作者ormiseragon (小鱼)
看板Math
标题有关3D点云表面重建 贪婪投影演算法
时间Thu Feb 10 14:20:49 2022
因为研究实在卡关太久只好来板上发文…打扰各位了
小妹研究主题如上,为工学院而非资讯相关背景,因研究室风格为理论至上,因此被指示要
用
matlab 刻一个pcl中的gp3(greedy projection)好“改善”此演算法并彻底了解此演算法
如何运作。有用c++贴上开源码并跑出点云重建的结果,但要自己实刻又是另一回事,然而
本系研究生完全没有相关研究…询问他校朋友也只听到用python套用既有的方法加上NN改善
之类的研究……
本人凭藉修过一学期的物件导向来看code就感到有些吃力(从pcl的网站上可以找到gp3.h&g
p3.hpp),看了几篇论文还是满腹疑惑,
不懂文中pruning point by visibility以及很多
选点的细节,因此code也无法开打。想问板上是否有可以给相关建议或是讨论的好心人士(A
nything can help...
附上论文连结以及我认为较为相关的另外一篇
2009 ZC Marton:https://pointclouds.org/documentation/tutorials/greedy_projectio
n.html
2000 M.gopi:https://www.researchgate.net/publication/3998414_A_Fast_and_Efficie
nt_Projection-Based_Approach_for_Surface_Reconstruction
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1F:推 arrenwu : 我觉得你该先跟教授谈一谈你遇到的问题? 02/11 02:32
2F:→ ormiseragon : 他好像不太能理解为何做不到,也没有更多指引 02/11 22:59
3F:→ ormiseragon : 但就给了我换题目这个选项...小不甘心毕竟看很久Q 02/11 23:00
4F:→ RicciCurvatu: 最近也在做3d图形project 要看懂理论应该是还好 但 02/14 15:27
5F:→ RicciCurvatu: 我是纯数背景不碰c++只碰matlab 02/14 15:27