看板SAN
标 题Re: [讨论] 马超一问.....
发信站无名小站 (Fri Jun 24 01:45:29 2005)
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※ 引述《[email protected] (十年)》之铭言:
> ※ 引述《[email protected] (骄傲的失败者)》之铭言:
> : 「敌初战胜者,斥己方将领鲁莽;敌数战胜者,斥己方军师领导无方;敌百战百胜者,贬敌方将领有勇无谋!」
> : 所谓的有勇无谋,大多是双方阵营为了提高己方士气,才会如此批评对方。这麽说来,游戏中设定的能力素质,其实只是设计者自己编爽的。
> : 观三国系列而不阅《火凤辽原》者,不公!
> 推一下火凤....^^
> 不过某大也托真久
> 还没让周瑜露面......
> 推荐一下没看过火凤的板友
> 真的很棒 用不一样的角度画三国故事
> 画风也很赞喔 ^^
不知道为什麽 我火凤完全看不下去
我没看过三国志 我是三国演义的忠实读者
因此火凤给我的感觉是
陈某 是用结果来推之前的发生的事情
ex: 1+1=2 这就像是历史 一切就是这麽理所当然的发展下来
但是陈X 反而是从2=1+1
=2*1
=0+2.............等
来推中间发展的过程
所以 我对火凤 完全看不下去
不知道 大家 有没有什麽意见 可以让我改变心意
因为大家都说好看 我也想嚐试看看 但是我做不到....
烦请各为了
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夫兵者不祥之器物或恶之故有道者不处君子居则贵左用兵则贵右兵者不祥之器非君子
之器不得已而用之恬淡为上胜而不美而美之者是乐杀人夫乐杀人者则不可得志於天下
矣吉事尚左凶事尚右偏将军居左上将军居右言以丧礼处之杀人之众以哀悲泣之战胜以
丧礼处之道常无名朴虽小天下莫能臣侯王若能守之万物将自宾天地相合以降甘露民莫
之令而自均始制有名名亦既有夫亦将知止知止可以不殆譬道之在 140.128.194.158海