作者EVOL (我在1949等你.懷念)
看板WOW
標題[閒聊] WOW生物大小比較
時間Wed Aug 31 14:27:34 2022
啊啊 那個尤XX倫在奧X亞怎麼這麼小隻 XD
足男要打贏後面這些實際大小的生物根本..
沒有立體機動裝置之類的也太難了吧
播放速度調2倍 想看名字再暫停
https://www.youtube.com/watch?v=PNBc6zTcRcE
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1F:推 linus: 這是人物設定的大小還是遊戲中模組的大小?印象中巫妖王模 08/31 15:31
2F:→ linus: 組不是也蠻大的嗎? 08/31 15:31
3F:推 reaturn: 照設定應該是泰坦最大隻? 08/31 16:40
4F:→ eplis: 影片是按照資料設定的,遊戲中的比例是為了遊戲性才縮小 08/31 16:44
5F:→ iterator: Anub'arak 也太小了吧.. 08/31 18:20
6F:推 bye2007: 推 非常有趣的影片 08/31 21:49
7F:推 secundus: Bobby's Bonus ...(、ン) 08/31 21:53
8F:推 bye2007: 上古之神都蠻大的 遊戲副本裡的上古之神都是縮小版 08/31 21:56
9F:推 darkbrigher: 克蘇恩只是冒出一隻眼而已 他有一千隻眼睛 08/31 22:05
10F:推 Bilison: 古神在遊戲裡都是一部分吧 09/01 00:47
11F:→ mealoop: 基本上除了恩佐斯 玩家對上的都是萎縮後的上古之神 09/01 01:00
12F:推 jo8087: 好大好帥啊古神們 09/01 03:23
13F:推 fh316: 尤格和克蘇恩至少還可以說是被封印 遊戲中才只有那麼點大 09/01 07:25
14F:推 asazen: 亞煞拉懼不知道多大,剩憤怒之煞變好小 09/01 08:02
15F:推 Forestier: 查了一下Bobby's Bonus是啥 原來是說CEO的薪水XD 09/01 09:41
16F:推 wmud: 其實要設計的比真實模型大還是小也很難做,有些人形boss要是 09/01 12:44
17F:→ wmud: 設計的跟玩家模組一樣大小,特效就會很不明顯;像希瓦被一群 09/01 12:44
18F:→ wmud: 壯漢圍住之後根本看不到他的面向,然後他又是過動兒 09/01 12:44
19F:→ iam0718: 進戰眼睛都被塞滿了 09/01 16:51
20F:→ henry1234562: 恩佐斯玩家打的本體其實還可以更大的 09/01 19:12
21F:→ mealoop: 恩佐斯最後打的是核心啊 外殼算很大了 09/02 09:40
22F:→ mealoop: 外殼也是本體 09/02 09:41
23F:推 breakingmilk: 總覺得暴雪浪費了瓦許伊爾,地獄深淵可以放隻超難世 09/05 05:29
24F:→ breakingmilk: 界boss海怪,版本末裝等加雙陣營合作才打的過且會隨 09/05 05:29
25F:→ breakingmilk: 大版本提升強度,當然獎勵也要好 09/05 05:29
26F:→ breakingmilk: 每次去瓦許伊爾總覺得這地方能有更好的發揮 09/05 05:30
27F:推 tsairay: 瓦許伊爾海底是我玩wow最驚豔的地圖,整個冒險感超棒 09/05 15:23
28F:→ tsairay: 有把海底深處那種幽闇深邃的氣氛營造的很好 09/05 15:23
29F:推 darkbrigher: 瓦許伊爾記得有個團本入口 結果一樣被斬了 09/12 12:53