作者yfefey (閒置的村民)
看板Soft_Job
標題[討論] 台灣的遊戲業
時間Thu Jul 24 01:03:06 2008
那天聽到某老闆對於遊戲業的看法(這個老闆本身不是遊戲業的),
聽他的意思,是覺得台灣的遊戲業沒前途,遊戲業出來的programmer是草包,
遊戲核心都是韓國開發的,台灣只是做換湯不換藥的事,在台灣做這行沒前途,
即使你待了2年、3年,能力如何還是一大問號。
我不知道台灣的遊戲業情形是怎樣,真如他說的這樣嗎,
大家的看法呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.27.250
1F:推 Dungeon:是有點中肯啦! 07/24 01:51
2F:→ Dungeon:台灣的核心技術這幾年落後國外越來越大! 07/24 01:52
3F:推 xephon:講這話的應該是草包 07/24 02:21
4F:推 redray:如果有台灣公司願意重金研發遊戲,那工程師就不會是草包 07/24 08:10
5F:推 dspswen:再這樣下去 台灣遊戲業重的就是企劃 行銷 社群人員了 07/24 09:26
6F:推 airzone:台灣還是有公司在做開發的動作只是不在 client端 07/24 10:56
7F:推 airzone:client端的3D engine 為了時間考量大部分都是買現成 07/24 11:02
8F:推 newstar2007:老闆的話聽聽就好... 07/25 13:21
9F:→ newstar2007:台灣遊戲業最大的問題是太重企劃不重RD 07/25 13:22
10F:→ newstar2007:給RD的錢又跟企劃那些差不多..誰會想做久... 07/25 13:22