作者jesenc (just for you..)
看板SAN
標題[問題] 關於古代戰爭場面(不限三國)
時間Wed Jun 29 13:28:09 2005
請問各位關於戰爭場面的問題
三國演義中形容平地上的戰爭場面
無非是軍隊依軍師佈局排開陣形、然後由主將對嗆
萬一哪方的主將砍輸了,哪方的軍隊就鳥獸散
我好奇的是,既然主帥常常一馬當先(也許當成激勵士氣)
那基本上『兵數的多寡』顯得不是那麼重要
(因為主將砍輸,大家就開始逃啦)
問題就來了...真實情況一定不是這樣子的
因為若真是如此,則對「敵、我的兵數」不會總是那麼在乎!
我的問題是:
1.既然中國自古以來都重視兵法、陣形(也就是說..善用戰術)
但從結果上看來,其實決定勝負的關鍵還是脫離不了「兵數」吧
那又為何像是「八卦陣」等這些陣法會如此被神化?
2.若遇上大場面的戰爭(如雙方兵數大於十萬以上)
古代並沒有空軍可以進行空拍觀看,
那又如何做到掌控「己方的情勢」與「敵方的情勢」
我唯一可以想到的是 ...就像現在的班長->排長->連長->..etc
利用小頭目管理各自的部屬,再利用中頭目管理各小組..etc
話又說會來,看看外國片...像是「梅爾吉勃遜之英雄本色」、「盛女貞德」等
(甚至魔戒系列對於戰爭場面的刻劃 )
會發覺中古時期歐洲的戰爭場面就是『很直截了當』
「敵、我雙方」騎兵、弓箭手、一般兵排排站
然後由掌旗手由側向跑過自己的戰爭團隊,下達開戰的命令
開戰之後,雙方就很直截了當的互砍。
砍到哪一方撤退或被砍光為止..
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※ 編輯: jesenc 來自: 140.113.158.10 (06/29 13:30)
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