作者SakiAlumi (阿噜米)
看板PuzzleDragon
标题[闲聊] 假面骑士复刻 部分角色能力简评
时间Mon May 1 03:47:49 2023
距离上次复刻约五个月,所以整体调整幅度蛮多都是一些伤害的微调整(通膨)
所以很多角色(多数免费角&全五星&旧装备)直接参考上次的简评即可
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PuzzleDragon/M.1670197757.A.70F.html
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https://youtu.be/-XwR5pBK4ic
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这次复刻一共多了五只新角色,其中一只BGM、一只Skin,剩下的三只都是七星
如果在MTG之前会很有信心的说这三只都能换
但现在嘛...一切等实际状况为准
另外这池使用代币是小代币,而且高难关好像有翻新
所以上次带婆龙的龙骑/OOO,黑日甚至是现在木属相关能带杰尔古格的应该都有机会啦
-------免费区-------
桃太洛斯 / モモタロス / No.4933
MP商店角,比较特别的一样是可以换而且可以继承的千倍火属大炮
在这几个月要射双周龙的话都是其中一种选择
另外队长技有强化啦,所以这次高难要带婆龙也比上次有机会
至於剩下的免费角跟上次差不多
老样子能入手就尽量入手
-------七星区-------
新一号 / 仮面ライダー(コート)fromシン・仮面ライダー / No.10027~10028
本次新追加的BGM角,一个木U体系的新队长
变身效果是CD25的加速两回、另外变身後火力大概有1700万
除了队长技跟火力之外
最大特色就是
CD6的两回半减盾配解伤害和属性吸收及解锁暗转木
以这几天看亿兆这关所需要的技能,这招应该是为了这关卡设计的
因为高重力伤害又久违地广设在关卡中
因此队长只有半减的话,还是要另外配减伤才能对付400%以上的重力
所以这类主动就很适合这种自己减伤只有50%的队伍使用
而且相同等效血量的情况,如果减伤愈高代表实血就愈低
也就是近期要对付关卡比较好的队长技就是
减伤跟实血都要有一定水准才会安全一点
以新一号这规格配上这主动,加上木U这阵子推了不少新血
是挺有机会重返荣耀的啦
只是目前PDC按一按,感觉队员跟装备要求有蛮大一部分都在MTG里头的
偏偏实装後MTG也关了,就是个投资的概念
装备 / No.10029
机械type追加
跟鬼一样的神装,大防废配两颗队伍血量
主动还有加速两回跟两回合的解伤害&属性吸收
不管是撑抗性、撑血还是开场加速亦或是处理吸收都好用
就算不玩本体也很建议入手的装备
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新零号 / 仮面ライダー第0号(玉座)fromシン・仮面ライダー / No.10030~10031
本次新追加七星,也是变身角
CD25的威吓三回而且有自带7x6开版
变身後觉醒可U可贯,虽然这种觉醒分布会让强迫症发作就是
但好险U只有两颗,要打伤害还是以贯通为主(大概628万)
大概就是可以顺便配U解禁消的一个用途
本身主动算是蛮特别的单回合解伤害和属性吸收配刷版
但刷版性质最好是有稳定产珠手段再用会比较好
至於队长技除了开7x6外就比较普通,水暗+3c然後3血25%减伤
跟主动配起来就很像下位岩仙龙
但不管是火力还是队长规格都差很多,而且以现在环境来看
真要当队长混搭岩仙可能还不如青龙龙甚至学园新水天好用
装备 / No.10032
机械type追加
U、水暗++、心+
又是一个水暗+的U装,主动有威吓延秒跟洗版
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新二号 / 仮面ライダー第2号(コート)fromシン・仮面ライダー / No.10033~10034
本次新追加的skin角,火木U路线变身角
变身效果CD25的加速两回,火力大概900万
最大特色就主动的CD2上限40亿跟解锁火木心各四颗
不过目前的火U队就比较没啥看头,除了最近限开技次数关的双斧妹之外啦
虽然队长技有到+5c,不过也是没有回复倍率
单看队长是真的挺适合搭配矮人的啦,只是这年头提矮人多半也是玩梗居多
就看看官方会不会又推一下火木U,不然就是去木U队当产珠跟解锁打工仔
装备 / No.10035
机械type追加
看到三颗队伍血量就知道保底跟鬼一样
不但是带心直追打这觉醒有最多队伍血量的装
也是机械type追加装中第二个有三颗队伍血量的装备
目前要用到心直这觉醒的队伍就是正月肥露露这还在一线的队长
有在玩的话就很建议入手这装备
而且这装备的主动还是三回威吓这种开场超实用的效果
如果没青眼究极龙的话,拿来撑血跟威吓也是方便
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Decade / 仮面ライダーディケイド / No.10036~10037
本次新追加的第四只七星,是个变身杂色仔
变身效果就比较微妙一点,就CD26的解锁六色各五颗
变身之後有拉到L的话火力约1500万,但如果没有拉到L就只剩320万左右
所以要打出火力务必搭配L
至於主动技让Decade看起来就像个下位版本能天使钢弹
一样CD3、有解上限、手指跟回复力加成还有增伤
那除了幅度之外的小差别大概是增伤是全体的机械type增伤,所以应用场合也不尽相同
队长技就是机械type的杂色队长,等效血量规格是比能天使高一点,但少了追打
所以真要带队还是要去找有追打的人搭配会好一些
装备 / No.10038
机械type追加
带火暗++跟心+的四色强化装
对於杂色体系就是好用的加珠火力装
主动是又一个超长回合霓虹灯,另外还配一回的无敌
如果手边没这种超长回合霓虹灯的话,不管是他还是超一号都是这次可以考虑的选择
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KABUTO / 仮面ライダーカブト ライダーフォーム / No.10039~10040
本次新追加的第五只七星,是个火多串相关的变身角
变身效果还不错,是CD24的加速两回合
只是在变身之後满满可以吐槽的点
第一点大概就是火力了,拿了浮游拉贯通也才560万
这点在最近的火多串角色身上蛮常看到的
就是拿一堆输出觉醒但最终伤害还是偏低
如果说没有超重力的话那就算了,偏偏新关卡多半有超重力
这种情况就显得格外尴尬
第二点就是队长技了,都2023年了还有新角色变身队长的+combo是1c
虽然搭配7x6或另一侧也找有+c的多少可以弥补
但给人的观感肯定不会太好
换个角度想可能原本是只有追打,所以有个1c或许也要开心(?
毕竟高追打伤害的队长有不少连1c都没有
至於主动就是CD2的霓虹灯类型(火木光暗心)跟手指加成和40亿上限
想要多少珠子就自己捞
装备 / No.10041
Sx、火章鱼烧跟7c和大手指
比较特别的是主动技的一横霓虹灯配激减
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REVICE / リバイス / No.9487~9488
上次的BGM角,这次很单纯就三围调整和队长坦度/伤害上升
至於使用方法跟工作机会就都和上次一样
就是光暗U相关的增伤/回复补珠角
队长技要玩也是可以,毕竟能稳定产出心珠的话
只要搭配奶妈还是能够回满,当初也有不少队伍编成
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BLACK SUN / No.9490~9491
上一次的系统大奖,这次的调整就提高主动开的伤害上限到70亿
另外觉醒追加一些暗横
虽然这强化看起来两光两光的,但就是以原本的用途为基准的强化
不能说差,只能说距离上次合作太近了也很难有太明显的上修调整
顺带一提三窗帘大概是870万左右啦
但因为钢弹有个杰尔古格出来,不需要变身+八格潜觉的优势
在单人的高难关周回上是比黑日好组许多
但如果有玩一些协力队伍的话,黑日还是蛮难取代的
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SHADOWMOON / No.9493~9494
暗光版本钢铁人,这次补强了Sx跟火力还有队长技也多了回复倍率
火力部分这次冲到了3750万,算是相当暴力
以火力、主动跟队长技看起来是还不错
只是追打侧要搭谁好像也没比较好的选择
难道可以配一下武藤游戏...吗
-------六星区-------
六星大概就只提一些
改动较多的了
毕竟多数都是调整三围跟降CD这种一看就知道的了
主要用途跟方向一样参考上次的即可,这次就不多占篇幅
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BLACK / No.4910~4913
本体、木Rx的调整就三围跟CD
至於机械骑士 / ロボライダー 就是火力的上修,特别是主动多个机械type5倍增伤
但因为还是光压血路线啦
要出场的机会应该也是不多
生化骑士 / バイオライダー
最大改动就是主动变成产两横水
哪天需要水窗帘周回就更有机会出场
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电王 / No.4915~4916
机械type的解状态+洗版
装备2 / No.9504
这次除了觉醒多个云之外,主动的CD也调降4剩16
这个改动是蛮不错的
特别是最近常会用到这些改副属的三破装
手边没类似装备(ex.ZZ装)的话也是建议入手一个
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555 / ファイズ / No.5762~5763
只有进化後的型态调整,多一个大SB
就杂色向的解吸收和增伤
因为本身就有机械type的关系,也是有机会去机械type杂色打工的
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Blades / ブレイズ / No.6725~6726
火力跟队长调整,火力现在大概有820万,对比上次的42万根本是跟鬼一样的调整
当然主因还是贯通本身倍率的改动
配上主动有个自我增伤,单论本身的话,开技回合的爆发输出应该是Z钢之外的水贯第一了
主动是好用的双转,也是非常适合现在水贯体系的产珠角
不过这次还是不给解锁真的是很小气
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OOO / オーズ / No.6728~6731
还可以买的skin角,这次的卖点应该还是进化後的火跟暗了
火OOO
跟鬼一样的周回角,火力多浮游让他是现在唯一的双窗帘浮游角
上次调整的全体800万固定炮在现在射双周龙或是蒐集活动代币都是很优先的选择
不管是要带队还是当大炮还是很推荐入手
水OOO
主输出还是靠杀手,主动增伤回合变长
一样这次高难有机会带水队啦
暗OOO
火力再调高,现在约848万
主动的短CD功能性也是这型态的卖点
就算是近期的队伍,也是会在某些编成中看到这型态出现
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GEATS / ギーツ / No.9496~9497
队长规格提升跟最重要的主动CD调成3
喜欢光叠加类型的话是不错的队长,也是不错的CD3贯通角
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WIZARD / ウィザード / No.9499~9501
队长技追加回复力4倍,而且减伤发动条件拿掉心珠
使用上更加弹性
主动虽然没调整多个解锁有点可惜,或许要下次复刻才会给了吧
不过依然是不错的主动
现时也有玩家利用他搭配夕晖女神突破亿兆龙
算是这次上修有针对环境去调整到点的一位
究极进化
至於这型态就...几乎没看过人用就是了
主动的贯通变两回,配上道中逐渐变多的缩版,或许这类主动的出场机会也会高一点吧
装备 / No.9502
火副属转换
多一颗队伍血量,就是撑抗性(2Sx、L、防封条)方便的装备
另外主动的加速也算好用,就自我转属要稍微注意一下
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还是要再说一次没提到的装备跟角色就参考上一次的简评
基本上是差不多的
比较有感大概就巫师比较有因这几个月的需求而调整的感觉
其余就因为合作间隔太近了,所以就动动数字完事
如果要打新关卡的话,也只能指望新七星角能不能带出新meta这样
只是近期一些可以玩系统的都丢BGM然後让主动三只最适合
1%真的是有够硬派写实,这就是财富密码吧
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一个月一个meta,运气不够好或石头不够多就会被狠狠地甩在後头
山本这人太狠了
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最主要还是要看多段变身的效果能不能帮上忙
不然到最後就只是个三属变身打手,还是要先满足其他需求才会考虑放这种
但如果能放就是三回合一次150亿(副属→火),那肯定是很舒服的火力输出位
※ 编辑: SakiAlumi (114.44.24.18 台湾), 05/06/2023 19:40:02
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