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隔了一个月终於有合作出现了 是除了去年以外的前三年都在12月初开合作的假面骑士 也差不多是每年都会开的合作之一了 -- https://youtu.be/oBIluQw-Nc4
-- 虽然还是复刻,但这次复刻对於有抽过的老屁股来说算是挺佛的 目前看解包没意外的话,除了skin跟BGM之外的新角都能从交换所用5小代币直接带走 除非要补以前没抽过的金蛋或skin角,不然这次多半直接靠礼包+交换所就能高歌离席了 算是可以预留石头为年底合作or节庆or神祭之类的池子做准备 这次新增了五位角色,当中三位顶楼加盖的七星,其余两位是六星角 然後分别各一位拿出来当BGM跟skin 这样的行销方式比起龙乐士可说是进步很多 起码要玩新东西不是只有硬抽一条路 至於能力那些就...再说☺ 这次复刻的强化主要是旧钻蛋们(除了旧一号)外都额外追加一个装备化 然後就是老样子觉醒跟技能面的调整 高难关方面一样有三围加成,然後这次主打的掉落是 两根喇叭 还有光跟彩肥金 所以缺喇叭的玩家可以关注一下这次的高难关 - 因为这系列跟奥特曼一样我都没接触过,所以以下译名还是以维基之类的为主 -----免费区----- 假面骑士这合作的免费角也是很多,那老样子能入手就尽量入手 毕竟不用钱,就算只是当纪念也好 -MP商店- 桃太洛斯 / モモタロス MP商店50万MP,曾经蛮好用的周回追打侧 但在队长技完全没提昇等效血量的情况,只要有先制或是伤害超出负荷大概就去了 只要高难没任何先制或需要吃到高伤害或配盾能扛下的话,就有机会带婆龙 而撇开这次的高难用途,最大卖点大概是可以靠MP入手又能继承的1000倍单体火属炮 这种东西老样子就是要用到才会後悔怎麽没买这样 -交换所- ZI-O / ジオウ 杂色向的免钱角,主动是CTW+五色阵 基本上就是纪念用 - Stronger / ストロンガー 光压血向,但这主动曾经在排名盃用过就是了 - 飓风号 免费的四回加速装,虽然CD没有缩短也没追加SB 但在部分队伍还是有看过用这装备来加速的 -地城- 影月 / シャドームーン 免费的CD7的两回解属吸 - 王蛇 觉醒有火减伤跟主动产毒 - Genm / ゲンム 就是个地城尾王,有自回跟天地产暗废 -------七星区------- REVICE / リバイス 本次新追加的七星角,同时也是这次的BGM礼包(有8潜觉) 顺带一提这次的新角色全部都是变身角 就是个暗光U体系的新队长or队员 当队长的话很仰赖无间断的暗光心珠,这点是可以透过他自己的主动来补 (一个U 10%增伤&回复加成) 不过本身需要变身的CD偏长(CD28),此外当队长没有追打 所以在多数关卡还是找个追打侧会比较方便,但因为队长技的血量也有绑type 这点算是有点没那麽自由的 不过因为光车车有攻击type,就是个蛮不错的搭配之一 至於本身的觉醒是目前7/10/U的火力王,在超重力关也能很好发挥这角色的火力 装备 恶魔type追加 防绑、SB、U跟两颗队伍回复 很适合自己跟车车或是没恶魔或攻击type的角色附加type使用 顺带一提目前恶魔or攻击type的防绑装分别有2+3个,有SB的除了这装备外就只剩信剑了 只要有U的话还有个女子限降临的エレイン装就是 - BLACK SUN 第二个跟鬼一样的三窗帘,也是目前窗帘伤害的顶点,暗窗帘体系的新队长 较可惜的是因为主动CD要4 所以打算玩系统的话,还不用组就可以先预想到几个比较大的问题 一样CD4的窗帘系统前阵子才出过一个,那就是海魔女kitty BLACK SUN的最大优势就是火力更高,甚至於主动还能将伤害上限开到50亿 单体最高伤害就是100亿 相对的觉醒缺陷也多:没防绑(这能透过队长技弥补)跟没Sx 目前空在那的两格也只能期望未来补上一点其他觉醒,但目前就是一个洞在那 而主动因为是纯输出向,所以没办法像海魔女kitty系统能无视异常状态 另外一个就是队长技跟其他窗帘体系不太一样的是拿两血+半减,不是常见的双75%减伤 这个好处就是面对遗言先制特别有优势,缺点就是回复也会是这队伍的一个问题 四血没回复加成很难像铳士靠回复加成硬拉,也不能像雷欧/学园ina靠心珠简单回满 更不可能跟海魔女kitty一样靠自回 所以这会是组队上要考虑的点,此外就是队伍的解状态跟处理吸收的搭配 毕竟放四只组系统之後就只剩两格,还要处理其他东西实在是有点卡 另外追打伤害只有一在某些地方也比较不方便,不过这就看关卡了 但不管怎样,高伤害的系统队就是BLACK SUN这次最大的卖点,也是暗窗帘的新血 而且减伤只需要6暗就能发动,所以不硬组系统的话 像是去混搭忍野扇之类的编成或许也是可行的方向 装备 恶魔type追加 SB、Sx、两暗横跟支豆,一样是很适合自己的装备 只是如果SB够的话,那免费的工龙契士装备可能会便宜不少 主动是4回的威吓,搭配上觉醒有SB,所以这装备也是有鬼一样的门票 只是这阵子比较少看到这类威吓装备出场就是了 另外还有两倍的血量上限,不免让人怀疑是不是之後的新关开场就要对血量动手脚 - SHADOWMOON 一样是本次追加的新七星,同样也是变身角 这角色感觉就像是...暗光版本的钢铁人 觉醒是非常阳春但暴力的40c+贯通,然後就是一个防绑 (感觉最近这种角色实在是很多 主动技跟钢铁人87%像,CD2的6暗3光配光暗+自己增伤 队长技则是6暗以上才有75%减伤,所以随时有暗珠能用是非常重要的 另外只有+4c而没有追打 没追打的话现阶段除非去搭配其他的有追打的队长 像是找些4~6暗就有追打的 不然头尾自组的去处大概还是千龙了 带队一样要靠队员&装备来弥补队长觉醒的缺陷 只是稍微看一下觉得队员选择好像没有想像中的多 高度在哪算是有待实战开发的一个新角色 装备 恶魔type追加 两颗队伍HP跟一颗队伍回复,另外还有光暗++ 在-珠meta算是蛮不错的装备 主动技是自己转暗属然後自己5倍增伤配加速三回合 因为有加速的关系所以也是有机会出场,但因为自己会转成暗的关系 所以就偏向暗队使用 -------六星区------- GEATS / ギーツ 本次新追加六星角,觉醒又是一个40c,是光属的新队长or破贯选择 主动技是CD4的主动贯通+伤害上限50亿跟暗转光,不管带队或是当队员都实用的选择 至於队长技就是光属的叠倍率类型,一般6x5版面大概就3串,头尾自组的话约3900倍 绑五颗好处是可以搭配L或十字,但缺点就是不能配横排 在现有超重力关应该会有不错的表现,但主要还是要找些短CD能补光珠的才好发挥 而这点刚好是光属目前比较缺的,特别是暗转光这点又跟惊奇队长/阿邦之类的互冲 目前CD2产光的还是车车为主,再来就是SB=0的侠客、大理花 又或是觉醒只有一大堆贯通的琦玉、圣贤王 所以在找到更适合的补珠成员前,玩起来应该会蛮绑手绑脚的 装备 光属转换 章鱼烧、光++跟十字 主动是三回合的解伤害跟属性吸收,另外将自己变成光属 这效果跟觉醒给的算是有一点重复性质,同时也是这池子这次复刻中蛮多的搭配 好处是能在特定时间把主属非光的也变成光属集中火力 但如果是到杂色队用就要考虑主属被变光会不会缺色了 - WIZARD / ウィザード 本次新追加的第二位六星角,同时也是这次的新skin礼包角 火暗体系的新队长,主动可以保证自己随时都有5火5暗跟5心 就算自己队长技没追打也不用担心没心珠可以拉心直,而且还给1.5倍的转珠时间避免手残 本身觉醒除了40c之外还自带十字跟L方便处理状态 队长技则是火&暗的叠倍率类型,比起前一位GEATS,WIZARD感觉玩起来是比较简单的 再配合基德之类的,一回合要保证有4串也相对稳定 应该可以说是火暗体系中最适合当队长的一位了 至於当队员的话大概就是要CD2的补火心跟转珠时间,再来就是40c自带十字L这些功能 但因为这池的变身角三围,特别是血量都不算高 所以当队员的话还是要注意一下 究极进化 一个进化後就变成光暗U体系的人选,不管是当队长还是队员都有他的特色 除了觉醒含超觉醒的30C+UU外,主要就是主动技CD6的单回破贯配双回7x6吧 主动技可以当缩版对策(ex.墨猛虎),不走U体系也能在一般的光队使用 在队员的使用上算弹性 至於队长就是光暗U叠倍率类型,这点就参考墨猛虎 但因为没有+c,所以不建议单纯拿来当队长就是了,真的要就是找一样叠下去会+c的 装备 火属转换 双Sx、L跟防封条 主动就是这池给比较多的自我转属,还有自我增伤跟加速两回 整体是蛮优秀的装备 - 旧一号 唯一没有新增装备的钻蛋,虽然队长技非常自由 但因为没有+c追打就没那麽方便 剩下的觉醒除了三恶魔杀之外,其余跟其他角色比起来也不算特别突出 主动至今依然是很独特的威吓+刷版 只是真的要用的话还是靠装备会比较好一点 究极进化 7/10/U在木属当中火力算不错(第六),但觉醒有五色加速就是要玩家组成杂色队运转 所以上场的机会依然不是很高 装备 防绑血回防封条配大手指,另外还有很独特的威吓+刷版 - BLACK 初始型态也变成窗帘体系的一员,主动追加一回合的解伤害跟属性吸收 算是增加了点放本体的诱因 BLACK RX 曾经的队长顶点,但现在来看就...算是依然维持着简单好上手的特性啦 不过绑扳机就比较不自由一点 输出面追加两颗10c但队长技依然没有+c大概就是要他去当队员的成分居多 至於主动算方便,但CD5比较偏爆发用或是为了贯通使用就是了 机械骑士 / ロボライダー 依然是光压血,主动CD6的双转光珠配激减盾 生化骑士 / バイオライダー 看到那个攻击力不免觉得是官方打错数字 但这家伙是因为拔了一颗机械杀换到了超高白值,这麽想都是赚爆 而且本身觉醒配超觉醒也是让他变成双窗帘的一员 虽然队长技减伤还是有血量限制,但短期周回应该是影响不大 比起这个,队长技还是没+c或追打,所以另一侧还是要挑个有追打的会比较适合 或是乾脆让他继承个转水属的装备当双打点输出就好了 装备 暗横体系的优秀装备,一口气能补防云跟大防废,此外还加减补点横排 配合主动的追加效果,用途也是变多了 装备二 平衡type追加 两颗队伍血量配四横排,木横体系神装 另外主动有着少有的六回解属性吸收,也是蛮特别的一个效果 - 电王 虽然觉醒魔改成30c,但却没有补上被换掉的7c白值 大概这就是比较便宜的合作强化吧 主动技变成CD7的解禁消&觉醒无效六色阵,纯色跟杂色都能使用 究极进化 觉醒更加的杂色向,最大功用就是提供主动的解异常状态&洗版 至於队长技想玩机械杂色队的是可以研究一下啦...虽然纯机械type就那样 装备一 SB大手指跟三防废还有50%以上的金身增伤,主要就撑SB和手指&抗性用 主动一样是解异常状态&洗版用 装备二 火属转换 一个大手指跟四色强化,这觉醒组合在龙乐士的笛龙时已经有提到过了 比较不适合在有拆继承的关卡单靠这东西补缺的属性 不过只要属性不缺的话,还是能派上用场 主动是两回合的解伤害&属性吸收跟贯通无效还有全员三倍增伤 大概就是比较便宜的水咖刀&织女装,某些情况能拿来代用企鹅槌 但毕竟觉醒跟效果都比较差,所以还是要看场合使用 - EX-AID / エグゼイド 回复力大幅上升,然後还突变成光窗帘的队长 主动除了无缝的落光珠之外还有自我7倍增伤,这次要带光队周回高难也是有机会的 但撇开合作高难不提的话,整体就有一点微妙了 毕竟要靠他主动产珠要维持窗帘队运转是没有那麽稳定的 或许哪天可以去光窗帘当的适时补珠的回复角吧 究极进化 光L角,虽然说主动跟L的相性比较好,但一堆L就那样子不是很讨人喜欢 装备一 L、防封条跟光++++ 觉醒搭配还算不错,特别是这光+珠的数量还能顺便补L跟防封条 装备二 回复type追加 LL+自回4000,一堆L就(略 主动除了两直光之外还能产出六心,需要固定产珠的话可以用 - Super1 / スーパー1 跟鬼一样的追加超多装备型态,除了四段变身以外另外还追加了五种装备 原本的变身型态改最多大概就是中间的暖机时间,从3回都变成1回 所以中间相对应的技能都可以配合关卡前段最多机关来弹性使用 配合短CD的装备还能对应更多机制,但这点就要特别针对关卡去使用 本身的觉醒强化主要是追加贯通,甚至在最後一段变身直接让攻击白值变成一万 另外最後变身的主动也是大幅魔改,除了CD从10→3外 还追加个50亿的伤害上限,另外加上原有的10倍增伤跟500万固定炮 这主动要拿来短时间爆发也是没问题了,剩下的就是觉醒比较偏重贯通 那有哪些火队可以放他入队才是之後要考虑的点 至於队长技没有+c追打就...可以先不用考虑了 装备一 原有的腰带,只强化觉醒部分是有点可惜 毕竟CD40在正常情况根本用不了 现在的功用大概就是凑觉醒用吧 装备二 五把剑的贯通装,主动是CD13的解伤害吸收跟自我增伤10倍 装备三 防绑三光横跟支豆,主动是两回威吓跟全版光 不管觉醒还是主动都是光属周回用的好装备 装备四 火水章鱼烧各二,主动是三回威吓跟增伤3倍和+3c 想增加火水平砍伤害可用,但觉醒顺序还是排在保命跟抗性後面 装备五 心+、心横跟三小抗性 无缝霓虹灯的装备登场,只要给CD1的角色使用=有个破产版元魔女 但毕竟只有霓虹灯效果,没有延秒更没有增伤 装备六 五把剑的7c装,主动是三回贯通配自我增伤10倍 - 555 / ファイズ 本体空降30c,而且还有两颗恶魔杀,某程度上实在是很凶,特别是针对恶魔type 主动调整後CD变成14,而且还追加了属性吸收,算是让这主动功能性增加不少 但要以这型态入队的话,CD14是有一点略长的 究极进化 杂色向配合五色加速让这主动的强度就高了不少 算是现在杂色队想用的话也没问题的主动跟输出能力 不过因为本身走杂色路线没有五色破防,所以也很适合继承五色破防装 装备 金身、三防毒跟大手指,这次追加一颗SB 主动跟本体一样所以也算是泛用型装备 装备二 暗属转换 金身增伤配恶魔杀,跟真希装一样 主动是五回增伤跟加速两回,这觉醒就比较偏周回或排名用的 - ZERO-ONE / ゼロワン 光横排/窗帘体系队长,虽然8秒限制有点讨厌,不过走横排/窗帘周回本来就不太需要转珠 所以影响是还好 整体依然是周回带队用的 究极进化 进化後依然是周回向,但输出绑一堆贯通就比较不方便 装备一 没有强化,一样是双杀手装 装备二 SB、队伍血回跟攻击杀,主动是产两横光配单回贯通 跟鬼一样的光属周回装,让光属除了动宙之外又多了这种方便的技能 - 圣刃 / セイバー 曾经的炭治郎追打好搭档,但都快2023年了还在金身减伤时实在是不忍直视 最大的改动就是觉醒变成40c,然後主动追加解锁跟开上限到50亿 在6x5算是固定珠数阵的缘故,可以利用这30颗珠子的队伍都能使用 装备一 双队伍血量跟三墨镜,追加一个U 觉醒的强化比较可惜,但有需要撑血补墨镜还是能用 至於主动就把增伤变成9回合 装备二 龙杀、十字跟两根大手指 主动是三回霓虹灯和手指、回复力及火增伤 主动能处理不少机关,用不到的话也有杀手十字和手指 - Blades / ブレイズ 跟圣刃同期的钻蛋,只是这次强化两者的格差之大 光是觉醒就看的出来这格差实在是...那边变成40c、这边居然还维持777贯贯的路线 看到追加那一颗贯通还实在是开心不起来 主动也没有增加伤害上限,反而是给个自我四倍增伤 彷佛是在嘲笑你这觉醒烂到还要靠自我增伤才能打到满一样 (圣刃输出280万、这边只有42万,先不说输出绑贯通了,增伤4倍後依然比不过) 要说这主动是CD2很强所以给点限制就算了,但过了两年还没拿解锁 真的是... 真要说的话拉贯通是比水潜痛啦,但平砍就又输了 装备一 SB攻击杀外再多颗7c,卖点就是针对攻击type的高输出装备 而且可以换 装备二 水属转换 水队目前唯一的转属双血量装 主动一样有自身转属,其余就是水心阵跟增伤 - OOO / オーズ 还可以买的skin角,一样有多种形态可进化 基本的木属型态就是CD7的洗版配解异常状态,可惜本体觉醒面强化幅度不大 主要都是透过超觉醒的方式给了 OOO 跟鬼一样的周回角,也是这次高难有望带婆龙的队长之一 除了本身含超觉醒空降双窗帘之外,本身主动的全体固定炮也提升到800万 算是周回势玩家可以多备几只的选择 目前已经有狂练队伍开发出用他当头的,有兴趣也可以参考 至於这种周回体系的角色都只是要让流程更懒而已 大多时候多花个5~10秒可以让队伍造价便宜不少,所以要不要入手一样是看个人习惯 OOO 主要输出依然是靠杀手,但现在多少能靠超觉醒的10c搭配贯通提供一些基本伤害 主动变成三回合的威吓跟增伤 队长技有望带水队周回高难 OOO 光暗U打手,火力在暗7/10/U排第二 配合短CD的解状态算是有一定的功能性 但很可惜的是主动解状态居然是从4→5 不说还以为这次复刻只隔2个月呢☺ 曾经带领过狸猫战队周回一些关卡 或许这次高难也能用到,但毕竟现在周回的系统队选择也变多了 加上他主动强化幅度太小+队长又没追打,所以带队的主场大概也变少了 装备一 除了原有的SB跟Sx外,最大改动就是直接多两颗队伍HP 很优秀的觉醒搭配 是目前第二个的SB+Sx+双队伍血量装备 (另一个是目前龙乐的叩龙装) 装备二 平衡type追加 SB+L+大手指 有SB还有加速三回合,基本上就是有机会出场的装备选择之一 特别是有那颗L要帮队伍凑是很方便的 整体来说OOO算是很超值的角色,除了火OOO是周回强角外,两个装备也都算蛮泛用的类型 -------五星区------- V3 木横体系的角色,也是有机会带领木属周回队伍打这次合作高难 装备 木横体系的装备,觉醒算方便 至於主动就看场合 - 亚马逊 / アマゾン 就是个一堆金身增伤的输出角 主动产一直水+锁水然後回30%血 满足金身条件是目前水属单纯1c最痛的人,但只珠子多到能触发窗帘就会被挤下去 装备 自回6000+云 - 空我 / クウガ 主动多了一回合的35%减伤,算是蛮方便的 装备 队伍血量、光++++还有体力杀 配上强化後多一个盾的主动,给短CD角色继承来对付高伤害方便 - 金蛋中最适合搭配婆龙的队长,有望成为这次婆龙带队周回的优先选择 装备 火横Sx防毒跟支豆,就要凑这些觉醒都能用 主动跟本体一样,原本算是火横周回好用的装备 只是随着婆龙的窗帘体系崛起,单纯六颗火就比较不会被考虑 但作为装备,提供的觉醒还是蛮不错的 - W 第一代的skin角,曾经跟鬼一样的增伤角 现在依然会在部分协力队伍看见这装备的存在,但因为回合数已经输给水宝石了 所以出场机会逐渐变少 主动这次调整的是CD跟追加回复力加成 本身的输出有吃到压血效果的话是不错,但玩起来不是那麽方便 所以大概就上次合作期间有几个娱乐队伍或是排名用居多 装备 多一颗SB让增伤幅度可以更高 - Build / ビルド 就水火U角色,主动CD6能持续3回的增伤跟手指 装备 心横&三颗觉醒杀,目前是没有觉醒type的敌人硬到需要用杀手打啦... - Poppy / ポッピー CD7的解异常状态&增伤(一颗Sx=30%) 装备 补手指跟回复力能用,而且还多了一颗Sx,觉醒算蛮不错的 - Fourze / フォーゼ 前几次的skin角之一,觉醒毫无调整,就只是追加新的超觉醒 主动变成7回合能无缝的自我增伤和固定水光心各10颗 目前看起来应该是没什麽地方能去 装备 L、三防废跟大手指,这次追加一颗贯通 以觉醒面来说算是蛮不错的贯通装,可以顺便凑L这个东西 是目前第一个这样子的觉醒组合装备 ---- 那整体来说这一次的复刻就...感觉强度并不算给的很大方啦 新角色的觉醒大多没有给满给人的观感就是没那麽好 但因为可以透过交换所直接换所以就算了 而旧角的部分就有些部分感觉能派上用场,这点对於这种老合作也算是给过 那金蛋的装备其实也不差,这个就是这合作一开始的路线 所以之前没抽过的话是可以小抽几抽来补一下装备或是角色 但如果是要all in的话可能就没那麽建议了 毕竟已经到年底了,撇开节庆的圣诞跟正月不提,前两年年底都有一个新合作登场 所以石头有限的话还是可以看後续状况再下手会安心一点 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.44.20.178 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PuzzleDragon/M.1670197757.A.70F.html
1F:推 howard840531: 头香 ☺ 12/05 07:50
2F:推 xxakigo: 屁香☺ 12/05 07:51
3F:推 ofender: 跟鬼一样 12/05 07:53
4F:推 Han810828: 一个加速发文 12/05 08:05
5F:推 squallhung: 跟鬼一样的发文时间 12/05 08:11
6F:推 kikikinds: Cast off! Change Lumi! Clock up! 12/05 08:11
7F:推 narutodante: 鬼 12/05 08:15
8F:推 hot413: 跟鬼一样 12/05 08:16
9F:→ distantblc: 存石... 12/05 08:18
10F:推 clothn010570: 鬼时间.. 12/05 08:18
11F:→ Megacolon: 鬼 ☺ 12/05 08:21
12F:推 akumahirosi: 五抽玩看看等年尾大放送 lol 12/05 08:33
13F:推 willyover: 先鬼推一下再看 推推 12/05 08:36
14F:推 ztodyjekxz: 鬼☺ 12/05 08:41
15F:推 three456: 鬼 12/05 08:45
16F:→ qwerbear13: 鬼的正常作息 12/05 08:53
17F:推 cdsjquiz: 跟鬼一样 12/05 09:23
18F:推 asoft40: 跟鬼一样的时间 12/05 09:29
19F:推 bill84107: 鬼本人 12/05 09:34
20F:推 arc332890: 鬼一样 12/05 09:46
21F:推 OuOthe: 推推後再看 12/05 09:53
22F:推 chentosi1217: 是不是该跟灌篮高手合作了 12/05 09:54
23F:推 rogerliu: 谢谢噜米大 12/05 09:54
24F:推 luvahajlp: 好像没有几个跟鬼一样? 12/05 10:05
25F:推 seedroy: 跟鬼一样有点少 12/05 10:07
26F:推 wishxuso: 跟鬼一样很少 看来可以略过了☺ ☺ ☺ 12/05 10:12
27F:推 ap9xxx: 推 12/05 10:23
28F:→ cross980115: 电王是杂色输出上最好的解觉消,而且是非变身,伤害 12/05 10:45
29F:→ cross980115: 比火光版本好的都没五色破。 12/05 10:45
30F:→ cross980115: 火火没五色破但伤害仅次於朝夕女神。 12/05 10:45
31F:→ cross980115: 缺点就是血相对薄 12/05 10:47
电王这次强化算蛮有感的
32F:推 super1937: 角色这麽多,文章内只有5个跟鬼一样的关键字 QQ 12/05 10:55
33F:推 bluelamb: 新角/可以婆/不能婆 12/05 11:23
34F:→ lostheaven: 免费抽完就可以休息了 12/05 11:30
35F:推 revilo: 谢谢噜米详细说明分析 12/05 12:04
36F:推 lyssa: REVICE 我觉得搭配心直觉醒追打 可能会比较方便(? 12/05 13:32
37F:推 CAtJason: 完了…连情怀也卖不起来了 12/05 13:33
38F:推 lyssa: 主动产4颗 版面有1颗就可以追打 (再带个产心角保险) 12/05 13:34
39F:→ lyssa: 车车不产暗珠 互组可能也要再带个revice队员(? 12/05 13:36
就只是顺手找个比较常见又好像可行的队长当范例而已 毕竟绑一个产心跟自带REVICE感觉87%像,或是直接找虎哥来组感觉也是能试试
40F:推 zeal63966: 不用卖情怀的系列吧,他每年都出新作品 12/05 13:44
41F:推 lyssa: wizard那类型的装备 我一直觉得很怪(? 12/05 15:42
42F:→ lyssa: 火火:副属伤害+5% 主动技没用 12/05 15:43
43F:→ lyssa: 火暗:多了副属伤害 开技转属没用 12/05 15:43
44F:→ lyssa: 暗火:副属伤害下降15% 开技才有主属伤害 12/05 15:44
45F:→ lyssa: Sx Sx L 封条的觉醒感觉也没有很吸引人(? 12/05 15:45
46F:推 lyssa: 只是要加速2装备 应该有更好的选择 12/05 15:47
就只是装备跟本体不是100%合用的,他不会是第一个也不会是最後一个 除非哪天对面开始转我们单体属性 ☺
47F:→ Gravity113: 换了2黑太阳,所以有谁可以cd2产12暗? 12/05 16:04
目前没有,要12暗CD最短就他自己
48F:→ a12582002: 抗性就是缺的话很好用 12/05 16:12
没错
49F:推 kid1a2b3c4d: 先推再看 12/05 19:17
50F:→ k960608: cd3有暗杀 看状况可以加减用 12/05 19:32
喔对,但那个副作用就不太适合高血没回倍的就是,暗属几个短CD大量产珠都会压血== ※ 编辑: SakiAlumi (114.44.20.178 台湾), 12/05/2022 21:28:51
51F:推 seedroy: 火暗队真的能打了吗? 12/05 23:34
52F:推 godssun: 鬼灭新动画好像快上了,一样是年底,不知道有没有可能复 12/05 23:42
53F:→ godssun: 刻 12/05 23:42
54F:推 qaz7828491: 推 12/07 08:27
55F:推 cianhao: 没 上次花街篇都☺☺☺ 12/07 08:37
56F:→ ddora: 本本印卡 可以直接换4只了吗 12/08 19:07







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