看板SAN
标 题Re: [问题] 关於古代战争场面(不限三国)
发信站无名小站 (Wed Jun 29 16:52:27 2005)
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※ 引述《[email protected] (just for you..)》之铭言:
> 请问各位关於战争场面的问题
> 三国演义中形容平地上的战争场面
> 无非是军队依军师布局排开阵形、然後由主将对呛
> 万一哪方的主将砍输了,哪方的军队就鸟兽散
上阵单挑应该不会是主将,而是一般的武将吧,就像司马懿跟诸葛亮两个跑到阵
前单挑。应该不可能吧........而其他主将单挑等等,应该是故事杜撰比较多。
> 我好奇的是,既然主帅常常一马当先(也许当成激励士气)
> 那基本上『兵数的多寡』显得不是那麽重要
> (因为主将砍输,大家就开始逃啦)
> 问题就来了...真实情况一定不是这样子的
> 因为若真是如此,则对「敌、我的兵数」不会总是那麽在乎!
> 我的问题是:
> 1.既然中国自古以来都重视兵法、阵形(也就是说..善用战术)
> 但从结果上看来,其实决定胜负的关键还是脱离不了「兵数」吧
> 那又为何像是「八卦阵」等这些阵法会如此被神化?
阵形那麽强当然是被神话,不过保持阵型是有其必要性的,比如骑兵向步兵
冲锋,若步兵四散而逃,那一定会被圈成小部一一歼灭,但是若能有效保持
一定的方阵,也许只会牺牲前排士兵,而骑兵却难以突破阵势。
> 2.若遇上大场面的战争(如双方兵数大於十万以上)
> 古代并没有空军可以进行空拍观看,
> 那又如何做到掌控「己方的情势」与「敌方的情势」
> 我唯一可以想到的是 ...就像现在的班长->排长->连长->..etc
主将应该会站在高处观战,以旗帜作指挥,击鼓,鸣金等等,其余应该向阁下
所说,以各级长官做指挥吧,不过双方数十万大军要作战,我看十分难以控制吧。
> 利用小头目管理各自的部属,再利用中头目管理各小组..etc
> 话又说会来,看看外国片...像是「梅尔吉勃逊之英雄本色」、「盛女贞德」等
> (甚至魔戒系列对於战争场面的刻划 )
> 会发觉中古时期欧洲的战争场面就是『很直截了当』
> 「敌、我双方」骑兵、弓箭手、一般兵排排站
> 然後由掌旗手由侧向跑过自己的战争团队,下达开战的命令
> 开战之後,双方就很直截了当的互砍。
> 砍到哪一方撤退或被砍光为止..
阁下所说的应该是会战,我觉得应该不管哪一国的会战都是这样吧。
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夫兵者不祥之器物或恶之故有道者不处君子居则贵左用兵则贵右兵者不祥之器非君子
之器不得已而用之恬淡为上胜而不美而美之者是乐杀人夫乐杀人者则不可得志於天下
矣吉事尚左凶事尚右偏将军居左上将军居右言以丧礼处之杀人之众以哀悲泣之战胜以
丧礼处之道常无名朴虽小天下莫能臣侯王若能守之万物将自宾天地相合以降甘露民莫
之令而自均始制有名名亦既有夫亦61-62-92-14-adsl-tpe.dynamic.so-net.net.tw海