作者herospeed (タシロス・シェン)
看板NIHONGO
标题[格言] プログラマーの格言
时间Sat Oct 18 00:08:44 2008
プログラマー杀すに刃物はいらぬ,仕様を三回変えれば良い
※注解
这句是我本身最喜欢的一句格言,
因为他道出我在打工的时候的心酸(泣。
对系统设计不详细的人,大部分会觉得,
我多追加一个机能,或是更改一个机能的动作,
就像喝水一样轻松,就如翻掌一样简单。
但是事实并非如此。
追加新机能或是更改某个机能的动作,
其实都是会影响别的部份,
而造成别的部份也需要更改,
然後别的部份要更改之後,
就会出现更多需要更改的地方,
然後(以下回圈
.
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.
所以结论就是重做比较快。
( 这是以软体工学角度来看的一般论,
所以希望各位资讯业的神人不要用模组化理论还是物件导向来鞭我...囧 )_
制作一个系统,通常需要花费不少时间。
而更改一次设计,造成程式设计师需要重新制作的机率通常都很高。
所以只要你改三次设计,程式设计师就得重做三次系统,
如果刚好那个系统是很令人讨厌的领域的系统的话,
那我相信这个技巧,
将可以让你轻松杀掉程式设计师,
而且不用负任何法律责任。
喔,不过玩的太夸张的话,
我想程式设计师也许会用"不爽你来写"来反你的绝招。
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1F:推 zephyr0315:原来那麽辛苦 我就是那种一直以为加功能很简单的消费者 10/18 00:30
2F:→ zephyr0315:真是对不起O_______Q 10/18 00:30
3F:推 cheng105:推这句 因为一般设计业也是如此orz 10/18 00:54
4F:推 StupidPo:推... 这句很有感觉... 10/18 01:01
5F:推 johanna:杀工程师不须要刀,只要改三次设计就好。(对不起我笑了XD) 10/18 01:35
6F:→ johanna:是「需要」...新注音害人不浅 >< 10/18 01:36
7F:推 but:要杀一个程式设计师不需要刀,改三次规格就好 10/18 01:40