作者Sidney0503 (Sidney0503)
看板Soft_Job
标题[讨论] git flow/pair programming/agile
时间Thu Jun 22 10:47:32 2017
某场演讲说长期以来我们对语言使用者都说not to do却没有说要如何做比较好
但是看到版上对於各式各样的竖立的规则又说被绑手绑脚 programmer很难伺候耶...
明明在linux上会选自己喜欢的套件组合去处理问题 但是写程式却不是用这个想法
MVC/Flux/Design Pattern/TDD/git/agile/scrum/XP...
每个工具本来就有擅长解决的问题领域
大家都很有经验常常spec改来改去
所以XP强调先完成最低限度甚至只是半成品 跟客户讨论以便提早改架构的时间点
大家都很有经验常常写一大片程式码写得很爽结果爆掉
所以agile/clean code/tdd强调写小小的 确保可以跑再往下写
大家都很有经验常常写到後来程式码找不到还原点甚至整份快炸掉 所以有版本控制
大家都很有经验常常程式变大炸在不知道的地方 Auto Testing就是减少每次手测成本
大家都很有经验常常前一个人code他妈的难读
所以clean code强调减少注解的污染误导 多增加变数名称本身的意义
每个人写程式都有盲点 有时候自己找半天找不到bug 别人来看一下就发现
所以pair programming提早帮你避免掉单人盲点
早期程式设码goto来goto去的根本没办法看 流程概念渐渐发展出来
随着程式变大 程序导向程式非常混乱难以处理 出现了物件导向的概念
但是物件call来call去最後还是结成蜘蛛网 所以有OO五大原则的基本分离方法
随着OO理论成熟Design Pattern的概念被提出 阶层式架构概念出现
又将IO与核心分离成MVC Flux的设计是更简化复杂度的架构
总而言之就是程式码尽可能增加 易扩充 易维护 易测试
每个工具会适合用来解决特定的问题 不要沦为为用而用的码农
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1F:推 robber1234: 认真推 06/22 10:58
2F:嘘 elements: 前面那篇不就是乱用工具最好的范例? 06/22 11:08
3F:→ testPtt: 我还没遇过goto没办法看的 硬体还蛮常用goto/jump的 06/22 11:17
4F:→ dreamnook: 工具的产生就是为了更便利 06/22 11:18
5F:→ dreamnook: 用工具产生出更不便利的东西不是因为工具烂 是人笨 06/22 11:19
6F:推 e2755699: goto你真的用的好没人会有意见 06/22 12:01
7F:→ dreamnook: goto求学时期各种否决 但真的用的好程式码也乾净 06/22 12:10
学生时期否决goto原因是违反一个进入点和一个出去点 总要先学好基本再用进阶
其实try catch也是一种goto
※ 编辑: Sidney0503 (140.113.210.209), 06/22/2017 12:15:00
8F:→ dreamnook: 用的不好就变成obfuscation了XD 06/22 12:12
9F:推 Argos: 台面上这些观念 本来就通通都是所谓的经验谈阿 就是前人搞 06/22 12:37
10F:→ Argos: 砸过 好心写书写blog跟大家说别跟我犯同样错误 结果一堆人 06/22 12:37
11F:→ Argos: 只会说那些都炒作 炒作?自己没遇到问题都没感觉的啦 06/22 12:38
12F:推 Csongs: 有没有兴趣来我们公司面试(误 06/22 12:53
13F:推 shortoneal: goto用在例外处理上反而好读..总之还是看用法 06/22 13:24
14F:推 twin2: 有时候前人的好意里面也会参杂一些顾问团体的利益在里面,总 06/22 14:55
15F:→ twin2: 之自己的判断力是最重要的 06/22 14:55
16F:→ twin2: 一个好的方法不会要你花一堆钱才能得到,花一堆钱就能得到的 06/22 14:56
17F:→ twin2: 通常也不是啥好东西 06/22 14:56
18F:推 Raymond0710: 推 没用过或不会用就说烂就是糟蹋前人的智慧 06/22 16:15
19F:→ ACMANIAC: goto 禁用论说穿了就是一种迷信权威 06/24 01:09
20F:推 joe7226107: 推一个 06/28 09:18