看板SAN
標 題Re: [問題] 關於古代戰爭場面(不限三國)
發信站無名小站 (Wed Jun 29 16:52:27 2005)
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※ 引述《[email protected] (just for you..)》之銘言:
> 請問各位關於戰爭場面的問題
> 三國演義中形容平地上的戰爭場面
> 無非是軍隊依軍師佈局排開陣形、然後由主將對嗆
> 萬一哪方的主將砍輸了,哪方的軍隊就鳥獸散
上陣單挑應該不會是主將,而是一般的武將吧,就像司馬懿跟諸葛亮兩個跑到陣
前單挑。應該不可能吧........而其他主將單挑等等,應該是故事杜撰比較多。
> 我好奇的是,既然主帥常常一馬當先(也許當成激勵士氣)
> 那基本上『兵數的多寡』顯得不是那麼重要
> (因為主將砍輸,大家就開始逃啦)
> 問題就來了...真實情況一定不是這樣子的
> 因為若真是如此,則對「敵、我的兵數」不會總是那麼在乎!
> 我的問題是:
> 1.既然中國自古以來都重視兵法、陣形(也就是說..善用戰術)
> 但從結果上看來,其實決定勝負的關鍵還是脫離不了「兵數」吧
> 那又為何像是「八卦陣」等這些陣法會如此被神化?
陣形那麼強當然是被神話,不過保持陣型是有其必要性的,比如騎兵向步兵
衝鋒,若步兵四散而逃,那一定會被圈成小部一一殲滅,但是若能有效保持
一定的方陣,也許只會犧牲前排士兵,而騎兵卻難以突破陣勢。
> 2.若遇上大場面的戰爭(如雙方兵數大於十萬以上)
> 古代並沒有空軍可以進行空拍觀看,
> 那又如何做到掌控「己方的情勢」與「敵方的情勢」
> 我唯一可以想到的是 ...就像現在的班長->排長->連長->..etc
主將應該會站在高處觀戰,以旗幟作指揮,擊鼓,鳴金等等,其餘應該向閣下
所說,以各級長官做指揮吧,不過雙方數十萬大軍要作戰,我看十分難以控制吧。
> 利用小頭目管理各自的部屬,再利用中頭目管理各小組..etc
> 話又說會來,看看外國片...像是「梅爾吉勃遜之英雄本色」、「盛女貞德」等
> (甚至魔戒系列對於戰爭場面的刻劃 )
> 會發覺中古時期歐洲的戰爭場面就是『很直截了當』
> 「敵、我雙方」騎兵、弓箭手、一般兵排排站
> 然後由掌旗手由側向跑過自己的戰爭團隊,下達開戰的命令
> 開戰之後,雙方就很直截了當的互砍。
> 砍到哪一方撤退或被砍光為止..
閣下所說的應該是會戰,我覺得應該不管哪一國的會戰都是這樣吧。
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夫兵者不祥之器物或惡之故有道者不處君子居則貴左用兵則貴右兵者不祥之器非君子
之器不得已而用之恬淡為上勝而不美而美之者是樂殺人夫樂殺人者則不可得志於天下
矣吉事尚左凶事尚右偏將軍居左上將軍居右言以喪禮處之殺人之眾以哀悲泣之戰勝以
喪禮處之道常無名樸雖小天下莫能臣侯王若能守之萬物將自賓天地相合以降甘露民莫
之令而自均始制有名名亦既有夫亦61-62-92-14-adsl-tpe.dynamic.so-net.net.tw海