Soft_Job 板


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嗨嗨各位前輩好 假日愉快 我想討論的點主要也不是我想要開發應用賺錢 只是說 我在做小工具的過程中 當然也看到了好多高手強者的作品 那些人的技術很好 功能也棒 甚至需求也找到了市場 但是不知道為什麼 感覺沒什麼在賺錢 也沒有大力推廣出來 就拿我的超商工具先來舉例好了 我的那個網頁需求是超小眾的懶懶人用途 而省錢版大家千呼萬喚的找商品是比較大眾的需求 實際上github就有找到至少兩款開發好的應用 是網頁 很方便 功能齊全 介面好看 (哪兩款我有更新在省錢版新發的文章 有興趣可以a一下或自己搜) 但感覺也乏人問津 我猜 開發者是也沒有透過該應用賺到錢 畢竟沒看到付費方式而且都已經"開源"了 --------------- 另外也是在脆上看到有人寫 YT的總結擴充 功能不錯 速度快(Gemini 2.5 Flash-Lite) UI設計什麼的也都不陽春 很有fu 使用者也不多 30幾個吧 所以估計也賺不到錢 但我的認知是這種技術跟介面 如果認真推廣 應該...能賺錢吧? 其實他跟哈利說的小結是差不多的功能 而小結使用者破萬我記得 所以我不免思考一個問題 是不是開發一個很棒的功能(技術又好 介面也讚) 跟真正的推廣行銷賺錢之間 有很遙遠的距離 怎麼感覺好像IG上賣數位行銷DWA的鳥課 都賺得更快更多QQ 很替這些厲害的開發者前輩不值欸 那些好用的作品 理論上應該是在市場上是值錢的嗎....(?) 希望有開發應用的前輩們來討論分享經驗~ 以上 謝謝各位! --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.182.171 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Soft_Job/M.1756536791.A.263.html ※ 編輯: secretfly (114.41.182.171 臺灣), 08/30/2025 14:54:20
1F:推 angus850503: 我自己開發圖床,SEO都第一了還是虧錢中 08/30 15:06
阿對 突然想到求職天眼通也是 做的應該也算不錯了吧 然後需求也很大 但我去翻fb被罵到臭頭 而且應該有一堆資本勢力在搞他 超哭哭的 ※ 編輯: secretfly (114.41.182.171 臺灣), 08/30/2025 15:12:23
2F:→ abccbaandy: 圖床怎賺錢? 直連沒廣告 付費沒人用 08/30 15:28
3F:推 lianpig5566: 一直以來都是這樣啊 08/30 15:29
4F:推 j0958322080: 就找廣告商付你廣告費吧,會主動訂閱的很少 08/30 15:35
5F:推 alihue: 這跟創業一樣,想不想要冒風險去賭那個回報而已,不敢的 08/30 15:56
6F:→ alihue: 話只是代表他覺得產品沒厲害到可以回收那個投資 08/30 15:56
7F:→ alihue: 好不好用跟願不願意掏錢有很大的gap,你真的有實用到讓使 08/30 15:58
8F:→ alihue: 用者付錢嗎?尤其大多人都沒意願付費用軟體 08/30 15:58
9F:推 hegemon: 純軟除了遊戲類真的很難讓人願意掏錢呀..很多功能一推出 08/30 16:12
10F:→ hegemon: 馬上一堆競爭對手.. 08/30 16:12
11F:→ GoalBased: 開發是開發,商業是商業,不完全相同 08/30 16:35
12F:→ GoalBased: 例如有個廚師菜做得很好,他的餐廳就一定賺錢嗎 08/30 16:36
13F:→ GoalBased: 便利商店,產品服務內容都大同小異,有些很賺錢有些卻 08/30 16:36
14F:→ GoalBased: 做不下去 08/30 16:36
15F:→ GoalBased: 對有些人拿個垃圾也能賣錢,對於有些人你給他最好的產 08/30 16:37
16F:→ GoalBased: 品也賺不到錢 08/30 16:37
好殘酷
17F:推 cancelpc: 行銷費用很高的,像App Store沒砸錢進前200,幾本上沒曝 08/30 17:05
18F:→ cancelpc: 光沒下載 08/30 17:05
19F:→ cancelpc: 每天都有幾十萬AP上架 08/30 17:06
20F:推 gino0717: 不然你把你的友善時光加個r18 dlc出來賣 08/30 17:33
不是啦我就說了我的東西不是商業考量 我是看到別人做得很好 東西也很好用
21F:推 NDark: 資本的世界你沒有乘上資本 遲早其他公司會學會你的一套 08/30 17:35
22F:→ NDark: 賺錢沒有護城河別人用資本被打死了 08/30 17:35
23F:推 alihue: 換個問法,現在你的訂閱軟體,除了串流、雲端硬碟、遊戲 08/30 18:20
24F:→ alihue: 等,你買了什麼小軟體過 08/30 18:20
確實
25F:推 viper9709: 推四樓跟GoalBased 08/30 18:45
26F:推 dailylily: 為什麼你覺得需求找到市場?沒賣很明顯就沒市場啊 08/30 19:23
27F:推 zyxx: 學生的想法=.= 好作品跟好商品完全是兩回事 08/30 19:28
所以我上來想聽分享經驗啊 如果我很會賣當然不需要討論
28F:→ zyxx: 行銷通路本來就是另外的專業技術 08/30 19:29
29F:→ zyxx: 天眼通被罵翻又怎樣 他明顯就是有找到自己的盈利方式穩穩賺 08/30 19:31
30F:→ zyxx: 了 08/30 19:31
31F:推 CRPKT: 以你的作品為例,如果你的使用者是為了省錢買友善時光 08/30 20:10
32F:→ CRPKT: 那他們會願意花錢買你的軟體服務嗎 08/30 20:11
是不用以我的作品為例啦 我的需求我知道本來就跟大家不同
33F:→ CRPKT: 軟體的技術、價值與是否能讓使用者掏錢都是不同的事情 08/30 20:12
34F:→ CRPKT: 行銷也佔了一部分因素,但也不是全部 08/30 20:13
35F:推 brucetu: 好用的產品值錢(X 好賣的產品才值錢 08/30 20:20
有趣
36F:→ brucetu: 如果你想創業賣產品賺錢 去學商 08/30 20:21
37F:→ brucetu: 你學技術做出好東西 開源貢獻可以賺聲望 換好工作 08/30 20:22
38F:→ brucetu: 你技術好 不懂行銷 自己創業 就是在行銷燒錢破產 08/30 20:23
39F:→ brucetu: 反過來說 為什麼市面上大廠都想改善產品 跟對手競爭 08/30 20:24
40F:→ brucetu: 因為人家已經有行銷 有知名度了 才比產品CP值啊 08/30 20:25
41F:→ MoonCode: 是不是感覺有點良好 08/30 21:01
42F:→ MoonCode: 也沒看到什麼技術好的部分 08/30 21:01
我說別人的扣技術好 為什麼叫做感覺良好@@
43F:推 shenny: 商業模式和營運獲利是另一個世界 08/30 21:08
44F:推 remember69: 友善時光跟I珍食的app都沒收錢了,軟體要賺錢是另一 08/30 21:43
45F:→ remember69: 個專業,而且要燒很多很多錢 08/30 21:43
46F:→ dream1124: 東西不是有價值就一定能變現。舉例來說,網路上一堆人 08/30 21:49
47F:→ dream1124: 花腦力針對你的認知解答你的疑惑,讓你知道該怎麼辦, 08/30 21:49
48F:→ dream1124: 那你付過任何人顧問費嗎?別說顧問費,有付過P幣嗎? 08/30 21:50
49F:→ dream1124: 兩個都沒有,那就表示別人的解答或意見就沒價值嗎? 08/30 21:50
50F:→ dream1124: 顯然不是,但這價值要嘛有限,不然就是商業模式行不通 08/30 21:52
51F:→ dream1124: 同理,想用那種工具的人都不願意花錢買新鮮貨了, 08/30 21:54
52F:→ dream1124: 你怎麼會期待他想付費使用呢?就算能對他們打廣告, 08/30 21:54
53F:→ dream1124: 他們也不見得是廠商的目標客群,那廣告費自然也難高 08/30 21:56
54F:推 umum29: 是 我朋友在矽谷做新創 行銷部分壹定要找專業的 08/30 23:00
55F:→ umum29: 一方面是他們已經有人脈和資源 方方面面都有專業 08/30 23:01
56F:推 wulouise: 技術好跟賺錢本來就不是完全正相關 08/30 23:05
57F:推 VScode: 以前寫過搶票程式 也沒想過拿來盈利 就只是興趣而已 08/30 23:17
58F:噓 kkes0001: Git/ffmpeg/zlib隨便都一堆開源不賺錢 08/30 23:22
所以我才好奇為什麼阿
59F:→ MoonCode: 你舉例的 跟你的友善時光 都沒有技術可言 08/30 23:37
我就說了我的沒有技術 我知道呀
60F:推 dailylily: 問這種問題還是安份當寫扣工程師就好 不要當主管或想 08/30 23:47
61F:→ dailylily: 創業 不然害人害己 08/30 23:47
我連工程師都不是XD ※ 編輯: secretfly (114.41.182.171 臺灣), 08/30/2025 23:58:57
62F:推 viper9709: 推dream1124解釋得不錯 08/31 01:03
63F:推 justaID: 這個題目其實拿出來討論不錯呀,這題更適合創業者時時警 08/31 09:05
64F:→ justaID: 惕,「好主意不代表好生意」,有很多很好的應用使用者很 08/31 09:05
65F:→ justaID: 多,但常常是免費版使用者,鎖定不到願意付費的目標客群 08/31 09:05
66F:→ justaID: 使用者願意使用的產品,跟使用者願意付費使用的產品,差 08/31 09:11
67F:→ justaID: 別還是很大,一開始鎖定的目標客群也不會一樣 08/31 09:11
68F:推 hooll111: 理論上值錢這件事本身就不成立啊 你沒上市怎麼知道值不 08/31 11:46
69F:→ hooll111: 值錢 事實就是會上GitHub開源的小專案通常就是不賺錢 只 08/31 11:46
70F:→ hooll111: 能先增加有影響力和知名度 08/31 11:46
71F:推 hegemon: 看過不少團隊本來是想要拿來賣錢的,結果沒人買轉開源.. 08/31 12:40
72F:推 justaID: 樓上講的其實也不錯,表示團隊認清產品變不了現,改走開 08/31 13:08
73F:→ justaID: 源,看在社群有沒有機會增加知名度和影響力,盡量擠出剩 08/31 13:08
74F:→ justaID: 餘價值 08/31 13:08
75F:→ brianwu1201: 技術好+介面好,不等於有人願意付錢 08/31 14:20
76F:推 hooll111: 就像Linux如果一開始不開源想賣錢的話 就不會有現在這種 08/31 15:00
77F:→ hooll111: 規模的生態 創始人靠這個生態也賺夠飽了 08/31 15:00
78F:→ GoalBased: 認真說啦..你問的再多,再多有經驗的人講給你聽,對你 08/31 17:02
79F:→ GoalBased: 也沒什麼用,這些都只是腦子裡想想而已,你想用軟體賺 08/31 17:02
80F:→ GoalBased: 錢,多做一點就知道了 08/31 17:02
81F:推 hegemon: 問題是那些很多轉開源以後就直接倒了... 08/31 17:27
82F:推 AudiA4Avant: 要有商業模式啊 09/01 08:40
83F:推 giacch: 興趣本來就不能當飯吃啊 09/01 09:31
84F:推 jamesho8743: 價值是别人給的 沒商業價技藝再高也沒用 比如說你吹 09/01 11:36
85F:→ jamesho8743: 氣球扯鈴天下第一能賺錢嗎? 09/01 11:36
86F:推 jamesho8743: 你唱歌天下第一沒有商業包裝去街頭叫賣也很難賺錢 09/01 11:42
87F:推 joy7658x348: 身為PM只能跟你說就是沒需求XD 09/01 23:19
88F:推 leftless: 純技術好介面好就能賺錢的除了博弈遊戲只剩勒索病毒 09/02 10:47
89F:推 Suleika: 賺錢靠的是商業模式 09/02 11:59
90F:推 viper9709: 勒索病毒XDDD 09/02 15:50
91F:推 justaID: 看到勒索病毒笑出來lol 確實商業模式完全公開 09/03 02:02
92F:→ ChungLi5566: iPhone都出來這麼久了怎麼還問這種問題 09/04 16:28
93F:→ ChungLi5566: 大多數人只要基本功能+品牌光環 09/04 16:30
94F:推 bbonline229: 技術好的不用賣產品,賣線上課比較賺 09/04 21:17
95F:推 Nicks: 太競爭的關係,現在要讓大家掏錢的少之又少 09/10 13:24







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