作者dioxin125 ()
看板PuzzleDragon
标题Re: [情报] 6.4.3更新
时间Tue Mar 18 11:47:27 2014
这更动挺有趣的
大略估算一下是宝珠四颗一消伤害提高1.5倍
拿我火战国三颗一起消基础伤害 1390 -> 四颗一起消後 2608
比起五颗一起消只有2000还高很多
但是只有限於该串提高伤害,如果是4+3珠子,伤害只有3998 (1390+2608)
对照组泰坦四颗一起消伤害1351 ->1621 (整个比战国女少了1000左右)
※ 引述《sa072686 (小红)》之铭言:
: ※ 引述《cbahsasn7250 (小伟)》之铭言:
: : http://mobile.gungho.jp/news/pad/update.html
: : 1.转色後原本的强化效果保留
: : 2.觉醒调整
: : 封印回复:心珠横排由ㄧ回合>三回合
: : 双重攻击:攻击力上修
: 原本:
: 同じ色のドロップを4个そろえて消すと
: このモンスターのみ2体に同时攻撃をする
: 新版:
: 自分と同じ属性のドロップを4个消すと
: 攻撃力がアップし、敌2体に攻撃をする
: 想请问一下它写这样,发动条件是不是从4个一起消 => 总计消4个以上?
: 日文不够好,不是很确定..
: : 各属减伤:减少值上修
: : 3.宠物的转毒珠技能不再被毒耐性影响
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 120.113.184.11
1F:→ Gravity113:我的excel是不是该追加一页了... 03/18 11:48
对了,转心宠开技能後加蛋也会保留,回复量也会乘上+珠倍率
※ 编辑: dioxin125 来自: 120.113.184.11 (03/18 11:51)
2F:推 TamaYura:所以5串含以上并不会额外加攻击力? 03/18 11:50
是,不会增加,所以如果队伍都是有这种觉醒的,能四串消就四串消,比起1c还要高很多
只是详细算法可能要请大师帮忙
※ 编辑: dioxin125 来自: 120.113.184.11 (03/18 11:53)
3F:推 kuku321:因为五颗就是全体攻击阿... 四颗是微妙的定位 03/18 11:52
4F:→ kuku321:要等详细数据出来才可以判断会不会有新"珠型"的出现 03/18 11:53
5F:推 colinslik:可以麻烦试试 两个同属双体攻及是否可叠? 副属双体攻击 03/18 11:56
看起来是可以叠,小雅四颗约3600两串4颗7000多
但是应该不是你想的一串提高1.5两串整体提高2倍这样(因为觉醒只影响该串)
应该不太可能出多个两体觉醒...(直接给你两倍伤害有点太夸张..)
6F:推 king45682:我想现在多数人关心的是多个两体的觉醒伤害能不能叠XD 03/18 11:56
7F:→ colinslik:是否有效吗? 03/18 11:56
※ 编辑: dioxin125 来自: 120.113.184.11 (03/18 12:01)
※ 编辑: dioxin125 来自: 120.113.184.11 (03/18 12:03)
8F:→ dioxin125:不知道有些人有没有清楚本来这觉醒是只限於该角色作用 03/18 12:06
9F:→ dioxin125:队伍里只有一只宠物有双体攻击觉醒,那提高的伤害只有该 03/18 12:06
10F:→ dioxin125:宠物才有 03/18 12:06
11F:推 karencc:因为拉四个时会看到2体攻击跳一下,应该是只有该宠物..? 03/18 12:09
12F:推 slow714285:这样buff真的蛮小的 03/18 12:09
13F:→ slow714285:1. 只有拥有该觉醒的宠物吃的到双体攻击buff 03/18 12:10
14F:→ slow714285:2. 只有该串珠吃的到加成 03/18 12:10
16F:→ slow714285:真的要走双体攻击路线, 应该要整队以双体攻击为主 03/18 12:12
17F:→ ZMTL:.... 没意义啊 03/18 12:13
18F:→ slow714285:比如新水和, 雅典娜这种宠物, 并在队伍里尽量多放 03/18 12:14
19F:→ slow714285:有双体攻击觉醒的宠物, 接着再利用拆珠尽量拆成4颗一串 03/18 12:14
20F:→ slow714285:我也觉得没意义 跟横排的加成效果差太多了 03/18 12:15
21F:→ slow714285:一个是整体攻击力计算完才在最後乘倍率 03/18 12:15
22F:→ slow714285:一个跟点灯一样只有该串吃的到加乘, 但又无法叠加 03/18 12:16
23F:→ gn00399745:对爆发没帮助吧 4颗珠不能横排 吃点灯系数低 03/18 12:19
24F:推 kobe761021:发现6.4.3更新开始之後我更新不了 大家会这样吗? 03/18 12:19
25F:→ gn00399745:这应该只是稍微BUFF一下 无法变成主流组队核心 03/18 12:19
26F:推 karencc:拉到5个以上就没法吃到二体 超鸡肋的Orz 03/18 12:25
27F:→ karencc:天降+珠的觉醒都变有用了... 03/18 12:27
28F:→ keinsacer:只追求最大值的场合没用,不表示完全没用 03/18 12:32
29F:推 shinchen:应该只能给combo系队伍多一个拉combo的选择吧 03/18 12:36
30F:推 ian90911:242乱转也会比较痛啦 03/18 12:39
32F:推 Shigeru777:光剑攻击1297 整队2觉醒 转4珠1C 攻击+50% 03/18 12:56
33F:推 ian90911:是1个觉醒+50% 两个+100%? 03/18 13:00
34F:推 Jackalxx:爆发时也可能6+6+4啊xd 03/18 13:01
35F:→ friedpig:所以9PT魔剑战队有点搞头吗? 03/18 13:06
36F:推 BSpowerx:除非两体攻击可以打在同一只上,不然还是很鸡肋 03/18 13:08
37F:嘘 Shigeru777:没事 我脑残 没有叠 红明显 03/18 13:12
38F:推 Shigeru777:补推 03/18 13:12
39F:→ keinsacer:几颗珠几分货(?) 只要4珠就能发动效果 这种程度不错了 03/18 13:14
40F:→ m4su6747:试组海山2way队...初芽局、水魔剑技能不对呀 ※还没问卷~ 03/18 13:17
41F:推 colinslik:还有一个用法啦... 队长摆猎人那些银蛋宠 队长技是4颗珠 03/18 13:24
42F:→ colinslik:2.5倍 勉强有点用 只要找的到限COST又有2体觉醒的小怪 03/18 13:25
43F:→ colinslik:打限制地城应该有点用 03/18 13:25
44F:推 unwhop:光光维实测 1268 * 1.25 * 1.50 = 2378 03/18 14:13