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: 說真的無印的任務動線及經驗銜接真的就是不好 : 你幾乎要全解完才能穩定挺進下一級 : 如果像我這種對於東奔西跑只拿到一點經驗覺得不爽的玩家來說 : (我會放棄很多任務不解 本人沒任務強迫症) : 那個經驗缺口就是很討厭 就是得用農的 : 我記得當年5X級以後真的不太好升 一怒之下就在西瘟老老實實的農了一兩級 : 速度很慢 而且打得極度無聊 : 在任務銜接這邊(不管劇情) : 無印真的就是爛 : TBC把大部分任務改到村口接(看看一到地獄火半島榮譽堡滿滿的驚嘆號) : 副本任務也終於不用東奔西跑 幾乎都能夠打一趟副本就解完大部分任務 : 這對於過渡升級期間大家可能只打一個副本一次絕對是體驗提升 : 而到WLK更是進化 他的任務群組形式可以有效率的把你從一區慢慢引導到另一區 : 而且幾乎不會卡等 你在奧杜亞那張圖幾乎就可以穩定的到80 : 不像我無印58的時候 好吃的任務已經解得差不多 只能胡亂的零星打 : 而4.0 5.0之後的還搭配動畫 真的是太先進了 : 我在WLK後期無聊玩了一隻DK 58-68這段就不提了 奇快 : 後來進到3.0區域以後 搭配藍條 我記得在灰白之丘就升到77 比本尊更快 : 怪幾乎都是綠色 打怪很快 經驗還行 升級體驗很好 : 如果升級打的怪是黃橘色的體驗並不好... : 也就是你如果剛好勾的到地圖建議等級的邊的話 : 是可以打 但是會打得很不爽 : (無印常常就是如此) : 這就是後來7.0有動態等級以後我就不玩了的原因 : 我穩穩升級 打率怪又快又好升 結果升級還懲罰到自己 : 實在看不懂XD 經典目前盜賊28等 暮色森林任務解完只剩摩拉迪姆 任務名紅色的還不敢碰 目前正在考慮要把濕地解完還是去南海鎮 以引導來說其實不錯 解任務中有許多跑腿任務會讓你跑到別的地方開新區域 缺點就是地圖交互跑超級花時間 整體任務路線規劃版上很多版友都提過了我就不再重複 我想說說現行版本的動態等級部分 我覺得對未滿等的腳色來說動態等級可以說是十分舒服阿 到了一張圖怪全都黃的 打起來也不會太吃力 任務線也是順暢做下去 不用同個地方同樣的怪一直重複打 副本任務也是跑個一次就能解決8成 現行版本我的熊貓戰58等 在冬泉谷解任務完全沒有你說的那些問題 沒有穿傳家寶 就穿任務給的裝備(不過現在傳家寶和任務藍裝的素質其實也差不多) 為何會有升級=懲罰自己的說法? -- https://i.imgur.com/sfctWmX.jpg https://i.imgur.com/Wzi9jAU.jpg
https://i.imgur.com/nm5X4sA.jpg https://i.imgur.com/v37vUHc.jpg
https://i.imgur.com/xB1hNaZ.jpg https://i.imgur.com/cS8IXVz.jpg
https://i.imgur.com/5Jgu5z8.jpg https://i.imgur.com/AGK6gMZ.jpg
https://i.imgur.com/1LUciYe.jpg https://i.imgur.com/kEwFV1j.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.235.188 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1570176463.A.D25.html
1F:推 moonlight440: 因為升上去就沒有切菜感了 10/04 16:11
2F:推 diefish5566: 現行100升110 110升120都是弱化超多 10/04 16:12
現行版本的問題 是腳色的強化只做在裝備上阿 不像以往升級 能學到新技能和點新天賦 能感受到自己腳色變強 現在天賦15等才點一次 從90開始就有這傾向了 110 120 幾乎只是解鎖穿裝備所需等級而已
3F:推 ITRIboy: yes 如果你想要65還在贊格沼澤打的話... 10/04 16:13
4F:推 iam0718: 玩近戰 要輕鬆 跑任務都得各地圖跑 不然很容易對上橘色怪 10/04 16:13
※ 編輯: Briefs0321 (114.26.235.188 臺灣), 10/04/2019 16:18:04
5F:推 tim111444: 因為他只覺得虐綠怪很爽 沒發現當前版本打怪根本沒有 10/04 16:22
6F:→ tim111444: 閃招格擋擦過抵抗跟碾壓的問題 10/04 16:22
7F:推 jorden0804: 現版本小號有傳家寶根本不怕打不贏吧 10/04 16:22
8F:→ jorden0804: 我以為大家都是拉起來A過去 10/04 16:23
9F:→ henry1234562: 65還在贊格也沒問題啊 怪都嘛用碾的.. 10/04 16:26
有動態等級根本沒問題吧 傳家寶現在素質被削弱過 就只是經驗值獲取比較快而已 ※ 編輯: Briefs0321 (114.26.235.188 臺灣), 10/04/2019 16:28:10
10F:→ ChingHong: 你知道8版剛開放 120打不贏115一樣裝備強度的人嗎 10/04 16:28
11F:推 orz65535: 動態目前的配套是怪物升級比玩家慢半個經驗條 10/04 18:22
12F:→ orz65535: 只是裝備管道不一致 甚至普遍偏慢 半條實在不太夠 10/04 18:24
13F:→ orz65535: 對一個沒傳家寶的玩家來講 10/04 18:26
14F:推 kunkka: 我也是支持動態等級派的,而且覺得這種系統才是mmorpg的 10/04 19:48
15F:→ kunkka: 趨勢 10/04 19:48
16F:推 ppit: 動態等級搬到經典版的話,有些職業會想死吧? 10/04 20:10
17F:推 olalo: 動態等級對於有傳家寶的小號來講還蠻方便的,不太需要因為 10/04 21:24
18F:→ olalo: 升級快慢差異轉地圖接任務...目前練小號感覺方便許多 10/04 21:26
19F:→ olalo: 傳家寶偶而會有裝備等級差任務藍裝一些,但是有經驗加成 10/04 21:27
20F:→ olalo: 升級快一些,傳家寶也很容易就超過了... 10/04 21:28
21F:→ cuterabbit: 經典版都是喜歡afk的人跟風懷舊一下,過一陣子就沒人 10/05 11:42
22F:→ cuterabbit: 玩了,我覺得還是正服好 10/05 11:42
23F:推 LianJ: 簽名檔嚇到 10/05 13:32
24F:→ duck0723: 經典版過陣子就沒人了,但正服已經... 10/05 19:02







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