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https://goo.gl/c3wCZJ 1. 黑暗神廟時光漫遊: 10~30人團隊副本 玩家等級70,裝等141 2. 開始鋪陳全新故事線 (應該是薩格拉斯之後的事) 3. 職業改動(多) -[盾牌擋格],[公正之盾],[惡魔尖刺],[金鐘決釀] 最長累積時效=基礎值三倍 -智能治療只治療玩家,無視非玩家單位的血量 - 武僧部分 酒僧: -基礎護甲值提升為25%(原15%) -滅疾打擊14秒CD,且不受加速影響 -火熄20秒CD -虎掌減少滅疾打擊4秒CD -石形絕釀增加酒池10%(原20%) -金鐘決釀增加酒池35%(原40%) -酒池上限為HP十倍 -特別快遞100%觸發(原30%),傷害-70% -滅疾打擊和火熄可疊加一層飄渺絕學 -真氣爆裂改為新天賦[Spitfire]:虎掌30%機會重置火熄CD 霧僧: -精華之泉: 12秒CD 直接治療+23% HOT時間改為8秒(原6秒) 耗魔-10% -生氣勃勃治療量+9% 風僧: -技能傷害提高5.5% -飛玉疾風給的鶴旋踢傷害加成最多2個目標(原4個) -鶴旋踢傷害加成改為40%(原50%) -狂拳連打範圍增至8碼(原5碼),傷害-20% --
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1F:推 b2305911: 黑暗神廟真的return啦! 04/14 09:09
2F:推 wangchan0310: 風僧ㄏㄏ 04/14 09:14
3F:推 panda1031: 看到武僧被改重點修改 不敢相信啊 04/14 09:14
4F:推 enchyi: https://i.imgur.com/kVlfoxh.jpg 04/14 09:15
5F:推 raider01: BZ表示:為了修正武僧金鐘問題,那麼順便NERF下其他人吧 04/14 09:15
6F:→ panda1031: 狂拳是只有AE傷害降低還是主目標也有砍啊? 04/14 09:15
7F:推 hydra3179: 某人似乎要在戰役回歸 04/14 09:16
8F:推 swbthj: afk好久以前就預測到了 04/14 09:16
9F:→ hydra3179: http://i.imgur.com/BZSWb3X.jpg 04/14 09:16
10F:→ raider01: 結果DH、戰士、聖騎一起被拖下水,然後熊繼續堆毛皮 04/14 09:16
11F:推 sarevork: 除了公盾其它要跌到三倍時間也不是很常見 04/14 09:17
12F:→ raider01: DH有T19特效的話還滿容易堆的啦,戰士我沒玩過不清楚 04/14 09:17
13F:→ raider01: 這樣還要去寫UI提醒公正盾不要多放,有夠麻煩的= = 04/14 09:19
14F:推 henry1234562: 結果飛玉疾風搞成這樣有啥意思啊 04/14 09:19
15F:→ henry1234562: 是啥時在用啊 不給疊層數搞不太懂 04/14 09:20
16F:推 wangchan0310: 大多都用連擊 所以砍了飛玉也沒差的概念 04/14 09:24
17F:推 dcshoes1234: 為啥時光不出無印的?都tbc以後的? 04/14 09:26
18F:推 smkkbaba: 補僧還不錯,不過他不是要加兩三個單補嗎?怎剩下生氣勃 04/14 09:26
19F:→ gaggia: 風僧主力技能傷害被砍15啪 04/14 09:30
20F:→ OscarShih: 還算可以的修改啦 04/14 09:30
21F:→ OscarShih: 狂拳在最近前幾次的調整+T19,早就變成翔陽腿為主力 04/14 09:30
22F:→ OscarShih: 佔約15-20%的技能少20%,技能全部+5.5%,整體算是沒什麼 04/14 09:31
23F:→ OscarShih: 酒僧還是沒有去動清心...BZ在想什麼呢 04/14 09:31
24F:推 john29908: dh坦很難去疊到三倍時間吧,應該還好,主要是針對金鐘 04/14 09:32
25F:→ john29908: 酒的。 04/14 09:32
26F:噓 phoenixzero: d3團隊:誰說我們不砍武僧 這不是來了嗎? 04/14 09:32
27F:→ OscarShih: 金鐘-5%還OK,虎掌機率減少噴火算是不用必點滅寂連打 04/14 09:32
28F:→ OscarShih: 的良好方案,不然原本都固定15秒很麻煩 04/14 09:33
29F:→ shuten: 就出過mc了 還沒無印.... 04/14 09:33
30F:噓 NovaWolf: 滅寂猛攻這樣改絕對是大Nerf 04/14 09:34
31F:→ OscarShih: 護甲+10%還不錯,大概增加3.4%生命力吧 04/14 09:34
32F:→ OscarShih: 虎掌機會重置噴火+拉長滅寂猛攻CD,有點像戰士雷霆一擊 04/14 09:35
33F:→ NovaWolf: CD時間那麼長 就算有虎掌-CD 連打這天賦廢一半了 04/14 09:35
34F:→ OscarShih: 的改法,讓你噴火頻率上升,取代部份其它技能 04/14 09:35
35F:→ NovaWolf: 戰士盾猛CD才6、7秒 還可以吃加速 04/14 09:36
36F:→ NovaWolf: 對了 點連結進去看 防戰也砍喔 04/14 09:36
37F:→ NovaWolf: 復仇傷害又砍了12% 04/14 09:37
38F:→ OscarShih: 內建減少火息CD+連打噴火會送一層閃躲,就是減少 04/14 09:37
39F:→ OscarShih: 沒有連打的衝擊吧,讓其它2個天賦比較活用 04/14 09:37
40F:→ OscarShih: 只是這樣子的話希望BUFF一下虎掌的傷害吧XD 04/14 09:38
41F:→ OscarShih: 精華之泉只-10%有點小氣,這樣還是要8萬魔力... 04/14 09:39
42F:推 Daedolon: 你還是沒準備好啊! 04/14 09:39
43F:推 NovaWolf: 內建減火熄CD的在哪? 04/14 09:40
44F:噓 cindy5doprp1: 不是覺得智能治療很不cool嗎!!!!怎麼只砍牧師!!!!!! 04/14 09:40
45F:→ cindy5doprp1: !! 04/14 09:40
46F:→ Daedolon: 精華之泉不能農團無腦連刷了.. 04/14 09:40
47F:推 MisuzuXD: ...為什麼要砍狂拳 不懂 04/14 09:41
48F:→ OscarShih: 應該說真氣爆烈給的內建 04/14 09:41
49F:→ Daedolon: 改成生氣勃勃打地鼠連刷 04/14 09:41
50F:→ tom114151: 武僧坦這樣打屁火爆,丟酒桶沒傷害,靠虎掌嗎 04/14 09:41
51F:→ OscarShih: 生氣勃勃這版就算實用了,HPM和HPS都很優秀 04/14 09:41
52F:→ Daedolon: 就是要給風僧AE難看的意思 然後單體可能還是差不多... 04/14 09:42
53F:→ OscarShih: 就虎掌太爛,看BZ能不能重視這點 04/14 09:42
54F:推 sarevork: 暴徒的不息之刃回來了 就看看D3團對子我感覺良好砍掉的 04/14 09:42
55F:→ sarevork: 設計 畫會花多久時間加回來 04/14 09:42
56F:→ OscarShih: 我點進連結虎掌減少滅寂猛擊CD是5秒不是4秒耶 04/14 09:44
57F:推 scdoom: 狂拳-20 % WTF 04/14 09:45
58F:推 sarevork: 災虐 惡魔刃100%觸發 但是產怒傷害都減少 04/14 09:46
59F:→ sarevork: 半句人繼續砍 04/14 09:46
60F:推 MisuzuXD: 暴徒一定還會砍 內建減cd太強 04/14 09:46
61F:推 MisuzuXD: 現在看起來我是怕raid單坦王武僧免傷太高 招有放好閃躲 04/14 09:48
62F:→ MisuzuXD: 幾乎是常駐50%以上了 04/14 09:48
63F:→ OscarShih: 難吧,假設10秒中打1酒1滅2虎掌(100能量) 04/14 09:49
64F:→ OscarShih: 中間大概有1次重置的火熄, 你也才拿到2層而已 04/14 09:49
65F:→ OscarShih: 14秒虎掌一次-5秒,目前看起來就是想讓你用1:1:2打 04/14 09:51
66F:推 MisuzuXD: 還有火衣 04/14 09:52
67F:推 MisuzuXD: 是說為什麼沒有減少金鐘上限時間 還是已經改了就不會再 04/14 09:57
68F:→ MisuzuXD: 提 04/14 09:57
69F:推 NovaWolf: 用1:1:2打換句話說就是連打效果只給酒醰破吃 04/14 09:58
70F:→ OscarShih: 有阿,是全職業都改,3倍 04/14 09:59
71F:推 henry1234562: 狂拳-20%就是跟全技能提升5.5%做交換而已 04/14 09:59
72F:推 fantasy2600: 先改隱藏職業聲音比較少XD 04/14 09:59
73F:→ OscarShih: 1:1:2就不點連打啦 04/14 09:59
74F:→ OscarShih: 全都有改啦,這篇翻武僧而已XD 04/14 09:59
75F:→ henry1234562: 這個交換在單體王都是划算的 ae大概少一些 04/14 10:00
76F:→ OscarShih: 5碼改8碼比較讓人開心,原本真的小到難用 04/14 10:00
77F:推 NovaWolf: 所以我說連打不改動照目前主樣跟廢了沒差啊 04/14 10:00
78F:→ henry1234562: 反正風僧就是砍ae加強單體這樣.. 大密沒那麼威而已 04/14 10:01
79F:→ OscarShih: 不改的話連打CD值最高的變成噴火吧XD 04/14 10:01
80F:→ NovaWolf: 綁死你循環不然就是給你個長CD不能用 04/14 10:02
81F:→ OscarShih: 反正還在PTR,就看下去吧,我覺得虎掌太爛真的要改 04/14 10:02
82F:→ henry1234562: 有火衣的話還是能用連打 就是基本都給酒罈破 04/14 10:02
83F:→ NovaWolf: 可是有火衣的話噴火CD就無所謂了 04/14 10:02
84F:→ OscarShih: 還有最大問題的清心... 04/14 10:02
85F:→ OscarShih: 這改動你可以不穿火衣穿別的吧 04/14 10:03
86F:→ henry1234562: 原本有的金鐘鎖血技倆勇不了而已 04/14 10:03
87F:→ NovaWolf: 能選的話我也想要腰帶+戒指 04/14 10:04
88F:→ OscarShih: 還有3倍界王拳幾乎等於廢了 04/14 10:04
89F:→ henry1234562: 連打一般就是要給酒罈跟噴火 現在給噴火必要降低了 04/14 10:05
90F:→ henry1234562: 而這樣改會空出一堆原本打滅疾的gcd 04/14 10:05
91F:→ henry1234562: 是要點飛玉疾風來補洞嗎 還是要我們發呆 04/14 10:06
92F:→ OscarShih: 還有spitfire那層原本會吸血和傷害阿,重置火是天賦 04/14 10:06
93F:→ OscarShih: 原文沒有噴火CD變20秒耶,哪抄來的 04/14 10:07
94F:推 sarevork: 往下看 是數據挖掘出來的 上面BZ官方沒寫 04/14 10:10
95F:推 usoko: 黑暗神廟return終於來啦 我好興奮 04/14 10:10
96F:推 MisuzuXD: 火衣如果大秘輸出考量還是有用 反正虎掌是直接重置不是 04/14 10:12
97F:→ MisuzuXD: 減cd 多噴幾次傷害還是很高 04/14 10:12
98F:→ OscarShih: 30%阿,別忘了它一拳要25能量 04/14 10:15
99F:推 audi1005: 風僧是平衡單體弱AE強的問題 或許對於團本表現有所幫助 04/14 10:18
100F:推 audi1005: 補僧的改動是好的開始 技能在HPM上真的比其他補職弱太多 04/14 10:23
101F:→ maelbex: 暴徒無息之刃回歸啦 04/14 10:42
102F:推 MisuzuXD: 風僧看起來單體沒有多太多吧 狂拳原本占20%的話等於只 04/14 11:21
103F:→ MisuzuXD: 提升不到2%... 04/14 11:21
104F:噓 becca945: 被拔真氣爆裂 群坦又少一招 04/14 11:28
105F:→ nosugartea: 砍狂拳是要看AE吧..AE最重要技能之一 04/14 11:31
106F:→ OscarShih: 其實真的不應該拿真氣爆烈來換,CD都拉長到20秒了 04/14 11:38
107F:→ OscarShih: 這種就是要內建來補才對... 04/14 11:38
108F:推 henry1234562: 不對吧 狂拳佔20% 剩下佔80% 拿不是提升4%嗎 04/14 11:39
109F:→ OscarShih: 非技能大概佔95%,也就是少掉4%,多出約5% 04/14 11:41
110F:→ OscarShih: 沒有非 04/14 11:42
111F:推 b2305911: 這惡魔之刃... 04/14 11:42
112F:推 henry1234562: 位數錯了 是提升0.4%... 那基本就是狂拳傷害只 04/14 11:42
113F:推 becca945: 真氣爆裂Orz 唯一能跟痛擊橘裝熊坦搶仇恨的技能 04/14 11:43
114F:噓 henrygod: 狂拳砍20%... 輸出比重最重的就是狂拳... 要讓風僧單體 04/14 11:43
115F:→ henry1234562: 轉給其他技能 04/14 11:43
116F:→ henrygod: 吃土嗎 去你的BZ 04/14 11:43
117F:→ OscarShih: 現在比較最中的是翔陽腿 04/14 11:43
118F:→ OscarShih: 重 04/14 11:43
119F:→ henry1234562: 單體輸出最重的是翔陽 04/14 11:43
120F:推 zzro: 賊兩個天賦被完全重新設計 在版本快結束的現在 D3團隊 04/14 11:43
121F:→ henry1234562: 至少還有一個raid 所以也佈石版本快結束 04/14 11:44
122F:→ OscarShih: 至少2個吧,就說3種T裝了XD 04/14 11:44
123F:→ henry1234562: 而且有薩墓之後的劇情的話 那還可能有下個raid 04/14 11:44
124F:→ henry1234562: 三t裝那現在才版本一半 重作專精時間差不多 04/14 11:45
125F:→ OscarShih: 風僧還好,酒僧應該還不夠OK,感覺弄一半而已 04/14 11:46
126F:推 henry1234562: 照這樣的酒僧是比現在牆的吧 04/14 11:49
127F:→ OscarShih: 硬度上升, 傷害變低 04/14 11:49
128F:→ henry1234562: 唯一實質改弱是金鐘少5% 但護甲閃躲都提升 04/14 11:49
129F:→ OscarShih: 原來寫的清心噴火+50%消失了 04/14 11:50
130F:推 gichin: 什麼半巨人 根本是哈比人戒 04/14 11:51
131F:推 henry1234562: 我剛看 精華之泉他的hot治療量耶提升了33% 04/14 11:57
132F:→ henry1234562: 坦僧的噴火是一個目標給一層閃避 基本兩目標=必閃 04/14 11:58
133F:→ OscarShih: 必閃一下阿, 2個目標你被打的頻率也是2倍XD 04/14 11:59
134F:→ OscarShih: 大概就像是有小兵但是是其它人坦時有用吧 04/14 11:59
135F:推 MisuzuXD: 我是覺得把精通撐高靠技能打可以減少很多平砍傷害 只是 04/14 12:05
136F:→ MisuzuXD: 效益怎樣還要再精算 04/14 12:05
137F:推 henry1234562: 所以 打玄鴉三王可以靠這樣疊高閃避來擋撞擊吧 04/14 12:10
138F:→ henry1234562: 他盯人到撞人期間會普攻嗎? 04/14 12:11
139F:推 MisuzuXD: 三王現在就可以了 酒僧可以吃無限多層衝鋒 04/14 12:15
140F:推 henry1234562: 現在用滅疾連打的效果疊嗎 04/14 12:17
141F:推 MisuzuXD: 放背給王打三下就好 04/14 12:43
142F:→ OscarShih: 直接吃掉再清心不是更好嗎, 如果會吃到直接被撞死 04/14 12:44
143F:→ OscarShih: 也打太久了吧XD 04/14 12:44
144F:推 arnold3: 要跌酒後面打一波 不放清心 04/14 12:50
145F:推 cblade: 風僧這樣單體沒強化太多,依舊是在後段,ae也削弱了一些 04/14 13:01
146F:→ cblade: 狂拳-20%實在太傷.. 04/14 13:03
147F:→ cblade: 真氣爆裂移除也是大傷...少了龜派氣功 帥度不夠啊... 04/14 13:05
148F:推 MisuzuXD: 不確定那個增傷多少 暴君周好像會吃到五六次吧 04/14 13:40
149F:→ OscarShih: wowhead沒有提到的,mmo-champion有一些東西 04/14 14:36
150F:→ OscarShih: 原本神兵內石形絕釀+緩勁的那格被改了 04/14 14:37
151F:→ OscarShih: 改成清心可以多清緩勁傷害,1點多清1% 04/14 14:37
152F:推 NovaWolf: 1點多1% 配飄渺不就一清心消69%? 好像不錯 04/14 15:06
153F:→ OscarShih: tooltip最多有rank到8,以後可能變成4+4吧 04/14 15:10
154F:推 henry1234562: 另外 風僧的降大招冷卻特質 第5級開始降的秒數遞減 04/14 15:26
155F:→ henry1234562: 反正照等級會是降 5 10 15 20 24 28 31秒 04/14 15:27
156F:推 ssxx: 坦僧這樣,滅寂連打基本上半殘了。然後石形的價值.... 04/14 17:48
157F:→ ssxx: 4分左右的減傷小招... 04/14 17:48
158F:推 invocatory: 聖真的有辦法疊起來嗎? 還是天賦給三層那個可以疊? 04/14 18:07
159F:推 Vakabird: 還好我應該半Quit了重回PS4的懷抱了,等能飛就解脫嚕! 04/14 18:51
160F:推 Vakabird: 風僧目測是大砍你AE,補回你狂拳被砍的單體 04/14 18:57
161F:推 dancingdang: 狂拳範圍8碼...叫拿長矛的生存獵情何以堪 04/14 19:29
162F:推 FuNnYw: 風僧永遠都是版本初好用,後面就越來越垃圾,打到m8真心 04/14 19:49
163F:→ FuNnYw: 暗夜越打越覺得近戰風僧進去真多餘... 04/14 19:49
164F:→ OscarShih: 8碼你覺得慘,就知道原本5碼是有多難用的,我還無碼勒 04/14 20:54
165F:推 cblade: 風僧版本剛開始AE在前段,單體在中段 04/14 22:11
166F:→ cblade: 現在AE在前段,單體在後段,不過更多的職業AE能力都提升上來 04/14 22:12
167F:→ cblade: 相對的 風僧的優勢已經差很多了 04/14 22:13
168F:→ cblade: 現在砍狂拳20%,從版本初到現在 這招都算是第一大招 04/14 22:14
169F:推 cblade: 不過這是標準的暴雪式平衡,風僧單體傷害太低,然後砍你AE.. 04/14 22:17
170F:→ OscarShih: AE不單是看傷害,也要看王怎麼設計就是了 04/14 22:18
171F:→ OscarShih: 怪如果是一坨一坨的讓你練功,那誰都嘛很強 04/14 22:18
172F:→ OscarShih: 武僧的AE,鶴旋踢和分身算是可以對較散的敵人有效 04/14 22:18
173F:→ babylina: 版本初期(翡翠)風僧不是單體倒數第二嗎 04/14 22:19
174F:→ OscarShih: NH已經被農爛就算了,剩下就看薩墓怎麼玩吧 04/14 22:19
175F:推 cblade: 主要是版本初 有大秘境,夢靨的重要性沒暗夜堡這麼重 04/14 22:22
176F:→ OscarShih: 至少現在主流的敵人一坨坨來讓你AE的現況 04/14 22:24
177F:→ OscarShih: 8碼-20%會比5碼-0%好用,給個大一點的不行嗎 04/14 22:24
178F:推 cblade: 狂拳影響太大,範圍多一些,但是狂拳除了AE,單體也是重要技 04/14 22:25
179F:→ cblade: 這更動是削弱ae的優勢,然後給的單體 也無法改變在後段 04/14 22:27
180F:→ OscarShih: 目前看起來是單體沒變,AE的話變大但變弱 04/14 22:27
181F:→ cblade: 20%不是小數字阿... 04/14 22:27
182F:→ OscarShih: 接下來就看怎麼調了吧,PTR還沒結束 04/14 22:28
183F:→ OscarShih: 實際大概少15%吧,因為5.5吋也包含狂拳連打XD 04/14 22:28
184F:→ OscarShih: 5.5% 04/14 22:28
185F:→ audi1005: 武僧人少不是沒理由的(根本是被設計師用來當墊底的職業 04/14 22:30
186F:→ audi1005: ) 04/14 22:30
187F:推 cblade: 是呀 畢竟還在測試中,後續再看看吧 04/14 22:31
188F:→ OscarShih: WCL目前是排在中間,長期玩武僧下來怎麼會有在TOP的想法 04/14 22:31
189F:推 cblade: 當然不是要TOP,O大,你點進去看每隻王的排名比較準 04/14 22:37
190F:推 babiter: 風僧單體中段,AE前段,現在覺得AE太強砍一砍就是了.. 04/14 22:49
191F:推 FuNnYw: 風僧單體中段?....看一下m斷橋m星占好嗎...風僧應該是近戰 04/14 22:54
192F:→ FuNnYw: 單體倒數一哥了,至於AE前段班7.0/7.1可以7.2就算瞭吧 04/14 22:55
193F:推 henrygod: 風僧單體貧弱好嗎... 狂拳還是佔輸出很大比重 20%不少呢 04/14 22:55
194F:→ FuNnYw: 這一刀真的太狠了...砍雙橘又砍狂拳 04/14 22:55
195F:→ henrygod: 其他加我覺得也加不回來20% 個人覺得是被砍了 04/14 22:56
196F:→ henrygod: 我現在能打贏別的近戰 真的就是靠核心橘和裝等壓別人... 04/14 22:57
197F:推 cblade: 風僧一路玩到現在,當然不奢求單體ae都是頂級,只是這刀真的 04/14 23:01
198F:→ cblade: 很大刀阿... 04/14 23:01
199F:→ cblade: 而且單體也真的很悲劇 04/14 23:01
200F:→ OscarShih: 現在的狂拳大概佔20%,105.5%(1-20%x20%),單體沒什麼變 04/14 23:02
201F:→ OscarShih: http://www.peakofserenity.com/ 最新的風僧評估 04/14 23:03
202F:→ OscarShih: 單體最強變成那條胸甲XD 04/14 23:03
203F:→ OscarShih: (0.95-20%x20%)+0.05才對 04/14 23:04
204F:→ babiter: 喔喔,以前看wcl時單體還有中後,就說個中段,看來真的慘 04/14 23:06
205F:→ OscarShih: 風僧因為拓荒力強,一開始在前面,然後滑下去XD 04/14 23:07
206F:→ OscarShih: 暴雪說已經在檢討風僧神兵裝等的問題,會不會改等一陣子 04/14 23:08
207F:推 wangchan0310: 武僧放著等解職業坐騎QQ 04/15 03:31
208F:推 FuNnYw: 風僧5版到7版都有一個特色.版本初期基礎傷害高拓荒好用 04/15 13:59
209F:→ FuNnYw: 但是都有一個問題 成長力低迷...當大家裝起來就是各種被 04/15 14:00
210F:→ FuNnYw: 被海放,然後接著會莫名的各種nerf... 已習慣 04/15 14:00
211F:推 cblade: 單體中斷大概是夢靨剛開始,隨著時間一直往後降,暗夜堡一樣 04/15 14:42







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