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※ 引述《Eeon (Chaotic Good)》之銘言: : ※ 引述《Eeon (Chaotic Good)》之銘言: : : 標題: Re: [問題] 如何在沒有蒸氣巨人的前提下打倒蒸氣巨人 : : 時間: Mon Mar 15 23:33:55 2010 : : 假設攻防都抵消, : : 火槍血12 : : 弓箭手血16 : : 劍士攻擊力10 : : 所以從攻防數據來看,劍士砍火槍或弓箭手都要兩下。 : : 在集中砍人,也不會有醫生造成大幅干擾的狀況下, : : 砍火槍或弓箭手應該是不會有太大的差異?! : : 我想到會讓你覺得"情況完全不同"比較可能的原因,應該是, : : 你砍到的火槍是沒有升防禦的,而你劍士有升兩級以上,所以變成: : : 火槍血12 : : 弓箭手血16 : : 劍士攻擊力12+ : : 因此,你的劍士砍沒升防的火槍,一下一隻。 : : 但是砍弓箭手,還是要兩下,所以造成你覺得 "情況完全不同"。 : : 以七格計算,每格死四隻弓箭手,也差不多是三十隻, : : 你有六十隻劍士,正常而言,砍上去,的確會死三十弓箭手。 : : 弓箭手和火槍的效用面向不太一樣。 : : 火槍規模4,一格只能放七隻,攻擊力29。 : : 弓箭手規模1,一格可以放三十隻,攻擊力5。 : : 火槍的火力輸出是高於弓箭手不少的,尤其當射的對象是巨人, : : 內建裝甲3的這種高裝甲部隊,弓箭手火力輸出會更低落到不行。 : : 再講,一格放七隻,跟一格放三十隻的差別, : : 一個顯著的差別就是數量夠塞滿整個後排的時候, : : 光靠劍士穿不到後面的攻城器。 : : 假設有120劍士,每回合可砍殺總合約六十的火槍或弓箭手, : : 而火槍放滿是49隻,弓箭手放滿是210隻, : : 所以火槍被砍完後,會有22隻的劍士砍到攻城器, : : 但是弓箭手人肉盾牌太多了,就無法穿到攻城器。 : : 總結就是: : : 火槍VS弓箭手 : : 火槍是攻擊火力輸入面向的選擇。 : : 弓箭手是人肉盾牌的選擇。 : : 但是不顧住側翼,放弓箭手讓劍士砍,本身其實就很不划算了, : : 所以一般其實應該還是用火槍手做較大的火力輸住,並顧住側翼。 : : 最後,也不要忘了維持費的問題(火槍手:3 弓箭手:4), : : 這也是弓箭手的重大弱勢之一。 : : 另外,我是覺得何不乾脆就帶滿120隻劍士了?! : : 對方有漏洞給你捅,就要儘全力捅啊。 XD : : 如果說沒錢撐那麼多劍士,塞長矛兵也不錯。(長矛兵攻擊力4) : : -- : : ◆ From: 219.70.206.169 : : 推 x076235:你想太多了、要不要你的火槍升滿來給我打看看 03/15 23:37 : 我的火槍是升滿了啊.. : 我也想1火槍跟你的2劍士在無牆村單挑看看結果是一下死還是兩下死啊.. : (只有2劍士的話,劍士會站到前線,遠程開火順序早於前線,所以不能用1隻劍士測。) : 但是可惜不同服不能對戰。(我在台五) : : → x076235:況且、請先看一下、火槍的造價費用、以及弓手的造價費用 03/15 23:38 : 海軍是因為壽命不長,所以才會有考量造價,次而考慮維持費的說法。 : 難道你的火槍手跟弓手的壽命跟海軍的壽命也是一樣的嗎? 你完全誤會我的想法 先說火槍好了 火槍一個(34木、150琉礦)木減32、無減礦的情形 弓手一個、(20木、25礦) 條件相同 (維持費弓手4、火槍3) 在攻擊力的比較情況底下、弓手還輸火槍、弓手維持費還輸火槍 : : 推 x076235:如果前線倒了、我的弓手還還可以當前線 03/15 23:41 : : → x076235:我是要說這個 03/15 23:41 : 越說越神了...XD : 我是不知道你是有戰報支持,還是有經過深思熟慮的創見。 : 遠程要在彈藥射完了,才有可能”被迫”去站前線, : 部隊死亡後,彈藥可以留給同波部隊使用, : 弓手有三發子彈,在你前線倒了之後,你的弓手就開始死一片, : 活下的弓手撿死人的子彈撿的不亦樂乎了,所以剩下的活人更難射完了, : (或者說他們在射完前,早就被砍死了。) : 因此更不會出現去站前線的狀況。 : 再者遠程去站前線,真的就是捧資源給人加進攻分了,何來弓手當前線此一理論? : 你的前線理論真的是讓我想不通,可以請你再解釋仔細一點嗎? : 如果科技還沒到,沒火槍用,那用弓箭手,迫不得已,沒話講。 : 但是我看你的意思好像不是這樣,而是接續我火槍手VS弓手的比較下面的回應。 你只是想說、火槍比弓手還要強 這點我沒有質疑阿... 原本的文、是要抵抗10個巨人 我只是提倡用方陣跟弓手去打、一方面還可以不怕對方的(側翼)劍士 一方面、琉礦資源還可以減少損耗 就算我有側翼可以抵擋對方、難保我的前線不被打倒 今天對方有巨人、而己方卻沒有(合理懷疑,己方分數輸對方)、這不為過吧? 以琉礦一個5元來計算(台一) 10S(7元) 平均雙方價差就相差了625(我是以台一算)...如果是10S來算那就差更多了 況且我還沒有拿木頭來比 以一小時維持費來計算...弓手樂勝 還有、我根本沒有要弓手當前線 我一開始的原文有提到、當我被對方的方陣拖血量 還要面對對方的弓手來拖血量、造成我極大的損失 你可以用300弓手跟300火槍來當前線看看 看是弓手被打假的還是火槍被打假的 我打500火槍、100前線加上60劍士就可以擺平了 如果對上500弓手,同樣陣容的話、因該是我被擺平 沒記錯的話,火槍根本磨不了我的血 弓手的話、我還是會被磨血量 況且、面對10個巨人都有問題了 當然以最低報酬率來算 就算會打輸,損失還可以較小 況且,會派10個巨人來掃街這種,一定有相當的時間跟週期 所以弓手維持費,老實說跟海軍一樣 相較來比較,我當然比較支持他用弓手 --



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◆ From: 218.175.201.192
1F:推 shakesbeer:有火槍用 誰要用弓手阿,別鬧了 03/17 09:28







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