Kyoto_Ani 板


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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1ZGLNVmX ] 作者: CactusFlower (仙人掌花) 看板: C_Chat 标题: [闲聊] 京阿尼周末:漫谈京都动画历史 (下) 时间: Sat Oct 8 18:49:59 2022 大家好,欢迎回到京都动画历史的介绍。本文翻译自着名的SakugaBlog网站,若您尚未阅 读过上篇,可以在这边从头欣赏: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1665226205.A.33F.html 语上篇相同,本文前30推都有30p的奖励 (转他板宣传者不算) 那麽,以下便是下篇的正文: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1665226207.A.C21.html 动画界与公司的新纪元 为了能理解稍後的事态发展有多迅速,各位必须要同时留意动画产业当时整体的改变。传 统赛璐璐片作画即将步入历史,而纵使京都动画本身最初便是以赛璐璐片上色起家,他们 却是开第一枪的动画公司之一,毫不犹豫便把握成长的机会。当时的情形有点类似现在某 些提早投奔全数位作画的公司──例如Studio Colorido,一间毫不意外在各阶层都有着 不少具有京阿尼背景的员工的公司。要预测下个重大的动画制作变革会是什麽、何时发生 (或许是真正可靠的电脑生成中间画?)十分困难,但掌握先机的拓荒者们一向都能获得大 把回报,哪怕只是间菜鸟公司。 那麽他们的第一部独立制作看起来是什麽样子呢?<Monto>算是个尴尬的半成品,有点像 把木上益治本人青少年时期的幻想画成动画。但同一时间,当中优秀的作画呈现使它能轻 易挤身动画公司们的最佳处女作之一。值得注意的是,制作组在最一开始的OVA以及2005 年的续作中,才开始真正挑战紮实的动作以及特效场景,最终成品也比起京阿尼当时普遍 的作品水准更接近大众认知中火力展示时应该要有的样子。另外在2009年的电视动画版─ ─最後不幸搞得有点杂乱,但或许也是无可避免──之中,也才终於出现了京阿尼往後最 指标性的招牌人物描绘与演出风格https://reurl.cc/NR7qO5 △ < MUNTO ~穿越时空之壁>中开始尝试较复杂的特效场景。 而他们的第一部、如今达成播出15周年的电视动画,就是<惊爆危机?校园篇>。该作本身 就是一部风格陡变的番外篇,在动画制作公司与类型上都做出改变。当武本康弘监督他的 第一部电视动画时,尚未发展出往後做为个人标志的温暖手法。这层手法让他後来在执导 <剧场版 High☆Speed! - Free! Starting Days >以及<小林家的龙女仆>时赋予这些作品 一种真挚深层的感受。不过,他在本作倒是好好发挥了他先前在独特幽默感上的经验。例 如其中一话当中,整个分镜的重点都在如何遮掩各种走光画面,出色到只能说看过才算数 。就算许多观众都比较熟悉他较严肃的作品,武本康弘至今仍是跳tune式幽默最值得请益 的职员之一不是没有原因的。 值得一提的是,虽然<校园篇>无庸置疑是京阿尼的首部正式制作作品,但却没有像後面的 几部那麽完全自家。就算再怎麽能干,当时的工作室确实因为人力问题无法在不妥协品质 的情况下完成整部电视动画。於是当中有四话外包给了从工作室诞生时就一路相伴的龙之 子。虽然这些外包集数的品质的确与其他集有些许落差,但这仍是一番感人的回报故事。 这次尝试还是取得相当好的成效,於是当2005年<惊爆危机!The Second Raid > (最後一 部制作进度没有严重爆炸的惊爆危机系列)终於首播时,京都动画已经茁壮到能够独挑一 整季制作的大梁了。 https://i.imgur.com/QkmhMHC.gif
△ 要负担这种作画持续一整季的时间,并不是一件简单的事情。 会生金动画的金鸡母 既然讲到2005年,当中造成最大轰动的动画作品当然非<AIR>的改编莫属了。於是我们将 再度聚焦回本身就是Key社视觉小说大粉丝并在这部企划中卯足全力的石原立也身上。就 结果来说,石原的喜好最终造成了足以撼动业界的涟漪。由於本身就是位御宅族,他很懂 得如何在深夜动画的世界里吸引观众(多半为男性)的注意力。但靠着他擅长的内敛而舒缓 的叙事手法,往往都能使作品最终在比预期中更广的范围引发讨论。在知道这点之後,便 不难理解他为何能在视觉小说改编大行其道的年代中触碰到更多客群、以及一年後他又如 何靠<凉宫春日的忧郁>在动画界掀起一阵革命。这项技能不只也随之传授给了他的徒弟, 并在<K-ON!>中再度获得应证、更成为京都动画可以登上颠峰不可或缺的因素之一。 此时可以稍微加快介绍的速度,但并不是因为这个时期产出的作品有任何不如,而是因为 他们一部接着一部都大获好评。继<AIR>之後,两部Key社的改编作品<Kanon>以及 <CLANNAD>接着推出。虽然故事剧情或许称不上灵巧,但京阿尼仍有办法在其中不断淬炼 自己在演出执行上的功力──同时更不用说他们在商业上获得多大的成功。同时间,由於 来自角川出版的合作,也使他们有机会推出例如<凉宫春日>以及<幸运☆星>这种更炙手可 热的作品,从此在未来数年中直接定义了海外动画粉丝群的组成。就连他们难得冒险提拔 一位年轻的监督来改编一部不算太红的作品,推出的<K-ON!>也顺利成为动画史上最成功 的系列作品之一。人们开始议论纷纷:无论再怎麽唱衰或者批评,最终结果都显示京阿尼 不会犯错。靠着在作品之间埋藏其他作品的有趣小彩蛋,动画公司本身的人气评价也跟着 水涨船高,十分类似最近TRIGGER所采取的策略。 https://i.imgur.com/6T59snD.gif
△ 捏他不只是乐趣的一环,更也是成功的一环。 京都动画的管理能力也有着类似的发展。稳定、高品质制作成为他们最具代表性的特色之 一,更尤其当整个产业似乎正逐步在走下坡时。早在1992年访谈中就已经定型的经营哲学 随着时间日益坚固:无论从领导、制作到所有相关的动画团队之间,都以一种家庭般的关 系紧密连结。因此为了持续这份连结,京都动画开始将培育新血当成他们的首要目标。由 工作室职员开班的京阿尼动画学院正式开张。在招募方面也转向锁定年轻人,如此一来他 们将共享同一份技术与理念,往後合作时也才会更融洽愉快。京阿尼的作品是如此与众不 同,纵使偶而创作理念有所不同(有时冲突),但在本质上仍然享有同样的根基,而且他们 的员工们还都是领全薪的。由於公司风格太过鲜明,导致观众对他们的评价容易两极化, 幸好热爱他们的人似乎还是比讨厌他们的人多。 但事情当然不可能一帆风顺,京都动画在2000年代中叶至晚期经历了一波波出走潮。纵使 很清楚工作环境将显着恶化,许多职员仍因为向往自由接案的职涯而先後离开公司。这几 年中离开的人里也不乏有几位主力战将:例如稍早介绍过的荒谷朋惠。她先是跳槽到任天 ,接着加入某个她非常满意的地方型企划,往後便待在那边。才华洋溢的高雄统子因为 觉得监督职位的竞争太过严苛因此进入A-1 Pictures任职,随後顺利成为他们的王牌演出 与监督之一。 https://reurl.cc/eONXZM △ 荒谷朋惠负责<萨尔达:荒野之息>中的部份转场画面,可以见到她的作画仍然十分犀 利。 虽然这几波人才流失皆颇为遗憾,所幸京都动画持续训练并招募新人,因此大致来说还算 是有所补偿。但当时有另外一件事就各方面来说都大条许多。为了要厘清始末,很遗憾地 我们必须要聊聊人称「ヤマカン」的山本宽,他就像是动画界版本的安纳金天行者融合赫 特族的贾霸。毕竟某种程度来说,他本来确实应该要成为救世主的。除了是木上益治的爱 徒之外,他也是大阪分部Animation Do的後起之秀 (这个分部历史其实也很悠久,只是到 西元2000年才正式正名),在他的领导之下逐渐发展出属於自己的风格。从<凉宫春日>就 开始位居要角、并创造出那支着名的舞步,深受器重的山本宽接下了 <幸运☆星> 监督一 职......然而却在短短四话後就被公司以「做为监督,尚未到达这个境界」这句直接到有 点奇怪的评论为由而拔除监督职位。不久之後,他便带着几位同事离开京都动画。 山本宽接着创立动画公司Ordet,除了跟他一起离职的人之外还找来一些在2000年代离开 过京阿尼的前同事。因此他们的起步也十分亮眼,除了参与协助的<神薙>之外,还有来自 2010年、难得能看见京阿尼血统体系作画与中村丰并肩较量的<黑岩射手>OVA。然而事情 很显然没能顺利发展下去。为何门脇聪几乎马上就走人、并成为WIT现在的王牌之一?为 何渡边政治宁愿改以拙者五郎为化名投入<火影忍者>的制作、接着再展开<Re: Zero>等作 品的监督生涯?为何松尾佑辅抛下他、在其他地方最後成为大受欢迎的人物设计? https://reurl.cc/qNlk43 △ 京都动画体系出身的从业人员,往往都有着他社一级至顶尖战力的水准。 简单来说,山本宽就是个年纪越大就越糟糕、令人难以忍受的混蛋。几乎所有与他共事过 的人都不是继续待在他身边,而是选择另觅他处。於是小道消息开始流传,指出当初他之 所以会离职是因为性骚扰行为。其他例如他在推特上自称必须对声优津田美波「忍住不要 做出类似性骚扰行为」以及类似事蹟只是让这些传言更加不胫而走。因此尽管该波出走潮 确实带走了部份人才与大量战力,或许长远来说这对京都动画仍然是因祸得福。 自给自足与完全封闭的体系 当一切似乎都进行顺利时,你会怎麽做呢?维持同样的路线然後继续先前成功的案例吗? 事实上,他们将胜利方程式直接打掉重练、从头开始改造并惹毛一大票粉丝......至少一 部分热爱<凉宫春日>与<惊爆危机>所代表的角川时期的观众们对情形所做的诠释是如此的 。这里有一项我稍早刻意跳过的决策,那就是在独立阶段的早期推出<京阿尼Bon>杂志。 这套总共25卷的杂志首次出刊载2007年3月,利用访谈、幕後花絮片段等试图向粉丝们主 动连结,除此之外甚至还会释出由各种职员们提出的试水温方案。透过这些尝试以及他们 随後开始推出的动画广告,京都动画想要制作属於自己的动画作品的企图十分明显。 https://i.imgur.com/ZDkefcc.jpg
△ 一张木上益治当初在<京阿尼Bon>中所绘的提案 体认到这份决心很重要,如此一来我们才能理解为何他们要抛弃成功到不可思议的模式、 从热门IP慢慢转移重心到他们自家拥有的来路不明的作品。他们首先开设京都动画大赏, 只要职员们一致表示认可,任何业余投稿都能获得奖赏。得奖作品首先会在他们设立的EA 文库纸本出版,接着如果有人有兴趣担任监督的话,就能动画化放行。这项策略至今仍然 是许多人争论的对象,但无疑完全符合京阿尼自九零年代以来所展现出的态度,而事实证 明也是个成功的商业决策。於是一步接着一步,他们更开始领导自家作品的制作委员会。 由於跳过这项业界制度,使得作品在成功後终於能实质回馈利润给创作者们。虽然并没有 再像2000年代那时屡创新高峰,但<Free!>无疑是京阿尼与Animation Do体系旗下最赚钱 的系列,因为他们自己就是主要投资者以及周边授权者。而若非先前提到的那些改变,这 部作品就不可能存在。如今就像职员们将爱与用心投入自己的创作一般,京都动画也可以 将资金投资到自己制作的作品中了。带有风险的转变,但目前看起来回报丰硕。 各着层面中都能发现京阿尼对独立自主的渴望。许多决策的背後,都能看见他们依循着想 要掌控作品制作主导的原则。动画历史中从未有人达到过如此高度自给自足的制作系统, 这无疑引起其他部分公司的怨怼、但也成为另外一些公司的明灯。其他动画公司的管理阶 层逐渐理解到,京都动画对於工作的态度远远不只是他们的风格、或者单纯性格和善而已 ,更是他们之所以出类拔萃的原因。同时若要讨论京阿尼无与伦比的稳定度,社内的一流 中间画团队绝对功不可没。他们有些人可是在这个职位磨练了数十年并同时训练新人,但 相同职位在其他地方却只能拿取低到游走法律边缘的薪资。动画制作无论如何都是具有高 度压力的一门行业,因此除非你早已对动画痴迷地无药可救,否则在京阿尼上班其实也称 不上什麽梦幻行业。但至少我们可以确认这些所推出的作品不会是来自超时工作、用过即 丢、就算作品成功了也不会多拿半毛钱的制作人员们。 https://i.imgur.com/Wos35tv.jpg
△ <声之形>制作时的工作室一隅。 这代表他们为了达到目前成就所做的每一个决定都无可挑剔吗?我也不会这麽说。能自给 自足纵然是一大优势,但代价就是舍弃多数动画公司都巴不得拿多少算多少的人脉关系。 这不但在实际制作环节上有所影响,社内制作人们也多少因为与世隔绝而对当前市场的喜 好取向有点脱钩。虽然批评者们总是说他们高度具有识别性的作品缺乏变化,但从艺术创 作的角度来说,我想他们都是成功的作品。这让我想起一件关於人物设计的小故事。在最 近一次现场活动中,他们真的很好奇观众们口中的「京阿尼风」到底是什麽,因为职员彼 此之间实在共事太久,以至於对他们来说每个人的风格都天差地远。正是这种观点差异与 有趣的个人特质让他们更能引起观众的共鸣。 2018年的京阿尼:独立创作15年 京都动画最新一个阶段的进化相较之下较隐晦,但仍然意义重大。公司规模持续在增长, 前阵子才正式开张包含了升级版实体商店以及第5号工作室的新大楼。同时随着总员工人 数突破200人,京阿尼如今已经同时在规模以及影响力上都挤身一线大厂之辈。而由於随 之而来的身份地位,他们现在也有办法在接触新计画的同时仍然主导制作委员会的运行。 最明显的案例可以从<上低音号>系列(译着:原作版权属於宝岛社)与令所有人眼睛为之一 亮的<声之形>(译着:原作版权属於讲谈社) ──这部大型剧场版改编仍然由他们实质掌 握决策。 https://i.imgur.com/Gpayy0G.gif
△ <声之形>是山田尚子重新定义京都动画的代表作之一。 讨论管理层面虽然很有趣,但我也想简短替近期京都动画的画面风格做点总结,这样才算 真正了解他们现在的样貌。举例来说,当初是武本康弘在<凉宫春日的消失>(京阿尼第一 部完整规格的剧场版企划)中的坚持,令整间工作室蜕变而更对品质不妥协。<冰菓>当中 令人惊骇的高品质,只可能来自於监督在上一部作品中对更上一层楼的执着。 并不只是作画团队:所有参与制作团队都发挥了身在京阿尼的最大优势。没有美术背景部 摄影部门的通力合作,就不可能达成这种程度的写实风画面;仕上(上色)部门运筹帷 幄,让偏向传统的风格获得迷人的新吸引力;当然还包括了不分职位年资都备受敬重的作 画团队们。老实说要成为一流的动画公司,也并不是只有把所有员工都塞在同一个地点、 让他们长期都只替你工作这条路而已,但京阿尼确实证明了这条路不是普通地成功。 若要讨论奠定现代京都动画风格基调的关键人物的话,绝对没有人比山田尚子以及堀口悠 纪子这对黄金组合更重要。不过自从堀口悠纪子在2014年离职(并暂时造成一小段作画空 缺)之後,便再也看不到她们合作的作品了。虽然这对组合并未持续,但她们对京都动画 造成的影响并不亚於木上益治多年前的贡献。很合理地,人们直觉指出是<K-ON!>改变了 一切,实际影响其实在更早便已经产生。例如在<CLANNAD ~AFTER STORY~>第3话中,两 位被开了绿灯可以尽情挥洒(尤其是堀口此处的作画确实可以堪称挥洒),最後的成果便是 与其他集数明显迥异的作画。线条虽然慵懒,但却一点也没有草率的感觉,反而很可爱; 弹性十足的动态感,却不会与精细的肢体描绘相冲突。在玩到最high的时候,山田尚子偏 向真人电影的演出指导以及堀口悠纪子夸张的变形作画仍然形成优雅而绝佳的风味特调。 因为追根究柢,两人想在角色中注入生命的渴望并无二致。这是这对好友在合作中所培养 出的共同态度。 https://i.imgur.com/H0EkjIa.jpg
△ 山田尚子与堀口悠纪子 那麽在这对组合分离後,还有什麽值得期待的吗?就算再怎麽遗憾,当然都还有余地。我 们已经在其他报导中讨论过山田尚子的生涯了。尽管夥伴离职,她仍在公司内逐渐累积起 惊人的影响力。如今她已经是京都动画内的领导者之一,低调内敛的演出风格成为新卖点 当然一点也不意外。不过像<女仆龙>这类作品仍让观众们回忆起<日常>或甚至<热带雨林 的爆笑生活>的那种搞笑风格仍然与我们同在。京阿尼近年来在设计层面所展现出对细节 的追求日渐明显,最有名的案例就像池田晶子<上低音号>中的贡献、以及当然高濑亚贵 <紫罗兰永恒花园>绘制精细到惊人的人设稿。然而同时间,西屋太志<莉兹与青鸟> 中风格强烈的无影(译着:影なし,指设计与构图上不使用阴影)人设又感觉耳目一新。随 着越来越多新人被升职为演出,京都动画目前正处在一个十分有趣的决定点上,没有人能 预测他们的下个阶段看起来会如何。 至少我们很清楚,除非灾变降临,那京阿尼就还会是京阿尼的样子:一群坚守着相同信条 在数十年的兴衰起伏中都坚忍不拔的创作者们。 因为诡异的巧合,使得这篇文章原文的结尾很不幸与一年後的悲剧产生诡异巧合。原作者 当初也十分悲恸,毕竟旅居日本多年担任产业记者的他,毫无疑问最热爱的就是京都动画 公司。 在那之後,他仍然效法京阿尼浴火重生的态度,继续替我们带来更多正向的报导。 而在文章的最後,我擅自替各位整理了文中提到的京阿尼杰出创作者们在後来的发展: 木上益治、武本康弘、池田晶子、西屋太治与其他29位京都动画同事在纵火案中不幸丧生 。前三位均为公司前任的董事成员。 石原立也: <凉宫春日>系列、<中二病>系列、<日常>、<上低音号>系列监督。成为京都动画原先四位 董事中唯一在纵火案幸存的人员,接替了武本康弘监督的<小林家的龙女仆>第二季监督职 位。目前正积极协助京都动画的复苏。 高濑亚贵子: 在纵火案之後完成<紫罗兰永恒花园>相关业务并离职,现为自由身。但应邀在2022年京阿 尼文库10周年纪念作品<海之公主玛蕾>中担任插画。 山田尚子: <K-ON!>系列、<玉子市场>系列、<声之形>与<莉兹与青鸟>监督。在纵火案之後低调离开 京都动画,随後在Science SARU执导生平第一部不是以高中生为主角的电视动画作品<平 家物语>。 堀口悠纪子: 并未遭遇纵火案。转为自由身之後曾担任<22/7>、<Hello World>等作品的人物设计,以 及以「白身鱼」作为化名绘制的无数插图。 在明天,我们将继续探索京阿尼的故事,替大家一次带来两篇(短很多的)文章: ˙京阿尼部落格,与他们向粉丝寻求联系的历史 ˙京阿尼动画学院:培育杰出的摇篮 敬请大家期待 文章来源: https://reurl.cc/4p0Qyv 延伸阅读,其他动画制作与业界介绍: #1 一窥制作进行鲜为人知的工作型态 #1SqNkznb (C_Chat) https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1557232573.A.C65.html #2 迅速改变中的海外授权业务 #1X9s5CKB (C_Chat) https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1629970764.A.50B.html #3 动画产业年度报告 (2021年版) #1XXvo6c8 (C_Chat) https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1636277382.A.988.html #4 为何动画制作排程的重要性远大於制作经费 #1XnQ1Drb (C_Chat) https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1640341581.A.D65.html #5 认识动画外包业务的前身、今世以及未来 #1XuLFAjo (C_Chat) https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1642157002.A.B72.html #6 中间画人员从业的介绍困境 #1YCn0Zuw (C_Chat) https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1647513635.A.E3A.html -- 她或许搞砸大小差事,但有件事却唯有她能做到: 「每天都如此真诚而发自内心地欢笑」 https://i.imgur.com/ZzNmHMB.gif
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我愿信奉这 用全世界才智也换不来的乐天、纯真、坦然 我愿信奉阿克娅大人,我以身为阿克西斯教徒为荣 --



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1. 要我一次读一篇10,000字的文章我自己头也会痛,不如分两篇 2. 上篇跟下篇的讨论可以分开,比较不会乱
20F:推 axsd: 京阿尼的品质一向很值得肯定 10/08 19:00
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22F:→ axsd: 上低音号乐器的精致度真的令人惊叹 10/08 19:01
手绘乐器的高桥博行也过世了...
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这周末的五篇文章都欢迎喔
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事後看来应该是如此没错,那确实算是蛮特殊的合作案了
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了解,谢谢补充宝贵资讯!
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或许是触景伤情吧,每个人都有艰难的课题要面对QQ
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※ 转录者: hanaya (124.218.52.235 台湾), 10/08/2022 22:33:26







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