作者markoo (上行下笑阿..)
看板Ikariam
标题Re: [心得] 刚弹海 与 枪兵海 爬山差异性讨论XD
时间Sun Aug 16 15:21:08 2009
所位的一次性商品
就是针对低耐但高攻兵种
加上低维持费 才能够大量生产
举例来说:
Iantzu from Vangroovy vs Samma from Uranus
annabelle from AnnabellE - IV
Village Head from 49 marble 46
antijhow from Polis
0295cs from PTT-Marble-01
SRZ from chou4
Genghis khan from Yuan-Q2
Lavender from Ende
Flack from Moto Guzzi
love_eva from Piscium Cake
----------------------------------------------------------
Offensive power: 0 Offensive power: 471,311
Defense power: 17,797 Defense power: 1,039,551
Stamina: 1,287 Stamina: 53,696
- Town wall: 180%
----------------------------------------------------------
Phalanx 62 (-507) Phalanx 3769 (-230)
Steam Giant 38 (-1223) Steam Giant 130 (-12)
Catapult 25 (-202) Catapult 47 (-3)
Cook 1 (-49) Cook 132 (-4)
Marksman 222 (-1382) Marksman 4052 (-213)
Bombardier 60 (-452) Bombardier 339 (-21)
Mortar 304 (-19)
Doctor 175 (-7)
Swordsman 111 (-3)
Gyrocopter 37 (-2)
Battering ram 8 (-2)
Slinger 11 (-0)
这是这次大仗中 宣战盟的RG外交官 传说他拥有的帐号已经到了三位数(传说)
面对我方总A+D 在第一回合超过一百五十万的数字
他第一回合派出:
569 方阵
1261刚弹
227 投石车
50 厨师 (别问我他为什麽没带医生 RG很多怪人就是)
第一回合他开了18洞
(面对守方这样的高防 能在第一回合开18洞 实属难能可贵)
以下是他第一回合的A+D值
1. Round: 1678 units are attacking the town Uranus in Iantzu's name
Attacking power: 332702.
总D没有显示 这边我算出加入战斗时的总D为 135757
也就是A+D 值为近五十万左右 所以他第一波才能不至於一波死...
而他在第二波加入了
1604 枪兵
512 气球
将攻击一举提高到八十万左右
但是他第二回合的刚弹方阵数目则为...
368 方阵
240 刚弹
也就是 他的刚弹数目从1261-> 1010 -> 240
只在第二回合 就直接死了800只
而这就是我所谓的爬高山必要刚弹海 但只能做为一次性商品结论的参考战报
如果RG有像PTT一样的动员力 如果他後续有好几只军队做为援军
这场战 PTT一定输 即使对方的刚弹在第二回合後死很大
PTT做为防守方 一旦让对方撑入第二回合 就是待宰的命运(当然对方动员力要够)
但很不幸的RG的人 真的不会打仗 所以他单枪匹马来赴会这样
打完後 军分腰斩成一万五 然後在开战後的第四天早上
他一万九军分再被清掉 剩下五千多军分 最後寄了信给我还有将军
内容为: I'm done
我是很礼貌的回了信说: 你尽力了 至於咱们大将军说甚麽 我就不得而知了XD
总之 PTT很少做为防守的一方 是因为PTT相信 没有爬不过的山
只是这次是有如珍珠港事件翻版 RG骤然突袭PTT
造成PTT为了降低敌人军分 不得以采取守势这样XD
以上 一个范例的战报
如果把刚弹 换成枪兵海 各位可以去换算 大概要多少枪兵数量才可以撑过第一波
而又 如果把相同维持费 换成低耐高攻的气球呢?
那肯定是更不行的
刚弹维持15 攻击97*2.8 = 271.6 (以此战报为例 第一回合打了十八洞)
气球维持30 攻击268*1.3 = 348.4(第一回合不管打多少洞 都吃不到)
刚弹还是乐胜气球 更遑论防御+耐力上又是高过气球
反正 千万别让气球当第一波攻击(如果要爬山的话)
这是我个人惨痛经验
以上 欢迎讨论XD
※ 引述《markoo (上行下笑阿..)》之铭言:
: 刚弹海 与 枪兵海
: 皆适合拿来做为第一波爬山的工具!
: 举例来说
: 1000 刚弹 如果可以打到15洞以上
: A:97*2.5*1000 = 242500
: D:80*1000 = 80000
: ----------------------
: A+D = 322500
: 以第一回合要hold住 攻守方约AD数据为1:3的经验来看
: (不确定 可能与耐力比也有关系)
: 1000刚弹 约可以撑住A+D总合975000的山
: 而一千刚弹的维持费等同於1500枪兵
: 1500 枪兵 (第一回合不计打洞数)
: A:66*1.3*1500 = 128700
: D:27*1500 = 40500
: ----------------------
: A+D = 169200
: 所以单纯就所贡献的AD数据来看
: 枪兵能爬的山 勉强在 对方A+D总合约400000万的山
: 但为何枪兵还是广受推荐呢...
: 是因为你可以把刚弹海想成 一次性商品
: 爬山性能佳 但要爬下一次山 得花好几天时间补回兵员
: 因为只要你做为第一波爬山 不管後续兵员有多强
: 每个人耐力都是分开算 所以第二回合开始 做为第一波的攻击方 一定死很大
: 尤其是低耐的刚弹或气球
: 而枪兵则是相反的
: 枪兵高耐生又快 所以甚至是开打前开始兵营产枪兵
: 开打完後兵力在集中一下 又可以准备开始爬下一座山
: 小小结论就是
: 山太高 则请出刚弹海 牺牲小我 完成大我
: 山太多但不高 则枪海 路遥方知枪力阿...
: 以上 大家讨论一下XD
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