作者ephesians (發起錢像亂噴水)
看板Soft_Job
標題[討論] 新興趨勢
時間Wed Aug 15 13:22:57 2007
資訊產業常變得令人驚訝,
當學生的都有個感覺,目前當紅的,等自己要從業時就過時了.
似乎可以把焦點放在一些有潛力的方面.
我看,由於蘋果的電腦系統發展起來了,
是否有些子產業像遊戲設計等等,會多要一些mac開發人力,
選這跑道是不是划算呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.228.160
1F:推 aimlikenoob:Mac現在上面可以跑windows... 08/15 13:24
2F:推 iincho:潛力?學生不如把馬步蹲好多拿點獎或是弄作品.. 08/15 13:25
這還是遇到輪子往前滾的問題啊!
你說現在拿VB5+Visual Fox Pro的作品會被認為有參考價值嗎?
3F:→ aimlikenoob:還有台灣搞game還活著的沒幾間了,很多都移往大陸 08/15 13:25
4F:→ iincho:業界黑手的工作多,只要肯撐就是你的.... 08/15 13:26
5F:→ aimlikenoob:我聽過福利還ok的僅剩IGS... 08/15 13:26
※ 編輯: ephesians 來自: 59.112.228.160 (08/15 14:39)
6F:推 tasict:會呀...怎麼沒價值.基本功練好..彈性好的話..學甚麼都快 08/15 14:48
7F:推 aaronliu0719:重點在培養解決問題的實力 不是會什麼工具 08/15 15:18
8F:→ aaronliu0719:另外Mac都投靠X86了 你說搞客戶端該走BSD還是MS?? 08/15 15:19
9F:推 littlebau:我很好奇的是...到底什麼是基本功?? 08/15 15:30
10F:→ littlebau:我在做某份工作的時候 我可能會知道我需要的基本功是啥 08/15 15:30
11F:→ littlebau:但是當我是個學生的時候 什麼是基本功? 是有用的基本功 08/15 15:31
12F:→ littlebau:因為未來太廣泛 所以基本功也變得飄渺了 08/15 15:31
13F:→ littlebau:這麼多領域 要打好哪一個領域的基本功呢?所以... 08/15 15:32
14F:→ littlebau:到底什麼是基本功...... 08/15 15:33
15F:推 cpper:如果你用VB5+FoxPro的作品真的不錯,我會推論你學新東西也快 08/15 15:53
16F:→ cpper:是有加分的 08/15 15:54
17F:推 atst:給原Po的建議: 08/15 17:43
19F:→ atst:參考一下Mac上到底有那些方面的軟體在發展,收費模式為何? 08/15 17:44
20F:→ atst:2. 想一下你的市場在那?有多大?養得活自個嗎? 08/15 17:45
21F:→ atst:如果都考慮過了,可還是想要往Mac平台發展的話... 08/15 17:45
22F:→ atst:歡迎到MacDev版交流一下囉 08/15 17:46
23F:→ iincho:基本?就寫程式一定會用到的啊... 08/15 21:44
24F:→ iincho:資料結構演算法,計算機結構,簡單的邏輯和數學.... 08/15 21:45
25F:→ iincho:其他的花花草草,其實業界大部份的工作是不大需要腦袋的.. 08/15 21:45
26F:→ iincho:但是有上面這邊可以將你和一般RD區隔開來 08/15 21:46
27F:→ iincho:不只要寫得快,還要寫得好,光這個條件就蠻多人不及格了... 08/15 21:46
28F:→ iincho:不過嘛..黑手的工作和智力無關,有時候照年資等排隊也不錯.. 08/15 21:46
29F:推 ephesians:感情樓上講話的全都及格了 :) 08/15 22:47
30F:→ ephesians:等一下,我並不是要自己投資往mac發展,而是覺得也許將來 08/15 22:48
31F:→ ephesians:mac軟體的應用率會竄起,所以在想是不是條門路. 08/15 22:48
32F:→ ephesians:此外,提mac,只是舉個例子,意思並不是我真只看mac 08/15 22:49
33F:→ ephesians:然後,可不可以不要假設學生都是笨蛋沒基本功? 08/15 22:49
34F:→ ephesians:說不定有些學生早比你強了 08/15 22:50
35F:推 iincho:關於這點,的確是我欠考慮.這就抱歉了.. 08/15 23:37
36F:→ iincho:還有看作品的時候要考慮,作品產出的時間點和當時的作者年紀 08/15 23:45
37F:→ iincho:重點還是放在,構思作品的過程,實踐的手段,呈現的方法 08/15 23:47
38F:→ iincho:我是覺得和用什麼語言其實沒太大關係,除非你只要即戰力... 08/15 23:48
39F:→ chihyi1980:要不要把趨勢範圍設廣一點..如果要看趨勢的話..應該離 08/16 01:49
40F:→ chihyi1980:開電子產業才對啊...orz 台灣這方面在走下坡囉.. 08/16 01:50