賺錢去做博弈遊 03/10 07:25
43F:→ goodga: 戲 03/10 07:25
44F:推 yamakazi: 念物理所,去台積電,聽我的 03/10 08:18
45F:推 VScode: 112別把一手好牌玩死了 03/10 08:21
46F:推 del680202: 一日資策會 終生資策會。 這標籤貼上了就永遠跟著 03/10 08:45
47F:推 vicky8610: 去年資策會後端班 普通國立大學電資相關科系第一份拿到 03/10 09:11
48F:→ vicky8610: 最高月薪offer是傳產業62k×14 供參考 03/10 09:11
49F:推 chita0258: 報資策會是為了結訓會有廠商來面試 之後自學再撕標籤 03/10 09:23
50F:推 brianoj0817: 自己的人生還是要自己做主啦,推給老爸,資策會出來 03/10 09:49
51F:→ brianoj0817: 找不到工作他要養你嗎 03/10 09:49
52F:推 panda04056: 資策會上一上 工作之後要補碩也可以 03/10 09:55
53F:推 SORAChung: 資策會的重點在於媒合保底工作 03/10 10:14
54F:→ zxc8787: 不建議你以遊戲當主軸,可以去學或當興趣開發,但不要當 03/10 10:29
55F:→ zxc8787: 主軸 03/10 10:29
56F:推 nckuff: 我非遊戲業界,但體感遊戲業界比其他IT跟吃重資工基礎學科 03/10 10:31
57F:→ nckuff: 如果是我的話,會建議你考研 03/10 10:31
58F:→ nckuff: 拿台大碩畢 再拚一次海外 03/10 10:32
59F:→ nckuff: 旅日板有個遊戲業界的大大 kuku321我覺得你可站內信問他 03/10 10:32
60F:推 sherees: 這個時間從零開始準備找工作,就不要找軟工了吧 03/10 10:33
61F:→ nckuff: 我當初也有請教他,雖然後來進不去遊戲業界XD 03/10 10:33
62F:推 LincolnBoy: 洗個四大資工碩 或是繼續讀物理所台GG 03/10 10:34
63F:推 nckuff: 另外推 ctrlbreak: 遊戲業程式技術不低 03/10 10:36
64F:→ nckuff: 但卻是在軟體業鄙視鏈上很低的 <-推這句 03/10 10:37
65F:→ nckuff: 遊戲業界 真的在IT裡面薪水算低的 連日本也是 03/10 10:37
66F:→ nckuff: 堆遊戲有沒有愛到那種地步 你真的要想清楚 03/10 10:38
67F:→ nckuff: 遊戲業界還有 底層的硬體開發 跟 雲端系統設計 03/10 10:39
68F:→ nckuff: 總之我不覺得進資策會 會對你的遊戲夢有啥幫助 03/10 10:39
69F:推 devilkool: 112不用吧 03/10 10:40
70F:推 motor2291: 不推 03/10 10:44
71F:推 KyuubiKulama: 去面資策會或中華電 03/10 11:11
72F:推 Hack: 112物理去資策會.. 超級浪費 03/10 11:15
73F:推 dream1124: 要做遊戲去其他國家吧~ 台灣的遊戲很苦又低薪 03/10 11:19
74F:→ dream1124: 如果做的不是產品研發而是IT,那薪水又更低。 03/10 11:19
75F:推 KyuubiKulama: 找涼缺養病先吧,學歷有餘力再補你現在如果精神壓 03/10 11:19
76F:→ KyuubiKulama: 力大去唸資工研高機率也是唸不完 03/10 11:19
77F:→ dream1124: 我覺得你要分清楚你是想投資遊戲產業?想設計遊戲? 03/10 11:20
78F:→ dream1124: 還是想當工程師實現遊戲?三者很不一樣,各有各的苦 03/10 11:20
79F:→ dream1124: 遊戲就是像電影一樣的文創產業,高風險但報酬卻不固定 03/10 11:21
80F:→ dream1124: 要降風險往往轉型成一個又一個的代理,這是你要的嗎? 03/10 11:22
81F:→ dream1124: 至於想做企劃和設計,那說故事和規劃比寫程式能力重要 03/10 11:23
82F:→ dream1124: 而且有時可能會為了幫老闆賺錢而設計很變態的東西, 03/10 11:23
83F:→ dream1124: 幫人家做出來的東西也未必是你喜好的風格。 03/10 11:24
84F:推 ooooooo: 你是台大物理系 家裡又能兜底 不用擔心吧 03/10 11:24
85F:→ ooooooo: 台灣遊戲不行 你找日本遊戲公司啊 03/10 11:24
86F:→ dream1124: 至於工程師就更不用說……很多東西的設計複雜, 03/10 11:25
87F:→ dream1124: 每逢換代改版又常常要大改程式,處理一堆相容問題。 03/10 11:26
88F:→ dream1124: 我不是暴風雪的員工有時都覺得他們產品經理提供的東西 03/10 11:28
89F:→ dream1124: 有夠複雜和靠杯了,更何況是裡面負責實作的人? 03/10 11:28
90F:→ dream1124: 想清楚到底要什麼才好擬訂方向和對策 03/10 11:29
91F:推 AxelGod: 好好跟資助你的父母討論吧,112沒必要再去資策會了 03/10 11:35
92F:→ AxelGod: 網路給的意見都沒意義 因為贊助你的是你父母 03/10 11:35
93F:推 Suleika: 不推 脫節太嚴重現在 03/10 11:49
94F:→ Suleika: 遊戲業台灣日本都是低薪血汗 只有對岸有高薪血汗 03/10 11:51
95F:→ Suleika: 而且要求英文 不如在台灣走軟韌遊戲當興趣 03/10 11:51
96F:→ DrTech: 112物理系,應該直接找工作吧。根本不用去資策會 03/10 12:17
97F:→ DrTech: 我就遇過112物理系畢業的同事啊。直接找工作就可以了 03/10 12:17
98F:推 Hack: 查想去哪一間公司 面試都考什麼 然後直接準備面試 你的程度 03/10 12:20
99F:→ Hack: 不要浪費時間去資策會… 03/10 12:20
100F:→ DrTech: 原PO能力起點比別人高很多了,不要想太多,自信點。正常找 03/10 12:24
101F:→ DrTech: 工作就對了。 03/10 12:24
102F:推 k306zxzx: 進GG早日財富自由再退休創業搞遊戲吧 03/10 12:27
103F:推 safe: 112 junior 很多老闆愛找 03/10 12:38
104F:→ Iversonshao: 補碩 03/10 12:43
105F:推 CRPKT: 全世界的遊戲業都很操吧 03/10 12:51
106F:推 pagepage: 我112物理b98 雖然不是遊戲業但也是寫程式,我個人認為 03/10 13:52
107F:→ pagepage: 直接投履歷會比較好,看到資策會反而有點扣分(但可能 03/10 13:52
108F:→ pagepage: 還是會發面試),除非你真的從資策會做出很精彩的東西 03/10 13:52
109F:→ MOONY135: 台大畢業不要去資策會了,反而會掉金 03/10 15:03
110F:→ MOONY135: 你爸對資策會嚴重脫節,然後你對台灣遊戲業也同樣脫節。 03/10 15:06
111F:→ MOONY135: 先找份工作去上班看看就可以知道有沒有誤解了 不要浪費 03/10 15:06
112F:→ MOONY135: 時間先補學歷 03/10 15:06
113F:→ cylee: 遊戲業只推鈊象,其它間就算了,不過我猜你現在聽不進去 03/10 15:18
114F:→ cylee: 反正熱情燒光就會離開了 03/10 15:19
115F:→ sendow: 現在都AI搞定了,去資策會學這些效益還在嗎? 03/10 15:28
116F:→ MOONY135: 不過問題在於是網路上的意見可以影響到你爸不送你去資策 03/10 15:46
117F:→ MOONY135: 會然後讓你慢慢找工作的嗎? 03/10 15:46
118F:→ MOONY135: 還有你真的想死磕遊戲業嗎? 如果你都在日本遊學的狀況 03/10 15:46
119F:→ MOONY135: 我覺得你應該對遊戲業有美好的憧憬。 03/10 15:46
120F:推 StepZero2One: 撿一個不用考試的前段私大資工碩都比資策會強吧 03/10 16:22
121F:→ StepZero2One: C/C++的缺幾乎不會找培訓班出來的 03/10 16:23
122F:推 viper9709: 推dream1124 03/10 16:47
123F:→ stealchair: 謝謝大家的推文,我每一則都有好好的看,得出結論可 03/10 17:11
124F:→ stealchair: 能還需要一點時間,但還是很感謝前輩們的不吝指教QAQ 03/10 17:11
125F:推 fatb: 其實Unity蠻有潛力的 做任何事都要有熱忱 你才會成為那行的 03/10 17:16
126F:→ fatb: 佼佼者 你願意一天花100%時間去玩Unity還是Linux 這件事要先 03/10 17:17
127F:→ fatb: 想清楚 03/10 17:17
128F:→ fatb: 順便說一下 其實你隨手拿個國立資工所碩士入科技業 把所賺的 03/10 17:20
129F:→ fatb: 錢全丟0050 在台灣就能過很好了 不需要一定拿四大 尤其你爸 03/10 17:20
130F:→ fatb: 會花錢讓你進資策會 代表你家境應該不錯 不用給自己太大壓力 03/10 17:21
131F:→ fatb: 年輕就是你最大的本錢 03/10 17:21
132F:推 sarsman: 有點好奇,fatb認為Unity有潛力的點是什麼呢? 03/10 17:25
133F:→ sarsman: 我對Unity近期的生態不熟 03/10 17:26
134F:→ fatb: 能走獨立開發唄 科技業的技能只能在公司使用 年紀大了之後 03/10 17:27
135F:→ fatb: 風險指數直接飆升 不過我清楚難度很高 所以才說要有熱忱 03/10 17:28
136F:→ arcade0425: 想去日本做遊戲的話應該是去讀那邊的遊戲學校專班(2 03/10 17:51
137F:→ arcade0425: 年),夠認真出來還是找得到工作,但真的要很認真,日 03/10 17:51
138F:→ arcade0425: 本遊戲業對 ai 的反應比較慢一點,現在去讀還有機會 03/10 17:51
139F:推 zys: 原po是精神病吧 就直接找工作 有啥好問網友的 不懂耶 03/10 20:24
140F:推 viper9709: 原來日本有遊戲學校專班喔@@ 03/10 20:29
141F:推 j112233446: 我認識的112物理 是外商SWE 不要去浪費時間直接丟履 03/10 21:37
142F:→ j112233446: 歷啦 03/10 21:37
143F:推 ssd860505da: Hi 我也是112 物理系^.^ 03/10 21:39
144F:推 yamakazi: 就是專門學校啦,很多專門學校做動畫料理遊戲等等的都有 03/10 21:51
145F:→ yamakazi: ,念過語言學校應該都知道。 03/10 21:51
146F:推 guanting886: 要你順爸爸的意大概不可能 你這麼糾結應該是有什麼 03/10 22:26
147F:→ guanting886: 故事 但既然想要做 你還是得用去外面工作拼一下累積 03/10 22:26
148F:→ guanting886: 資本 03/10 22:26
149F:推 tumaz: 計算物理也可以寫寫程式 03/10 22:54
150F:→ tumaz: 去讀個計算物理博士,業界很缺的 03/10 22:55
151F:推 lukelove: 去上資策會寫報告論文一定要問清楚 最好每次開會報告信 03/10 23:16
152F:→ lukelove: 件都保存 有個選市長的就被搞 03/10 23:16
153F:推 jobintan: 臺灣遊戲公司,除非是搞線上博弈,薪水才會與資訊科技 03/11 07:38
154F:→ jobintan: 公司看齊,要不然,都是低薪追夢的,超長工時是基本款 03/11 07:38
155F:→ jobintan: ,總包數字怕是養不活自己。 03/11 07:38
156F:噓 westron: 投台積電試試 03/11 08:08
157F:推 qaz097800541: 如果需要協助在站內信我,我的故事有點離奇也是心 03/11 09:40
158F:→ qaz097800541: 態炸了然後又回來,希望可以對你有點幫助 03/11 09:40
159F:推 kattte: 老實說抗壓性這麼差的話,建議早點換跑道 03/11 10:18
160F:推 Litfal: 你現在不只就業面,還有心理的問題,版友連你臉都看不到 03/11 12:04
161F:→ Litfal: 怎麼讀你情緒。請找專業諮詢、朋友或是家人,或是自我的 03/11 12:04
162F:→ Litfal: 全方面審視,包含經濟條件、情緒等不適合寫出來的。這邊 03/11 12:04
163F:→ Litfal: 給你的建議會偏就業不一定適合你 03/11 12:04
164F:推 william45682: 資策會++ 有朋友無相關科系去緯創 03/11 12:34
165F:推 kiwijang: 學歷好家裡經濟也好,可以無壓力直接找工作,先去面試才 03/11 12:53
166F:→ kiwijang: 會知道自己要補什麼,資策會是給看不懂線上資源的人上的 03/11 12:53
167F:→ kiwijang: ,先工作再考在職碩或離職考研也比較有目標 03/11 12:53
168F:推 ABuJiuHaoBun: 112學士 出來直接工作一路跳槽就好 沒必要讀研 03/11 13:05
169F:推 Gaogaigar: 對你的人生沒意見 不過台灣公司很多看校不看系 03/11 16:00
170F:推 gmoz: 建議不要走純軟了 03/11 22:10
171F:→ gmoz: 已經在業內的有基礎可以維持領先 新鮮人的話 未來很吃虧 03/11 22:11
172F:→ gmoz: 除非本身很有技術熱情 但你不是這類型 03/11 22:12
173F:→ Druid: 物理系畢業已在軟體業工作十年路過 建議你直接投履歷 03/11 23:17
174F:推 Druid: 會收物理系都是看中潛力願意讓你進去學 不然為何不收資工要 03/11 23:22
175F:→ Druid: 收你?待業遊蕩過久對你沒好處 03/11 23:23
176F:推 k7ji91ab5m: 不建議去 沒有甚麼一定怎樣 但112 去那是畫地自限 03/12 01:07
177F:推 Psytoolkid: 你的學歷和年紀,直接去讀四大碩。不要浪費時間去資 03/12 02:28
178F:→ Psytoolkid: 策會,還有不要去unity遊戲產業,會餓死 03/12 02:28
179F:推 Suleika: 考研都還是其次,我講難聽點,先去看殺戮尖塔2怎麼開發 03/12 09:04
180F:→ Suleika: 的,你現在去機構學,就算要當興趣私下開發遊戲也是學一 03/12 09:04
181F:→ Suleika: 些落伍的技能 03/12 09:04
182F:推 gonna01: 資策完全不考慮 03/12 11:42
183F:推 laikyo: 這行是低薪高壓工作 你還是再想想吧 03/12 18:43
184F:→ patrick0109: 112物理能力一定沒問題,直接投履歷建立信心 03/12 19:30
185F:推 expury: 112 物理的天資怎麼至於這樣 03/13 06:17
186F:→ expury: 我自己是做軟體的在海外工作,強烈不建議往軟體走了除非 03/13 06:18
187F:→ expury: 有信心贏過 AI 03/13 06:18
188F:→ expury: 不是太排斥的話往硬體走盡可攻退可守 03/13 06:18
189F:→ expury: 你的天份和起點都比我好太多啦~ 03/13 06:18
190F:推 labulato: 寫履歷開始投 中了就去 三個月後都沒下文再去考研究所或 03/13 08:08
191F:→ labulato: 資策會 03/13 08:08
192F:→ AxelGod: 資策會完全沒意義,純軟自學即可 03/13 12:07
193F:推 strlen: 你如果只是想做遊戲 不用去資策會啊 現在就可以用AI來玩 03/13 18:26
196F:→ strlen: 上面這些都是用codex或claude code幾個小時就搞出來的 03/13 18:29
197F:→ strlen: 我也沒寫過遊戲 甚至連程式都沒看過 還是能做啊 03/13 18:29
198F:→ strlen: 但如果你是想做法環 薩爾達 GTA那種3A大作 那當然沒辦法 03/13 18:30
199F:→ strlen: 台灣也沒有遊戲公司能做到 你還是得去日本或歐美發展 03/13 18:30
200F:→ strlen: 我覺得你還是別想這麼多 就乖乖去上班 遊戲就自己下班玩玩 03/13 18:31
201F:→ strlen: 有空弄弄獨立遊戲 上架到steam上面 去巴哈西洽宣傳一下 03/13 18:31
202F:→ strlen: 現在獨立遊戲 程式美術音樂都有AI可以幫 省很多事了 03/13 18:32
203F:推 xluds24805: AI 幫忙弄圖片和劇本還行,整個遊戲都用 AI 生成,你 03/13 20:32
204F:→ xluds24805: 後續要調整只會花更多時間而已 03/13 20:32
205F:推 abc35: 去中研院找好的實驗室準備國外研究所 03/13 20:44
206F:推 GiPaPa: 去資策會還不如去巨匠 03/13 22:31