作者Dungeon (Dungeon)
看板Soft_Job
标题Re: [请益] 关於程式设计师的成就感?
时间Sun Apr 27 01:23:07 2008
※ 引述《sweatu (sweat)》之铭言:
: 基本技巧是什麽? 我是C\C++的工程师, 这些大概是最基本的
: 1. OOA OOD: UML是最基本的
: 2. Template coding skill
: 3. 整合网路上的OpenSource project的能力
: 单就这三项, 不知到多少软体工程师, 连这三个都办不到.
12太special了~
3倒是满重要的,尤其国外一些free的套件
能整合起来,就足以形成一个满大的 project了~
我们写一个产品,整个UI,配套函式几乎都
由免费的程式码兜起来的~
兜完以後,只有一个感想,有本事这样兜的,
还真不赖~那是我LEADER做的~
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