作者markoo (被释放抑或自解脱?)
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标题Re: [心得] TW1武装农夫心得
时间Thu Jul 24 08:24:41 2008
: 推 lordowen:城墙不需要高过城镇中心,多盖也是浪费 07/23 23:50
: 推 kilinyo:最好城墙多盖是浪费啦 07/24 00:19
: → talrasha:城墙等级一高 总会使敌方不太想打 @@" 07/24 00:21
: 推 lordowen:城墙等级高过城镇中心等级的意义在哪里? 07/24 00:27
: → Kenqr:每多一级多10%防御力 07/24 00:33
: 推 kilinyo:等你打仗过就知道城墙高的意义 07/24 00:45
: 推 lordowen:随便了,高兴把1级城配上22级城墙也是一种玩法 07/24 01:04
: 推 kilinyo:1级城配上22级城墙也是一个战法,如果想玩跳岛战的话 07/24 01:14
: 推 lordowen:对阿,可是武装农民打跳岛战没啥意义,这个是狼玩的... 07/24 01:18
: → lordowen:我的意思是,既然这篇的重点是在种田,那麽过度放资源在城 07/24 01:18
: → lordowen:墙上并不是很有意义.城墙跟着市镇中心升级的脚步就可以了 07/24 01:19
: → lordowen:毕竟农夫的乐趣在於种田,而不是当只铁龟而荒废务农 07/24 01:21
农夫才要盖高城墙阿@@!
你看到一个大狼 是先注意他的军事分数 还是先注意他的城墙高度?
军分高的 你连想打他的意愿都没有了 更何况去看他的城墙有多高..
但是农夫不一样阿@@ 看纳少少的军事分数 是谁都会想把间谍丢到农夫家去
而被间谍的时候 唯一能够吓阻对方进攻的
就只有城墙阿
说个不远的事实 何以原PO可以跟打他的狼最後达成协议 并且快乐长大
还不就是大狼打到铁板 发现对方110%的防御加乘(别小看防御加成阿)
更何况 城墙在24级前 所需的资源 相对於他所提供的10%防御 其实几乎可以无视了
所谓 城墙要跟城镇一样高 是因为城墙一但低於城镇等级 效果会打折
但不等於城墙只需要跟城镇一样高
城墙这种东西 你没有被打过 就永远都是没有用
一但被打 就是要盖恨晚
低城墙 是高军分玩家的专利 但低军分 城墙还是乖乖盖高吧
以後用到城墙的次数 将是很频繁的!
当然 从资源分配的情况来说 城墙维持在成镇中心的等级
这是合理的想法 毕竟会考虑到盖建筑效果最好的情况
根本不会去考量到是否可能被打的因素 和平的时候
城墙的用处 根本就是0 任何的资源投入 都是浪费
但以IKA(尤其是台服)的生态来看 没有无防备的和平
要嘛升高军分 要嘛升高城墙 这两者 都有相当程度的吓阻作用来避免被打
(不想浪费硫磺和维持费 那就浪费石头)
而且也不是说 你被打时 寄各两三封信 就可以让自己不再被打@@ 这样玩也很累阿...
农夫 需要的 就只有城墙阿!!
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1F:推 YouAreFired:城墙最大的成本是在时间.....orz 07/24 08:45
2F:→ qiaffvvf:其实我觉得城墙是不知道盖啥时用来维持分数用的东西orz 07/24 08:48
3F:→ qiaffvvf:未来ram系列功能放回来的话(一个洞+10%攻),盖高墙而没有 07/24 08:49
4F:→ qiaffvvf:相应的守军反而是反效果 07/24 08:49
5F:推 ronlai:推楼上天使大 我好希望打洞机效能快回来啊..orz 07/24 09:30
6F:推 bigfoot:方阵兵+30%防御 加上城墙 放个20只台2就打不太动了 07/24 10:05
7F:推 kaleidos:城墙的时间,我都是在防贪污的时候盖@@ 07/24 11:15