作者binladn (喚醒心中的巨人 )
看板Physics
標題[題目]細桿轉動問題
時間Mon May 2 19:28:23 2011
[領域]高中物理
[來源]考古題
[題目]
1.均勻細桿長L、質量m,兩端靠在光滑牆壁和地面,開始時桿子與牆壁夾角為30度,如任
其自此位置開始下滑,下滑過程中桿子與牆壁夾角會變大,當夾角變幾度時,桿與牆壁
開始分離。(g=10m/s^2) 此題答案arcos(1/3^0.5)
[瓶頸] 想不到怎麼做@@
2. 一滑水表演者拉著繩子,以單腳斜壓在水面上,沿水平方向滑行。假設滑水者體重為
600(N),腳面和水的的接觸面積0.01平方公尺、腳面和水面夾角30度,則滑水者應至
少以多快的速度滑行,才能浮在水面上?(g=10m/s^2)
向右V 此題答案17 m/s
\
\ /腳面
_ \/_____ 水面
[瓶頸]這題我想到的是白努力定律 流速不同造成腳面有上下壓力差而產生上升力
但還沒想出怎麼列出式子@@
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.187.53.159
1F:→ HDT:現在高中就教反三角函數了?! 05/02 19:30
2F:→ binladn:高中物理有教怎麼表示而已 05/02 20:32
3F:推 GeeDuTu:不是以前有嗎? 05/02 21:07
4F:推 agoodjob:賓拉登不是死了嗎? 05/02 22:13
5F:推 kosaika:第二題應該可以用水流對腳造成的衝力(垂直腳底板) 05/02 22:17
6F:→ kosaika:其作用力的垂直分力抵銷重力,我算出來是(480/3^0.5)^0.5 05/02 22:18
7F:→ kosaika:大概是16.6 05/02 22:18
8F:→ kosaika:第一題利用力學能守恆算桿子的移動速度與轉動速度 05/02 22:19
9F:→ kosaika:利用上面兩個速度效果可以得到觸地點的的滑動速度 05/02 22:20
10F:→ kosaika:接觸牆面位置離開時,觸地點的速度最大,將觸地速度對角度 05/02 22:21
11F:→ kosaika:微分=0,得到的角度就是恰離開的瞬間(有點麻煩就是了) 05/02 22:22
12F:→ binladn:多謝k大 我懂了^^ 05/02 22:59
13F:推 kosaika:第一題也可以改成兩個質點以細桿相連,然後問相同問題 05/02 23:04
14F:→ a80481ivan:所以第二題答案錯了嗎? 05/02 23:21
15F:推 yjn145:100年文華高中教甄 05/02 23:26
※ 編輯: binladn 來自: 218.187.53.159 (05/02 23:47)
16F:→ Entropy1988:第2題好像不是很單純耶,我們怎麼知道水和腳底是怎麼 05/03 01:01
17F:→ Entropy1988:交互運動的呢?用不一樣的模型就會算出有差異的結果? 05/03 01:02
18F:→ Entropy1988:不過我想主要還是水撞上腳底為主要原理。 05/03 01:03
20F:→ Entropy1988:看圖就讓人開始納悶滑水的物理細節究竟是如何。水用 05/03 01:05
21F:→ Entropy1988:某種相對速度跑過來沒錯,然後和腳碰在一起...結果呢 05/03 01:06
22F:→ Entropy1988:?水在之後何去何從?往2邊噴開嗎?噴多少?方向? 05/03 01:07
23F:推 kosaika:誠如樓上E大所說,真實的情形那能這麼簡單處理 05/03 08:43
24F:→ kosaika:我計算的模型是把水碰到腳板後 水平行接觸面離開 05/03 08:44
25F:→ kosaika:是高中問題常用的手法,考試時也大概只能這樣處理 05/03 08:45
26F:→ kosaika:不然就去跟該校提出題目疑義 要他們送分XD 05/03 08:46
27F:推 skyringcha:還是不會列式,k大可以列一下嗎 05/03 12:03
28F:推 joeleetimid:以地面支點為座標系,位能變化會變成轉動動能 05/06 15:48
29F:→ joeleetimid:轉動慣量記得用平行軸定理修正,求得質心速度水平量 05/06 15:49
30F:→ joeleetimid:就是平移的速度,對這個數值微分就可以得到極值了!! 05/06 15:50