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看板Soft_Job
標題Re: [請益] 請問工作遇到問題,該問同事還是自己解決?
時間Fri Sep 18 03:28:04 2009
※ 引述《metaphysic (多情應笑我)》之銘言:
: 還有一次, B把程式寫好交給A要merge,
: 為什麼讓A來merge? 因為A的部份還沒寫好.
: A: 我不會merge.
: B: 寫程式的人不會merge code?
: A: 因為我不知道你改了哪些地方.
: B: 誰會記得改過的每一行code? 你不會用比對軟體?
: A: ...
: 從此以後, B總是維護兩套source, 一套是有包含A的code, 一套沒有.
這樣有點奇怪,即使用比對軟體列出所有不同的點,
整合在一起時,誰也不能保證不會錯啊,
一旦有錯誤產生,troubleshooting的難度通常比同一個人用的還高。
同一個部門或者專案團隊最好是保持同一個版本的code會比較好。
養成好的習慣,慎用exception,log,message跟註解,
可以節省很多debug的時間。
甚至還能將潛在的bug在unit testing時期就先擋掉。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.71.95.11
1F:→ metaphysic:是同樣的code base,A與B分別開發各自的項目. 09/18 03:30
2F:→ metaphysic:A的意思就是說,你得每一行告訴他怎麼改. 09/18 03:31
3F:→ metaphysic:維護兩套source的原因就是考慮未來troubleshooting. 09/18 03:33
4F:→ ZMittermeyer:我們是用svn去一起管的 09/18 03:33
5F:→ metaphysic:如果A搞出一堆問題,可以從B的部份開始重寫A的部份. 09/18 03:33
6F:→ metaphysic:如果A搞出一堆問題,可以從B的source開始重寫A的部份. 09/18 03:34
7F:→ Label:其實我會建議A不要重寫,反覆的整合測試電爆B就可以了 09/18 03:35
8F:→ Label:但是要讓主管或是PM知道是誰在拖進度 09/18 03:36
9F:→ metaphysic:還有就是exception,log,message跟註解那些,A都不會做. 09/18 03:36
10F:→ Label:打錯了,A 跟 B 弄顛倒 09/18 03:36
11F:→ Label:雖然最後可能事情都還是B要來收尾 09/18 03:37
12F:→ metaphysic:電爆B? B等很久了.誰電誰? 其實電個肉腳很沒意義. 09/18 03:37
13F:→ Label:但至少要讓上面的看到是誰的問題 09/18 03:37
14F:→ metaphysic:有時候重寫真的比較快,這種事我做過. 09/18 03:39
15F:→ Label:B不電A的話,B會多作1-2人份的工作.... 09/18 03:39
16F:→ metaphysic:是會多做事,最好的方法就是把A踢出專案. 09/18 03:40
17F:推 luciferii:其實,就算B電了A,大概也不會有任何改變。 09/18 03:40
18F:→ luciferii:人不會因為被電就突然變強。 09/18 03:41
19F:→ metaphysic:多加人是要幫忙解決問題,不是來製造問題的. 09/18 03:41
20F:推 metaphysic:維護兩套source還有一個原因:釐清問題. 09/18 03:53
21F:→ metaphysic:否則程式有問題時,A會說是因為B的部份有問題. 09/18 03:54
22F:→ metaphysic:但是哪裡有問題又說不出來... 09/18 03:56
23F:→ metaphysic:有時是,A指出的問題根本不是問題. 09/18 03:58
24F:→ metaphysic:比如code原本支援3種ic,分別#define 1,2,3 09/18 03:59
25F:→ metaphysic:B多加進兩種ic, 分別#define 4,5 結果A說這樣會有問題. 09/18 04:00
26F:→ TonyQ:多加人本來就是會增加一定程度的問題 , 1+1 並不等於 2 . 09/18 07:52
27F:推 kerickuo:1+1 如果還是大於等於 1 就要偷笑了 XDDDD 09/18 07:54
28F:→ kerickuo:加的人有問題的話,大部分是讓原本產值為1的人產值變小.. 09/18 07:55
29F:推 phantom400:基本上會讓你想電想釘的人 不會對專案進度有正向的幫助 09/18 12:16
30F:推 metaphysic:基本上電人釘人沒什麼樂趣,get out最好. 09/18 12:48
31F:推 metaphysic:讓主管知道誰在拖進度又如何呢?主管看的是整個team. 09/18 13:16
32F:→ Label:讓sponser知道這人是OJT不能算工時,另外還要再找個人進來 09/18 22:18
33F:→ Label:如果delay不能因為這樣不給你們獎金或績效 09/18 22:18
34F:→ Label:因為你們Team的人力本來就不足 09/18 22:18
35F:→ Label:不釘人就少了讓他成長的機會,Team上也少了個增加戰力的機會 09/18 22:27
36F:→ Label:過了一年多還是一個人做兩個人的事,遲早會有人不爽想辭職 09/18 22:27
37F:→ Label:業務單位也會認為說怎麼你們研發單位這麼久了效率還這麼差 09/18 22:30
38F:→ Label:當然這些應該是PM或Functional Manager的責任 09/18 22:31
39F:→ Label:他們應該要掌握這些事情,知道有哪些人能力不行 09/18 22:32
40F:→ Label:然後做些改善的對策 09/18 22:32