作者Andre (The Tornado)
看板Sabermetrics
标题Re: 可遇而可求的长打
时间Mon Jun 5 04:35:26 2006
※ 引述《reke (当不成孩子王)》之铭言:
: 我想现在可遇可求的歧义造成解读的一些问题了。
: 以「经理人」或「教练」站在「选秀」和「调度」的角度来说
: 长打是「可遇可求的」
: 这代表他们主动选入或安排一名长打数据较好的球员上场时
: 「求」的是他能有「和过去数据相当」的表现
: 而这表现出现的机会相对球员的其他能力来说是较稳定的
: 也就是「求」了会有效果
: 而其他相对不稳定的能力就比较难「求」
: 只能祈祷棒球之神让你去「遇」
: 而若以个别「球员」的角度来说
: 长打能力既然相对的稳定,代表靠练习能够提升的幅度有限,
球员的能力不一样是当然的
不是人人都能敲大支的
: 某些程度上的意义来说,
: 就是要有「可遇不可求」的天赋才能使你成为长打型的打者,
: 不过话说回来,其他不稳定的数据一样也没什麽可求的余地。
问题在於不管有没有天赋都没用...
就算有能力去求教练也会教你用遇的就好
简单讲就是
好的打击是好的上垒和长打能力
这些东西建立在好的talent、好的swing、和好的plate discipline上
结果:有talent的人练出来
CPBL版本:
好的打击是好的上垒和长打能力
管你是什麽talent,这些东西都建立在高的打击率上(安打多长打自然来)
高打率建立在较多的BIP和较好的BABIP上
结果:浪费了许多talent
定期召开贫打会议
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