作者wope (独立黑色色彩)
看板Ikariam
标题3.0海军攻防与维持费之比较
时间Fri Dec 5 15:28:13 2008
攻击时 (强击 攻X1.3)
维 原 原攻 金攻 原 原防 金防
持 始攻 /维持 金攻 /维持 始防 /维持 金防 /维持
(排名) (排名) (排名) (排名)
冲撞船 13 16 1.60(4) 24 2.40(4) 13 1.00 17 1.31
喷火船 20 39 2.54(3) 57 3.71(3) 17 0.85 26 1.30
明轮冲船 33 84 3.31(1) 123 4.85(1) 25 0.76 37 1.12
强弩船 14 15 1.07 20 1.43 17 1.21(3) 27 1.93(3)
投石船 24 26 1.08 38 1.58 38 1.58(2) 56 2.33(2)
迫击炮船 50 54 1.08 78 1.56 108 2.16(1) 138 2.76(1)
潜水艇 50 142 2.84(2) 205 4.10(2) 56 1.12(4) 80 1.60(4)
---------------------------------------------------------------------------
防守时 (抵抗 防X1.3)
维 原 原攻 金攻 原 原防 金防
持 始攻 /维持 金攻 /维持 始防 /维持 金防 /维持
(排名) (排名) (排名) (排名)
冲撞船 13 16 1.23(4) 24 1.85(4) 13 1.00 17 1.31
喷火船 20 39 1.95(3) 57 2.85(3) 17 0.85 26 1.30
明轮冲船 33 84 2.55(2) 123 3.73(2) 25 0.76 37 1.12
强弩船 14 15 1.07 20 1.43 17 1.58(3) 27 2.51(3)
投石船 24 26 1.08 38 1.58 38 2.06(2) 56 3.03(2)
迫击炮船 50 54 1.08 78 1.56 108 2.81(1) 138 3.59(1)
潜水艇 50 142 2.84(1) 205 4.10(1) 56 1.12(4) 80 1.60(4)
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*攻击方:
单位维持费中有最高的攻--明轮冲船
单位维持费中有最高的防--迫击炮船
*防守方:
单位维持费中有最高的攻--潜水艇
单位维持费中有最高的防--迫击炮船
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◆ From: 140.112.63.199
1F:→ watasiku:昨天也有稍微算过,其实同样维持费的喷火海,不输给明轮 12/05 15:41
2F:→ watasiku:只是把出击速度考虑进去,喷火就有点鸟掉了-3- 12/05 15:42
3F:→ watasiku:海军配置变化没陆军大,只是应该都趋於高阶化,变明轮+ 12/05 15:43
4F:→ watasiku:迫炮混编防守,强弩跟喷火则慢慢淡出 12/05 15:44
5F:→ bniw:想请教军帽岛+火药测试区(-硫消耗那个)的效果是相加还是相乘? 12/05 16:01
6F:→ bniw:不过军帽对海军无用 所以还是选+10%产能比较恰当? 12/05 16:03
7F:推 ryvius0723:以後进攻会不会变成明轮+潜艇的混编? 12/05 16:04
8F:推 cloudhg:我也觉得潜艇不错,攻守皆宜 12/05 16:07
9F:→ watasiku:若要快速进攻 个人是选明轮 速度快了18%多 兵贵神速 12/05 16:11
10F:推 cloudhg:看情况啦...毕竟潜艇还是比2.8板快了4倍之多 12/05 16:14
11F:→ cloudhg:2.8板要4小时才能到的海战,潜艇1小时到,明轮48分到..... 12/05 16:16
12F:→ cloudhg:对我来说差不了多少,反正都是一个闪神就到了 12/05 16:16
13F:→ watasiku:3.0的速度公式应该有改,邻岛20,二个岛40(MAYBE拿掉+1 12/05 16:27
14F:→ watasiku:来计算),而运输速度60,海军行军速度其他还是跟原来满 12/05 16:29
15F:→ watasiku:接近的(潜艇速度大改自然跑快很多XD),4HR->1HR的距离 12/05 16:30
16F:→ watasiku:应该没办法 12/05 16:30
17F:推 twsoriano:推楼上!!!! 没注意到!!! 所以游戏节奏还不算太快~~ 12/05 16:51