作者lovdkkkk (dk)
看板Soft_Job
標題Re: [請益]老魯蛇對於資策會職訓的抉擇與困惑???
時間Thu Sep 10 19:57:02 2015
認真回一下。
那是因為對那些花勞力的點,選擇了停止用腦,
只打算無腦的花費勞力做完收工然後就 End。
不然其實很多地方可以去想去改善的啊!
例如查 API,有沒有辦法更少查、更容易查呢?
先觀查看看為什麼要查吧,有可能命名不直覺,
或者綁在不直覺的 Class / Module
或 Class / Module 的命名也不直覺,
或者根本沒有,找半天找不到最後要自己拼湊。
如果是命名、放的地方的問題,
對 Open Source 可以發 Issue,
受認同就有機會修在往後版本,
如果是缺少而要自己刻也一樣可以 contribute。
而不論哪一種,也都可以自己包客製 lib 讓自己往後更不需要查。
或者甚至像 Ruby / Rails 一樣生個更簡單直覺的語言出來。
各種 CRUD、Framework 則可以整理出自己的一套、
做成 seed project 存起來,
久沒用要再用直接 clone 一份來眼睛掃一下立馬記憶鮮明,
依需求套套就好。
更進一步可以體會一下有沒有哪裡覺得不方便、不順手的,
直接看 code 改 Framework 改成你想要的樣子。
以上這些最少都可以幫助自己節省勞力,
也能滿足想多動腦少出勞力的需求,
如果公開分享出去、也真的好用的話,
還可以幫助到更多其他人。
至於人話寫 Code 或許遠了點,
但個人覺得真去幹也是三五年內生得出來的。
(本廢無腦亂猜)(用魯不好,只好用廢 Q.Q)
只要願意,真的不用怕沒有地方去動腦想、動手改進,
這點我想各行各業皆適用。
(雖然動手可能還是會多點)
※ 引述《DrTech (竹科管理處網軍研發人員)》之銘言:
: 看到這系列文,很多人覺得寫程式是動腦,不是苦力活。
: 我個人覺得我自己的狀況正好相反。
: 現在越來越討厭寫程式了,寫程式只是把腦袋想的東西打出來。
: 這就跟你頭腦想了一堆東西,要打成文件一樣。
: 明明已經想好了,卻要花一堆體力把想法打出來,好累。
: 尤其是明明已經想好很多演算法了,卻因為API不熟,
: 要花一堆勞力工作去找API怎麼用。
: 這不是體力工作是什麼呢?
: 這幾天在用Java 寫一個演算法,大致上是把人的身體圖片切看來看,
: 分辨這個人是胖還是瘦,大致上的策略都有了,也看了一些論文
: 結果用腦的時間也很少,
: 花了大部分的時間在查 Android 的API怎麼用。
: 也不太需要動腦,反而就花體力一直查API,然後把演算法做出來。
: 好花體力阿。不太需要動腦。
: 想解決方法與設計演算法,都還比寫程式較要動腦。
: 尤其是資料庫的CRUD操作,各種程式語言Web Frameworks怎麼用,
: 各種網頁前端的 Frameworks...
: 這種查了就會,用久就會,太久沒用又要去花時間查的,也不太需要動腦,
: 就查察網路,複製貼上改一改就好,跟打Word文章差不多。
: 這種寫程式的工人,縮著身體,低頭在電腦前工作,一天幾個小時,
: 不是體力工作,我還真的不太會形容了。
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1F:推 rodion: 推 09/10 20:29
另外補充一點,
有一點我想有必要將它表達的十分清楚,
一切都只是 "選擇",
這不帶有批判或優劣的意思。
每個人喜歡的不同,外在環境也不一樣,
可能要用什麼工具是上層決定的上層又一直換,
因此花時間力氣改善工具效益不高,
或者花勞力硬幹也不會慢太多、
可以趕快研究下一主題,
諸如此類。
本篇只是以我個人 (喜歡技術、對改善工具跟流程有愛)
在我的外在環境 (主管放任我亂踹)
所提出的某個角度的看法。
※ 編輯: lovdkkkk (1.164.139.132), 09/10/2015 21:38:19
2F:→ viper9709: 推這篇~ 09/10 22:10
3F:推 minineko: 推態度正面 09/11 15:02