作者altoaizen (ただ撃ち贯くのみ)
看板PuzzleDragon
标题[心得] 实战面COMBO稳定度验证
时间Fri Jan 24 01:00:47 2014
其实这个东西在罗宾出来的时候我就做过一次了。
和这次结果其实大同小异,
只是这次狗头军师改动让人去思考实战面来说到底几COMBO算是稳定的呢?
趁着下午有空刷了两场无限回廊,一共转了118回合。
样本数可能有点少,但是每次都认真想其实满累的。
当然也有可能是我技术不足,如果不相信这个程度的技术带出来的结论的话
欢迎直接左转出去:D
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「前为盘面C数,後为天降。」
※※大前提,完全不考虑整地以及存珠,一路全力转※※
测试数据如下
一 7+2 9
二 8+0 8
三 8+3 11
四 7+1 8
五 8+1 9
六 8+2 10
七 8+2 10
八 7+0 7
九 7+1 8
十 6+1 7
十一 8+2 10
十二 7+2 9
十三 8+2 10
十四 8+1 9
十五 7+2 9
十六 7+1 8
十七 7+0 7
十八 7+5 12
十九 7+0 7
二十 8+2 10
二十一 7+3 10
二十二 7+1 8
二十三 7+0 7
二十四 7+0 7
二十五 9+2 11
二十六 8+0 8
二十七 8+3 11
二十八 7+0 7
二十九 8+0 8
三十 7+0 7
三十一 7+1 8
三十二 7+1 8
三十三 7+0 7
三十四 8+3 11
三十五 8+2 10
三十六 6+1 7
三十七 8+3 11
三十八 7+4 11
三十九 7+2 9
四十 8+2 10
四十一 7+1 8
四十二 7+2 9
四十三 8+0 8
四十四 7+1 8
四十五 8+1 9
四十六 7+2 9
四十七 8+1 9
四十八 6+3 9
四十九 8+4 12
五十 7+0 7
五十一 8+2 10
五十二 6+1 7
五十三 7+0 7
五十四 8+6 14
宙斯死掉了
ROUND 2
五十五 8+1 9
五十六 8+1 9
五十七 7+3 10
五十八 7+0 7
五十九 8+2 10
六十 8+2 10
六十一 8+1 9
六十二 8+1 9
六十三 7+2 9
六十四 6+3 9
六十五 9+1 10
六十六 8+3 11
六十七 8+0 8
六十八 9+0 9
六十九 7+3 10
七十 7+0 7
七十一 9+1 10
七十二 6+0 6
七十三 7+5 12
七十四 8+1 9
七十五 7+1 8
七十六 8+3 11
七十七 8+1 9
七十八 6+0 6
七十九 7+0 7
八十 8+0 8
八十一 7+4 11
八十二 7+1 8
八十三 7+0 7
八十四 7+0 7
八十五 7+5 12
八十六 6+0 6
八十七 7+0 7
八十八 7+0 7
八十九 7+0 7
九十 7+1 8
九十一 7+1 8
九十二 7+2 9
九十三 7+0 7
九十四 7+0 7
九十五 8+1 9
九十六 7+0 7
九十七 8+2 10
九十八 7+1 8
九十九 8+1 9
一百 7+1 8
一百零一 7+1 8
一百零二 7+0 7
一百零三 7+1 8
一百零四 7+1 8
一百零五 7+1 8
一百零六 8+0 8
一百零七 7+1 8
一百零八 8+3 11
一百零九 9+0 9
一百一十 7+3 10
一百一十一 8+1 9
一百一十二 7+1 8
一百一十三 6+0 6
一百一十四 8+4 12
一百一十五 8+0 8
一百一十六 6+0 6
一百一十七 8+0 8
一百一十八 8+0 8
我被宙斯打死了
http://i.imgur.com/K4mrB1C.jpg
队伍组成
http://i.imgur.com/1uL4Sdx.jpg
遗照
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统计时间
盘面实务面COMBO(总手数不高过50手)
5C以下:0次 盘面上出现5C的情况几乎是0 30手以内几乎都能做到6C
6C:9次 约莫7.6%
7C:59次 正好50%
8C:45次 约莫38.1%
9C:5次 约莫4.2%
10C:0次 看到就要感谢上苍啦
合计:118次 100%
计算天降後各COMBO数的分布率。
6C:5次 约莫4.2% 衰到靠杯
7C:25次 约莫21.1%
8C:30次 约莫25.4%
9C:25次 约莫21.1%
10C以上:33次 约莫27.9%
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先来定义一下COMBO队队长的实战运用(个人主观定义)
COMBO队队长实战运用:
扣除掉失误和转不出来的情况之下。
盘面达成率超过80%,计算天降後成功率需要高过90%
也就是起码要能够做到:「八成的技术,一成的运气,剩下一成天要你死」
由上述纪录可知
盘面6C是基本值,几乎任何盘面最低最低都可以做到6C
基本上6C以上成功率是100%,这也是大国主的优势:「稳定!」
盘面7C机率约在50%上下,计算盘面超过7C的情况约是92%左右。
因此爱猫神也是在实战面上可以使用的队长。
盘面8C,也就是今天的主角,光狗头的实战运用界限值,
由於光狗头是由8C开始算COMBO大幅度的提昇了实战向的价值。
但是!只有74.5%的机率能够发动倍率,
要打出超过一般16X队的优势,则只剩下49.1%
在高压力的环境之下值不值得拿命去赌49.1%的机率就看个人了。
起码比起以前约28%的投资报酬率高多了。
盘面9C以上几乎只有约4~5%的机率,我实在很想略过不谈。
包涵天降9C以上是49%,
这个数字代表着:「稻田姬和光狗头要打出属於自己的优势的机率。」
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最後做个各COMBO队队长的我流评比,个人主见重。
有完全上位互换的不予评比。
首先我想先定义一个实战倍率,
现在我认为的实战倍率是「稳定」16x,才能够用暴力来面对现在降临的压力。
低於16x的都要有特异功能才有办法和这个东西抗衡,
例如说
极高的爆发力,各纯色9x、12.25x,有办法做出七星阵+属强或是大花火+点灯
大量的属性强化,如:撒旦
或者是同时兼具不错的火力又有强力的保命手段。 如:各唤龙士,回复271/281
另外,combo队的共通优势之一就是组成自由,包涵队友选择都是相当自由。
如何对应关卡而去选择能够互补缺点的组合才算是真正发挥。
大国主
优势:绝对性的稳定,实用的技能,功能性高的三围,强力的觉醒。
可以组成纯type队进行高火力的爆发。
队伍完成度高时相当全面性。
暗属性。
劣势:极低的回复,加蛋需求高,大多时间需要借助非国主的COMBO队友
体力队转珠技较少,关键转珠技绑定商业神和水龙妹。
队员需求度四者最高,没有关键队员会极度被限制,能够稳定打的地城很少。
爱猫神
优势:仅次於大国主的稳定性,低combo到高combo变动倍率,相当适合新中手。
优秀的三围,回复type中顶级的HP,
泛用性可说是COMBO队长中和稻田姬并列第一。
队员要求低,一般回复队队员即可无痛转型到爱猫队。
木光神爱猫队也有发展潜力
劣势:招式不好用,能发挥的场合极少,
队员三围素质差,纯回复队难以满足部份高阶地城的血线CAP。
木光神爱猫虽然潜力高,但是缺乏保命手段而且队员限制不输国主。
稻田姬
优势:招式相当强劲,和国主一样都是顶级强招。
三围相当优秀,不输回复TYPE的回复力,
倍率门槛低,适合新手使用,也适合作为COMBO队的入门。
劣势:伤害不稳定,缺乏爆发手段。
运气依存度高。
光狗头
优势:自身内建转珠技,爆发火力极高(但是其实不需要)
有COMBO队中最高的投资报酬率。
暗属性。
劣势:伤害比稻田姬更不稳定,对运气的依存度也更高。
运气不足的情况之下连基本生活自理都有问题。
其实应该还有个猎人要写的,可是我没有用过,也不想用。
8C5X曾经是很梦幻的数字,但是现在环境让他光芒不再这麽亮眼。
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光狗头能不能套入实战?
基本上还是可以的,但是我可能会选择国主闇队配合光狗头。
变动倍率,6C 4X 8C 16X 9C 28X 10C 40X
这种变动倍率还算在可以接受的范围内,但是还是要靠运气实在很不爽。
而要在什麽场合使用这个组合,就等未来再看看了。
或许会有16X很勉强的地城,这时候就是光狗头发光发热的时候了。
但是双狗头还是满溢浪漫的赌徒行为。
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※ 编辑: altoaizen 来自: 220.133.30.64 (01/24 01:09)
3F:推 caryamdtom:推A大,看A大的路径都要看到一般才知道为什麽那样转 01/24 01:10
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5F:推 guava664251:推用心 理论上最低C数为6无误(5色珠+心各5颗) 01/24 01:14
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8F:推 wl760713:盘面9C真的难 二色都是2.5.8之类数目的珠 就不可能9C 01/24 01:19
9F:→ wl760713:二色2.5.8等於四颗无法形成combo珠 剩26珠给你combo 01/24 01:21
10F:→ wl760713:这样就顶多8C 9C要27颗能形成combo的珠 01/24 01:22
11F:推 dalan1226:我只会直觉的转出6c等天降 怎麽去使用落下法啊 ? 01/24 01:23
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13F:推 g380risde:落下法好像是珠消完後旁边的珠是两个靠在一起 01/24 01:26
14F:→ g380risde:只要落下的珠颜色对了就可以再多一C 不知道是不是这样 01/24 01:27
15F:推 friends16888:45/118=0.381 01/24 01:29
感谢指正,我数学烂嘛…
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16F:推 dunkyou:新手借问大国主首抽要在何时课金比较能抽到实用队员?? 01/24 01:40
17F:→ dunkyou:这次复刻EVA转蛋需要投资吗?? 01/24 01:40
可以投资EVA,真嗣转珠技对国主来说满爽的。
一次转出水闇双色。
实用队员…一般来说比较好上手是杂色队,再来是闇国主,
接下来可以往暗体力和水体力前进。
18F:推 lpdpCossette:大国主基本实用队员很简单 就吸血鬼暗剑 01/24 01:42
20F:→ lpdpCossette:高级队员的话大概是月读 执行 半藏之类的 01/24 01:45
※ 编辑: altoaizen 来自: 220.133.30.64 (01/24 01:56)
21F:推 dalan1226:对了 大国主可以刷神王吗 ? 01/24 01:48
国主神王可以搜寻我的ID,我有发过心得。
22F:推 a5525555:这篇好用心!!! 给大大推! 01/24 01:56
※ 编辑: altoaizen 来自: 220.133.30.64 (01/24 01:57)
23F:推 david368368:推分析还有神转珠 目前我的新木和队还是缺乏威力QQ 01/24 02:04
24F:推 karencc:推 但我目前只有8C5倍的队长Orz 01/24 02:51
25F:推 Lance0616:可以带酷拉皮卡 + 月读 XD 01/24 03:00
26F:推 a020012393:推, 个人觉得新木和队长一直有被高估的趋势... 01/24 03:17
27F:推 jce:个人认为新木和是攻守合一啦 队长稳定 技能强势 (还没究进 01/24 03:19
28F:→ jce:不过没转6C上就没强度 所以现阶段爱猫为新手神宠 新木和排二位 01/24 03:20
29F:→ jce:单就我妹完全没玩过转珠首抽新木和的推论 <2~5C不含天降 01/24 03:22
30F:推 slow714285:辛苦推 01/24 03:26
31F:→ slow714285:另外想请问 若是能稳定16倍 您会选择大国主or极光埃? 01/24 03:28
32F:→ slow714285:也想请问原PO对这两只宠物的分析与比较 01/24 03:28
看队员完成度来决定,国主体力爆发48X相当接近光埃49X
但是由於国主体力大概是一到二色所以火力会比较高。
光埃要爆发只能靠伊邪那岐,而这游戏没有需要98倍才能杀的BOSS。
正常来说48X就已经是一发决定胜负的火力了。
另外光埃盘面也是需要运气决定,如果是我来选我会选相对安定的国主。
光埃绑杂色又绑六色,要爆发或是安定盘面都不行,所以我不是很喜欢。
但是情况允许就可以打出49倍伤害是相当诱人的。
同时,在体感八成成功率可以弄出16X也是可以做到很不错的基本伤害。
最後转珠不好用的情况下可以大量投入重力、威吓、减伤等等也是卖点。
33F:→ gcobc12632:杯具 我每回合最大几乎都只能转5C 根本是手残Orz 01/24 03:35
34F:推 ycllb1:国主要推降临的话比较吃队员 光埃就还好 比较吃关键时刻49 01/24 03:37
35F:推 TripleEight:时常1C路过。。。 01/24 03:37
36F:→ ycllb1:倍的人品跟技术= =+ 所以比较推光埃 不过这只是小弟的浅见 01/24 03:37
37F:推 jce:国主比光埃稳定 但回覆低爆... 我就转去爱猫了 01/24 03:38
38F:推 crazyikaros:看到这个C数就先拜了 01/24 03:39
※ 编辑: altoaizen 来自: 220.133.30.64 (01/24 04:02)
39F:推 friends16888:超猛再推 01/24 04:07
40F:推 chuusan:推强者... 如果是我来统计 大概平均要减2~3c了 惨 01/24 05:06
41F:推 TacoEater:光埃要用通常会绑威赫或须佐拖回合 01/24 05:55
42F:推 TacoEater:以能整地,最差每两回合打一次 49x 来说还是很强的 01/24 06:03
43F:推 slow714285:我缺短回合的减伤宠... 01/24 07:19
44F:推 slow714285:应该说短CD 长回合的减伤宠 01/24 07:21
45F:推 darkhoshi:难怪有看到您挂暗埃,佩服 01/24 07:35
46F:推 chen31502:原po稳定7c以上 好强 我才稳定5c而已 01/24 07:36
47F:推 doorsky:终於等到出刊了!!! 01/24 07:54
48F:推 rutw:稳定7c只能推了 我只要6c就会觉得盘面好挤转不动... 01/24 08:06
49F:推 OSDim:专业推 01/24 08:20
50F:推 bbuda:推心得 01/24 08:30
51F:推 Bogy:太猛了~~稳定6c 01/24 08:54
52F:推 wtocactus:专业推! 01/24 09:20
53F:推 kimuta:推用心 01/24 09:35
54F:推 morrishh:只能推了 01/24 09:37
55F:推 yuyhiyuy:推 01/24 10:33
56F:推 romsqq:推!! 没有最强的宠物,只有最强的玩家 01/24 12:03
57F:推 mydeargf:这篇应该要置底!! 01/24 13:44
58F:推 irinonozomi:目前是国主,火奶,暗水吸血,服部,暗玩具,有可改 01/24 14:02
59F:→ irinonozomi:善的地方吗 01/24 14:02
我不喜欢火奶,所以我会拔火奶换洛基或是水蝙蝠侠或是黑熊熊。
有转珠障碍的话也可以换个月读。
不过基本上这队伍算不错了。
※ 编辑: altoaizen 来自: 220.133.30.64 (01/24 14:14)
60F:推 Zaras:目前国主暗剑吸血鬼杀残执行者,有需要改善什麽吗? 01/24 14:34
61F:推 irinonozomi:我是有烧脑後转珠时间略不足问题,看来可以考虑弄只 01/24 14:35
62F:→ irinonozomi:月读,, 01/24 14:35
63F:→ irinonozomi:新年课85石抽无口猫时拼拼看好了 01/24 14:36
64F:→ irinonozomi:谢谢指教 01/24 14:37
65F:推 xyz987123:盘面都同色不就只有1 当然这是极端啦 不过要没有6不容易 01/24 15:05
66F:推 jackyu:稳定才3C的我纯推不下~_~ 01/24 17:47
67F:推 OrzJ:推 01/24 23:15