作者Debugger (Win Shares 痴汉)
看板Sabermetrics
标题守备Win Shares 三垒手Claim Percentage
时间Tue Jun 13 15:44:00 2006
助杀0~50分 失误0~30分 双杀0~10分
还有一个10分是看被牺牲短打 我忽略此项 将结果总分乘以 10/9
第一点奇怪的是 为什麽没有刺杀? XD
原因在於 一般守备数据好的球员通常会出现在赢得多的球队
当然 强队有可能有鸟蛋守备员 弱队也可能有金手套
不过看整体趋势的话 守备数据好的倾向於在强队的多
问题是 三垒手的刺杀数多寡 跟队伍的强弱几乎没什麽关系
所以我们无法由这一点来判断出这是不是个代表守备好或不好的数据
想想怎样的三垒手刺杀会多就知道了
守备范围大的守备机会多 刺杀也会多
那看起来刺杀多的守备好? 嘿嘿
也有可能是守备鸟蛋 使得对手常常上垒
那麽接下来的打者就比较有可能让跑者在三垒出局 增加三垒手的刺杀数了
两个抵销的结果就是 大联盟史上的球队强弱跟该队三垒手的刺杀数没有什麽关联
助杀: 50
A=团队三垒手助杀
B=团队助杀数*(联盟助杀数变成三垒手助杀数的比例)
+ (LHP+/-)/31
分数=25+(A-B)/4
为什麽之前有 (LHP+/-)/32 这边是除以 31
原因是... 不知道 ╮(﹋﹏﹌)╭ James 爽吧
失误率: 0~30
A=团队三垒手失误数 (注意这边不是用失误率 原因... ╮(﹋﹏﹌)╭ )
B=团队三垒手预期失误数
=团队三垒手的刺杀助杀数总和 / 联盟三垒手守备率 - 团队三垒手的刺杀助杀数总和
分数=15+(B-A)/2
双杀: 0~10
A=团队三垒手双杀数
B=团队三垒手预期双杀数
=团队预期双杀数 * (联盟双杀数变成三垒手双杀数的比例)
分数=5+(A-B)/2
LHP+/- 是用来反应队中左投手投球局数的多寡造成球击到左边还是右边比例的差异性
定义是 (联盟左投投球局数*3-联盟左投三振数) / (联盟投球局数*3-联盟三振数)
*(团队投球局数*3-团队三振数)
-(团队左投投球局数*3-团队左投三振数)
简单地说 投球局数*3-三振数 大约代表有多少个出局数打入场内被野手处理到
然後比较联盟跟团队的比例 看团队超出平均多少个出局数
预期双杀数是估计在可能有双杀打的情况数目之下大约会有多少个双杀
首先算联盟的 X=1B/(H-HR) 非全垒打的安打平均变成一垒安打的比例
接下来估计团队一垒上有人的样本数
Y=X*(H-HR) + Walk + HBP - SH - WP - BK - PB
中职没有被牺牲短打的纪录
可以选择忽略这项或是用 (联盟SH-团队打击SH)/(队伍数-1) 来代替
团队的算完了同样的公式也算一次联盟的 结果叫做Z
(此时第一项 X*(H-HR) 其实就是 1B)
再来算联盟一垒有人的双杀比例 W=DP/Z
再来算 Y*W 平均来说团队预期的双杀数
最後用的团队预期双杀数是 Y*W*(团队助杀数/团队局数)/(联盟助杀数/联盟局数)
这是在反应滚飞比 滚地球投手多的队伍团队助杀数就多
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