作者Eeon (Chaotic Good)
站內Ikariam
標題[心得] 醫生
時間Wed Feb 9 23:54:30 2011
根據測試,醫生效用會隨回合數增加而減弱。
測試戰報如下:
33廚 1醫 7重裝步兵(攻防皆滿) 進攻 無兵3級7格牆
第一回合:
重裝步兵生命值:78%
第二回合:
重裝步兵生命值:78%
第三回合:
重裝步兵生命值:78%
第四回合:
重裝步兵生命值:65%
第五回合:
重裝步兵生命值:52%
第六回合:
重裝步兵生命值:38%
第七回合:
重裝步兵生命值:25%
撤退
理論上,一隻醫生可補一百滴血,但第四回合開始只有約三分之一的效用。
整個模型細節尚未知,有興趣的可以進一步自行測試。
不過,因為醫生能補的,直接死亡率極高,作用不彰;
比較有可能發揮的重裝步兵,碰到巨人火槍陣線還是死亡率極高。
作用較大的狀況,大概只有重裝步兵對上重裝步兵等低火力之間的消磨戰。
所以實戰上,醫生CP值本來就是不高,測試目的求知目的居多。
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◆ From: 115.43.135.108
1F:推 x076235:表示醫生跟火砲一樣,有三回合的彈藥時間,只不過效益差在 02/10 00:03
2F:→ x076235:哪就不清楚了 02/10 00:03
3F:→ x076235:假設醫生可以把血拉回,減少敵人的磨損血量 02/10 00:04
4F:→ x076235:只不過拉回的血量有一定的回覆 02/10 00:05
5F:→ Eeon:醫生作用應該是回合一開始就先補血了,應該不是減少磨血量; 02/10 00:11
6F:→ Eeon:看第一回合的血量,可證實此觀點。 02/10 00:11
7F:→ Eeon:註:3級牆造成總傷害 (16-4) X 7 = 84,84/兵總血量=0.214 02/10 00:13
8F:→ Eeon:因為是先補血,所以才會有最後一段所說之作用不彰問題。 02/10 00:14
9F:→ Eeon:(被打到的,回合結束要活下來,下一回合初,才能補血。) 02/10 00:15
10F:推 x076235:下次有打仗在注意看看好了 02/10 00:16
11F:→ Eeon:其實這要專門故意去測,才比較容易分析的出來,一般實戰,流 02/10 00:16
12F:→ Eeon:彈亂飛,複數個因素混合作用,很難分析。 XD 02/10 00:17
13F:推 x076235:我覺得,可以派個200隻方陣,30廚醫 02/10 00:33
14F:→ x076235:第三回合醫生再上場 02/10 00:34