作者Noobilicious (諾比好吃)
看板WOW
標題[情報] 《軍臨天下》職業預覽系列:薩滿 (簡翻)
時間Wed Nov 11 09:55:53 2015
[更新]我翻了快半小時那麼辛苦結果台服官方就發布了
附上台版鏈接
http://tinyurl.com/pgbs9ww
翻錯的我就不改了囧
安安,美版剛發布薩滿的改動,於是我就來分享一下大概內容:
主要改動有:
元素和增強的資源,從法力值改成風暴能量(暫譯,Maelstrom)。
同系圖騰現在可以同時放出來了,可以同時放出療愈之潮和治療之泉圖騰了。
同時圖騰將可以投射在所選擇的地點,而不是在薩滿的腳下。
元素:
法力值改為風暴能量。
震擊法術的冷卻時間移除。
閃電箭,熔岩爆發,閃電鏈將產生風暴能量。
技能
-閃電箭
-40碼距離,2秒施法時間
-造成中量自然傷害,產生15點能量
-熔岩爆發
-40碼距離,2秒施法時間,8秒冷卻
-造成強大的火焰傷害,如果目標身上有烈焰震擊則提高50%。產生15點能量。
烈焰震擊
將消耗0~20能量,根據能量消耗維持時間為10s~30s.
大地震擊
將消耗10~100能量,根據能量消耗提高傷害。
精通
元素超載
- 有40%(根據精通提高)的機率產生元素超載,使閃電箭,閃電鏈,或熔岩爆發
觸發第二發同樣的法術,對目標造成75%的傷害和風暴能量產生。不造成仇恨。
增強
法力值改為風暴能量。
技能
- 岩咬(?)術 p.s. 原文Rockbiter
- 10碼距離,瞬發
- 用大地的力量攻擊目標,造成中等自然傷害,產生15點能量。
- 火舌
- 10碼,瞬發,12秒冷卻
- 造成中量火焰傷害,並增強武器,使你的武器攻擊可以造成小量火焰傷害,持續16秒
- 風怒
- 被動
- 主手攻擊有7%機率造成額外3次攻擊,造成小量物理傷害。
- 熔岩暴擊
- 30點能量, 近戰距離,瞬發
- 造成強大的火焰傷害
- 風暴打擊
- 60點能量,近戰距離,瞬發,16秒冷卻
- 造成大量物理傷害
- 風暴之怒(暫譯,Stormfury)
- 攻擊有2%機率使風暴打擊重置,並且消耗少50%的能量,也不會觸發冷卻時間。
精通
- 元素增強
- 增加風暴之怒和風怒的觸發機率5%,並增加所有造成的火焰與自然傷害40%。
恢復
恢復薩滿主要移除了同系圖騰限制,其他沒太大改動,就不翻了,坐等官方翻譯/。
以上,謝謝收看
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1F:→ Noobilicious: 閒聊注意版規4,然後原原po請注意版規9 06/16 14:30
2F:推 zxc30316: 速喔 06/16 14:31
3F:推 abeak: 有版規9嗎? 我只看到版規8... @@" 06/16 14:32
4F:→ Lolikami: 沒聽過潛規則嗎 嘿嘿 06/16 14:35
6F:推 abeak: 嘖 還我看置底文又去都找不到版規9.............06/16 14:42
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.195.43.149
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1447206958.A.826.html
7F:推 winnietslock: 我就是不會玩能量職業才玩薩滿的耶,囧 11/11 09:58
GG惹,那只好玩法師了
8F:推 kungen: 雷克薩 11/11 09:59
9F:→ winnietslock: 掰掰,技能優先度,以後要開始練手順了 11/11 10:00
10F:推 shinobunodok: 這是新職業情報對不對 11/11 10:01
11F:推 capoboy: 16秒冷卻 這也太閒了!!!!! 11/11 10:01
12F:→ capoboy: 然後這個Rockbiter 是以前的石化武器原文? 還是石瓜圖騰 11/11 10:03
是的C大,是石化沒錯,官方翻譯已經出來,上面有附上鏈接了囧
13F:推 rockmanalpha: 有點微妙 不知道補血要看什麼資源 11/11 10:03
恢復薩滿還是用法力值喲,別擔心XD
14F:→ rockmanalpha: 其實對增強而言 法力已經改到很不像法力了 基本就只 11/11 10:06
15F:→ rockmanalpha: 是一條藍色的能量條 但全部用氣旋來操作的話很不自 11/11 10:07
16F:→ rockmanalpha: 由 除非會自己回滿 XD 11/11 10:07
糟糕我好像少翻了一條,氣旋武器會讓你的近戰武器造成傷害的時候產生5點能量XD
※ 編輯: Noobilicious (210.195.43.149), 11/11/2015 10:09:50
17F:推 rockmanalpha: 其實我是指增強回血 如果補血技要用氣旋就囧了 11/11 10:13
18F:→ son8868: 增強撐了6個版本 終於變成能量條系統了 元素應該是法傷 11/11 10:20
19F:→ son8868: 系統第一個用能量條系統的職業吧 但元素變能量條系統的 11/11 10:20
20F:→ son8868: 好處看不出來阿...元素的問題不在資源效益比... 11/11 10:21
元素的問題常常卡在震擊的CD,這樣改某種程度來說可能有改善?
21F:推 DEVIN929: 增薩那招不就索爾R1... 11/11 10:22
沒關係聖騎也偷了泰瑞爾的招然後還用個戰士來命名啊
※ 編輯: Noobilicious (210.195.43.149), 11/11/2015 10:24:24
22F:推 elvesa: 火震跟地震最好CD分開,卡共用CD很煩,另外元薩除非狂放洶 11/11 10:42
23F:→ elvesa: 湧治療,不然我在打副本的時候還沒看過OOM的警示 11/11 10:42
24F:推 Jingd: 原來是戰士,我還以為是薩滿啊 11/11 11:39
25F:推 son8868: 會長跟副會長長的很像不是摸機龍的事情嗎?(咦) 11/11 11:52
26F:→ adasin: 這是怒氣系統 不是能量系統 11/11 13:10
27F:推 Lumiar: 好酷喔 這是新職業嗎! 11/11 14:04
28F:推 pdexter: 薩滿又要起飛拉! 11/11 14:10
29F:推 capoboy: 增強: EEEEEEEEEnough~~~~~~~ 敵:又一隻推橋狗.... 11/11 14:17