作者herospeed (タシロス・シェン)
看板NIHONGO
標題[格言] プログラマーの格言
時間Sat Oct 18 00:08:44 2008
プログラマー殺すに刃物はいらぬ,仕様を三回変えれば良い
※註解
這句是我本身最喜歡的一句格言,
因為他道出我在打工的時候的心酸(泣。
對系統設計不詳細的人,大部分會覺得,
我多追加一個機能,或是更改一個機能的動作,
就像喝水一樣輕鬆,就如翻掌一樣簡單。
但是事實並非如此。
追加新機能或是更改某個機能的動作,
其實都是會影響別的部份,
而造成別的部份也需要更改,
然後別的部份要更改之後,
就會出現更多需要更改的地方,
然後(以下迴圈
.
.
.
所以結論就是重做比較快。
( 這是以軟體工學角度來看的一般論,
所以希望各位資訊業的神人不要用模組化理論還是物件導向來鞭我...囧 )_
製作一個系統,通常需要花費不少時間。
而更改一次設計,造成程式設計師需要重新製作的機率通常都很高。
所以只要你改三次設計,程式設計師就得重做三次系統,
如果剛好那個系統是很令人討厭的領域的系統的話,
那我相信這個技巧,
將可以讓你輕鬆殺掉程式設計師,
而且不用負任何法律責任。
喔,不過玩的太誇張的話,
我想程式設計師也許會用"不爽你來寫"來反你的絕招。
--
╭╮ ║╭╮ ║
║║ ╮ ╠═╮╠╯║ ║
╭╬╯ ╭═╮ ╠═╗╭═╮║ ║║╭╯╭═╮ ╭═╮ ╭═╣
╯╠╮╭╬═╯╭╣ ║║ ╠╣╭╯║╰═╬═╯╭╬═╯╭╣ ║
║╠╯╰══╯╯ ╰╩═╯╩╩═╣ ╰══╯╰══╯╩═╩╯
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.130.147.160
1F:推 zephyr0315:原來那麼辛苦 我就是那種一直以為加功能很簡單的消費者 10/18 00:30
2F:→ zephyr0315:真是對不起O_______Q 10/18 00:30
3F:推 cheng105:推這句 因為一般設計業也是如此orz 10/18 00:54
4F:推 StupidPo:推... 這句很有感覺... 10/18 01:01
5F:推 johanna:殺工程師不須要刀,只要改三次設計就好。(對不起我笑了XD) 10/18 01:35
6F:→ johanna:是「需要」...新注音害人不淺 >< 10/18 01:36
7F:推 but:要殺一個程式設計師不需要刀,改三次規格就好 10/18 01:40