作者ryvius0723 (征服王伊斯坎达尔)
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标题Re: [问题] 一个葡萄村可以支援几个分村?
时间Mon Dec 15 14:52:32 2008
: 房屋空间,(+25为研发假期後多出来的空间)
: 20级为1828+25、21级为1964+25、22级为2103+25、23级为2246+25。
: 所以,十七级的酒岛,
: 提供四个村时,每个村市政府可以升到23级;
: 提供五个村时,每个村市政府可以升到22级或23级;
: 提供六个村时,每个村市政府可以升到20级或21级。
: 提供七个村时,每个村市政府可以升到20级。
: ※说是「可以升到」也许有点不对,确切来说,是需要升到为了把酒尽量耗完的等级。
: 而且需要注意的一点是,虽然可以升到该等级,但是人填不满!
: 为了把人填满,必须让市政府少升一级,但这样就会有民意剩下来。
: 有错请指正。
考量一下v0.30版本的情况
目前v0.28 16等酒馆+8及博物馆 在考虑可以完全填满该城人口上限的话
主村跟分村都可以盖到22级 然候酒馆消耗可以降到15级的消耗(57/hr)
(其实可以盖到23级 但是民意耗完人口也不会满 所以我倾向不盖)
假设现在有六村 消耗57*6=342/hr
盖到22级基本上就不是一个酒岛可以负担的状态了 所以六村最好有二酒岛
如果你把城镇等级压在20 那酒馆的消耗可以压在12级(42/hr)
那就可以靠开帮手来勉强维持民意
不过这种方法会存不了葡萄 而且你的船大概会很忙
(17等葡萄园(奇观加成10%)无帮手产量238 含帮手268)
那麽到了v0.30呢
新版酒馆提升一个销耗等级所增加的民意从80降到60
v0.28的16等酒馆的1280民意在v0.30变成只提供960
消耗量从原本的63/hr变成了122/hr!
如果你已经开了六村 每小时的消耗将高达732/hr
v0.30的奢产品产量虽然两倍 又有增加葡萄酒产量的建筑(16即可以增加48%产量)
一个17等葡萄园可以提供的最大产量为434+奇观加成10%+增量建筑48%=685.72
(不过目前speed伺服器实测结果只有+32%...)
除非你打算每个村都盖酒量消耗减少的建筑
不然六村只开一个酒岛会非常的辛苦....
我自己个人是建议啦
如果你是现在要开五村或六村的
城镇等级都先压在20
这样改到v0.30後 只要酒馆全开依旧可以保持民意正值
然後新的村真的先建议酒岛
想开硫磺也行 不过改v0.30 会先飙涨的一定是酒跟硫磺 那时候收不收的到都是问题
(石头我觉得会崩价 很多人都已经盖到全建物都最高等级了
改版奢侈两倍又有减量跟增量)
盖超过的基本上已经没救了 改v0.30第一件事就是盖酒馆
不然就是现在血尿一点把酒馆跟博物馆在往上盖
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◆ From: 140.128.151.248
1F:推 twsoriano:不对 改3.0头两件事一定是生兵防和抢人 人跑光就算了 12/15 14:57
2F:→ twsoriano:然後建筑一定先点港口 酒馆先排队...... 12/15 14:57
3F:→ ryvius0723:是没错啦 不过我现在港口就已经很高了 12/15 15:01
4F:→ ryvius0723:改版後先强化海权比较重要-.- 12/15 15:01
5F:推 ashram:港口早就高高高了 XD 改版後先抢盖酒馆 12/15 15:32