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版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址:https://tinyurl.com/ynpj82sn (網址太長請一併附上縮網址) ●死亡騎士 ◇穢邪 -厄運預言者現在使你的下一個死亡纏繞傷害提高20%或疫情蔓延傷害提高10%。 -瘟疫膿瘡從穢邪專精天賦樹移除。 -褻瀆不再與穢邪誓約共用二選一天賦格,而是移到原瘟疫膿瘡的位置。 -瘟疫(天賦)現在也會作用於褻瀆。 -褻瀆現在有額外效果,若有敵人站在褻瀆內,則每秒可獲得1%精通最高可疊加至8%。 -肚破腸流現在有25%機率對被爆炸影響的目標施加一道膿瘡傷口。 -肚破腸流的傷害提高10%。 -暴食潰擊現在有15%的機率獲得符能腐化。 -死者指揮官不再僅作用於附近的亡靈大軍食屍鬼或召喚石像鬼而是不限距離的影響所有 所召喚的食屍鬼或石像鬼。 ●惡魔獵人 -烈焰之秣所呼喚出的惡魔距離縮短20%。 -殺死烈焰之秣所呼喚出的惡魔後產生的惡魔靈魂,現在會固定生成於惡魔正前方(面向 惡魔獵人)。 ◇災虐 -目盲之怒現在使魔眼光束的傷害與持續時間提高10/20%(原僅延長持續時間25/50%)。 -強化魔化衝刺與殊死直覺/虛空穿越二選一天賦格的位置互換。 -狂怒投擲與魔能爆發位置互換。 ◇復仇 -烈焰之秣所呼喚出的惡魔生命值減少20%。 ●德魯伊 ◇平衡 -星光閃焰現在有額外效果,若被驅散時會產生一道星辰爆發砸向驅散者,造成範圍傷害 並擊飛敵人。 ☆開發者註釋:由於平衡專精德魯伊的傷害仰賴於對目標維持月火術、日炎術以及星光 閃焰等技能,所以我們覺得將技能新增一些跟驅散相關的連動效果是個好點子。 ◇恢復 -自然智慧的效果改為內建至恢復專精的啟動內。不再提高法力恢復速度且僅獲得50%效果 (原為100%)。 ↑此改動移除 ●喚能師 ◇護存 -銜尾蛇重新設計,施放回音會使你的翡翠之花治療效果提高15%,最高可疊加10層。 -振翅幼苗的治療效果提高20%。 ●獵人 -活力之風現在每點天賦點也會使生命值上限提高4%。 ◇射擊 -穩固集中與戰術裝填的位置交換回10.0.5前的位置。 -調整某些天賦之間的互相連接。 ●武僧 ◇織霧 -紹昊之鑒現在會顯示一個增益追蹤來提示下次施放雪崙的贈禮所領會的紹昊之鑒種類。 -禪心脈動現在不需要有敵人作為目標才可施放。 -修正禪心脈動無法作用遊戲內滑鼠指向施法功能的錯誤。 -繚繞吐息重新命名為強化天尊。 -強化天尊:效果作用期間當你施放迷霧繚繞時,玉龍與赤吉會以繚繞吐息治療附近最多 6名盟友持續7秒,並使其受到你的治療效果提高10%。另外效果啟用時玉龍與赤吉會對 40碼內5名盟友賦予氣繭效果,吸收受到的傷害持續10秒。 ☆開發者註釋:氣繭的視覺效果是暫定版,未來會更新。 ◇御風 -內在平靜提供的能量上限提高為30點。 -內在平靜現在也會使虎掌的傷害提高10%。 -星昇術現在使翔陽腳的傷害提高3/6%(原為5/10%)。 -星昇術現在也會使翔陽腳的致命一擊傷害提高6/12%。 -妖精之諧的傷害與治療加成提高為10%(原為8%)。 ☆開發者註釋:調整了幾個天賦讓御風專精玩家可以選擇投注點數在單體輸出面相。 ●聖騎士 -職業天賦樹位置做了以下的調整: 。淨化毒素、固執、退邪術移到第二排。 。責難與強效審判往上移動一排。 。制裁之拳移到第四排。 。力量聖印、矯捷聖印、光明審判移到第八排。 。神聖志向、報復聖印、清晰聖印、神聖復仇者、聖化之怒、六翼天使、神聖領域從職業 天賦樹移除。 。信念之甲與信念之力新增到職業天賦樹內。 。信念之甲改回1點天賦格。 -新天賦:Justification-審判的傷害提高10%。 -新天賦:Punishment-責難成功中斷敵人施法時會額外施放一次十字軍聖擊。 -新天賦:Lightforged Blessing-神性風暴會治療你與最多4名盟友5%的最大生命值。 -新天賦:Crusader's Reprieve-你的十字軍聖擊與自動攻擊距離延長3碼且施放十字軍聖擊 可治療你2%的最大生命值。 -新天賦:信念之甲-榮耀聖言可獲得護甲值持續4.5秒。 -新天賦:Sanctified Plates-護甲值提高20%耐力提高10%,受到的範圍傷害效果減少10%。 -新天賦:信念之力-位在你的奉獻範圍內時,你公正之盾和榮耀聖言造成的傷害和治療提高 10%,為2點天賦格。 -力量聖印修改為,每點天賦點數提高精通、力量/智力2%。 -矯捷聖印修改為,每點天賦點數提高加速2%以及縮短審判的冷卻時間0.5秒。 -十字軍聖印重新設計,你的自動攻擊會造成額外神聖傷害。 -祈願加速修改為,神性鳴響的冷卻時間縮短15秒。 -光明審判修改為,審判會讓下5次對目標的成功攻擊為攻擊者恢復生命力。 -慈悲聖印從2點天賦點數格改為1點。 -黃昏與黎明重新設計,當你施放三個產生聖能技能後,會獲得黎明祝福。當你消耗黎明 祝福後,會獲得黃昏祝福。 -黎明祝福重新設計,你的下一個聖能技能額外造成20%傷害與治療效果,此效果可疊加。 -黃昏祝福重新設計,受到的傷害降低5%,持續10秒。 -新天賦:Fading Light-黎明祝福使你下一個聖能技能額外造成10%傷害與治療效果,黃昏 祝福使你的產生聖能技能同時會獲得一面可吸收其20%傷害或治療的護盾。 -秩序聖印重新設計,黎明祝福使你下一個聖能技能額外造成10%傷害與治療效果,黃昏祝 福使你的護甲值提高10%且產生聖能技能的冷卻時間恢復速度提高10%。 -聖殿騎士聖印從職業天賦樹移除,其效果加入十字軍光環中。 -回報不再能夠造成致命一擊。 -十字軍光環現在也會額外使責難、制裁之錘、聖殿騎士的裁決以及十字軍聖擊/公正之錘 的距離延長3碼。 -幹練戰馬的延長持續時間增加為2秒(原為1秒)。 -公正守衛者現在是1點天賦格,使剩餘冷卻時間縮短3秒。 -聖盾術現在也可免疫強制移動的效果(如擊退)。 -神性戰馬不再有共用冷卻時間且持續時間額外延長1秒。 ◇神聖 -精通光環強化懲戒光環的效果重新設計,當懲戒光環啟用時治療效果提高15%。 -神性鳴響與神性共鳴從神聖專精天賦樹移除。 -聖化之怒取代原神性鳴響的位置。 -聖化之怒與神聖微光天賦互相連接。 ◇防護 -信念之甲與信念之力移動到職業天賦樹內。 -報復聖印移動到防護專精天賦樹內。 -報復聖印的傷害加成提高至20%。 -新天賦:Seal of Charity-當你對自身以外的目標施放榮耀聖言,同時也會治療你50%的 效果。 -堅定防衛者現在是2點天賦格(使忠誠防衛者和聖盾術的冷卻時間縮短1/2秒)。 -新天賦:Inmost Light-提爾之眼造成的傷害提高300%且冷卻時間縮短15%。 -烏瑟的忠告移到第八排且為2點天賦格。 -提里奧的虔誠取代強化聖療術的位置。 ◇懲戒 -當選擇懲戒專精時會自動習得聖佑術。 -自由祝福現在作為懲戒專精初始免費賦予的天賦。 -新天賦:Swift Justice-審判與十字軍聖擊的冷卻時間縮短2秒。 -新天賦:Light of Justice-使正義之刃的冷卻時間縮短2秒。 -新天賦:Improved Blade of Justice-正義之刃現在可累積2次使用次數。 -新天賦:Light's Celerity-聖光閃現變為瞬發且治療效果提高50%,但現在有6秒的冷卻 時間。 -新天賦:Guided Prayer-當你的生命值降至25%以下時,會立即對自己施放100%效果的 榮耀聖言。此效果每60秒只能觸發一次。 -新天賦:自由無束-自由祝福會提高30%移動速度,對友方目標施放時,你也會獲得自由祝 福。 -新天賦:Righteous Cause-聖殿騎士的裁決、最終裁決以及審判者的復仇有25%的機率 重置正義之刃的冷卻時間。 -新天賦:制裁權限-最終裁決與正義之刃的傷害提高10%且距離提高為20碼。 -新天賦:Judgment of Justice-審判造成的傷害提高10%,並使你的移動速度增加10%持續 5秒,且會減緩敵人移動速度30%持續15秒。 -新天賦:Zealot's Fervor-自動攻擊速度提高20%。 -新天賦:強化審判-審判現在有2次使用次數。 -新天賦:無邊審判-審判額外產生1道聖能。 -新天賦:Teaching of the Light-效果未知,尚未實裝。 -新天賦:Inquisitor's Ire-每隔3秒你的下一個神性風暴獲得5%傷害加成,最多可堆疊 10次。 -新天賦:Blade of Vengeance-正義之刃現在也會擊中附近的目標。超過5名目標時造成的 傷害降低。 -新天賦:Crusading Strike-十字軍聖擊取代你的自動攻擊。 -新天賦:祝福之錘-投擲一把向外迴旋飛出的祝福之錘,對敵人造成神聖傷害。產生1道聖 能。取代十字軍聖擊。 -新天賦:Heart of the Crusader-十字軍聖擊與自動攻擊造成的傷害提高10%,並且造成 致命一擊的機率提高10%。 -新天賦:Blessed Champion-十字軍聖擊額外命中2名目標造成85%的傷害。為2點天賦格。 -新天賦:神聖之錘-神聖之錘在你身邊迴旋,對8碼範圍內敵人造成神聖傷害,持續9秒。 產生1道聖能。取代奉獻。 -新天賦:Adjudication-致命一擊機率提高2%。憤怒之錘造成致命一擊的機率提高5%且 致命一擊傷害提高10%。 -新天賦:Aegis of Protection-聖佑術的傷害減免效果額外提高10%,並且復仇聖盾的 傷害吸收量提高30%。 -新天賦:Swift Retribution-加速提高2%。正義之刃與憤怒之錘的冷卻時間縮短1秒。 -新天賦:Blades of Light-十字軍聖擊、審判與憤怒之錘現在造成聖擊傷害。 (譯註:神聖+物理) -新天賦:大領主的審判-審判會使目標受到你下兩次聖能技能的傷害提高。為2點天賦格。 -新天賦:神聖十字軍-正義之刃與淨化聖焰現在造成聖擊傷害。 -新天賦:Burning Crusade-正義之刃與淨化聖焰現在造成聖輝傷害。 -新天賦:Penitence-使你週期性傷害效果提高15%。為2點天賦格。 -新天賦:Commanding Judgment-審判額外命中2名目標造成85%的傷害。為2點天賦格。 -新天賦:Divine Auxiliary-最終清算與死刑宣判會產生3道聖能。 -新天賦:Seething Flames-灰燼甦醒現在會使你額外重擊兩次造成聖輝傷害。對次要目標 的傷害會顯著降低。 -新天賦:Physical Presence-效果未知,尚未實裝。 -新天賦:Searing Light-效果未知,尚未實裝。 -淨化聖焰效果修改為,你的正義之刃會使目標燃燒,在6秒內造成等同傷害量70%的額外 傷害。 -戰爭藝術效果修改為,你的自動攻擊與十字軍聖擊有15%的機率重置正義之刃的冷卻時間 -最終裁決現在有15%的機率重置憤怒之錘的冷卻時間(原為10%)。 -復仇之怒:力量的冷卻時間縮短為60秒(原為120秒)。 -十字軍的持續時間延長為35秒(原為25秒)。 -庇護的傷害加成效果降低為25%(原為100%)。 -奉獻之刃效果修改為,正義之刃有40%的機率在目標的位置施放奉獻。取代奉獻。 -先鋒氣勢效果修改為,憤怒之錘有2次額外使用次數,造成的傷害提高10%,且對生命值 低於20%以下的敵人使用可額外產生1點聖能。2點天賦格。 -灰燼甦醒的冷卻時間縮短為30秒(原為45秒)。 -處決者的意志現在同樣作用於最終裁決。 -真理醒悟現在也會使灰燼甦醒灼燒目標,在10秒內造成額外聖輝傷害。 ●牧師 -修正虛無觸鬚被殺死後其定身效果不會消失的錯誤。 -修正沒有點束縛治療而對其他盟友施放快速治療卻會觸發保護之光的錯誤。 ◇戒律 -修正暗影聖約的治療加成未作用於神性之星與輝環的錯誤。 ◇神聖 -神聖影像現在在使用聖言法術時會必定觸發而非有一定機率觸發。 -神聖影像的持續時間縮短為9秒(原為15秒)。 -神聖影像的增益圖示會顯示累積次數來表示正在作用中的那魯影像數目。 -神聖影像的增益圖示現已顯示於個人資源條。 -光束泉的治療效果提高40%。 -光束泉的冷卻時間縮短為2分鐘(原為3分鐘)。 -光束泉現在是瞬發法術(原為0.5秒施法時間)。 -修正某些技能不會使神聖影像所召喚的那魯影像施放類似法術的錯誤。 -修正點了來生天賦後的救贖之靈並未延長法術距離的錯誤。 -修正點了來生天賦後的救贖者靈魂並未延長法術距離的錯誤。 (譯註:PvP天賦) -來生與神性晉升現在也會增加神聖禮頌、無垠波動以及希望象徵的作用範圍。 ◇暗影 -修正虛無爆發會發射四發虛無能量而非兩發的錯誤。 -修正造成虛無反響減益效果僅限一名牧師可施放的錯誤。 -修正虛無幻靈召喚後隨即產生瘋狂而非造成傷害後的錯誤。 ●薩滿 -修正圖騰投射有時候會沒辦法移動啟用中圖騰的錯誤。 -大地之盾增益不再因為薩滿或薩滿的目標改變天賦而被移除了。 ◇元素 -鬼魂之狼不會導致薩滿的元能條消失了。 -修正冰與火不會增加一些法術的超載傷害的錯誤。 -修正原初奔騰錯誤的增加一些法術的超載傷害。 ◇恢復 -風暴守護者移動到原雷霆召喚的位置。 ↑此改動移除。 -修正先祖復甦會因治療減免效果而被雙重減免的錯誤。 ●術士 -召喚靈魂守護者的傷害提高100%。 -當你已有一個作用中的靈魂守護者時,不再能夠使用召喚靈魂守護者。 -審判官的凝視的傷害提高270%。 -血魔的決心、絕望契約、強效放逐術從職業天賦樹移除。 -新天賦:Sargerei Technique-暗影箭/吸取靈魂/燒盡的傷害提高8/15%(暗影箭/吸取靈魂) 5%/10%(燒盡)。 -Sargerei Technique新增到原生命之血的位置。 -新天賦:Socrethar's Guile-痛苦/狂野小鬼/獻祭的傷害提高8/15%(痛苦)10/20%(狂野 小鬼/獻祭)。 -Socrethar's Guile新增到原蓄積活力的位置。 -生命之血移到原夢魘的位置。 -蓄積活力移到原絕望契約的位置。 -夢魘移到原血魔的決心的位置且改為1點天賦格。 -新天賦:Horrify-你的恐懼術使目標因恐慌而停在原地而非逃跑。 -Horrify加入至職業天賦樹並與夢魘為二選一天賦格。 ☆開發者註釋:我們再度調整了審判官的凝視與召喚靈魂守護者來讓它們做為職業天賦樹 深層天賦能有更具投資點數的吸引力。另外我們移除了某些感覺沒什麼用的防禦型天賦 ,取而代之的是強化基礎循環技能的天賦來避免讓各專精輸出變得複雜。 ◇痛苦 -暗凝重新設計,從扭曲虛空召喚一隻暗凝,使你對所有敵人施放的持續性傷害效果持續 時間延長8秒。暗凝會效力20秒,為你攻擊目標造成暗影傷害。你對暗凝當前目標施放的 每個持續性傷害效果會使其傷害提高25%。 -薩維亞秘技從痛苦專精樹移除效果改為內建。 -靈魂收割者從痛苦專精樹移除。 -痛苦折騰移到第三排且改為1點天賦格。 -新天賦:Dark Virtuosity-暗影箭與吸取靈魂的傷害提高15/30%。 -Dark Virtuosity新增到痛苦專精第四排天賦樹。 -新天賦:Kindled Malice-邪惡狂喜與腐蝕種子的傷害提高8/15%。 -Kindled Malice新增到痛苦專精第四排天賦樹。 ☆開發者註釋:為了讓痛苦專精有流暢的輸出體驗,薩維亞秘技幾乎可以說是必點天賦。 另外靈魂收割者由於其生存能力的效果讓這個天賦難以平衡到與其他天賦競爭的程度。 有鑑於此我們將薩維亞秘技改為內建被動而移除靈魂收割者改以加強基礎輸出技能天賦 來避免輸出複雜化。 暗凝的特效讓它在多目標輸出戰鬥相當難以調整數值,我們選擇修改其增傷條件來讓它 能提供更高的單體輸出。這個改動也可以提升恐怖之境的效果,讓暗凝在AoE場合也是 個強力的選項。 ◇惡魔學識 -暴君統御除了原有效果以外現在也會使惡魔暴君的傷害提高50%。 -新天賦:Immutable Hatred-當你的主要惡魔守衛的軍團打擊僅攻擊一名目標時,其傷害 提高120%。你的主要惡魔守衛對同一敵人連續施展3次自動攻擊後會額外造成物理傷害。 -Immutable Hatred與斬首共為二選一天賦格。 -新天賦:幽暗燃炎-古爾丹之手有8/15%的機率使目標燃燒,每2秒對其額外造成暗焰傷害 ,持續6秒。 -幽暗燃炎新增到原戰爭獵犬的位置。 -戰爭獵犬從惡魔學識專精樹移除。 -鬼母契約現在有8/15%的機率在你的目標二度施放古爾丹之手(原為5/10%)。 -斬首的傷害提高200%。 -斬首的傷害持續時間縮短為6秒(原為8秒)。 -竊據之力現在堆疊75層即觸發(原為100層)。 ☆開發者註釋:戰爭獵犬的觸發條件與常用的循環技能掛勾讓這個天賦很難調整。我們 決定將強化古爾丹之手的幽暗燃炎回歸來取代它。 暴君統御的表現仍然不甚滿意,然而與其針對其”暖機”的面向去加強,我們更想要 拉高這個技能的地板高度,同時還能保留該天賦的技巧面。理想上這個改動應該能讓 暴君統御在與大術士之計這種需要頻繁技術操作的天賦相比來說是更友善的選擇。 斬首是同樣表現不佳的天賦,我們增加了它的傷害並縮短其造成傷害的時間來讓它回到 有競爭性的行列。另外我們也在右邊的深層天賦新增了一個新天賦來改善惡魔專精的 單體輸出戰鬥,同時不會增加輸出的繁瑣度。 ◇毀滅 -燒成灰現在最多可以堆疊至6層。 -破壞現在會在個人資源條上追蹤。 ■PvP ○惡魔獵人 -反彈魔法(PvP天賦)現在移除魔法效果時也會觸發驅散的反噬效果。 ○喚能師 ◇護存 -在競技場中不多於5名盟友的戰鬥場合下,時光倒轉的治療效果提高100%。 ○武僧 ◇織霧 -治療玉(PvP天賦)的視覺效果改得更顯眼了。 附註/備註 因為很多新天賦所以我懶得幫它們取中文名字了 有中文的就是現有天賦或者舊天賦 超~~~大篇幅的聖騎改動 真的如前面說的整個重做 不過能不能活著出PTR又是另一回事了 -- ╔══╗           ╭ ╮ ╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師    ║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯 ╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale --
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1F:→ stanwhale: 昨天跑去看蟻人了 而且太大篇了所以搞到今天才發 sorry 02/16 22:18
2F:→ ChrisDavis: 感謝分享 那個懲戒真的XD 02/16 22:21
3F:→ henry1234562: 懲戒超大一篇 02/16 22:22
4F:推 nepholi: 讚啦,就在等你 02/16 22:32
5F:推 p200404: 戰士呢 02/16 22:39
6F:推 sarevork: 懲戒的內容真的辛苦了 02/16 22:48
7F:推 s87087: 懲戒內容直接塞爆 02/16 22:52
8F:推 senth: 聖騎是打掉重做嗎XD 02/16 22:56
9F:推 tim111444: 就是打掉重做沒錯 02/16 23:00
10F:推 KillerMoDo: 聖騎根本新職業吧 02/16 23:19
11F:推 BJshow: DH是砍還是加強? 02/16 23:36
12F:→ BJshow: 可以給戰士延長距離嗎== 打學院轉轉怪很痛苦 02/16 23:37
13F:推 becca945: 設計師跑去玩聖騎了嗎 02/16 23:39
14F:推 s1129sss: 也沒到重作的程度,蠻多是直接加強,機制上還是沒啥變 02/16 23:42
15F:→ stanwhale: 目盲之怒數值上是小nerf 但是更快唱完表示更多GCD可打 02/16 23:43
16F:→ stanwhale: 整體而言是差不多 02/16 23:43
17F:推 spirit761127: 當然是buff 站著唱這麼久根本智障 02/17 00:21
18F:推 p200404: 學院讓你痛苦嗎 之後的蕨皮谷更多喔 02/17 00:32
19F:推 ex990000: 十字軍聖擊=狂暴戰嗜血 02/17 00:35
20F:推 chanyoung526: 目盲改這樣超大BUFF欸 02/17 00:36
21F:推 ckknkaiya: 學院黑科技: 善用高低差 言盡於此 02/17 00:38
22F:推 violetstar: 補d那個自然智慧是有改動還是沒改動? 02/17 00:44
23F:→ stanwhale: 上次說要改 這次說不改了 結論:沒改 02/17 00:48
24F:推 MoodSwings: 聖騎是魔術方塊重新捏吧XD 02/17 01:29
25F:推 PrimeChaoz: 超大一篇,辛苦了 02/17 01:56
26F:推 mysterydream: 這懲戒好像有點猛 02/17 02:39
27F:推 summer17299: 昨維修時跑去PTR,滿滿的粉紅職業在測試... 02/17 03:42
28F:推 f155465: 辛苦了 謝謝 02/17 07:20
29F:推 scottayu: 惡魔的古手dot也太廢,點滿才15%發動…… 02/17 07:32
30F:推 seekll: 新職業 : 10.7懲戒騎(? 02/17 07:45
31F:推 VBMO: 感謝分享 聖騎重生啦 02/17 08:20
32F:推 redbeanbread: 十字軍35秒 02/17 08:25
33F:推 polksc33: 感覺術士的部分就是在說設計師根本沒實際去試過自己搞的 02/17 08:48
34F:推 sssyoyo: 神性戰馬不再有共用冷卻時間且持續時間額外延長1秒 02/17 08:56
35F:推 wi: 光束泉乾脆拔掉變成神聖牧基本技能算了… 02/17 09:06
36F:推 sarevork: https://i.imgur.com/mE2eTfu.jpg 天賦樹變成這樣一邊全 02/17 09:16
37F:→ sarevork: 主動一邊全被動我覺得也是沒認真玩過 02/17 09:16
38F:推 Snowman: dh這樣戰力沒變但是順多了 每次在那邊噴眼砲 結果出地板 02/17 09:22
39F:→ Snowman: 技 02/17 09:22
40F:推 hydra3179: 搞不好古手DOT傷害不錯,以後變有碎片就打古手,不用滿 02/17 09:33
41F:→ hydra3179: 三打 02/17 09:33
42F:推 tot9221: 法師沒設計師… 02/17 09:55
43F:→ john299081: dh坦也是... 02/17 10:08
44F:推 fongling: 法師:? 02/17 10:28
45F:推 bsl00000: 聖騎是廢到重做還是頭抬太高? 02/17 10:37
46F:→ henry1234562: 廢到重做 雖然我沒有覺得原本很廢 02/17 10:59
47F:→ sarevork: 主要是層層疊疊的技能吧 7~9的餘毒 02/17 11:01
48F:→ cblade: 法師跟不上就直接+%,真香 02/17 11:02
49F:→ hk129900: 鳥D的單體廢到爆 哪時候能夠BUFF一下 02/17 11:08
50F:推 tot9221: +%就只是能玩,法師天賦廢到只有一種玩法 02/17 11:24
51F:→ tot9221: 同樣沒設計+無聊大概就就龍人dd 02/17 11:27
52F:推 taxi69: 武僧單體還是爛,逼你堆滿致命也才跟沒nerf的翔陽腳一樣 02/17 11:28
53F:→ henry1234562: 是有提升啦.. 妖魂踏的增傷變高了 爆發期就在強一點 02/17 11:36
54F:→ henry1234562: 那個意義不明的加能量天賦也稍微沒那麼意義不明 02/17 11:37
55F:→ henry1234562: 但大概還是不會點 能量滿的時候只有冰心訣時吧 02/17 11:37
56F:推 hoddp07: 看起來這個手術還蠻成功的,幾時把獵人也送進去 02/17 12:08
57F:→ wxi: 獵人終於buff 生存率了,感動 02/17 12:14
58F:→ Fatesoul: 會覺得懲戒沒有很廢大概沒體驗過高層的生存壓力 02/17 12:59
59F:→ Fatesoul: 在盾還沒BUFF之前那個到底有個鳥用 一開就破CD還長 02/17 13:00
60F:推 s880456: 懲戒的問題不是傷害 是突然會消失的超能力... 02/17 13:02
61F:→ s880456: 身為一個DPS高層某些場合不能輸出要一直補自己真的很無言 02/17 13:04
62F:→ Fatesoul: 我印象最深就英靈殿電罩子全程補血喝紅暴君還是被電死 02/17 13:05
63F:推 luke72: 如果有開無敵然後被電死的話,是bug,昨天已hotfix 02/17 13:31
64F:推 mail40055: 無敵只能開一次餒那個電不知道要電幾次 02/17 14:46
65F:推 henry1234562: 強悍兩次暴君三次左右吧 20層的話 02/17 14:47
66F:→ henry1234562: 會聖祐了就能多撐兩次了吧 02/17 14:48
67F:推 DeanHo: 痛苦術稍微可看了..但我覺得沒改到重點.. 02/17 15:43
68F:→ Hylun: 英靈殿被電死應該不完全是懲戒的問題吧== 02/17 17:23
69F:推 tsairay: pal跟重作差不多了 02/17 21:30
70F:推 holybless: 火法表示 02/18 00:23
71F:→ summer17299: 聖痛點就是聖能抉擇,輸出還是自保,坦DD都一樣... 02/18 07:00
72F:推 BowlSteam: 各位觀眾!我大聖騎利多!感動哭! 02/18 08:43
73F:推 john299081: 現在練一隻還來的及嗎 02/18 10:16
74F:推 darkster: 還沒出PTR,直接去PTR玩吧。很大的可能最終版本又 02/18 12:24
75F:→ darkster: 會不一樣 02/18 12:24
76F:推 sarevork: ptr大概還會有2~3周 享受聖光的最佳時機 02/18 13:02
77F:推 st88082003: 沒動戰士哦 好哦安全安全 02/18 17:06
78F:推 pttdolby: 術士改的還不夠多 02/19 11:07
※ 編輯: stanwhale (118.160.64.164 臺灣), 02/24/2023 17:43:49







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