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來源:MMO-Champion - https://reurl.cc/kL3W49 版本:現行 https://i.imgur.com/wuAsS4A.png
-- 訪談內容來自 Game Rant,NGA,GamerBraves,Millenium 等。 https://i.imgur.com/tCJwWL0.jpg
--- Story and Lore 故事與劇情 --- 暗影之境故事原本計畫有三個章節,所以9.2將是暗影之境的結局。 可能有9.3版本,但機會不大。 與安杜因的衝突是對抗典獄長的唯一途徑。 烏瑟或許能引導希瓦娜斯的靈魂實現回歸肉體。 泰蘭妲與希瓦娜斯正在發生激烈的衝突,這些角色會有許多互動, 對於暗影之境的結局非常重要。 9.2將會解釋所有暗影之境的故事情節, 並結束從魔獸爭霸三開始的一系列故事。 有廣泛的宇宙敘事和個人故事的空間。 開發團隊理解到玩家希望看到充實整個世界的小東西, 及整個宇宙的故事。 魔獸世界的許多方面仍需要我們去探索,除了永恆盡頭的意義, 還有艾澤拉斯更熟悉的事件, 這些事件已我們熟悉和喜愛的角色為特色, 艾澤拉斯還有很多領域等待被發現。 --- Sepulcher of the First Ones 首創者墓穴 --- 新的團本有11個BOSS,安杜因是第八個BOSS。 新團本的第一周我們將會接觸到安杜因,更清楚瞭解他的故事。 安杜因將會是一個非常非常複雜的BOSS。 在團本的第三周,最後三個BOSS將在普通/英雄/傳奇難度出現。 典獄長將是新團本的最終首領。 典獄長的戰鬥在一個非常有活力的房間內進行, 有柱子以及霧氣,這可能是團隊製作過最瘋狂的首領戰鬥。 https://i.imgur.com/3l1eK9q.jpg
擊敗第一個BOSS後,你需要飛行前往下一個BOSS的位置, 當你飛行時,你會看到史詩般的風景,副本內的巨大建築, 並感受到規模與幻想感。 團本內的一個區域不斷創造新的事物以及原型生物, 玩家將會碰見死亡萬神殿的原型。 在以往的團本中,所有故事都帶到了最終首領, 這一次,我們將與安杜因與典獄長都有重要的劇情時刻。 --- Zereth Mortis 澤瑞斯莫提斯 --- https://i.imgur.com/D8QsCe3.jpg
澤瑞斯莫提斯會非常龐大。 澤瑞斯莫提斯會是開發團隊向玩家展示魔獸宇宙全新級別的機會, 關於這個我們從未見過的神秘,以及"更高形式的魔法"的地方。 澤瑞斯莫提斯和它的生物 Automa 使用一種叫做 Cyphers 的 符文模式溝通。玩家無法一開始就全部理解, 但會隨著時間的進展而學習。 澤瑞斯莫提斯的唯一目的就是創造 the Afterlive, 所有這一切,暗影之境與我們尚未發現的死亡力量, 所有都是在這裡形成的。 澤瑞斯莫提斯是我們第一次深入了解整個宇宙的力量平衡創始者, 以及整個宇宙還有宇宙學本身。 澤瑞斯莫提斯沒有日夜循環,因為它不是恆星也不是行星, 而是位於宇宙本身乙太中心的一個"區域"。 在最後,完成解密系統,你將可以在澤瑞斯莫提斯飛行。 https://i.imgur.com/Msk6aWH.jpg
--- Tier Sets 職業套裝 --- 職業套裝結合了職業幻想以及澤瑞斯莫提斯的區域美術。 職業套裝將透過團隊副本以及寶庫提供。 在9.2上線後,玩家將解鎖 The Forge of Creation, 並獲得一種新的通貨,這種通貨配上PVP或是地城的物品, 將可以轉換成一件職業套裝。 The Forge of Creation應該會有一個防臉黑系統, 以及對於新玩家或是分身角色的追趕機制。 https://i.imgur.com/OezcTs3.jpg
https://i.imgur.com/fjK80Mg.jpg
--- PVP 玩家對玩家 --- 新的PVP亂鬥是單排,六名玩家進入3vs3的競技場戰鬥, 戰鬥時你可以與這些玩家組成任何組合進行對戰, 最高評分者獲勝。 --- Legendary Items 傳奇物品 --- 玩家可以直接使用澤瑞斯莫提斯的材料升級橘裝。 玩家能同時裝備兩件傳奇物品,一件普通的,一件盟約限定的。 玩家需要解鎖兩個傳奇物品的能力。 --- Misc 雜項 --- PTR將在接下來的幾周內推出,如果沒有額外的技術狀況的話。 開發團隊希望玩家能更頻繁的體驗新內容。 開發團隊不會增加新的名望等級。 沒有計畫在 Eternity's End 增加新的魂伴。 在傳奇難度的科爾蘇加德, 玩家想出了一個開發團隊沒預期到的策略。 為了讓"中間公會"更好擊敗科爾蘇加德以及述命者, 這兩個BOSS經歷了非常多次的削弱。 ----- END ----- 簡單幾個重點就: 1 - 9.2應該是這資料片最後一個版本了。 2 - 職業套裝可以用通貨還有身上部位去換。 3 - 團本開啟的第一周普通跟英雄只能打到八王, 後三王在第二周的傳奇難度開放時才會同時開放。 4 - 完成版本目標在新地圖可以飛。 5 - 可裝備兩件橘,一件盟約一件普通。 6 - PTR Coming soooooooon..... 也沒有新名望甚麼的, 之前宣稱希瓦的戰鬥多史詩,結果也就那樣.... 這次講安杜因會非常複雜,不知道會是如何的 -- 日落沼澤的Kedian。 【Ordinary Life】 --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.213.84 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1636725762.A.A74.html ※ 編輯: Dedian (1.164.213.84 臺灣), 11/12/2021 22:16:11
1F:→ henry1234562: 希瓦多史詩 是指結尾劇情吧 很屎濕 11/12 22:15
2F:→ henry1234562: 至於戰鬥要複雜很容易 艾薩拉那種等級的就很夠了 11/12 22:16
3F:→ Dedian: 希望不要再弄糟了,好好的收尾吧Orz 11/12 22:17
4F:推 henry5217: 謝謝迪哥 11/12 22:19
5F:推 redmib: 澤瑞斯莫提斯會非常龐大,等著看 11/12 22:23
6F:推 tim111444: 獄主保底存活三周 贏了 11/12 22:24
※ 編輯: Dedian (1.164.213.84 臺灣), 11/12/2021 22:28:02
7F:推 holybless: 去那裡 殺幾隻 11/12 22:27
8F:推 amego2017: 好了啦,快點弄10版才實在 11/12 22:28
9F:→ Dedian: 我覺得現在的問題還有玩家根本不知道佐瓦爾做了什麼壞事 11/12 22:32
10F:→ Dedian: ,沒有詳細的描述,都只知道他被其他人關起來而已 11/12 22:32
11F:推 newtana: 跟2版的伊利丹一樣壞壞 11/12 22:51
12F:推 aggressorX: 是喔(挖鼻 11/12 22:59
13F:推 redmib: 既然他都以幕後主使自居了,從亡靈天災到希瓦搞的燒樹戰 11/12 23:02
14F:→ redmib: 爭都算在他頭上啦 11/12 23:02
15F:→ redmib: 希望BZ還記得解釋紅色彗星 11/12 23:03
16F:推 john950146: 隔壁要精采大結局了 這裡也要號稱大結局一下 11/12 23:14
17F:→ ffhh: 只在乎PVP 從未關注人類幻想的故事劇本 沒差 11/12 23:25
18F:推 BlueSkyCM: 我覺得他們說的複雜就是戰鬥時間很長 11/12 23:40
19F:推 Naxxer: 澤瑞斯莫提斯會非常龐大 ←能先把哨子還來嗎 11/13 00:05
20F:→ Naxxer: bz是不是發現哨子能節省很多時間這個致命缺失 11/13 00:07
21F:推 st86188go: 我們的生與死之子呢? 11/13 00:07
22F:推 gwhmwiki: 生與死之子呢! 11/13 00:12
23F:推 iam0718: 真會吹 11/13 00:24
24F:→ newsnew: 阿薩斯會不會是9或10王 11/13 00:49
25F:推 yukai1216: 期待新地圖 11/13 00:52
26F:推 pttdolby: 女王這次在團本裡面亮相 沒穿裝備 好可憐喔 = = 11/13 00:55
27F:推 shortoneal: 寫作文嗎,整篇都在吹,但還是吹的人心裡毫無波瀾 11/13 00:59
28F:推 ray90910: 左瓦爾印象不是有提到,他原本是奧瑞伯斯那個分配靈魂 11/13 01:34
29F:→ ray90910: 的,後來對靈魂亂搞就被關到淵喉去 11/13 01:34
30F:推 Abre: 有種更肝的感覺 11/13 02:23
31F:推 enchyi: 事實證明肝不肝真的不是重點 重點是肝起來好不好玩 11/13 02:31
32F:→ enchyi: 78版都肝 但是人數有差 9版不肝 但是也沒更多人想玩 11/13 02:31
33F:推 hansen5026: 看到那個套裝通貨兌換還有防臉黑機制 你就該知道事情 11/13 03:38
34F:→ hansen5026: 不妙囉 11/13 03:38
35F:推 kof010485: 很史詩,最有活力,非常複雜,結果能體驗到的人根本少 11/13 03:46
36F:→ kof010485: 之又少。看來mmorpg副本玩法時代也到頭了。 11/13 03:46
37F:→ cat05joy: 真的很討厭只存在一個小版本還要特別農的東西 11/13 04:11
38F:推 Abre: 這倒是 天農更肝 但人家獎勵敢給 也不怕你農 11/13 04:25
39F:→ Abre: 重點是 : 不怕玩家爽 只怕玩家爽不夠 11/13 04:26
40F:推 amsmsk: 安度因會偷玩家的東西嗎 11/13 08:03
41F:推 peterlee0718: 你也來精采大結局XD 11/13 08:28
42F:推 a41503: 安度因不知道會不會心控一半的人 看我玩家互毆 11/13 09:38
43F:推 DGHG: 後三王有必要這樣開嗎 是主線劇情跟不上? = = 11/13 09:49
44F:推 sarevork: 類似進攻階段吧 就出安度因之後還要準備些啥才能打 11/13 09:53
45F:推 enchyi: 我以為單純就是要卡進度團 還想第一週就分團農滿啊 11/13 10:18
46F:→ sarevork: 為什麼要說出真相(x 11/13 10:25
47F:推 avatarboy: 戴納瑟斯打起來比希瓦納斯有魄力多了 11/13 10:48
48F:推 knml: 10.0還有啥可以打?虛空大大? 11/13 11:01
49F:推 KLC24: 話說戴納瑟斯還有戲份嗎 11/13 13:31
50F:推 henry1234562: 被救走了 所以看是下個團本就要再出來打 11/13 13:40
51F:→ henry1234562: 還是10.0才輪到他 11/13 13:40
52F:→ YiGangYiTiao: 戴納瑟斯王的英配其實很有味道 11/13 14:04
53F:→ amd7356: 說結局根本在抄隔壁嘛...明明還有個虛空 11/13 16:25
54F:推 WUBAME: 迪安安安 11/13 20:24
55F:→ cat05joy: 與其隔周才開三尾王不如切成另外一個團本之後開 11/13 20:52
56F:→ Dedian: 大炮安安 11/13 21:38
57F:推 hunman360: 安度因的戰鬥非常複雜 所以他會打一半丟出微積分嗎 11/14 11:00
58F:推 aegius1r: 一分鐘內解出積分並站到對應的方格上 (M只有20秒) 11/14 11:36
59F:推 fancydick501: 其實走來走去很有冒險感阿 ff14傳送太自由了 感覺 11/14 11:40
60F:→ fancydick501: 不像探險家 11/14 11:40
61F:推 hunman360: 主要是暗影之境沒什麼想讓玩家走來走去的動力 一進遊戲 11/14 13:59
62F:→ hunman360: 一堆東西數值要衝 我玩經典那段期間就算內容少也會想逛 11/14 13:59
63F:→ Dedian: ff14打王要動腦的方式可以學一下 11/14 15:02
64F:→ Dedian: 把你血量變成個位數,要踩地上的1~4增加血量到指定數字或 11/14 15:03
65F:→ Dedian: 質數 11/14 15:03
66F:→ henry1234562: 就說 在做一個艾薩拉就夠了 我都不知道怎麼設計的 11/14 17:23
67F:→ henry1234562: 怎麼會有人想得出 要控制四個盤子能量的同時 11/14 17:23
68F:→ henry1234562: 還要躲王視角 被點名的既不能看到團也不能看到王 11/14 17:23
69F:→ henry1234562: 場地中間還會出現雷射不給過 11/14 17:24
70F:→ tim111444: 罐子王就玩過零和遊戲了 11/14 19:28
71F:→ rainveil: 現在對於"非常複雜的BOSS"是覺得自豪的設計團隊.... 11/14 19:59
72F:→ rainveil: 到底是複雜,還是容錯低,設計團隊要不要先有個結論呢 11/14 19:59
73F:→ henry1234562: 我不覺得這需要啥結論就是 11/14 20:36
74F:→ henry1234562: 當然 容錯率低不一定代表這個王複雜 11/14 20:37
75F:→ henry1234562: 但一般來說 複雜的王容錯率相對比較低 11/14 20:37
76F:→ tim111444: 按照慣例 又複雜容錯又低 11/14 21:19
77F:→ axiall: 容錯高=無視一些麻煩機制=複雜度降低 11/15 04:26
78F:→ axiall: 羅卡洛的轉盤失敗懲罰假設不是滅團而是團隊殘血 11/15 04:28
79F:→ axiall: 你看還會不會有人去轉 11/15 04:28
80F:→ axiall: 又如果失敗懲罰是某人或是某幾個人死亡,到時候又變成算DP 11/15 04:29
81F:→ axiall: S能不能死這幾個人之後打過,如果可以=獻祭 11/15 04:30
82F:推 enchyi: 不轉就不會回P1啊 (ry 11/15 04:48
83F:→ axiall: 轉 用力轉 11/15 05:06
84F:推 enchyi: 轉 但是不是我去轉 11/15 06:25
85F:→ gunnip4: 轉的人送10%dps掉裝率增加 大家還不衝上去搶 11/15 07:23







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