作者iman00b (I'm a n00b)
看板Soft_Job
标题Re: [请益] 专业技术在哪里
时间Fri Aug 29 20:17:48 2008
※ 引述《aaa12345 (一肩担鸡双头啼)》之铭言:
: 小弟在一家软体公司写c/c++
: 月薪直逼5W 保障15个月
: 但是越来越觉得只是一个程式设计师 不像术有专精的工程师
: 晚上翻翻以前修过的computer graphics
: 看看里面的演算法跟技术
: 并不是说超级有兴趣 但我看到了专业
: 在台湾写game的待遇可能不是很高
: 但是却可以成为一个训练有成 百尺竿头的工程师
: 想请问各位CS的前辈
: 1.您也有这种感觉吗?
: 2.有什麽建议? 往firmware or hardware(我是对hardware兴趣更不大)发展会比较
: 专业吗?甚至说比较能保有自己的竞争力?
: 谢谢解答
我说不上是前辈,充其量只是个马齿徒长、学艺不精的老头子。
其实我是想对你说,五万保障十五个月,已经比别人优渥很多。
所以我不知道你这个是不是炫耀文,不过对我来说很闪。
当然我也只能羡慕你,毕竟我没那个本事,也只能乖乖在戏棚下看戏。
看看我的版本,也许你会对你的专业重拾信心。
嗯,小弟也是在一家软体公司写c/c++。
月薪三万左右,保障十二个月,年终最多一个月还要看表现。
我一直认为自己是工人,不是程式设计师,更谈不上是工程师。
(这里的工程师是指真正的工程师,不是台湾滥用下的贬义工程师)
每天晚上至少要念一小时以上的书,深怕哪一天被火掉时找不到工作。
朋友叫我去考高普考算了,我也在考虑这个问题,毕竟老大不小了,
跟一般年轻人考虑的东西不一样,
我并不考虑前途与理想,因为我没前途更没钱途可言,
理想这麽多年来也磨光了,
我现在比较担心的是年纪太大後会不会去要饭。
让我们回到重点。
针对您的问题,小弟回答一下:
1. 我完全没这种困扰,因为我从来不认为自己是有专业的人。
2. 走 hardware 不会比较专业,但是会比较有竞争力就是了,
如果你软体也行的话,软硬通吃会很抢手的。
但是我是觉得比起来,还是软体『有趣』许多。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.164.169
1F:推 yaerse:推最後一句话..保证软体有趣得多.. 08/29 21:20
2F:推 anipeg:软硬混着玩更有趣喔~ 08/30 13:46
3F:→ iman00b:当你搞不清楚是HW还是SW问题时,要劳烦尊贵的HW大爷时。 09/01 19:50
4F:→ iman00b:哈腰鞠躬拉下老脸求人时,的确是很有趣。 09/01 19:51
5F:→ iman00b:台湾HW永远比SW大,就算在软体公司也是这样。 09/01 19:52
6F:→ iman00b:我看到做SW很多人都是真正为了兴趣才做的,包含我自己。 09/01 19:52
7F:→ iman00b:最了不起,是为了生计会稍稍往硬体靠拢一点,就是轫体。 09/01 19:53
8F:→ iman00b:其实现在轫体说穿了,跟软体差异不大。 09/01 19:54
9F:→ iman00b:Embedded Linux、WinCE 上 OS 之後,coding其实跟PC很像。 09/01 19:55