作者jesenc (just for you..)
看板SAN
标题[问题] 关於古代战争场面(不限三国)
时间Wed Jun 29 13:28:09 2005
请问各位关於战争场面的问题
三国演义中形容平地上的战争场面
无非是军队依军师布局排开阵形、然後由主将对呛
万一哪方的主将砍输了,哪方的军队就鸟兽散
我好奇的是,既然主帅常常一马当先(也许当成激励士气)
那基本上『兵数的多寡』显得不是那麽重要
(因为主将砍输,大家就开始逃啦)
问题就来了...真实情况一定不是这样子的
因为若真是如此,则对「敌、我的兵数」不会总是那麽在乎!
我的问题是:
1.既然中国自古以来都重视兵法、阵形(也就是说..善用战术)
但从结果上看来,其实决定胜负的关键还是脱离不了「兵数」吧
那又为何像是「八卦阵」等这些阵法会如此被神化?
2.若遇上大场面的战争(如双方兵数大於十万以上)
古代并没有空军可以进行空拍观看,
那又如何做到掌控「己方的情势」与「敌方的情势」
我唯一可以想到的是 ...就像现在的班长->排长->连长->..etc
利用小头目管理各自的部属,再利用中头目管理各小组..etc
话又说会来,看看外国片...像是「梅尔吉勃逊之英雄本色」、「盛女贞德」等
(甚至魔戒系列对於战争场面的刻划 )
会发觉中古时期欧洲的战争场面就是『很直截了当』
「敌、我双方」骑兵、弓箭手、一般兵排排站
然後由掌旗手由侧向跑过自己的战争团队,下达开战的命令
开战之後,双方就很直截了当的互砍。
砍到哪一方撤退或被砍光为止..
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※ 编辑: jesenc 来自: 140.113.158.10 (06/29 13:30)
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