作者orz65535 (′‧ω‧‵)
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標題Re: [問題] 現在團本的困難度??
時間Tue Feb 14 14:35:22 2017
團隊四個難度是在5.4時代確立的
四個難度除了基本的血量攻擊力這些基本數值差異外
最大的差別在於技能機制的完整度,這影響到容錯率也就是難度
雖然每隻王不太一樣,但大致上有這樣的趨勢
(以下都是以當前適合該難度的裝等的團隊去做說明)
隨機:
對於對應機制的要求極度鬆散,導致很多人打過了隨機只知道王長什麼樣子
但既使是倒王了還是不知道怎麼打,但偶爾也有例外,那是因為有些王的設
計上策略要求至少跟普通相當,但這必須是入團前每個人都了解怎麼運作的
前提下才可能執行成功。歷史上最有名的隨機卡王莫過於雷霆時代的眼王,
不過這隻王可是跟你講怎麼做都不一定在P2存活下去,一定要用肉身體驗的
王。
普通:
最基本的難度,具有基礎的技能跟對應策略要求,相對於隨機難度,打過普
通才比較像真正過那隻王,有些重要戰術執行錯誤雖然不至於滅團,但你會
感受到明顯的壓力提升。
英雄:
進階的普通,需要相對於普通更嚴格的對應策略要求,因為特定技能的傷害
(需要做正確的事就能避免)大幅提高,因此不能再像普通那樣存著僥倖心態
無視然後靠著補師撐過去,也許犯錯當下不會直接滅團,但也有極高可能因
為死人導致滾雪球最後還是滅團
傳奇:
最困難的模式,所有的王都會有新的技能,這些技能需要相當程度的反應能力
以及執行能力。在原本技能以及新增技能下不能犯太多錯,否則就是重來。
另外還要強調上面的敘述是忽略裝備因素,如果再考慮裝備因素的話,上面就
不準了,因為傷害提高導致王的技能次數被壓縮,血量跟治療提高導致部分
技能硬吃補的回來,因此可以省略去執行它,難度自然天差地別。
最有名例子的是6.2傳奇的某些王,靠戒指威能直接把特定階段新增技能直接壓
掉無視,不過那是大末期的輾壓時代才會發生的事情了
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1F:推 henry1234562: 基本上可以簡單區分成 英雄以下 跟傳奇 02/14 14:39
2F:→ henry1234562: 英雄以下都是以英雄難度為基準來調整難度 02/14 14:39
3F:→ henry1234562: 而到英雄模式相當於王的完全體 02/14 14:39
4F:→ henry1234562: 傳奇模式則是獨立的難度 可以說是新的王 02/14 14:40
5F:推 Birdy: 八蛋 02/14 14:41
6F:推 CrazyLord: 6.2就三傻之一的鳥王啊 戒指扣好炸死幻魅晦光當H打XD 02/14 14:44
7F:→ usoko: 7版隨機還是有歐丁在啊.... 02/14 14:47
8F:→ a8971882: 樓上是說兩個坦相親相愛坦一起嗎 02/14 14:52
9F:推 v6600600: 歐丁只要兩隻小王拉開就好了,但是隨機一堆坦不知道… 02/14 15:15
10F:推 koala2396: 這只要有看地城手冊就知道了 一堆人不看(攤手 02/14 15:20
11F:推 usoko: 坦不看就算了 DD也不知道要平均打 鬼打牆到極點 02/14 15:21
12F:→ usoko: P2不打小怪滅 P3看不懂地上特效滅 這王在隨團也是一絕 02/14 15:22
13F:推 shinobunodok: 如果大家都會看地城手冊 我看直接眼神英雄都不是問 02/14 15:23
14F:→ shinobunodok: 題 02/14 15:23
15F:→ hansen5026: 樓上說的開王前一句話總結也不會有啥問題吧.. 02/14 15:24
16F:推 dend930037: 有看沒有懂怎麼辦.. 02/14 15:24
簡單總結
LF:極低執行率要求 犯錯:輕微擦傷,玩家無感覺
N :低執行率要求 犯錯:輕傷,玩家有感覺但不致滅團
H :中等執行率要求 犯錯:重傷,數量一多可能導致雪球滅團
M :全新的王(新增模式/技能等)
17F:→ axiall: LFR應該再簡單一點,殺招全拔掉,會影響DPS的也全拔掉, 02/14 15:25
18F:→ axiall: 大家開心打木樁多好 02/14 15:25
感覺BZ做了三個大版本還是沒抓到LFR的基準在哪
我是認為像奧丁那個可以放,但多數王能夠無視機制硬吃主要是因為成員裝備往往高於
預設,尤其相較於6版更多高裝等來LF去湊套裝的
這樣也許造成跟BZ預期想要在LFR設定的至少有普通前先預習的理想目標不同
這個問題似乎無解?
19F:推 shinobunodok: 其實我覺得普通就拔很多了 例如法刃 英雄和普通根本 02/14 15:26
20F:→ shinobunodok: 兩個生物 02/14 15:26
21F:推 sakeru: 然後傳奇法刃又是另一種生物 02/14 15:29
22F:→ Skydier: 夜店LFR難在找到通往星占師又不會add的路 02/14 15:30
23F:→ double5566: 歐丁那還有直覺可以理解 眼球真的歡樂無極限.... 02/14 15:35
24F:推 swbthj: 現在英雄boss就有新技能了 不用等到傳奇 02/14 15:39
25F:推 izplus: 看怪的buff就知有古怪了 02/14 15:39
26F:推 mushroomface: 普通法刃ADD到發現脫戰不了就打過了 02/14 15:40
27F:→ izplus: 希望有addon不用mouseover就把buff的資料顯示出來 02/14 15:40
28F:推 b2305911: 隨團法刃都是清小怪沒躲好引到王就順手帶走了 02/14 15:44
29F:推 ab784533: 只活了16秒的機器人 02/14 15:46
30F:→ icearea: 眼球那個迷宮特效開不夠直接看不到啊 02/14 15:47
31F:→ icearea: 不過還好只要超過5個人會走迷宮就可以過了 02/14 15:47
※ 編輯: orz65535 (61.226.118.150), 02/14/2017 16:05:42
32F:推 apley: 不是只有傳奇跟others嗎? 02/14 16:02
33F:推 double5566: 差不多 2/3 1/2 1/4 1/10 用雷包上限來表示的話 02/14 16:35
34F:推 CrazyLord: 以前不是有個雷包九宮格簽名嗎XDDDDD 02/14 16:37
35F:推 newage5566: 隨機阿克剛開時才是歡樂啊 02/14 16:46
36F:→ shinobunodok: 隨團阿克 整個隊伍都進門了 阿克:嗯?沒人了 那我 02/14 16:52
37F:→ shinobunodok: 結束戰鬥囉 02/14 16:52
38F:推 pipi5867: 眼球真的超好笑.. 迷宮放完死一半以上 02/14 19:31
39F:→ OscarShih: 難度是相對的,不是絕對的,所以也有調整失敗的 02/14 19:40
40F:推 becca945: 一直那迷宮害死一堆人XD 02/14 22:40
41F:→ kattte: 眼球常常要打到剩下5-6個人在打最後30%Y 02/15 01:01