作者jl (不鸟不鸟)
看板Soft_Job
标题Re: [讨论] 台湾的游戏业
时间Sat Aug 9 23:29:37 2008
前文吃光光!
恕删~
借一下这讨论串的标题
小弟是前段私校(应该是吧!)资工硕士毕业的,最近也在找工作
,目标一直是手机厂的RD之类的工作,就是一些ic、3c厂的软、轫
体研发,但是这几天因缘际会下,某家游戏发行商看上小弟在 104
的履历,邀请小弟过去面试Sr. SW developer,小弟也过去面试了
面试过程相谈甚欢,也了解到公司目前情况,公司想要把RD部门扩
展,希望未来能够自行开发游戏,对於RD的训练也是有在培训,听
技术长谈了之後,发现自己做游戏实在是不错的事情,奈何现实面
考量,对台湾游戏产业前景实在是不太乐观,现在自行开发MMORPG
的本土公司有哪些,真的有在发行的又是哪些,应该是少之又少吧
!几乎都是买游戏来卖,这样的公司在里面当RD好听一点是RD,实
际上却是维修工人,负责patch、debug之类的事情,一定能学到东
西,但是却好像不是这麽的充实的感觉。就算真的开始开发游戏了
,能这样烧钱的公司毕竟也不多,撑不撑下去也是一回事,就算做
出来了,也要担心三年後撇开欧美国家开发商,韩狗、大陆的技术
是不是又是超前了许多。让小弟真的觉得台湾的游戏前景实在不是
很好,有热情是一回事,技术面又是一回事。
而相对於未来转职之路,也不清楚其他公司对於你这两三年游戏设
计工程师的资历到底认不认可,毕竟搞游戏是纯软的,转行到IC业
也需要一点硬体层面。赌上几年拼一下,如果游戏研发成功,赚大
钱当然是很好,如果不成功,转行的话,前景也是未知。真是两难
!虽然口试後开的价钱就如同IC厂的RD一般,对方也说可以考虑,
薪水上感觉有大厂的待遇,不过分红,配股等等又不知道少了多少
,虽然公司还没上柜,说是希望三年上柜,大家一起打拼。工时也
很正常,说包含午休大概十小时左右,大家都不是这麽常加班,画
了很大的饼给我XD,工时一般,薪资又有大厂的气势。
说实在,很心动。当然小弟也很喜欢游戏,兴趣能跟技能结合是最
好,也曾想说,後面的面试就都不要去了,就去搞游戏就好XD,无
奈台湾的游戏产业,可以说爹不爱娘不疼,政府不大力支持,产业
生态也是喜好代理,大捞一笔就闪人。对於台湾游戏产业的前景实
在不怎麽看好,让我很难下决定要不要拿offer 啊!找工作除了热
情,现实面也是很需要考量啊。
讲了这麽多好像白讲Orz
最後想问问大家觉得游戏业搞五年RD跟IC产业搞五年RD哪个前(钱)景比较好,
当然肝也是要顾的xD
--
就这家公司给我的薪资以及上下班时间来说,小弟觉得很棒啊Orz
只是奈何有没有前景而已
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.192.32.199
1F:推 justben:其实你的文章已经说明了一切XD 08/09 23:49
2F:推 airzone:如果真的很注重钱还是进 IC 设计公司吧,台湾的软体产业 08/10 00:27
3F:推 airzone:本来就不发达了 08/10 00:31
4F:推 leiyan:游戏主机开发比较有机会 08/10 01:01
5F:推 wupojung:基本上看到 赚很凶的都 有在做几台的说 08/10 01:20
6F:推 andymai:记得当兵的硕士学弟一进手机厂写程式的起薪就四万了... 08/10 01:20
7F:推 iincho:IC场随便起薪都有40K...要钱不要去做纯软... 08/10 01:27
8F:推 Jedic:我觉得游戏能养的人只会越来越少 08/10 01:33
9F:推 smallmiou:有热情就冲阿!!!! 08/10 01:36
10F:推 JavaLinux:看你敢不敢赌。你要是做起来的话,你就是台湾游戏界老大. 08/10 02:37
11F:推 dspswen:当你辛苦写出来一套游戏 其他国家在这段时间丢100套出来.. 08/10 11:55
12F:推 leicheong:其他国家丢多少套没意义, 只要自己写的一套有好风评而且 08/11 00:50
13F:→ leicheong:得玩家支持就够了. 08/11 00:51
14F:→ jl:泰伟电子也找上门来,怎麽游戏厂这麽爱我..XD 08/11 22:16
15F:推 KASUGAOSAKA:台湾游戏不太发达,政府不支援,现在都做肮赖GAME,纯游 08/13 23:20
16F:→ KASUGAOSAKA:游戏的很难卖,不过相对欧美和日本都有一定收入 08/13 23:21