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前言: 各位版上的大大好 發文前先貼上人權 http://tinyurl.com/yx6zte6k 分數不高 但真的很想幫坦克發聲 我和幾個朋友從8.15末期開始入坑 8.2從開始每周可以保M10 到季末終於上兩千分 中間的過程身為坦克真的只有一個悶字 8.3一開始想說8.2都練了一整季 除了新的副本以外 舊的副本應該都要很熟了吧 但出乎我意料之外的事情是 各自認知差異還是很大 當逐漸往上層打的時候 DD或補師一個減傷沒開 站位不對 地板沒閃好 人直接蒸發 身為坦克真的一點辦法都沒有 已經坦到不太想玩這個遊戲了 所以在此想分享一些心得 讓一些有心想往上爬的人有一些心得可以參考 而且真的非常希望有在拓荒M團本的人 都能去大秘境練一下自保能力 不然M團每次都在陪幾個自保能力差的DD拓荒 (由於小弟本人真的沒玩很久 以下經驗未必都是百分之百正確 只是一個心得分享) 一 事前準備: 在打M+之前 希望大家都能用一下計算機並上raider io看一下高端配置把自己機體提升到最好的狀況 計算機網址: https://www.raidbots.com/simbot 十分推薦灌此網站的UI 只要在遊戲內打/simc 貼到網站中的Top gear中 就可以搭配出身上裝備最高的dps 網站中的start weights可以讓自己更了解缺哪些屬性可以提升dps 此外quick sim還會提供電腦的輸出手法 如果都有使用的話 DPS應該都會有顯著的成長 這是完全不用看腐化 只是單純點點網站就能做到的 UI方面 DBM和WA是一定要裝的 WA最好有 1.斷法監控 2. 小怪自動標記 3. 小怪唱法點名提醒 斷法會隨著M+層數越來越高 很多招數會從完全不斷法沒差 到直接沒斷到就滅團的狀況 (例如: 阿塔占兆師的野火和熾炎附魔) 這時候就會需要小怪自動標記幫忙讓坦克可以即時分配DD斷法 如果真的斷法不及 知道小怪點名誰還能自行開減傷自保 這些操作都是要在幾秒內反應 很常時候反應不及就是滅團 但只要透過這些UI的輔助 並事先溝通好打法 這些都會變得沒有想像中那麼困難 (真的有溝通好的狀況下) 下文我會把我所知道每個副本每波需要注意的 都打成文字分享給大家 二 武僧坦配置分享 分享一下我武僧坦的配置 這版本由於黑暗之心特質很強 (腐化要超過25才有效果) 如果要搭配三個黑暗之心打大秘 基本上就綁定了 團本二王頭 十一 十二王的肩和身體 這是每周都有去打遲早會打到的 完全不用靠臉賭艾甲 之前最強的怒兆的試煉會隨著自身精通和層數調整數量 以國外論壇的介紹是說 20%精通 3個怒兆 25%精通 2個 30%精通 1個 我目前屬性方面精通是常駐25% 臨機和致命是越高越好 我目前臨機是17% 致命35% 但對坦克而言 如果真的沒法達標的話 先穿高裝等 坦度就會大幅提升 並加減利用一下計算機盡可能提高自己的DPS 飾品部分 目前是使用海膽和團本尾王的殘留的心靈護殼 海膽如果沒有打8.2團本的話 我自己覺得就用計算機加減算一下哪個提升DPS比較多吧 尾王的殘留的心靈護殼我自己是覺得蠻好用的 因為大秘境小怪都一波一波拉 一分鐘一次大概困難的小怪都可以開到 精華部分主要分兩種配置 暴君周 火之爐缸主槽 副槽 衝突與鬥爭 空無核心 長青之觸 小怪周 衝突與鬥爭主槽 副槽 深淵神禦 空無核心 長青之觸 特別講一下空無核心 空無核心在沒有好的腐化的狀況下 輸出和防禦佔比在副槽就可以有很不錯的表現 衝突與鬥爭的部分 如果沒有經由特殊管道的話 真的十分建議找個朋友刷 2V2的PVP 一周打到保底1千分就可以拿到二級的 沒辦法拿到三級起碼二級的先擋著用 對坦克來說臨機提升真的很有感 三 坦克路線規劃與拉怪技巧 由於每周詞綴不同 上網查到的路線未必是最適合當周的狀況 十分建議一開始坦克在開打前先開實況看一下當周高端的路線 我都直接打開實況重播快轉 看幾個不同實況主路線並考量團隊狀況是否可以辦到高端的操作 但在看這些高端路線 往往看他們打得很順 但實際在做的時候卻常常一開打 坦克就暴斃 或是打到一半就ADD到旁邊的小怪 又或者高端可以兩三波一起打 可是我們就是兩三波拉起來也坦住 DD或是補師卻輪流一個一個暴斃 這些差異主要來自於坦克拉怪的位置 坦克和補師的減傷覆蓋 坦克和DD的斷法 這部分下文每個副本詳細介紹會仔細說明 但對武僧坦坦怪的小技巧在於何時要消酒池和開始風箏 酒池在紅色之前基本上是不太需要消酒池的 但當進入紅色並血開始少於60趴左右我就會開始消 並開減傷或是紅水讓血量回復到60趴以上 如果手上用的招差不多都沒了 就差不多該用環或是方向鍵往後搭配迅空翻風箏 以防萬一的狀況下可以在沿路上放超凡入聖 可以直接換位風箏小怪 如果空間真的不夠風箏 就要跟團隊分配好暈技並跟著自己手上的減傷招分配 之前剛開始玩的時候最常發生我已經減傷全開 但隊友也都把暈技交在怪物身上 等到減傷沒了 小怪也醒了 團也滅了 另外如果是坦到一半酒不夠喝了 可以瘋狂打虎掌減酒池的CD 四 副本介紹 這版本甦醒詞綴常常會需要帶著方尖碑的怪物打 最常帶的怪是蜘蛛和軟泥 會帶這兩個原因是軟泥強的其實是他召喚出來的小怪 而蜘蛛只要斷法斷好 本體也是很爛 甚至搭配好驅散 疾病是可以完全不用斷法的 四隻方尖碑怪目前我自己的處理方法如下 坦克殺手: 一進方尖碑在地板還沒變髒之前請DD直接進場就跑到乾淨的地方 坦克仇恨做好後 在他唱破靈者的時候可以直接向後後空翻 當超過一定距離會直接無傷 剩下就只有地板閃好 恐懼屌面人: 這隻由於有恐懼的關係 大家要看好地上的圈不要重疊到隊友 進場補師優先確保自己沒被恐懼 然後大家先集中小怪A掉 不然被恐懼再加上小怪的DOT DD沒喝到水或開減傷是很容易死的 當小怪打掉後本體就沒什麼壓力點 蜘蛛: 這隻如果沒跟王打的話又要拉到某一個定點的話 可以直接進方尖碑大家直接跑到定點卡視角 這樣他的小怪會自己沿路自爆消失 斷法方面因為武僧坦可以驅散疾病 基本上我們疾病是不太需要斷法的 但詛咒因為基礎傷害很高 當跟尾王一起打的時候是一定要斷的 不然王的AOE或是點名招一起點在同一個人身上 沒開道減傷會直接暴斃 軟泥: 這隻跟尾王打的話就只要閃好地板就沒事 如果單獨自己打我會把軟泥先拉走並控一隻眼睛 再請DD和補師集火一兩隻減少壓力再慢慢打 有些地形狹小的地方如果沒把軟泥拉開 地板都是毒的狀況下DD打不到眼睛很容易就有人被眼睛打死 如果真的萬不得已可以全部人直接跑走卡視角 這樣眼睛會一起順移集中在周圍 這樣在一起打會比較簡單 副本部分會先從這版本比較難的開始講 像是自由港之類的 我相信這種難的都處理的話 應該隨便都打得過吧 阿塔達薩: 這副本會隨著層數越來越高 時間壓力越來越大 導致很多很強的小怪一定要一起拉著打 小怪又隨便一招就是秒一個 真的十分容易滅團沒過 1. 一開始開場如果看是暴君周還是強悍周 暴君周請大家一開始走左手邊的樓梯下樓避免引到隱形巡邏的刺客 之後再走右邊的樓梯直接跳下去打王開嗜血 這邊要注意的地方是第二個樓梯很常有人一直靠著右邊走 坐騎就卡住而ADD到左邊的小恐龍群 這問題要馬就是換一些四腳並體積小的坐騎 不然就是第二個樓梯先靠左邊一點別貼著牆壁走 快到底部的時候再靠右邊 暴龍的主要是會拉在樓梯會旁邊的牆壁 如果補師和坦克減傷招有分配好 只要開始追人的時候被追的人按消失 隱遁 或是周圍其他人按消失 隱遁 王都會直接跳過追人階段打坦克 這樣王可以打得比較快一點 2. 如果是強悍周的話 起手大部分都是左手邊的前兩坨小怪一起嗜血打掉 這兩坨小怪要注意的有三個地方 第一個是占召師的野火和熾炎附魔一定要斷到 第二個是告解者的補血和護罩 第三個是狂戰士的狂怒和衝鋒 我們的做法是坦和一個DD輪流斷野火 然後熾炎附魔用暈的 如果真的來不及斷 就要CALL被點名的人開減傷 另外兩個DD一個人盯補血 一個盯護罩 開場全部招數集火占兆師 狂戰士的部分高層狂怒 衝鋒會直接死人 所以一定要秒解狂怒 補師如果會跳台子上也要跳上去 平常要衝鋒可以用暈 恐 癱瘓等等等斷衝鋒 這部分就會交由盯告解者的兩個DD負責 要斷法的都打完的時候如果有遠程 在場地邊緣用遠距離招術可以把飛龍直接拉上來打 後面還有一坨占兆師 告解者 和狂戰士 基本上處理方法也是相同 3. 接著是談到下方的恐懼飛龍和一堆小的衝鋒恐龍 這邊最好是坦克一定要會跳旁邊用來裝飾用的檯子 這樣請賊或獵人幫忙偷天 所有周圍的小衝鋒恐龍都會直接跟你卡在平台上 並不會衝鋒到DD或補師 而且高層的衝鋒恐龍 衝一個死一個 要打高層阿塔的坦克一定要會 跳法真的只能自己慢慢練 但真的不用急 慢慢走上去就好 甚至按/切成走路模式走上去都行 對於武僧坦來說還可以放超凡入聖 真的萬一掉下去可以直接在空中換位回來 4. 接著談到左手邊吸血王前的小怪 這邊如果有點旁邊樓梯上的狂戰士和火占師 會把BOSS左右兩邊的怪和這兩隻一起打 然後BOSS前方一起打 但如果沒有的點的話 就把BOSS前和左右兩邊總共九隻一起打 這邊的壓力點只要處理好狂戰士和火占師 並坦克適時風箏就沒有問題 但常常死亡點是坦克減傷調控或風箏不當 DD血沒全滿也沒開減傷中狂戰士衝鋒 有辦法在一開始處理狂戰士 告解者 和火占師的團隊 在少一隻告解者的狀況下斷法和控場是十分充足應付這些怪物的 5. 吸血王本身如果團隊控場夠的狀況下 小怪是直接出來就分配好控場不打的 但如果不夠的話可以開場第一隻打掉 然後第二隻 第三隻再控場 血的部分可以看DBM 請遠程早幾秒先踩 近戰再踩的方式 避免近戰跑到跟血的反方向 結果血沒分配好的狀況 被點名的人補師一定要秒驅散 地板的黃金也是踩到就會死 所以千萬要閃好地板 6. 右邊毒跳跳BOSS 這邊DD分配好打圖騰 坦克看好DBM斷法 中間空檔可以加減幫忙打圖騰 但千萬千萬不可以為了打圖騰沒斷到法 打王的時候就近戰全部一起並行走 切記不要有人走在坦克正後面 遠程DD可以在周圍不會影響到近戰範圍的區域輸出 只要斷好法並一起走 理論上這隻王沒有什麼太大問題 7.周圍小怪要特別注意的是放毒的胖胖 盾兵 和醫生 優先集殺順序是醫生 胖胖 最後是盾兵 醫生一定要斷好法 變形可以不用斷或是用暈的 變形不斷的狀況下等到人走出去人群後再驅散 所以如果是有右方中間樓梯2*醫生2*刺客2*盾兵那波 可以選擇先控一隻醫生打掉再打另外一隻 胖胖打掉圖騰後毒會非常痛 DD減傷和紅水要在這時候特別注意 盾兵的護罩要分配好暈技 癱瘓等 如果是AOE的可以等兩隻盾兵一起用的時候再放 另外如果坦克在風箏的時候 DD要打盾兵切記要開減傷再上 不然他的盾擊會打在DD身上直接秒人 靠近毒跳跳BOSS的方尖碑基本上會跟尾王一起打 中間的方尖碑由一個近戰跑得快DD先把中間巡邏怪引走 其他人進方尖碑 那個DD再由其他入口進來 最後尾王由於可能會帶著軟泥或蜘蛛打 坦克就是盯著尾王斷法 DD優先打軟泥或蜘蛛 大家都是集中一起順時鐘走 如果DBM提醒出小蜘蛛或是小蜘蛛開始移動 坦克才會帶開一點 要分開打靈魂的時候 DD們是順時鐘繼續走下去集合 並分配好招數每波誰控場 坦克切記這時候要逆時鐘拉王 繞一圈再到DD順時鐘的位置集合 整場戰鬥如果真的打不到王 切忌只要不要撞到地板的小蜘蛛 王遲早會被磨死 不要為了貪一點傷害撞到小蜘蛛而死 最早為了悟出這個道理 8.2還很菜的時候 在18暴君阿塔打保底打了六小時尾王才悟得 真的切記DD不要貪傷害 諸王之眠 相較於阿塔達薩 諸王之眠的時間比較充裕 但每波小怪打坦都很痛 王也很容易讓人暴斃 基本上能穩打不滅團就會過 可是只要一滅團因為重跑圖太遠 時間基本上就會來不及 1.開場我會先拉恐懼小怪過來 有時候最靠近的魔像會被恐懼小怪拉到 所以DD要注意如果ADD到要記得閃正射波 法師要切記不要偷恐懼小怪BUFF 不然時間到會直接暴斃 魔像等到恐懼小怪結束 坦克把三或四隻魔像拉在牆壁一起打 暈或是環可以斷魔像正射波 坦克如果真的閃躲不及 可以靠暈或環斷一次 2. 第一個房間內的恐懼小怪 如果有賊的話可以開披風踩掉消失 沒有的話就等到來的時候綁住 強悍周的話就前面四隻全拉開嗜血 不是的話嗜血就留給一王 優先擊殺法系怪 致命寒兵和暗影箭羽一定要斷好 致命寒兵沒斷好死坦克 暗影箭羽沒斷好死DD或補 房間那擊殺順序為前面四隻 左邊四隻 最後右邊三隻 這樣確保一王開的時候大家都有爆發 3. 一王這隻王高層對DD壓力超級無敵大 點名中了水要統一集中放 如果有德魯伊就不用轉火小軟泥打可以無限控著 但切記不要一出軟泥就綁 先請DD放緩速讓全部軟泥集中再綁 急著綁很容易就漏 而被點名的DD要跟補師輪流安排好減傷和紅水 沒減傷或紅水 暴君幾乎就點一個DD死一個DD 而且紅水不要省著喝 基本上自己血沒滿被點到 就真的直接喝了 不然有減傷沒滿血還是會暴斃 近戰會隱遁的如果沒有減傷了 可以王在點名的時候隱遁 這時候可以轉移目標到其他人身上 拜託DD和補師不要當啞巴 稍微喊一下讓對方知道 不要每次死了才在那邊怪層數高就真的很難 4. 如果順利過完一王房間 後面的房間分別有四波小怪輪流出 這四波小怪打坦和DD都非常痛 右方前面第一波暗影箭要斷好 並優先打女的 男的如果開始轉不要貪刀打 轉到幾下DD直接暴斃 心控要麻煩會驅散的直接幫忙驅散 右方後面先打遠距離的弓箭手 恐龍如果要跳之前德魯伊放龍捲風 恐龍會直接回原地 左方第一波請主力先打阿圖 補血要找人盯好 國王的閃電唱出來後可以用環或吹風斷 5. 二王房間內的軟泥如果要一波拉的話 左側前方有幾隻獨立仇恨坦克要注意拉的時候不要被小怪打死 DD切記要閃好地板 如果是屍暴周 補師甚至不要出方尖碑 等坦和DD一波拉全部打掉後再出來群活就好 兩側的魔像要注意錯開時間關人 不然會出BUG門關不上且人卡在裡面一直有DOT傷害 6. 二王如果是暴君周的話會開嗜血 不是的話就二王後一波開 二王打法切記全部人站在一起 然後出火的時候一起走同一個方向 接著也是靠火站 不然很容易整片都是火沒辦法過去救人 DD也不要貪傷害地板要起火的時候不願意走 因為火的地板和實際地板有出入 很容易就被邊緣燒到死掉 被點名的話可以隱遁 消失解 不然就要開減傷硬扛讓補師補到90趴以上 7. 二王結束後第一波小怪很強 坦克很容易在這波暴斃重走然後時間不夠 所以強悍周會把嗜血開在這波 打法主要是三個DD盯一隻法系 然後輪著斷法打掉 另外一隻法系坦克用斷法和暈控著 狂戰士起跳後第一下會打最近的一個人DOT傷害 近戰有減傷的或是獵人有寵物可以去幫忙扛那一下傷害 減少坦克壓力 8. 整個長樓梯怪物類型除了第一波的法系和狂戰士外 跳跳恐龍要注意不要被跳到然後摔死在橋下 德魯伊也可以放龍捲風吃跳跳恐龍的跳躍傷害 被獵人毒箭瞄準的記得要遠離人群 或是一直用暈 癱瘓等斷毒箭 而大胖胖的部份我們目前是單獨打 如果可以處理好法系和狂戰士 長樓梯就可以很順利通過 9. 三王是我覺得諸王最難的一個地方 斧頭王的點名很容易DD被點補師就刷不起來 目前我的拉法會拉在斧頭王一出的地方 普遍反應這樣比較好閃斧頭 被點名的人一定要跟補師溝通好減傷 不然重疊到下波就一定穩死 真的補不起來就放生DD 補師再戰復DD起來 衝鋒要分傷的如果只有單獨自己 我們就會分傷 但跟其他王一起打就靠隱遁 消失 圖騰王的閃電箭一定要幫忙斷 劇毒新星坦克壓秒斷可以多打很多血 最容易倒坦的時間點是大家分開打圖騰的時候 閃電箭又瘋狂射坦克 所以減傷和紅水最好留在這階段 並請遠程幫忙斷不要只顧著打圖騰 10. 祖爾如果是強悍周請直接開嗜血打掉 基本上這隻等到坦克和補師減傷全沒 一般坦克很容易爆炸 但武僧坦可以遠離祖爾遠一點 放冥思禪功 基本上就可以硬吃8秒 11. 尾王可以帶著軟泥或蜘蛛打 或是前面都打掉直接專打尾王 尾王高層暴君對坦補DD血線壓力都超級大 坦和補的減傷要互相喊好分配好 武僧坦的酒也不能亂消層 真的缺酒要瘋狂打虎掌 劍刃連擊的時候可以注意閃避層數 再打滅寂 只要多閃掉一下壓力會小很多 DD被點名要遠離人群 有些職業被點可以無傷跳走的 (例如法師被跳順走 戰士被跳跳走) 記得在低層練好 可以對團隊有很大的幫助 拉怪記得拉在右邊地板有一格磁磚的空隙 因為天上掉下來的箭羽會在那邊開始繞一圈 另外當團隊真的血線壓力太大 可以先選擇把恐龍打死再打王 這樣有助於減少補師壓力 如果很幸運的前面都還沒開掉嗜血 會開在第二隻恐懼恐龍坐騎的階段 當這個階段過後 基本上就可以穩穩打完諸王的尾王 風暴聖壇 風暴聖壇也是一個時間很長 但滅團處罰很大的副本 而且前面小怪超級無敵強 後面王右超級無敵猛 1. 前期小怪種類有需要特別注意的有三種 第一種是護衛會唱保護光環 永遠要分配一個人斷這招 沒斷到就是拖時間 第二種是法系會補血的 這隻也是要特別分配一個人斷法 第三種是坦克的噩夢 無限唱水流衝擊的法系怪 而且一波很容易有兩隻這個 但分配下來常常只能有一個坦克和暈技斷這招 所以坦克和補師減傷也要被分配進你的斷法循環中 建議一開始練習先四隻一起拉 可以跳在一個火燈的檯子上請人偷天 這樣可以四隻順移在一起 這幾隻怪優先擊殺順序是水流衝擊法系怪 >>> 護衛 >>>補血 中間水元素基本上都不打 靠方尖碑可以直接到瀑布底下 出來打完一波組四隻 就可以打王 切忌路上的水滴一定要打到 不然最後會缺趴數 只是這個水滴會疊壞死 所以壞死周要特別注意 2. 一王只要閃好衝鋒不要被撞死 壓力大的點只有在分身的時候 嗜血會開在分身這個階段上 坦克基本上站樓梯這個地方 要有一個遠程坦一隻 另外全部人擊火一隻 如果沒人站在分身王前面 DD很快就會暴斃 這階段因為有三隻衝鋒 也很容易被衝鋒到死 這王在三隻分身打完後還沒結束 坦克不要急著去拉下波怪 當然如果能力可以 是可以跟拉著下波怪一起把王打掉 3.接下來我一般只打房間切肉那隻以前的全部小怪 之後就靠方尖碑跳到風元素後面了 這邊的小怪相較於就比較和善 只要把旋風的大怪拉出地板就不會死 戰士的震地分配好暈 DD也就不需要特別跑 風元素後的小怪也只要分配好斷法就沒事 中間漏斷幾個還是在團隊可以吃得下的範圍 但切記不要讓小怪逃跑引到橋上的風元素 也不要在出方尖碑的時候太高興掉到旁邊的瀑布摔死 4. 二王如果是一個斷法很健康的團隊 坦克只要把王拉在右側平台旁邊 所有DD就可以站在平台上面打 只有坦克一個人要閃龍捲風和正射波 斷法的DD切記不要當啞巴 斷完喊下一個的人名字繼續 而且三輪斷法是可以完整循環的 第四個當候補就好不要加進去循環中會造成混亂 坦克拉法切記法系唱的地板不用特別拉開 但近戰唱的地板要拉開 一直貼著牆壁走分兩塊 等龍捲風多的時候就走到另外一塊 只要貼著牆壁走 聽到正射波DBM的時候往旁邊走就絕對不會中正射波 因為場面太混亂千萬不要相信自己的眼睛 如果真的不小心重斷了 只要不連續沒斷到兩次 基本上就還是撐得住 這關過了之後大概就只剩下三個難題了 5. 二王後我會繞一圈特別把火焰祭壇打掉 讓死的人可以跳到河岸 打完剛好可以跳回去打方尖碑 方尖碑建議直接拉進房間或是過房間 出房間後的第一波小怪會出兩隻觸手 坦克建議站水平方向靠橋邊緣 其他人切記不能中正射波會被秒殺 橋上巡邏可以幫忙定住避免ADD到 如果是濃血周要先打觸手 不然怪物死在觸手身上會一直回血打不掉 以現在的配置來說橋上的巡邏會打一波 這波的小怪因為要斷法的太多了 要搭配群暈或群癱瘓一起進來循環並瞄準一隻先殺 三王前的觸手DD群暈和減傷要分配好 不然會直接暴斃 而且在打觸手的同時 可以派一個人去觸發三王動畫 這樣打完觸手就能直接打王 6. 三王主要就是斷法和心控要做好 斷法可以靠坦克和一個DD循環做好 全體的人同時走順時鐘避免球亂跑 第一次唱心控的時候如果有賊和獵人 可以同時開龜殼和斗篷 如果點到賊或獵人 第一次心控可以直接吃掉 沒成功的不行的話就真的要去跳水 由於我一直是坦克真的沒跳過水 我只知道一直往前貼著牆壁游會比較容易成功 而且大概60趴血就要上來了 否則會死 只要第一次靠跳水解決心控後 第二次 第三次之後的心控都可以靠吃球解決 可是吃球千萬要從球後面去撞 不要從球前面撞 這樣一醒很可能會被數以百計的球攻擊直接暈死 7.尾王的話會先跳過前面的小怪不打 因為補師會有一個BUFF 血量變超少但攻擊力變超高 開場的時候會請DD把全部爆發開打尾王 在轉階段的時候 斷法要分配好並優先擊殺一隻 遠的那隻都是遠程斷 近的會是開場第一次秒斷 第二個壓秒斷以錯開遠的那隻的斷法轉不回的問題 基本上DD只容許遠的那隻唱出來一次 坦補打死怪前要詢問DD那側過去會不會唱法唱出來 不然坦補一打死怪 DD那側的唱法唱出來補師會直接暴斃 這階段由於地板很黑 地上觸手千千萬萬要踩好 尾王DPS壓力很大 是不容許DPS隨意暴斃的 打完第一次轉階段會去打王前小怪和旁邊的水蛇 等到DD爆發都轉好了再斷王的法開嗜血拚一次打掉 水蛇DD別手賤去引一堆 那個水蛇打坦超痛 怪太多坦克仇恨沒做好 補不小心OT摸到就會直接暴斃 之後爆發轉好後直接打王 這個階段會有一堆小怪往王衝 千萬只能風箏王別打掉小怪 因為小怪死會爆炸讓補死 而且王吃到小怪會直接快速轉階段 如果這個階段沒順利打掉王的話 像是冰凍陷阱之類的風箏小怪的招數 最好是打醒小怪再轉階段 不然小怪會轉階段也不會消失 這些細節都有做好 就是再經過一次或兩次轉階段就會打死王了 下方有人說如果跟尾王一起打會很浪費時間 但真的就是因為時間不夠而且方尖碑的位置很差 你想過就真的要練習這樣子打 預計還會打 廢料場 莊園 監獄 晶喜 圍城的話到現在還是不知道怎麼打比較好 DD很容易就暴斃升天 只能靠詞綴簡單的時候靠DPS輾過去 今天應該差不多就更新到這邊 其他的明天再繼續更新 --
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1F:推 garfunkel: 推 03/07 20:17
2F:→ flypenguin: 打到 18 感覺一道檻在那,小兵沒處理好就有人被秒 03/07 20:39
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※ 編輯: g820531 (118.165.78.39 臺灣), 03/07/2020 22:25:52
4F:→ Despairile: 第6頁我就END了 不是這篇不好 03/07 21:14
5F:→ Despairile: 是因為這篇跟我是不同世界w 03/07 21:14
6F:推 tim111444: 上周打17暴君阿塔 最大的心得就是 千萬不要帶方尖碑打 03/07 21:21
7F:→ tim111444: 尾王 真的是全世界都拿斷法去砸蜘蛛 王就開始拿讀條技 03/07 21:21
8F:→ tim111444: 殺人 然後暴發開在蜘蛛上面 王就會打世界久 走位壓力 03/07 21:21
9F:→ tim111444: 又越來越大 03/07 21:21
10F:推 p200404: 光蜘蛛那麼大隻會蓋住小蜘蛛我就不想帶著打了 03/07 21:31
11F:推 leo75399: 這遊戲的坦克體驗真的很差,前期準備以為在考試 03/07 21:48
※ 編輯: g820531 (118.165.78.39 臺灣), 03/07/2020 22:30:53 ※ 編輯: g820531 (118.165.78.39 臺灣), 03/07/2020 23:23:53
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13F:推 oldriver: 你的心得很確實 其實一些技巧就算低層也可以參考用的 03/07 23:57
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15F:推 jerryliau: 看了好複雜哦 不過我比較想問 這遊戲真的還有人在玩哦? 03/08 01:38
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