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各位魔獸前輩們好,即使玩這款遊戲已經非常久了,但是寫這類版本末經回憶文 倒是第一次,原因是很多人的遊玩經歷都比我豐富,往往看大家分享的就能得到許 多共鳴。不過世界盃在即,前陣子破產,真的需要藉此機會來點賭金翻身,所以就 來與大家分享一些比較久遠以前,自身或周遭的魔獸回憶與想法。 剛開始浮現的絕對是那令人驚豔的開場動畫,那個年代看到那種動畫品質,那帶 著熊與獵槍的矮人、跑一跑變身的精靈、還有放超酷炫魔法的法師,真的是下巴都 掉下來。當下二話不說,直接想辦法連到正在測試的美服,興沖沖進去選職業時, 看到兩個不同顏色的法仗,一個是紅色的,想說這應該就是動畫裡的火法,另一個 藍色的肯定就是動畫最後屌炸天的冰法了!馬上選起來!結果進去玩一陣子,發現 自己的補血技能好多,不知道要玩到什麼時候才可以學到冰系魔法呢... 上一款瘋的遊戲是天堂,鍵盤幾乎只有用來喝水,突然變成可以施放各種技能, 還有那讓人著魔的空白鍵!角色在走路的時候空白鍵幾乎沒有停下來過,尤其是玩 夜精靈的時候,永遠都在等他下一次的空中翻滾,魔獸的跳躍即使到現在依然迷人。 第一次的野外PVP是在梣谷被德魯伊偷襲,發現那隻貓原來是玩家之後已經死了。 緊接著就開始兩個人的互相偷襲循環,根本沒辦法練功,但是完全不覺得煩躁或浪 費時間,反而每次互打都會心跳加速,有夠好玩的。之後當然還有經歷烙人守屍或 突發性野外大戰。(講到梣谷就想到塞滿包包的丟失的書頁) 種族是「不死生物」的不死族、獵人箭袋與死亡八碼、忘記餵肉寵物跑掉、免疫 火球術的火元素、武器熟練度、陣營專屬職業、同一排角色欄不能創對立陣營角色, 還有種種讓人笑罵、看似合理的寫實設定,都在不能兼顧平衡性與遊戲性下刪除了, 我知道這些改掉是必須的,但是每每回憶起這些設定真的覺得挺有趣阿! 台服剛開的時候因為美服已經玩好一陣子,創完角色第一件事跟朋友衝到荊棘谷 競技場開箱子,結果沒想到聯盟也有一組人過來開!於是兩組2~3級的人馬在台服剛 開的時候於30幾級地圖的競技場開始了第一場血腥的戰役。(又想到荊棘谷的青山) 還有些是需要彼此合作的事情,例如釣魚大賽根本就是一場戰爭。一根釣竿代表著 的是一個精密分工的團隊。有探查組、擾亂組還有防守組,前方那個平靜釣魚的身影 背後已經殺的血肉成河,連海水都隱約變成紅色的。或是獵人史詩弓BOSS有個需要 風箏超長距離,也有夥伴幫忙把前方路線淨空,讓你專心對付那很難等的惡魔。 TBC想到的是德魯伊68級學飛行,開始玩飛高高掉下來變鳥玩一下午。還有潛行團、 門口跳尾王、坦克一上線被密語++洗頻、圈悶星羊菱形魅方塊冰標到下意識動作、 每團賽司克大廳都在找德魯伊、英雄副本鑰匙、兩大卡死各家公會進度的門神、 拿完蛋刀隔天帳號換人的賊、還有末期的太陽井小怪G團、超大鐵板莫魯等等。 其實以前的王技能肯定是沒有現在複雜,但是那是個團本入場門檻高、玩家技術未 開化、資訊不流通、UI相對單純的年代,玩家也不會馬上發現BOSS設計是否有問題, 所以往往尾王首殺都會等上相當久的一段時間才出現,一旦出現也比現在轟動許多。 還有好多好多特別的回憶,但我相信這些大家都看過無數次了,也沒什麼人想看。 這個陪伴我們度過無數歲月遊戲,隨著我們的成長,真的也已經老了。有些人說以前 的魔獸比較好玩,我完全同意,但不是因為遊戲本身,而是我們年輕懵懂的心,與周遭 朋友展開未知冒險的那份過程,那樣的環境碰到再多的不便都只會覺得有趣,因為又有 好多話題可以跟朋友討論分享。所以心態很重要,如果魔獸世界還是可以帶給你歡樂, 即使周遭的人都說這是過氣的老遊戲又如何?玩遊戲的本質不就是尋求那份快樂嗎? 但是如果魔獸世界已經無法帶給你樂趣了,其實也可以果斷放手。現在有太多先進的 好遊戲可以選擇,WOW的架構就是如此,再怎麼改版也不會有多大的變革性突破。膩了、 不再喜歡了,或是因為朋友離開了,那就讓回憶成為回憶吧。那些珍貴的畫面都是遊玩 過這劃世代遊戲的寶貴LOOT,不會隨著不同版本就喪失價值,是專屬於你,真正的寶藏。 嘿嘿,這一千匹就是我翻身當暴發戶的起點了。 -- 有空嗎?等你有空了告訴我一聲有空嗎?等你有空了告訴我一聲 好嘛? 好嘛? 好嘛? 好嘛? ▁▂▃▂▁▼好嘛? 好嘛? 好嘛? 好嘛? 有空嗎?等你有空了告訴我一聲◣ (∥) ◢有空嗎?等你有空了告訴我一聲 好嘛? 好嘛? 好嘛? 好嘛? ▉ ● (︱) ● 好嘛? 好嘛? 好嘛? 好嘛? 有空嗎?等你有空了告訴我一聲 ▼▼▼▼▼▼▼ 有空嗎?等你有空了告訴我一聲 好嘛? 好嘛? 好嘛? 好嘛? 好嘛? 好嘛? 好嘛? 好嘛? --
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1F:→ sumarai: 反了,去其他遊戲晃了一圈最後還是回來玩魔獸 05/29 23:21
2F:推 loverue0719: 感動推 05/29 23:54
3F:推 myps6312: 感動 05/30 00:10
4F:推 Wolfen: WOW最強大的設計:跳躍 05/30 01:28
5F:推 nerolanx: 以前無印時代各種爬山活動! 05/30 01:59
6F:推 taiwansibia: 反而感覺其他遊戲的架構玩久了還是會回來這龐大的架 05/30 06:46
7F:→ taiwansibia: 構下 05/30 06:46
8F:推 augsammy: 推!第一次在野外pvp真的有莫名的心跳加速! 05/30 13:43
9F:推 Feverist: 推內文,也推簽名檔 05/30 15:12
10F:推 bravomao: 40幾歲的覺得十幾年前要開始玩魔獸的決定實在是太正確了 05/30 23:21
11F:推 bensonla: 推 06/01 10:13







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