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https://www.wowhead.com/news=291155/mythic-changes-coming-in-rise-of-azshara-h ighlights-from-sloot-stream 來自於wow實況主sloot對於8.2暨大秘s3的內部爆料,不完全確定真實性,但是既然wowhe ad也引用了,代表有一定可信度。 暴徒和防戰將被削弱,分別從暴徒的特質和防戰的基礎傷害能力上著手。 熊坦和DH坦將獲得增強,熊坦的主動保命能力以及DH在惡魔尖刺外的保命能力會獲得改 善。 只有DH和武僧有debuff能力是個問題,也許會做出改動。 大秘不應該是跳怪大賽,考慮對於一些門神級小怪增加大量進度,甚或進度節點,讓玩 家增加擊殺他們的意願。 承上,盜賊的群體潛行將會增加debuff時間,類似於嗜血術。 夜精靈的影遁暫時沒有削弱的想法,但是也許會增加怪物的偵測範圍。 詞綴組合將會再次平衡,甚至完全移除某些組合,暴雪注意到兩個稀鬆平常的詞綴一 旦組合在一起的時候會造成災難,同一個副本,這週可以輕鬆的完成15層,下一週連12層 都打不過是不正常的。 暴雪對於大秘的遊戲內容感到滿意,也許將會推出一些專屬於大秘的稱號和坐騎作為獎勵 機 制。 暴雪不考慮恢復大秘中可以換裝和摧毀鑰匙的建議。 設計師正密切注意更多保命、控制技能的運作,也許將會移除他們的gcd,但是爆發技能 的gcd是他們最後的堅持。 艾澤萊點數的來源太散是個問題,將會降低從各種可以重複進行的來源所獲取的點數, 比如世界任務、海島戰役,另一方面增加比如團本、低保箱子、特使箱、聲望箱所得到的 點數。 --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.37.28
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1555049338.A.D3C.html ※ 編輯: wmud (114.137.37.28), 04/12/2019 14:11:12
1F:→ Blackball: 滂仵{ 削弱了 哦哦04/12 14:10
2F:噓 iGao: 每一段的最前面都是亂碼 04/12 14:11
3F:→ mojojojo5217: 滓筒Z要Buff了 太爽辣 04/12 14:11
※ 編輯: wmud (114.137.37.28), 04/12/2019 14:12:04
4F:→ rockmanalpha: 滓筒Z起飛 04/12 14:12
5F:→ wmud: 手機發怪怪的.. 04/12 14:12
6F:推 Mohism: 題外話 設計師有提到"9.0" 會減少裝備取得途徑 04/12 14:13
7F:推 redmib: 滓筒Z萬歲 04/12 14:18
8F:推 forsxton: 滓筒Z爛那麼久終於Buff了 04/12 14:41
9F:推 DEVIN929: 看來9.0要移除大密了(?) 不然大密出裝度真的好高 04/12 14:44
10F:→ DEVIN929: [閒聊] 9版連大米都不給裝是不是史上最爛版本 04/12 14:45
11F:推 ddijk: 我大滓筒Z完美無瑕 04/12 14:48
12F:推 sarevork: 照訪談來說M+9版還是會下去 應該是WQ不給裝了(? 04/12 14:48
13F:推 d6102003: WQ的裝備對有在打大秘/團本的人來說 根本沒差.. 04/12 14:51
14F:→ d6102003: 大部隊都405+了 WQ還在355 360起跳 搞毛 04/12 14:52
15F:→ wmud: 肯定會進行下去的,特殊坐騎獎勵是基於9.0的開發 04/12 14:52
16F:推 chihyu729: 這爆料基本上沒什麼特別的,可以一句話帶過,太OP的我 04/12 14:53
17F:→ chihyu729: 們要砍了 04/12 14:53
18F:推 henry1234562: 比較能期待的就是 中boss提昇%吧 像是風暴那三個 04/12 15:04
19F:→ henry1234562: 還有那個自由港的神龜 可以不要比雙頭巨人還少嗎 04/12 15:04
20F:推 wraith1215: 有GCD 就繼續AFK 04/12 15:04
21F:推 celebleaf: WQ不給裝的話是要叫沒團打的人去死嗎= = 04/12 15:05
22F:推 scottayu: 風暴連同兩隻夭壽元素 應該是5個 破船跟摔人也超痛 04/12 15:05
23F:→ scottayu: 神龜是必打 其實沒啥差就是 04/12 15:06
24F:→ d6102003: 風暴切割那隻很扯= = 04/12 15:07
25F:→ flypenguin: 應該是砍特使、入侵、戰爭前線這種吧 04/12 15:07
26F:→ Wolfen: 想把休閒玩家趕跑就砍WQ的裝吧 04/12 15:07
27F:推 redmib: 哪裡有提到WQ不給裝?不是砍點數而已嗎 04/12 15:10
28F:推 sarevork: 現在也就是提到9板會改取裝途徑 大家也就在猜會砍哪個 04/12 15:15
29F:→ sarevork: 而已 04/12 15:15
30F:→ sarevork: 高裝等的團本M+砍掉機率太低了 所以應該是中等裝等 04/12 15:16
31F:→ sarevork: 會被弄掉 避免老是有人在該一直農去賭泰坦 04/12 15:17
32F:→ sarevork: 然後海島 前線這種應該不會更到9版 04/12 15:18
33F:推 henry1234562: 風暴兩個水元素最多打一個吧 這東西狂怒週超可怕 04/12 15:20
34F:→ henry1234562: 應該說 這幾個中boss沒人消狂怒都會死人.. 04/12 15:21
35F:推 Zazzi: 草泥馬影遁這pve pvp都op到不行的技能不改,腦殘 04/12 15:24
36F:推 garlic1234: 他不知道問題就出在泰坦造物可以加超過15嗎?砍入手管 04/12 15:29
37F:→ garlic1234: 道只是拖時間不治本而已 04/12 15:29
38F:推 redmib: WQ要泰坦到能用很難吧,而且多個地方讓玩家浪費時間去拚 04/12 15:42
39F:→ redmib: 不好嗎 04/12 15:42
40F:推 DEVIN929: 強迫症的人會說他全都要 然後抱怨做不完 04/12 15:46
41F:推 Despairile: 詞綴我擔心的是 把2個連接最簡單的移除 04/12 16:06
42F:→ wmud: 我看到飾品會去拼一下倒是真的 04/12 16:06
43F:→ Despairile: 留下2個合起來超難的XD 04/12 16:06
44F:→ wmud: 有些wq飾品如果跳高超猛 04/12 16:07
45F:推 d6102003: 飾品一定會去解啊 只是每次都沒跳啊幹 04/12 16:07
46F:→ wmud: 上次看到人家那個使用加精通的跳415有夠羨慕 04/12 16:10
47F:→ d6102003: 那幾個425排名都高得跟鬼一樣 然而只能從360起跳... 04/12 16:19
48F:推 henry1234562: 爆一個你就發了 這樣 04/12 16:22
49F:推 su850206: 版上不就有一堆羞嫌玩家抱怨說 每個禮拜要一直打裝備打 04/12 16:31
50F:→ su850206: 不完嗎 04/12 16:31
51F:推 tot9221: 純噓爆發gcd那段 04/12 16:42
52F:推 luke72: 門神級大怪加%數幹嘛 讓%數溢出更多 需要跳更多怪? 04/12 16:44
53F:→ luke72: 而且有些大怪根本是強到沒辦法打 尤其風暴特別多 04/12 16:46
54F:推 orz65535: 爆發GCD如果有像815加的附帶效果(開技能先給一波) 04/12 16:47
55F:→ orz65535: 我就覺得還好了 04/12 16:47
56F:→ orz65535: 但好像只有部分職業有的樣子 04/12 16:47
57F:→ skyabsence: 改成門神級大怪跳過不打打王戰會自己跑過來就好了 04/12 16:48
58F:推 luke72: 爆發GCD是體感問題 開下去要發呆1.5秒才能打 這叫爆發? 04/12 16:48
59F:→ orz65535: 所以要先給一波傷害當回饋阿 04/12 16:48
60F:→ luke72: 有啊 像諸王就是強迫你打 然後初版高層好像沒幾個打得過 04/12 16:49
61F:→ orz65535: 815是讓鳥D多星能 懲戒下一個技能必爆都是類似的設計 04/12 16:50
62F:推 orz65535: 但都沒有一波傷害來的直接 04/12 16:52
63F:推 henry1234562: 諸王當初在ptr就被說難度跟其他本不是一個層級的 04/12 16:52
64F:→ henry1234562: 上線後依然不是一個層級 就是現在被砍一堆的樣子 04/12 16:53
65F:→ henry1234562: 嘛 他肯給我風僧分身賞我兩三顆豆的話我也接受啦 04/12 16:53
66F:→ henry1234562: 元素卓越賞我個免費上幾個火震之類的 04/12 16:54
67F:→ Despairile: 應該說 除非打大怪有bonus 例如說 今天我打了風暴聖壇 04/12 16:56
68F:→ Despairile: 的水元素 換來的好處是 可能某一波小怪可以用道具 04/12 16:57
69F:→ Despairile: 讓他們這場都可以走過去不引到 04/12 16:57
70F:→ Despairile: 像這樣的前提下 才有提高玩家去打大怪而不是打小群的 04/12 16:57
71F:→ Despairile: 誘因 04/12 16:57
72F:推 orz65535: 爆%直接減秒數就好了 但只是減少損失不是要你全打 04/12 16:58
73F:→ Despairile: 或者是 今天有個100%條 如果打超過可以削弱這場M+ 04/12 16:58
74F:→ Despairile: 怪物的強度/減秒數之類的 04/12 16:58
75F:→ Despairile: 不然環境來說 上版也許還可能100%多一點 04/12 16:58
76F:→ Despairile: 這版幾乎沒誘因打滿 打滿還要面對一群死者瘋子 04/12 16:59
77F:→ wmud: 加大怪%數是選項一啊,你各位再不打就加入節點了 04/12 17:01
78F:推 henry1234562: 其實他收割就應該第一次出10% 之後才每20%出一次 04/12 17:03
79F:→ Despairile: 可是如果今天不打大怪->%數就能穩穩接近滿 04/12 17:03
80F:→ Despairile: 這樣就沒有誘因讓玩家去打 變相變成wmud你說的 04/12 17:04
81F:→ Despairile: 要加入節點強制玩家攻略 04/12 17:04
82F:→ flypenguin: 打大怪給 buff 也是個方向,玩家衡量要不要拿加速後 04/12 17:04
83F:→ flypenguin: 面清怪;加 % 數應該會變成打大怪跳小怪 0.0 04/12 17:04
84F:→ wmud: 我相信最終版本應該是兩者都有就是了 04/12 17:05
85F:→ Despairile: 就 怎麼說呢 M+的大型小怪 要不就強迫玩家一定要打 04/12 17:06
86F:→ Despairile: 不然就是要給一些bonus 給多一點%數我覺得不太算好處 04/12 17:07
87F:推 henry1234562: 就 付出要有相應得收穫 04/12 17:09
88F:噓 LayerZ: 類似飾血術? 打王前:等等,我去開王消失重置群飲 04/12 17:09
89F:→ henry1234562: 比如阿塔中間那組 血多歸多 %給得很多的 04/12 17:09
90F:→ henry1234562: 說啥 你m+怎麼重置嗜血 04/12 17:10
91F:→ Despairile: 但那群付出的量真的太多 我扛不住= = 04/12 17:10
92F:→ LayerZ: 隱 04/12 17:10
93F:→ henry1234562: 只有團本王才能 團本王群隱有啥用 04/12 17:10
94F:→ LayerZ: m+不行喔QQ 04/12 17:11
95F:→ henry1234562: 噓之前先下個遊戲 04/12 17:11
96F:→ henry1234562: 不然怎麼會説類似嗜血術.. 04/12 17:11
97F:→ wmud: 現在用奪魂的眼光看還不太準,可能到時候s3的主詞搭配下, 04/12 17:11
98F:→ wmud: 玩家會想少清雜怪湊% 04/12 17:11
99F:→ henry1234562: 是有說s3詞綴想提高單體傷害需求 不知道怎麼做 04/12 17:12
100F:→ Despairile: 所以最後還是要回歸主詞拉 不過S1S2來說 04/12 17:12
101F:→ Despairile: 我想大部分人同意打大型小怪效率沒有比較好 04/12 17:12
102F:→ Despairile: 然後2次大密賽我想官方也不太喜歡這樣 04/12 17:13
103F:→ henry1234562: 怪變少但變強這樣? 還是有特殊怪高血量? 04/12 17:13
104F:→ henry1234562: 小怪獲得水盾 每週有的組合不一樣? 04/12 17:15
105F:→ wmud: 其實大秘改動有一段我沒搞得很清楚,所以沒放上來,但好像是 04/12 17:15
106F:→ wmud: 說會增加玩家的手段,關於對抗某些特殊怪物的大量不可避免 04/12 17:15
107F:→ wmud: 的傷害,也許是在針對這些門神也不一定 04/12 17:15
108F:→ henry1234562: 感覺不能動到王就是 不然暴君不知道怎麼打.. 04/12 17:15
109F:推 sarevork: 如果傷害爆發都改成按下去給一次效果後續是傷害BUFF 04/12 17:18
110F:→ sarevork: 那就還可以 不然要1秒多發呆浪費BUFF就只是蠢而已 04/12 17:19
111F:推 henry1234562: 詞綴組合部分 現在很大問題是 重傷 震地 激勵 血池 04/12 17:21
112F:→ henry1234562: 跟狂怒 火山 輕浮 的難度差距太大了 04/12 17:22
113F:→ henry1234562: 難的兩個組合難度遠大於簡單的兩個組合 04/12 17:22
114F:推 linaslan: 夜精靈不砍嗎 04/12 17:48
115F:推 king0623: 不懂gcd這麼堅持要幹嘛 04/12 17:50
116F:推 redbeanbread: 一定要亂改 表示不是領乾薪 04/12 17:54
117F:→ henry1234562: Gcd跟pvp有關 就是不希望你能突然疊一堆buff秒人 04/12 17:56
118F:推 luke72: BZ就莫名其妙 之前強調過reaping的特色就是要你跳怪湊% 04/12 18:00
119F:→ luke72: 現在又覺得大家都跳大怪很不coooool了 04/12 18:00
120F:推 romeomonkey: 其實膿血7感覺蠻簡單的 結果8一堆走廊吊橋搞得難很多 04/12 18:01
121F:→ scottayu: 有一半的圖都是狹窄地形 其中幾個還一堆遠程怪 導致某些 04/12 18:11
122F:→ scottayu: 詞墜難度有夠高 04/12 18:11
123F:推 luke72: 膿血激勵強悍在7版卡拉贊就玩過了 04/12 18:16
124F:→ luke72: 8版坦補被大幅弱化 重傷還加強也是一絕 04/12 18:19
125F:→ jackz: 跳怪不是他們一開始設計的嗎 正常清過去一定會超過100% 04/12 18:44
126F:噓 jsai: 堅持GCD真棒呢 我大獸王獵爆發開完 獸心持續時間只剩一半 04/12 18:59
127F:→ jsai: 不過沒差啦 打高層不需要獵人 謝謝暴雪爸爸的體貼 04/12 19:00
128F:推 shortoneal: 阿塔中間那幾隻劍龍,我這版還沒打過 04/12 19:41
129F:推 FantasyScott: 加油!設計師們!繼續引領貪婪的冒險們遨遊遊戲吧! 04/12 19:46
130F:推 alunray: 其實還不錯,就變成有賊沒賊有不同打法,但都可以打,改 04/12 19:55
131F:→ alunray: 善職業獨霸 04/12 19:55
132F:推 Vergil5566: BZ:親愛的玩家,我是你爹,這遊戲要這樣玩 04/12 20:23
133F:→ newsnew: 現在沒賊也可以打啊 只是賊閃一次怪省很多時間 04/12 23:01
134F:推 Vakabird: 直接把群體潛行移除不就好了 04/13 00:05
135F:→ Vakabird: 拿出當時拔熊坦技能的氣魄來! 04/13 00:06
136F:推 kuramma: 每團都要賊超噁 04/13 00:30
137F:→ newsnew: 現在預組一堆都是喊來近戰 04/13 00:45
138F:推 rocke: 7.0:大密不應該是AE大賽 8.0:大密不該是跳怪大賽 不知道9.0 04/13 00:50
139F:→ rocke: 會怎麼說 04/13 00:50
140F:推 moolover: 跳怪沒差,但是不應該只有賊能讓大家爽跳怪 04/13 01:45
141F:推 kuramma: 然後只有賊dh有不進戰鬥場控 04/13 10:02
142F:噓 gmuguruza: 把io分數拿掉才實際吧。一大堆抱大腿的姆斯 04/13 10:40
143F:噓 dancingdang: 請問這遊戲還需要生存獵嗎?(妙麗式舉手 04/13 11:00
144F:→ wmud: 不只不拿掉,暴雪還打算內建io 04/13 11:09
145F:推 VVinSaber: 內建比較好 像我這種不裝的就不用開網頁查惹 04/13 11:35
146F:→ henry1234562: 裝插件不就會顯示了嗎.. 04/13 11:54
147F:→ b2202761: 除非暴雪禁止一切數據紀錄 否則類似IO的UI永遠存在 04/13 17:56
148F:噓 Expanse: 執著到不可一世的態度就是愚蠢 04/14 16:44







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