作者joe255118 (酷比)
看板WOW
標題[閒聊] 增強薩就不能好好設計嗎?
時間Wed Aug 10 10:54:31 2022
增強顧名思義就是
用元素增強武器
來敲爆敵人的腦袋
為什麼氣旋滿了要打法術?
還跟元素薩重疊
像7版那樣的增強薩不是很好嗎?
一直甩風暴打擊
附加一堆飛石往怪尻
熔岩打擊也有小龍捲風
就視覺看起來
武器的確被元素"增強"了阿
到底為什麼終結傷害設定成打法術?
整個爽度跟7版增強比起來
掉了不知到幾個檔次
設計師真的有玩過??
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.222.206.251 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1660100073.A.FB4.html
1F:推 GuttaPercha: 7版不是靠賽風打連發有比較好嗎? 08/10 10:57
2F:推 zero3297168: 這版本賭火狼賭炙手就不靠賽嗎 08/10 10:59
3F:→ ZzERICzZ: 不如跟2版一樣跳圖騰舞吧 08/10 11:00
4F:→ GuttaPercha: 恩...好像真的沒有,而且我也比較喜歡風打的手感 08/10 11:01
5F:推 zero3297168: 純論爽感現版本抽一抽停下來站在怪臉上扔一發閃電箭 08/10 11:07
6F:→ zero3297168: 手感是蠻稀爛的 08/10 11:07
7F:推 summerinsect: 傷害高不高是一回事 打起來爽不爽是一回事 08/10 11:10
8F:→ b2202761: 我寧願在傷害統計排行高,其他爽不爽無所謂,最終數字 08/10 11:20
9F:→ b2202761: 高就是真爽 08/10 11:20
10F:推 cblade: 不能 08/10 11:21
11F:→ RHungO: 問就是不能 08/10 11:29
12F:→ Eckes: 可能是有玩家寫信給設計師抱怨說按鍵頻率太高體感不佳? 08/10 11:29
13F:推 Arcanna: 增薩要押的按鈕是真的很多 08/10 11:33
14F:推 DEVIN929: 不要太不滿 晚點就移除薩滿 08/10 11:40
15F:推 holybless: 我們薩滿弟兄 個個吃的好 睡的飽 學習情緒高 08/10 11:48
16F:推 VBMO: 爽很重要 但這職業輸出有八成都是靠賽 這設計有夠低能 08/10 11:59
17F:→ VBMO: 運氣來的時候整排快捷都在亮燈求你按 還要忍痛把一些放過期 08/10 12:03
18F:→ VBMO: 反之就只有兩三個鍵重複按到睡著 還要等CD 有夠腦殘 08/10 12:03
19F:推 Km60369: 我也喜歡7版的音效跟打擊感 現在改的打起來都悶悶的 08/10 12:17
20F:推 goldseed: 我喜歡飛石特效 08/10 12:26
21F:推 DEVIN929: 你要飛石的特效 還是m天鎚的dps呢 08/10 12:37
22F:推 yowhatsupsli: 深藍色大便職業在那叫什麼? 08/10 12:40
23F:→ riceworm520: 不能 08/10 13:01
24F:推 b2305911: 從小玩到的就是操作猛如虎然後DPS賊低 08/10 13:01
25F:→ darkbrigher: 增強薩從無印就開始被歧視了 08/10 13:03
26F:推 a28200266: 那個增強能不能轉補? 08/10 13:04
27F:推 becca945: 設計師怎麼可能玩遊戲?? 08/10 13:26
28F:推 PrimeChaoz: 那個薩滿為什麼不好好補就好? 08/10 13:33
29F:推 wmud: 7.3之前風僧被評價為手感最爛機制最差的職業之一,然後buff 08/10 13:36
30F:→ wmud: 了一波基礎光環之後,真香 08/10 13:36
31F:推 henry1234562: 其實7.2薩墓的風僧手感我覺得不差就是 08/10 13:43
32F:→ henry1234562: 薩墓時期風僧需要4+2 再雙橘才完全體 都單體傷害 08/10 13:44
33F:→ a28200266: 這版單體蠻簡單的 m+要打高就比較忙(然後被海放) 08/10 13:52
34F:→ henry1234562: 後來單純因為需要暗夜堡兩件 裝等會落下 08/10 13:56
35F:→ henry1234562: 而ptr模擬時 甚至穿4+2去打王座都比王座套裝強 08/10 13:57
36F:→ henry1234562: 結果砍爛4+2 結果風僧變垃圾 只好光環總傷上調 08/10 14:00
37F:→ henry1234562: 結果 風僧靠著總傷直接加了15% 使得傷害維持水準 08/10 14:00
38F:→ henry1234562: 加上套裝特效是提升平傷的 就變成永遠數字很大 08/10 14:01
39F:推 reaturn: 暴雪思維啊,不然你要退坑嗎 08/10 15:01
40F:推 h99humphrey: 奧法最好機體也是停留在7版 後面慘不忍睹... 08/10 15:08
41F:推 YandereLove: FF14好玩 08/10 15:17
42F:→ gunnip4: 沒看過6版的奧法嗎 08/10 15:23
43F:→ KYALUCARD: 奧法最強當然是6版.. 08/10 16:08
44F:推 c780412: BZ:不能這樣設計師覺得不酷 愛玩不玩隨便你 08/10 16:10
45F:推 belmontc: 戰鬥賊還不是一樣,刀子揮一揮,突然從褲襠裡掏出手槍 08/10 16:22
46F:推 KYALUCARD: 但小槍橘打起來蠻爽 如果大槍的音效跟動更強烈就好了 08/10 16:29
47F:推 tot9221: 奧法6版是強在職業飾品跟馬肥飾品吧? 08/10 16:30
48F:→ tot9221: 機制相關應該就天賦水晶?話說水晶為什麼被拔掉? 08/10 16:31
49F:推 ckknkaiya: 歪風僧然後歪奧法 沒有人要認真討論增強 苦逼 08/10 16:39
50F:→ gunnip4: 增強打單體很強啊== 單體巨獸欸 08/10 16:41
51F:→ KYALUCARD: 水晶有時候會有視角問題,而且很多玩家反應打水晶回饋 08/10 16:42
52F:→ KYALUCARD: 感不好,六版奧法現在在AT的奧法區跟佛地魔一樣,Porom 08/10 16:42
53F:→ gunnip4: 是說原PO也沒想認真聊增強薩的強度吧 嘻嘻 08/10 16:43
54F:→ KYALUCARD: 那些大頭對六版奧法各種偏見,一下拓荒不強一下奧衝+彈 08/10 16:43
55F:→ KYALUCARD: 幕循環很無聊,反正我就看下一版繼續玩這個其瑞安奧的 08/10 16:44
56F:→ KYALUCARD: 玩家有多少 08/10 16:45
57F:推 wmud: 啥,這篇哪裡有要討論增強強度 08/10 16:57
58F:→ wmud: 你苦不苦逼跟這篇又沒關係,這篇就是說為啥氣旋滿了要打閃電 08/10 16:58
59F:→ wmud: 箭、攻擊狀態等等形式主義的東西啊 08/10 16:58
60F:→ wmud: 用風僧對比差不多吧,不然我也來一篇為什麼武僧背兩把武器在 08/10 16:59
61F:→ wmud: 那打拳踢腿,為什麼不好好設計也差不多 08/10 16:59
62F:→ henry1234562: 我個人比較喜歡薩墓時期的風僧 就是看爆發手法 王座 08/10 17:00
63F:→ henry1234562: 時期雖然也是有那麼一點東西可以鑽研 但平傷太高了 08/10 17:00
64F:→ henry1234562: 說真的瞎雞巴打結果不會差多少 08/10 17:00
65F:→ henry1234562: 你一個填充技踢一腳傷害跟主力技差不多 別人打毛線 08/10 17:01
66F:推 wmud: 真的要說,氣旋的設定還比上面講到的那些早,為什麼氣旋不 08/10 17:02
67F:→ wmud: 能是正統就是亂設計 08/10 17:02
68F:→ henry1234562: 敏銳一個滿星剃骨比不過一下免費滅寂腿 08/10 17:02
69F:推 catmeat777: 風僧在薩墓手感很好啊,開冰心狂砸招式比現在都在等 08/10 20:20
70F:→ catmeat777: 能量好玩多了。離題了,建議增強每次攻擊都會天搖地 08/10 20:20
71F:→ catmeat777: 動遊戲畫面會晃個不停,閃電改成從空中打下來,氣旋 08/10 20:20
72F:→ catmeat777: 越多層閃電打下來會越粗越持久 08/10 20:20
73F:推 cblade: 風僧一開始的神兵 手感 傷害 單體 AE 全部一體 起手真的爽 08/10 20:44
74F:→ cblade: 後來BZ教你玩 就各種起起落落,就那神兵技能回不去了 08/10 20:44
75F:推 ckknkaiya: 苦逼的是以增強薩為主題發的文最後都在討論其他職業 08/10 20:52
76F:→ gunnip4: 我以爲是以特效爲主題欸 08/10 22:03
77F:推 Jessi23456: 感謝你的回報,我們決定移除薩滿。 08/10 22:19
78F:推 Boobooto: 薩滿就乖乖玩補,不然就換遊戲 08/10 22:59
79F:推 JUKAIN: 這篇不就是講打擊感+流暢感,一堆歪樓到其他職業 08/10 23:35
80F:→ adasin: 7版還不夠爽 增強爽度最高的是5版 然後就開始逐屆削弱 08/11 00:50
81F:推 ckknkaiya: 何時夢回雷霆王座嗚嗚嗚 08/11 01:20
82F:推 FuNnYw: 風僧最重要希望武器可以拿來尻人不是背在背上... 08/11 02:35
83F:推 owlonoak: 可是影潘僧院的師父說要用拳來交心 所以武器只是好看 08/11 02:47
84F:推 enchyi: 每個人最喜歡的職業專精是哪個時代根本無解啊 08/11 03:05
85F:→ enchyi: 一堆人懷念把虛無型態堆超高的暗牧但是我就喜歡5版的 08/11 03:06
86F:→ henry1234562: 就你的增強不是我的增強 氣旋是增強傳統藝能 08/11 08:30
87F:→ newtana: 問就是數值太低 生存獵還不是扔炸彈拿小弓 大部份時間都 08/11 08:40
88F:→ newtana: 不用站近戰還打的比9成的近戰高 有誰會說生存獵打擊感差 08/11 08:40
89F:→ newtana: 嗎 只要能融化怪就是有爽感 08/11 08:40
90F:→ henry1234562: 八版坦僧還會拿武器打 九版就變回踢腿了 08/11 08:52
91F:→ axiall: 都這樣啦,數值一差啥缺點都來了 08/11 09:34
92F:推 lfat02402: 還好我退了 08/11 10:49
93F:推 wmud: 對啊,生存在那發氣功丟炸彈,背上的武器沒啥好用的,技能 08/11 12:58
94F:→ wmud: 看起來也沒有天崩地裂,還不是真香 08/11 12:58
95F:推 dchain: 有傷害 模組就是站著發呆也沒事, 沒傷害, 人類跳砍也嫌棄 08/11 13:41
96F:推 capoboy: 氣漩系統很經典 當年原先要做的天賦更沒意思 08/11 13:51
97F:推 orz65535: 氣旋的原形是1.0版有一把愛德華之槌 2.0直接做成天賦 08/11 16:33
98F:→ orz65535: 幾乎是祖宗之法了 08/11 16:33
99F:→ orz65535: 真要抱怨就是閃電箭打起來弱弱的 沒非集滿防呆卡節奏 08/11 16:35
100F:推 ePhonePan: 靠賽職業除了dh不知道誰能媲美? 08/23 08:02